รีวิว

รีวิว Bad Dream: Afterlife (PC)

อัปเดต on
Ground floor of home

คุณสามารถมีเมืองทั้งหมดให้ตัวเอง แต่คุณไม่受ยินดีต้อนรับในหมู่เรา นั่นคือทั้งหมด นั่น คือเมื่อฉันรู้สึกถึงความต้องการที่จะถามคำถามที่จริงจัง: ทำไม? ทำไม ฉันไม่ได้รับการต้อนรับ? ฉันทำอะไร ให้ โลกหันหลังให้ฉัน? สิ่งสำคัญที่สุดคือมีอะไร ที่ฉัน สามารถทำได้ แตกต่าง เพื่อเปลี่ยนแปลงเส้นทางของการกระทำที่รุนแรงของพวกเขาในการเนรเทศฉัน? ฉันมีคำถามเหล่านี้ลอยอยู่ในใจของฉัน ตอบโต้กันไปมาเหมือนลูกเทนนิสอัตโนมัติ สิ่งเดียวที่ฉัน ต้องการ นอกเหนือจากคำแนะนำเกี่ยวกับความสำคัญของการอยู่คนเดียวใน社会ที่ตื้อ ๆ คือเศษขนมปัง – ส่วนเล็ก ๆ ของข้อมูลที่จะพาฉันไปสู่คำตอบ ใคร ฉันคือใคร และ อะไร บนโลกนี้ฉันถูกส่งมาเพื่อทำอะไร?

Bad Dream: Afterlife มีคำถามมากมาย แต่ไม่ได้พยายามเติมช่องว่างและช่วยให้คุณเข้าใจถึงสถานการณ์ที่น่าเศร้าของคุณ มันปล่อยให้คุณต้องดูแลตัวเอง ไม่ใช่ด้วยมือที่ชี้นำคุณ แต่ด้วยโลกที่ว่างเปล่าซึ่ง อย่างแข็งขัน หลีกเลี่ยงคุณ มีสัตว์ที่วิ่งไปมา และมี หลาย ผู้สูงอายุที่ได้สรุปแล้วว่าโลกที่มี คุณ ในนั้นไม่ใช่เรื่องที่ไม่ดี – ถ้าพวกเขาไม่ต้องมาติดต่อคุณ นั่นเอง แต่นอกเหนือจาก ذلك โลกก็ไม่ชัดเจน และคุณไม่มีแนวคิดว่ามันจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร

เมื่อคุณหลับไปคืนนี้

ห้องนอน/ห้องทำงาน

ตามที่คุณอาจเดาได้ เรื่องราว นี้เป็นเรื่องง่าย: ตัวเอกที่ไม่น่าจะเป็นไปได้滑เข้าไปในโลกแห่งความฝันเพื่อค้นพบว่า ประชากร ได้หายไป และว่าคำอธิบายเดียวสำหรับการหายตัวไปของพวกเขานั้นอยู่ในคอลเลกชันของการขีดเขียนและข้อความที่ไม่ชัดเจนในโลกของมัน การขีดเขียนเหล่านั้น ตามคำพูดของคนสมรู้ร่วมคิด state ว่าคุณ ไม่ ได้รับการต้อนรับในหมู่ พวกเขา และว่าโลกนี้เป็นของคุณสำหรับการยึดครอง โดยมีเงื่อนไขว่ามันคือของคุณและของคุณเท่านั้น ด้วยสิ่งนั้น คุณเริ่มต้นการเดินทางของการค้นหาสิ่งพิเศษในโลกแห่งความฝันและชีวิตที่มีปฏิสัมพันธ์สูง

Bad Dream: Afterlife เชิญคุณเข้ามาในโลกที่ดูเหมือนจะว่างเปล่าซึ่งมีสิ่งพิเศษเกิดขึ้นและคำถามที่สำคัญที่ลอยอยู่เหนือไหล่ของคุณ ในรูปแบบ point-and-click ที่แท้จริง คุณมีโอกาสในการเลื่อนผ่านห้อง ตึก และสถานที่สำคัญ และรวบรวมสิ่งของและข้อมูลที่มีประโยชน์ที่เชื่อมโยงกับปัญหาและปริศนาในโลก เหมือน เกม point-and-click ที่มีเรื่องราวลึกลับ – แต่มีสี sepia และสไตล์สมุดบันทึก นั่นคือทั้งหมดของมัน至少

นับแกะตลอดไป

พื้นที่สวนสาธารณะ

ในใจกลางของ Bad Dream: Afterlife มีเรื่องราวที่ดีซึ่ง至少ผ่านช่องทางของปริศนาและเหตุผลเชิงตรรกะ จึงสามารถทำให้คุณมีส่วนร่วมตลอดเวลาที่คุณเดินผ่านหน้าสมุดบันทึกและโต้ตอบกับสิ่งพิเศษที่กระจายอยู่ในโลก มันทำให้เกิดคำถามมากมาย และยัง触及ประเด็นที่น่าสนใจหลายประการ แต่ก็ ยัง สามารถห่อหุ้มประเด็นเหล่านั้นในลักษณะที่รู้สึกเป็นมิตรและน่าสนใจในเวลาเดียวกัน ด้วยข้อความลับและรวมถึงแนวคิดที่น่ากลัวบางประการ Bad Dream จริง ๆ แล้วสามารถจับใจความที่มั่นคงด้วยวัสดุที่มันสร้างขึ้น

ในขณะที่ เกม เองเป็นไปตามหนังสือในเรื่องของเกม point-and-click ที่มีปริศนา Bad Dream จริง ๆ แล้วนำส่วนประกอบที่ไม่เหมือนใครมาสู่โต๊ะ – ด้วยคะแนนจาก Desert Fox ที่เป็นหนึ่งในสิ่งที่โดดเด่นที่สุดในกลุ่ม เกมดังกล่าวยังมีสไตล์ศิลปะที่มีคุณภาพซึ่ง แม้ว่าจะยังคงเรียบง่ายในบางด้านและขาดรายละเอียดและอื่น ๆ แต่ก็ยังทำให้นึกถึง Curse of the Obra Dinn ด้วยสี sepia และการวาดภาพด้วยดินสอซึ่งเป็นพื้นฐานสำหรับรูปแบบที่สวยงามและองค์ประกอบโดยรวม

ด้วยทุกสิ่งที่กล่าวมา Bad Dream ก้าวไปสู่การนำเสนอเรื่องราวที่สั้นแต่น่าสนใจเกี่ยวกับการแยกออกมา ความเหงา และการไถ่ถอน อีกครั้ง มันไม่ได้นำอะไร พิเศษ มาสู่สเฟียร์ของเกม point-and-click แต่ก็พยายามที่จะจุดประกายความสนใจของคุณและทำให้คุณติดตามด้วยปริศนาที่ฉลาดและประสบการณ์ที่ดีกับโลกแห่งสมุดบันทึก มันไม่สมบูรณ์แบบ แต่ให้เครดิตที่ควรได้รับ มัน เป็น สิ่งที่น่าประทับใจที่ควรค่าแก่การได้รับความรู้สึกใหม่ ๆ

คำตัดสิน

ตัวละครเดินผ่านห้องมืด

Bad Dreams: Afterlife สร้างเรื่องราวที่น่าดึงดูดซึ่ง แม้ว่าจะยังคงมีการออกแบบกราฟฟิกที่เรียบง่ายและขาดรายละเอียด แต่ก็พยายามที่จะเติมเต็มด้วยองค์ประกอบที่มีปฏิสัมพันธ์ ปริศนา และสิ่งพิเศษที่ทำให้คุณ ตั้งคำถาม เกี่ยวกับที่ที่คุณอยู่และแรงจูงใจของคุณ จุดประสงค์ของคุณในโลกแห่งความฝันและ เหตุผล สำหรับการดำรงอยู่ของคุณเพียงอย่างเดียว มันคือเกมที่สั้นซึ่งทำให้คุณต้องการ กลับมา เพื่อประสบการณ์เรื่องราวอีกครั้งหลังจากที่ปิดเกมแล้ว แต่ Bad Dreams: Afterlife ทำหลายสิ่งที่ถูกต้อง และเป็นส่วนเสริมที่ดีเยี่ยมสำหรับประเภทที่เลือก โดยไม่คำนึงถึงข้อบกพร่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ในการออกแบบ มันเป็นเพียงสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ

หากคุณชอบเกม point-and-click ที่มีปริศนาและเรื่องราวที่น่าสนใจ คุณจะพบว่ามีเหตุผลที่ดีในการเล่นเกม Bad Dream: Afterlife เป็นเวลาหลายชั่วโมง แม้ว่ามันจะมีข้อบกพร่อง แต่ก็เป็นประสบการณ์ที่สะอาด น่าสนใจ และน่าประทับใจที่ควรได้รับการยอมรับจากกลุ่มเป้าหมาย

รีวิว Bad Dream: Afterlife (PC)

นับแกะ

Bad Dreams: Afterlife มีประสบการณ์ point-and-click ที่มีองค์ประกอบที่น่าสนใจและเรื่องราวที่มีปฏิสัมพันธ์ มันสั้นและไม่ทำให้คุณ ต้องการ กลับมาเพื่อประสบการณ์เรื่องราวอีกครั้งหลังจากที่ปิดเกมแล้ว แต่ Bad Dreams: Afterlife ทำหลายสิ่งที่ถูกต้อง และเป็นส่วนเสริมที่ดีเยี่ยมสำหรับประเภทที่เลือก โดยไม่คำนึงถึงข้อบกพร่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ในการออกแบบ มันเป็นเพียงสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ

Jord เป็นผู้นำทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดมากเกินไปในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำวันของเขา เขาอาจจะออกไปเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass