ที่ดีที่สุด
Redfall: 5 สิ่งที่ต้องการการแก้ไข
Redfall ซีรีส์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งร่วมมือที่มีการรอคอยสูงจาก Arkane Studios ซึ่งควรจะพาเราไปสัมผัสกับความรู้สึกเหมือนในยุค Left 4 Dead แต่กลับกลายเป็นความผิดหวังอย่างมาก และการเปลี่ยนแปลงที่รวดเร็วในการกลายเป็นหนึ่งในเกมที่มีคะแนนต่ำที่สุดบน Steam ก็เป็นหลักฐานของสิ่งนี้ด้วย ไม่幸運ที่มันเป็นเพียงอีกกรณีหนึ่งของเกม AAA ที่แสดงให้เห็นถึงการขาดรายละเอียดอย่างมากและเปิดตัวก่อนที่จะพร้อมจริงๆ ดังนั้น เราจึงได้เกมที่มีการปรับให้เหมาะสมไม่ดีและมีจำนวนบั๊กและองค์ประกอบที่ต้องการการแก้ไขมากมาย
นั่นเป็นเหตุผลที่วันนี้ เราจะระบุปัญหาใหญ่ห้าประการที่ต้องการการแก้ไขใน Redfall แม้ว่ามันอาจไม่เพียงพอในการครอบคลุมข้อบกพร่องทั้งหมดก็ตาม อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้เป็นปัญหาหลักที่ทำให้เกมไม่น่าสนใจ หากคุณต้องการทราบความคิดเห็นของเราอย่างเต็มที่ คุณสามารถอ่าน รีวิว ของ Redfall ของเราได้ หรือเพียงแค่อ่านต่อเพื่อค้นหาส่วนที่ใหญ่ที่สุดที่ต้องการการแก้ไข
5. Enemy AI

มีหลายสิ่งที่พูดได้เกี่ยวกับ AI ของศัตรูแวมไพร์ใน Redfall พวกมันแตกหักและบั๊กผ่านกำแพงและพื้น ไม่สังเกตเห็นว่าคุณยืนอยู่ข้างๆ มันครึ่งหนึ่งของเวลา แต่ปัญหาหลักที่ต้องการการแก้ไขคือการขาดศัตรู คุณจะวิ่งผ่านระดับโดยพบกับกลุ่มศัตรูเพียง 1-5 ตัวที่คุณสามารถกำจัดได้อย่างง่ายดาย คุณแทบจะวิ่งแข่งกับเพื่อนร่วมทีมเพื่อพบศัตรุหน้าใหม่เพื่อให้คุณสามารถมีส่วนร่วมในการต่อสู้บ้าง
ที่กล่าวมา ไม่มีครั้งหนึ่งที่ Redfall จะพาเราเข้าไปในกลุ่มศัตรู แต่ครั้งเหล่านั้นหายากเกินไป ไม่ต้องกล่าวถึงความยากของศัตรูซึ่งแทบจะไม่มีเลย พวกมันไม่ใช่ภัยคุกคามหากคุณเล่นกับทีม พวกมันมักจะเป็นเรื่องตลก แต่วิธีแก้ไขคือการทำให้ระดับเต็มไปด้วยศัตรู ทำให้พวกมันคงที่และสม่ำเสมอ และเกมจะน่าสนใจและโต้ตอบมากขึ้นเป็นผล
4. รายละเอียดในโลกเปิด

Arkane Studios ไม่สามารถแย้งว่าพวกเขาไม่รู้ว่าสิ่งใดที่ทำให้โลกเปิดหรือการออกแบบแผนที่มีความน่าดึงดูด ไม่เช่นนั้นพวกเขาก็ไม่ควรเป็นนักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Dishonored ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมเรื่องราวที่น่าดึงดูดและน่าสนใจที่สุดตลอดกาล ขอบคุณการออกแบบแผนที่ Redfall ในทางกลับกัน ต่ำกว่ามาตรฐานนั้นมาก ระดับ แผนที่ และบรรยากาศโดยรวมของสภาพแวดล้อมรู้สึกเหมือนถูกทำให้ง่ายขึ้นโดยไม่มีสิ่งใดที่จะดึงดูดความสนใจของคุณ
ตัวอย่างเช่น ครึ่งหนึ่งของบ้านถูกปิดและไม่สามารถสำรวจได้ และส่วนใหญ่รู้สึกเหมือนกัน พวกมันไม่ได้ถูกแสดงผลอย่างเหมาะสม โดยมีส่วนที่ไม่สมบูรณ์ เช่น ชิมนีย์ที่มีชื่อเสียงใน Redfall เป็นต้น โดยทั่วไปแล้วสิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงการขาดความใส่ใจในรายละเอียดและ Arkane Studios ตัดมุมทุกที่ที่เป็นไปได้ ไม่เพียงแต่สิ่งนี้ต้องการการแก้ไขเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นว่า Redfall แม้จะมีราคาที่สูง แต่ก็ยังห่างไกลจากผลิตภัณฑ์ที่ “สมบูรณ์”
3. ระบบการเก็บของ

Redfall ไม่ได้ให้ความรู้สึกเหมือนเกมยิงเอาตัวรอดที่ควรจะเติบโตจากความขาดแคลนและความยากในการหาอุปกรณ์ที่ดีที่สุดในการต่อสู้ ศัตรูที่ง่ายต่อการฆ่า掉หลุดของมากกว่าที่คุณต้องการ ทำให้คุณมีของเก็บเกี่ยวและรู้สึกสบายใจเสมอ คุณไม่เคยรู้สึกกังวลเกี่ยวกับของที่คุณมีหรือทรัพยากรที่คุณมี
นอกจากนี้ คุณมีเงินเพียงพอสำหรับสถานีซื้อของในเกมเสมอ เกมดูเหมือนการขายของที่ไม่มีวันจบ และแทบจะไม่มีระบบรางวัลของที่น่าสนใจ ดังนั้นจึงไม่มีแรงจูงใจในการออมเงิน การเก็บของ หรือการดูแลของที่คุณมี โดยทั่วไปแล้ว ระบบการเก็บของรู้สึกไม่มีความหมาย ถ้าไม่มีศัตรูมากพอในเกม ก็อาจจะไม่แย่ขนาดนี้ แต่ระบบการเก็บของต้องการการแก้ไขหรือการปรับปรุงโดยรวม
2. เรื่องราวที่น่าดึงดูดมีมากเกินไปที่จะขอ?

ถ้าเป็นจริง การคาดหวังว่าส่วนใดส่วนหนึ่งของเกมจะมีคุณภาพที่ยอมรับได้แล้วรู้สึกเหมือนขอมากเกินไป แต่เรื่องราวไม่สามารถแห้งกว่านี้ได้ ไม่ใช่เรื่องของการเขียน แต่มากกว่าการนำเสนอและจัดเรียง มไม่มีฉากหรือวิดีโอน่าดึงดูดที่จะทำให้คุณรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราว คุณแค่กลับไปที่ “ฐาน” ของคุณและดูสไลด์แสดงว่าเกิดอะไรขึ้นต่อไป สิ่งนี้ไม่น่าสนใจเลย และเพิ่มความไม่ใส่ใจในรายละเอียดของสตูดิโอ เช่นเดียวกับระบบการเก็บของ การนำเสนอเรื่องราวและวิดีโอไม่เพียงแต่ต้องการการแก้ไขเท่านั้น แต่ต้องการการปรับปรุงใหม่หมด
1. ราคา

เราพูดถึงพื้นฐานหลายอย่างที่ต้องการการแก้ไขใน Redfall แม้ว่าเราจะสามารถพูดต่อไปได้ แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือปัญหาเรื่องราคา Redfall เป็นเกม “AAA” ที่มีราคา $69.99 ไม่มีทางที่ Arkane Studios จะยอมรับว่าราคาเป็นธรรมสำหรับผลิตภัณฑ์นี้
นั่นเป็นเหตุผลที่ Arkane Studios ควรทำเช่นเดียวกับ EA กับ Battlefield 2042 โดยการเสนอการคืนเงินเต็มจำนวน ไม่ผิดที่จะบอกว่ามีความสุขบางอย่างที่คุณสามารถพบได้จากการเล่นเกมที่เต็มไปด้วยบั๊ก แต่ Redfall ห่างไกลจากสถานะ “สมบูรณ์” จนแทบจะเป็นเรื่องตลกเมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ ในประเภทเดียวกัน











