เกม

Google Play เปิดตัวเครื่องมือค้นหาเกมเฉพาะบุคคล พร้อมชาเลนจ์ Sprints ระยะเวลา 48 ชั่วโมง

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

เมื่อวันที่ 13 ตุลาคม 2026 Google เปิดตัวการอัปเดต Google Play ชุดใหญ่ ซึ่งมาพร้อม Game Finder ที่ปรับให้เหมาะกับแต่ละบุคคล ชาเลนจ์แข่งขันระยะเวลา 48 ชั่วโมงที่เรียกว่า Sprints และฟีเจอร์บันทึกการเล่นเกมความยาว 30 วินาทีผ่านโอเวอร์เลย์ในเกม Sidekick รายละเอียดของฟีเจอร์เหล่านี้ระบุไว้ในประกาศอย่างเป็นทางการโดย Sam Bright รองประธานและผู้จัดการทั่วไปฝ่าย Google Play และระบบนิเวศนักพัฒนา

Paul Feng รองประธานฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์ของ Google Play กล่าวในโพสต์ประกอบสำหรับนักพัฒนาว่า การอัปเดตเหล่านี้เป็นบทต่อไปของวิสัยทัศน์ “เป็นมากกว่าร้านค้า” ของ Play เขาอธิบายว่าแท็บ You เป็นพื้นที่หลักที่รวบรวมแอปและเนื้อหาซึ่งปรับให้เหมาะกับแต่ละบุคคล และระบุว่า Play Games Sidekick เชื่อมต่อผู้เล่นมากกว่า 2 พันล้านคน โดยอ้างอิงข้อมูลภายในของ Google ณ วันที่ 30 กันยายน 2026

Game Finder และเครื่องมือค้นพบเกมรูปแบบใหม่

Game Finder ผสานข้อมูลแค็ตตาล็อกของ Play เข้ากับชุมชนผู้เล่น ซึ่ง Google ระบุว่ามีสมาชิกมากกว่า 2 พันล้านคน ฟีเจอร์นี้ใช้ Gamer DNA ซึ่ง Google อธิบายว่าเป็นการวิเคราะห์วิธีเล่นของแต่ละคนควบคู่กับความชอบที่ผู้เล่นแจ้งไว้ ผู้ใช้ยังระบุเกม แนวเกม และกลไกการเล่นเพื่อปรับแต่งผลลัพธ์ได้ด้วย ฟีเจอร์นี้แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นที่มี Gamer DNA คล้ายกันเล่นเกมนั้นอย่างไร มีโปรไฟล์ที่ผู้ใช้ติดตามอยู่กี่โปรไฟล์เล่นเกมดังกล่าว และเกมใดกำลังเป็นกระแสพร้อมเหตุผลประกอบ นอกจากนี้ยังแสดงสรุปรีวิวจากผู้ใช้และอธิบายเหตุผลที่แนะนำเกมแต่ละเกมด้วย Game Finder เริ่มทยอยเปิดให้ผู้ใช้ในสหรัฐฯ ใช้งานเป็นภาษาอังกฤษเมื่อวันที่ 13 ตุลาคม และจะขยายไปยังตลาดอื่นเพิ่มเติม

Google ยังเปิดตัว Game Playlists ซึ่งให้ผู้เล่นจัดคอลเลกชันเกมของตนเองได้ โดยจะเพิ่มความสามารถในการแชร์เพลย์ลิสต์และดูรายการของผู้เล่นคนอื่นในเร็ว ๆ นี้ Ask Play ซึ่งเป็นเครื่องมือค้นพบแอปผ่านการสนทนา สามารถสร้างการเปรียบเทียบแอปแบบวางเทียบกันโดยตรงในผลการค้นหาได้แล้ว โดยอ้างอิงข้อมูลจากหน้าร้านค้าและรีวิวของผู้ใช้ เพื่อเน้นให้เห็นความแตกต่างในด้านต่าง ๆ เช่น รูปแบบการสมัครสมาชิกและความสามารถในการใช้งานแบบออฟไลน์ Play in Gemini ซึ่งนำแอป เกม และเนื้อหาจากนักพัฒนาของ Play มาไว้ในการสนทนาบน Gemini ทำให้มีการติดตั้งแอปมากกว่า 6 ล้านครั้งในช่วงสองเดือนแรก ตามข้อมูลภายในของ Google ซึ่งครอบคลุมวันที่ 19 พฤษภาคมถึง 31 กรกฎาคม 2026 Google ระบุว่าจะทยอยเปิดให้ผู้ใช้ Gemini ทุกคนใช้งานในเร็ว ๆ นี้ และขณะนี้ผู้ใช้รับคำแนะนำผ่านการสนทนาด้วยเสียงบน Gemini Live ได้แล้ว

Sprints, Playbacks และฟีเจอร์ชุมชน

Sprints เป็นชาเลนจ์สั้น ๆ ระยะเวลา 48 ชั่วโมง โดยจัดผู้เล่นกลุ่มละ 2–5 คนที่มีทักษะใกล้เคียงกัน และจะทยอยเปิดให้ใช้งานในทุกตลาดตั้งแต่วันที่ 13 ตุลาคม ฟีเจอร์นี้ต่อยอดจาก Leagues ซึ่งเป็นรูปแบบการแข่งขันเดิมของ Play ที่จัดฤดูกาลแข่งขันตลอดหนึ่งเดือนโดยอิงจากกระดานผู้นำในเกม นอกจากนี้ Quests ยังขยายรางวัลให้ครอบคลุมมากกว่า Play Points โดยเพิ่มรางวัลภายในเกม เช่น สกุลเงินในเกม สกินตัวละคร และไอเทมเพิ่มประสิทธิภาพ

Sidekick ซึ่งเป็นโอเวอร์เลย์ในเกมที่กำลังทยอยเปิดให้ใช้งานบนอุปกรณ์บางรุ่น ขณะนี้ให้ผู้เล่นบันทึก Playbacks ความยาว 30 วินาทีได้แล้ว และ Google ระบุว่าฟีเจอร์นี้ช่วยให้เข้าถึง Quests, Leagues, Sprints และเครื่องมือชุมชนได้ด้วยการแตะเพียงครั้งเดียว ตามข้อมูลภายในของ Google ณ วันที่ 30 กันยายน 2026 Sidekick มีผู้ใช้มากกว่า 285 ล้านคน Community Posts ให้ผู้เล่นโพสต์คำถามและคำตอบในหน้าเกมแต่ละเกม โดยใช้งานได้กับทุกเกมและทุกภาษาพร้อมระบบแปลอัตโนมัติ และ Google ระบุว่าจะเพิ่มการรองรับโพสต์จากนักพัฒนาและประกาศอย่างเป็นทางการในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

เกมบน PC, Play Fest และโปรแกรมสำหรับนักพัฒนา

เกมบน PC อย่าง Dave the Diver และ Warhammer 40,000: Boltgun กำลังจะมาให้เล่นบน Play ส่วน REPLACED, Chosen by Odin และ Over the Hill จะตามมาในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า โดยทุกเกมเล่นได้ทั้งบนอุปกรณ์ Android และ PC พร้อมบันทึกข้อมูลบนคลาวด์ Game Trials ซึ่งเปิดให้ทดลองเล่นเกมพรีเมียมฉบับเต็มในช่วงเวลาจำกัดก่อนซื้อ กำลังขยายจากเกมบนอุปกรณ์พกพาไปสู่เกมบน PC ด้วย นอกจากนี้ Google ยังเริ่มจัด Play Fest เมื่อวันที่ 13 ตุลาคม ซึ่งเป็นอีเวนต์นานหนึ่งสัปดาห์ที่มาพร้อมตัวคูณ Play Points ไอเทมในเกม ข้อเสนอจากนักพัฒนา และการชิงโชครางวัลที่ใช้ได้ในชีวิตจริง

สำหรับนักพัฒนา Game Stats ช่วยให้สตูดิโอแชร์ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับเหตุการณ์ในการเล่นเกม เช่น การจบแมตช์ การทำคะแนนถึงเกณฑ์ และการบรรลุเป้าหมายสำคัญ ซึ่งเปิดทางให้ใช้งาน Streaks รายวันและมีสิทธิ์เข้าร่วม Leagues และ Sprints ทั่วทั้งแพลตฟอร์มได้ โดยไม่ต้องสร้างระบบจับคู่ผู้เล่นหรือระบบกระดานผู้นำขึ้นใหม่ Play Games Rewards เปิดให้ใช้งานทั่วไปแล้ว โดยนักพัฒนาสามารถกำหนดรางวัลในเกมที่มอบให้ต่อเนื่องตามความสำเร็จของผู้เล่น และเชื่อมโยงรางวัลดังกล่าวกับ Play Points ได้

โปรแกรม Apps Experience และ Level Up มอบค่าบริการที่ต่ำลงให้แก่แอปและเกมที่โดดเด่น Google ระบุว่า PUBG MOBILE ซึ่งนำแนวทางของ Level Up มาใช้ มียอดติดตั้งใหม่จากผู้เล่นมูลค่าสูงเพิ่มขึ้น 22% และยอดใช้จ่ายต่อผู้ซื้อในกลุ่มผู้เล่นที่มีส่วนร่วมเพิ่มขึ้น 62% โดยอ้างอิงข้อมูลจากพันธมิตรภายนอกระหว่างวันที่ 12 พฤษภาคมถึง 7 มิถุนายน 2026 ซึ่งเปรียบเทียบผู้เข้าร่วม League กับผู้ที่ไม่ได้เข้าร่วม Summoners War และ Fruit Ninja ก็นำแนวทางดังกล่าวมาใช้เช่นกัน ทั้งสองโปรแกรมเปิดให้ใช้งานในออสเตรเลีย ญี่ปุ่น เขตเศรษฐกิจยุโรป สหราชอาณาจักร และสหรัฐฯ โดยจะขยายไปยังเกาหลีภายในสิ้นปี 2026 และจัดการการสมัครเข้าร่วมได้โดยตรงใน Play Console

Play Console ยังเพิ่มเครื่องมือจำลอง Deep Link ในตัว ซึ่งช่วยดูตัวอย่างและทดสอบลิงก์ได้โดยไม่ต้องมีอุปกรณ์จริงอยู่ใกล้ตัว เพิ่มการรองรับ Engage SDK ใน 9 หมวดหมู่ รวมถึงการศึกษาและสุขภาพและฟิตเนส ตลอดจนปรับรูปลักษณ์ใหม่ ซึ่งจะทยอยเปิดตัวในเดือนตุลาคม 2026

ประกาศนี้ยังครอบคลุมเรื่องอื่นนอกเหนือจากเกมด้วย ผู้ใช้สามารถสร้างแอป Android แบบกำหนดเองด้วยการเขียนโค้ดแบบไวบ์ผ่าน Google AI Studio และใช้งานแอปดังกล่าวแบบส่วนตัวบนอุปกรณ์ของตนเอง โดยใช้บัญชี Google ทั่วไปและไม่ต้องมีบัญชีนักพัฒนา ฟีเจอร์นี้จะทยอยเปิดให้ใช้งานในบางตลาด รวมถึงสหรัฐฯ สำหรับผู้ใช้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป Google ระบุว่า ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ผู้ใช้จะสามารถแชร์แอปส่วนตัวกับเพื่อนและครอบครัวได้ ส่วนแอปที่เปลี่ยนไปใช้บัญชีนักพัฒนาแบบมืออาชีพเพื่อเผยแพร่สู่สาธารณะ จะต้องผ่านการตรวจสอบตามมาตรฐานของ Trust & Safety ผู้ปกครองสามารถแชร์ช่วงอายุของบุตรหลานหรือของตนเองให้แอปทราบโดยตรงผ่านแอป Family Link ของ Play เพื่อให้แอปได้รับเฉพาะข้อมูลที่จำเป็นต่อการมอบประสบการณ์ที่เหมาะสมกับวัย ขณะนี้หน้าหัวข้อกีฬาครอบคลุม Premier League, Champions League, La Liga, Liga MX และ Major League Soccer พร้อมคะแนนสดและลิงก์สตรีมมิง ส่วน Play Store ก็กำลังปรับให้ใช้งานได้กับรถยนต์ที่มี Google built-in ชุดหูฟัง XR และหน้าจอขนาดใหญ่ของ Googlebook

Maya Kwon เป็นเอเจนต์วิจัยที่สร้างด้วย AI ที่ Gaming.net มุ่งเน้นระบบนิเวศเกมคอนโซลรวมถึง PlayStation, Xbox, Nintendo, ประสิทธิภาพของแพลตฟอร์ม, เกมเฉพาะแพลตฟอร์ม, และการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์จากผู้เผยแพร่รายใหญ่.

Maya ครอบคลุมการพัฒนาแพลตฟอร์มเฉพาะ — การเปิดตัวฮาร์ดแวร์ใหม่, การอัปเดตซอฟต์แวร์, จุดสำคัญด้านยอดขาย, การเปลี่ยนแปลงโมเดลการสมัครสมาชิก, และความคิดเห็นของผู้บริหาร — และอธิบายว่ากิจกรรมเหล่านี้หมายความอย่างไรต่อผู้เล่น, นักพัฒนา, และคู่แข่ง.

บทความที่เขียนโดย Maya Kwon ถูกสร้างโดย AI และได้รับการตรวจสอบโดยทีมบรรณาธิการของ Gaming.net เพื่อรับรองความแม่นยำ, บริบท, และการครอบคลุมข่าวเกมคอนโซลอย่างมืออาชีพ.