รีวิว
รีวิว Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
เกมมีการหลั่งไหลเข้ามาเกือบทุกอย่าง ตั้งแต่การผจญภัยในโลกหลังหายนะไปจนถึงเรื่องราวในอนาคตที่มีลักษณะคลาสสิก เกือบทุกความคิดที่เป็นไปได้ไม่ได้ถูกคิดและดำเนินการให้สมบูรณ์แบบ ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่ Atomfall มีแนวคิดที่คุ้นเคยสำหรับ Fallout สงครามนิวเคลียร์เกิดขึ้นและทิ้งให้文明ที่เจริญรุ่งเรืองอยู่ในความยุ่งยาก ปีหลังๆ ผู้รอดชีวิตเก็บชิ้นส่วนและตัวละครหลักของคุณถูกบังคับให้ล่าขอบเขตพื้นที่เพื่อทรัพยากร
ในขณะที่ Fallout และ Atomfall มีแนวคิดที่คล้ายกัน ลATTER มีการปรับเปลี่ยนบางอย่างที่显-nowable แทนที่จะนำเสนอประวัติศาสตร์ทางเลือกของสงครามนิวเคลียร์ระหว่างสหรัฐอเมริกาและจีน Atomfall นำเราไปสู่การเกิดอุบัติเหตุนิวเคลียร์ที่ Windscale ในภาคเหนือของอังกฤษในปี 1957 ดังนั้น Atomfall จึงถูกเรียกว่า “British Fallout”
เราติดตามโลกที่ถูกจินตนาการซึ่งได้รับผลกระทบจากอุบัติเหตุมากกว่าที่เราได้รับจากเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์จริง ทั้งจากสัตว์ที่กลายพันธุ์ไปจนถึงการคุยกันอย่างเงียบๆ โลกใน Atomfall นำเสนอมากกว่าที่คุณคาดหวัง และส่งผลให้เกิดประสบการณ์ที่สดใหม่ แต่การเล่นจริงนั้นคุ้มค่าหรือไม่ Rebellion ดำเนินการประวัติศาสตร์ทางเลือกและอนาคตที่มีลักษณะคลาสสิกในภาคเหนือของอังกฤษให้สมบูรณ์แบบหรือไม่ มาเริ่มดูกันใน Atomfall รีวิวของเรา
คุณเป็นคนแบบไหน?

ตื่นขึ้นในห้องบังเกอร์ที่ลึกลับ คุณไม่รู้ว่าคุณเป็นใครหรืออยู่ที่ไหน นักวิทยาศาสตร์ที่บาดเจ็บเดินเข้ามาในบังเกอร์โดยถือกุญแจที่ถูกแฮ็ก ซึ่งเขาบอกว่าเป็นทางเข้าสู่บังเกอร์ขนาดใหญ่ที่เรียกว่า Interchange ซึ่งคำตอบสำหรับคำถามของคุณดูเหมือนจะอยู่ที่นั่น แต่ก่อนอื่นเขาขอความช่วยเหลือจากคุณในการเย็บแผล
นี่คือจุดสำคัญ: คุณสามารถเลือกที่จะเย็บแผล (และผ่านการแนะนำที่ง่ายสำหรับการรักษาตัวเองเมื่อคุณบาดเจ็บ) จะใช้หนึ่งขวดแอลกอฮอล์และสี่ชิ้นของผ้า ซึ่งเป็นสิ่งของที่คุณสามารถหาที่บังเกอร์ได้ง่ายๆ เมื่อทำเสร็จแล้ว เขาจะให้กุญแจที่ถูกแฮ็กแก่คุณเป็นรางวัล ในทางกลับกัน คุณสามารถผ่านกระบวนการทั้งหมดในการค้นหาอุปกรณ์ทางการแพทย์ เย็บแผล และฆ่าเขาเพื่อไปกับกุญแจที่ถูกแฮ็ก
จุดสำคัญที่นี่คือ Atomfall ไม่ได้บอกคุณว่าจะทำอะไรหรือไปที่ไหน มันสามารถทำให้คุณไม่มั่นคงได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเข้ามาในเกมด้วยความคิดที่ว่า Atomfall เหมือนกับ Fallout แต่คุณจะรู้สึกว่าการเล่นเหมาะสมกับ The Legend of Zelda หรือ Red Dead Redemption
เลือกเส้นทางของคุณเอง

นี่คือวิธีที่ Atomfall เลือกที่จะสร้างเส้นทางของตัวเอง แนวคิดอาจจะคุ้นเคยสำหรับแฟน Fallout แต่การเล่นเกมจะทำให้คุณนึกถึงเกมอย่าง S.T.A.L.K.E.R ที่คุณต้องสำรวจพื้นที่ที่ถูกกักขังออกจากโลก
แน่นอนว่าแนวคิดของการเล่นเกมที่ไม่มีรูปแบบไม่ใช่สิ่งใหม่ การตัดสินใจและเห็นผลกระทบต่อการเดินทางและโลกของคุณเป็นแนวคิดที่ได้ลองและทดสอบในเกมแล้ว แต่ Atomfall มีวิธีที่เป็นเอกลักษณ์ในการดำเนินการ
หลังจากเกิดอุบัติเหตุนิวเคลียร์ที่ Windscale ในปี 1957 มา 5 ปี ผลกระทบมากเกินกว่าที่จะทำให้เกิดการกักขัง คุณออกจากบังเกอร์เพื่อค้นหาความลับที่ Atomfall สร้างขึ้น บางสิ่งสามารถค้นหาได้ง่ายๆ ด้วยการสำรวจเพียงไม่กี่นาที แต่บางสิ่งจะนำคุณไปสู่เส้นทางที่ไม่รู้จัก คุณจะเดินอยู่โดยไม่มีเป้าหมาย
ยากเท่าที่คุณทำมัน

เมื่อคุณคิดได้ Atomfall สามารถนำไปสู่การเดินอยู่โดยไม่มีเป้าหมาย คุณอาจจะค้นหาสิ่งที่คุณต้องการ แต่แผนที่มีขนาดเล็กพอที่จะครอบคลุมได้ภายในระยะเวลาการเล่นที่เหมาะสม (คุณสามารถเล่นเกมได้ภายใน 15 ชั่วโมง ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดีเมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ ที่คุณสามารถเล่นได้หลายร้อยชั่วโมง)
ในความเป็นจริง Atomfall เป็นเกมสืบสวนมากกว่าเกมเอาชีวิตรอด คุณจะใช้เวลาในการติดตามสิ่งบ่งชี้และค้นหาความลับที่พื้นที่กักขัง
ในทางกลับกัน คุณสามารถลดระดับความยากได้ ซึ่งเป็นเรื่องที่ดี หากคุณต้องการเวลาที่ง่ายขึ้นในการสำรวจแผนที่ มีระดับความยากที่ออกแบบมาเพื่อเล่นง่ายๆ
การหลบหนี

Atomfall’s การต่อสู้สามารถเป็นเรื่องที่ยากได้ มันไม่ใช่เรื่องที่ยากที่จะเรียนรู้ แต่ทรัพยากร รวมถึงกระสุนปืน มักจะหายาก ดังนั้น แม้ว่าปืนจะถูกใช้ในการต่อสู้ แต่สุดท้ายมันก็จะไร้ประโยชน์เมื่อถึงช่วงเวลาที่สำคัญที่สุด
ไม่ต้องพูดถึง การต่อสู้แบบตัวต่อตัวสามารถเป็นเรื่องที่น่าเบื่อและซ้ำซาก Atomfall, ซึ่งมีคนพัฒนาเหมือนกับ Sniper Elite, ไม่สมเหตุสมผลที่การต่อสู้ระยะไกลและตัวต่อตัวจะแย่ขนาดนี้ ในขณะเดียวกัน การลอบสังหารก็ทำงานได้ดี
เมื่อพิจารณาถึงข้อเสียที่กล่าวมา Atomfall’s การต่อสู้เป็นเรื่องที่น่าสนุก ดูสิ ศัตรูเป็นคนมุ่งมั่นและมากกว่า และดังนั้น การเผชิญหน้าทุกครั้งจึงรู้สึกเหมือนเป็นความท้าทาย สัตว์ที่กลายพันธุ์สามารถเป็นกระสุนปืนที่ดี ซึ่งเมื่อกระสุนปืนมีจำกัด ทำให้ความเสี่ยงสูงขึ้น
การลอบสังหาร

มันทำให้คุณไม่มีทางเลือกนอกจากใช้การลอบสังหารเกือบตลอดเวลา ศัตรูส่วนใหญ่ไม่สงสัยถึงคุณ หากคุณไม่บุกรุกพื้นที่ของพวกเขา ผู้รอดชีวิตในพื้นที่กักขังได้สร้างกลุ่มและคุณต้องมีกลยุทธ์ในการสื่อสารกับพวกเขา
ตัวละครที่คุณพบไม่เพียงแต่น่าสนใจ แต่ยังเป็นชิ้นส่วนของเกมที่คุณสามารถใช้ได้ คุณสามารถหลอกลวงสอง NPCs ที่เป็นศัตรูกันในเวลาเดียวกัน โดยการแอบอ้างว่าเป็นพันธมิตรกับทั้งสองฝ่ายเพียงเพื่อทรยศพวกเขาในนาทีสุดท้าย และ Atomfall จะตอบสนองต่อการเลือกของคุณ โดยมักจะกลับมาพบว่าพวกเขาได้ฆ่า nhau
เมื่อเสียงลึกลับในโทรศัพท์เตือนคุณเสมอว่า “ไม่ไว้วางใจใคร!” คุณไม่สามารถไว้วางใจตัวเองได้หากคุณไม่รู้จักตัวตนและความตั้งใจของคุณ ในที่สุด เรื่องราวจะรวมกันเป็นเส้นทางหลักและสร้างสรรค์ให้เกิดจุดสิ้นสุดที่มีคุณค่า
ทิวทัศน์ที่น่าประทับใจ

สิ่งนี้ทำให้เราเหลือไว้เพียงภาพที่น่าประทับใจ ซึ่งไม่ธรรมดา Atomfall สร้างสรรค์ถิ่นที่อยู่อันงดงามที่ทำให้คุณนึกถึงภาคเหนือของอังกฤษจริงๆ มันทำให้คุณรู้สึกเหมือนเดินผ่านคัมเบรีย
ภายใต้ความงดงามของโลก มีโลกที่บิดเบี้ยวอยู่ นักวิทยาศาสตร์ที่ไม่เหมือนใครและมนุษย์ที่ไม่เหมือนใคร
คำตัดสิน

Atomfall เป็นเกมที่น่าสนุกในการเล่นผ่านในหลายๆ วิธี รางวัลที่คุณได้รับจากเกมเอาชีวิตรอดไม่มีอยู่ที่นี่ ระบบการต่อสู้ไม่ดี ในขณะที่กลไกการเอาชีวิตรอดไม่ใช่จุดสนใจหลัก แทนที่จะเป็นการล่าหาสิ่งบ่งชี้และการสืบสวนเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในพื้นที่กักขัง
เมื่อคุณเริ่มดึงดูด Atomfall ไม่เคยหยุดให้ข้อมูลที่น่าสนใจเพื่อให้คุณติดตามต่อ และทั้งหมดนี้เป็นการเล่นแบบอิสระ คุณสามารถเลือกที่จะเป็นคนแบบไหนและไปที่ไหน
หาก กลไกการเอาชีวิตรอด และระบบการต่อสู้ได้รับการปรับปรุง Atomfall อาจจะยืนได้ด้วยตัวเอง
รีวิว Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
หลังจากเกิดอุบัติเหตุนิวเคลียร์ที่ Windscale
Atomfall เป็นเกมที่มีเรื่องราวที่เต็มไปด้วยความลับ มากกว่าเกมอื่นๆ ที่คุณเล่นมา จากตัวละครที่คุณพบไปจนถึงพื้นที่ที่คุณเดินผ่าน แต่ละขั้นตอนจะนำคุณไปสู่เส้นทางที่ลึกและเข้มข้นกว่าเดิม มันไม่มีการชี้นำหรือเครื่องหมายการเดินทางที่บอกคุณว่าจะไปที่ไหน แต่จิตใจที่อยากรู้อยากเห็นและติดตามสิ่งที่เกิดขึ้นที่ Windscale ในปี 1957