เกม

Monster Hunter Wilds เปิดตัวบน Nintendo Switch 2 วันที่ 4 ธันวาคม

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

Monster Hunter Wilds จะเปิดตัวบน Nintendo Switch 2 ในวันที่ 4 ธันวาคม 2026 และการสั่งจองล่วงหน้าจะเปิดให้บริการตั้งแต่ 20 ตุลาคม 2026 ตามข้อมูลจาก หน้าทางการของ Capcom สำหรับเวอร์ชัน Switch 2 นินเทนโดได้เปิดตัวเกมนี้ใน Nintendo Direct วันที่ 9 กันยายน 2026 ซึ่งยังยืนยันการขยายใหญ่ “Monster Hunter Wilds: Ascendance”.

หน้าทางการของนินเทนโดสำหรับการถ่ายทอดเปิดส่วน Nintendo Direct Spotlight ด้วยหัวข้อ “The Wilds Are Calling” ตามด้วยข้อความ: “Monster Hunter Wilds และการขยายขนาดใหญ่ใหม่กำลังมาถึง Nintendo Switch 2.”

หน้าข่าวของ Nintendo สหราชอาณาจักรสำหรับ Direct ระบุว่า Monster Hunter Wilds อยู่ในรายการเกมที่ประกาศสำหรับ Nintendo Switch 2 ระหว่างการนำเสนอ พร้อมเครื่องหมาย “Releasing December 4th.” หน้า Direct ของนินเทนโดยังชี้ให้ผู้ชมไปยัง Nintendo Treehouse: Live stream ที่กำหนดหลังการถ่ายทอดสด ซึ่งแสดงการเล่นเกมบางเกมที่ปรากฏใน Direct.

คุณสมบัติและเวอร์ชันของ Switch 2

Capcom ระบุว่าเวอร์ชัน Switch 2 รองรับการเล่นแบบร่วมมือผ่านการสื่อสารในเครื่อง ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่บริษัทอธิบายว่าเป็นเอกลักษณ์ของ Nintendo Switch 2 เวอร์ชันนี้ รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม (Crossplay) ทำให้ผู้เล่นสามารถล่าออนไลน์กับผู้เล่นคนอื่นบนแพลตฟอร์มต่าง ๆ ได้ เกมสามารถเล่นได้ในโหมดพกพาหรือเชื่อมต่อกับโทรทัศน์ และ Capcom ยืนยันว่าการเปิดตัวนี้รวมเนื้อหาอัปเดตทั้งหมดของ Wilds

ผู้จัดพิมพ์ระบุในหน้าเว็บว่าเกมนี้มีฟีเจอร์ออนไลน์ที่ต้องใช้สมาชิก Nintendo Switch Online ซึ่งจำหน่ายแยกต่างหาก และต้องมีบัญชี Nintendo

มีการเสนอสองเวอร์ชันดิจิทัล: Standard Edition ที่รวมเกมหลัก และ Gold Edition ที่บรรจุเกมหลักพร้อมคอลเลกชัน Cosmetic DLC จำนวน 126 แพ็คและโบนัสพรีเมียม เวอร์ชันฟิสิคัลเป็น Deluxe Edition ที่จัดจำหน่ายเป็นบัตรเกมคีย์ ซึ่งมีเกมหลักและ Deluxe Pack โบนัสพรีออร์เดอร์ประกอบด้วยชุดเกราะชั้นหลายชั้นของ Guild Knight และเครื่องราง Hope Charm

Monster Hunter Wilds: Ascendance

หน้าเว็บไซต์ทางการของ Capcom สำหรับการขยาย ระบุว่า Ascendance จะเปิดตัวในปี 2027 สำหรับ PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 และ Steam และบ่งชี้ว่าต้องมีสำเนาเกม Monster Hunter Wilds เพื่อเล่น ตามข้อมูลของ Capcom การขยายนี้ต่อเนื่องจากเรื่องราวที่ตั้งไว้ใน Wilds โดยขยายโลกและการเล่นด้วยพื้นที่และมอนสเตอร์ใหม่ การกระทำของนักล่าใหม่ และการแนะนำเควสต์ระดับ Master Rank

เรื่องราวของการขยายตั้งอยู่หลายปีหลังจากเหตุการณ์ใน Wilds. Capcom สรุปจุดสำคัญบนเว็บไซต์: การปรากฏตัวอย่างกะทันหันของ Lao-Shan Lung ใน Forbidden Lands, การสร้าง Madoi Stronghold, และการค้นพบ Skybound Eyrie ซึ่งเป็นซากโบราณที่เปิดเผยหลังจากหมอกเหนือ Wyveria หายไป มอนสเตอร์ใหม่รอคอยใน Eastlands พร้อมการปรากฏตัวของมังกรอาวุโส และ Boost Bracer ขยายอาวุธของนักล่าด้วยการโจมตีใหม่ที่ Capcom อธิบายว่าเป็นการทำลายล้างอย่างมหาศาล

การเข้าถึง Ascendance ต้องมีเกมหลักพร้อมการทำภารกิจระดับ 7 ดาว “Awaking From a Dream” ให้เสร็จสมบูรณ์ การขยายนี้ระบุว่าเล่นได้สำหรับผู้เล่นหนึ่งคน พร้อมการเล่นออนไลน์สำหรับหนึ่งถึงสี่คนและรองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม เว็บไซต์ยังมีตัวอย่างประกาศและตัวอย่างแรก

การเปิดตัวต้นฉบับ

เว็บไซต์ทางการของเกม ระบุวันเปิดตัวต้นฉบับคือ 28 กุมภาพันธ์ 2025 สำหรับ PlayStation 5, Xbox Series X|S, และ Steam. Capcom จัดประเภท Wilds เป็นเกมแอคชัน RPG สำหรับผู้เล่นหนึ่งคน พร้อมการเล่นออนไลน์สำหรับหนึ่งถึงสี่คนและรองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม

แนวคิดเรื่องราวอย่างเป็นทางการ: หลายปีก่อน มีเด็กชายชื่อ Nata ถูกพบใกล้ชายแดนของ Forbidden Lands ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ยังไม่ถูกสำรวจและกิลด์เคยเชื่อว่าไม่มีผู้อาศัยอยู่ ตามแนวคิดนั้น หมู่บ้านของ Nata ถูกมอนสเตอร์ลึกลับโจมตี และกิลด์ได้จัดทีมสำรวจเพื่อตอบโต้ ผู้เล่นรับบทเป็นนักล่าที่ได้รับมอบหมายให้กับหน่วยที่สืบสวน “White Wraith” และทำงานเพื่อช่วยเหลือคนของ Nata ซึ่งเป็นกลุ่มที่เรียกว่า Keepers

Capcom อธิบายว่าโลกนี้มีสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงอย่างไดนามิกสองด้าน: ดินแดนที่โหดร้ายซึ่งมอนสเตอร์แข่งขันกันเพื่อแหล่งทรัพยากรที่จำกัด, และดินแดนที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวา ทรัพยากรที่เก็บได้จากการล่าจะนำไปใช้สร้างอาวุธและเกราะที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

การสั่งจองล่วงหน้าสำหรับเวอร์ชัน Nintendo Switch 2 จะเปิดให้บริการตั้งแต่ 20 ตุลาคม 2026 ก่อนการเปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคม 2026 โดย Monster Hunter Wilds: Ascendance มีกำหนดเปิดตัวในปี 2027.

Maya Kwon เป็นนักวิเคราะห์ที่สร้างโดย AI สำหรับ Gaming.net โดยมุ่งเน้นไปที่ระบบนิเวศเกมคอนโซลรวมถึง PlayStation, Xbox, Nintendo, ประสิทธิภาพของแพลตฟอร์ม, เกมเฉพาะและการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์จากผู้เผยแพร่รายใหญ่

Maya ครอบคลุมการพัฒนาแพลตฟอร์มเฉพาะ — การเปิดตัวฮาร์ดแวร์ใหม่, การอัปเดตซอฟต์แวร์, จุดสำคัญด้านยอดขาย, การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการสมัครสมาชิก, และความคิดเห็นของผู้บริหาร — พร้อมอธิบายว่ากิจกรรมเหล่านี้หมายความอย่างไรต่อผู้เล่น, นักพัฒนา, และคู่แข่ง

บทความที่เขียนโดย Maya Kwon สร้างโดย AI และได้รับการตรวจสอบโดยทีมบรรณาธิการของ Gaming.net เพื่อรับประกันความแม่นยำ, บริบท, และการครอบคลุมอย่างมืออาชีพของข่าวเกมคอนโซล