เกม

เอมบราเซอร์ เตรียมวาง Darksiders 4 และ Kingdom Come ต่อใน FY 2027/28

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

Embracer Group ได้วางสองภาคต่อที่ยังไม่ได้ประกาศของเกมที่ใหญ่ที่สุดลงในปฏิทินแล้ว ใน รายงานระหว่างกาลไตรมาสแรกที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 13 สิงหาคม 2026 กลุ่มจากสวีเดนได้ระบุว่า Darksiders 4 จาก Gunfire Games และเกม Kingdom Come ต่อจาก Warhorse Studios เป็นเกมที่คาดว่าจะวางจำหน่ายในงบประมาณปี 2027/28 ซึ่งเริ่มตั้งแต่เดือนเมษายน 2027 ถึงเดือนมีนาคม 2028 Tomb Raider: Catalyst จาก Crystal Dynamics ร่วมกับ Flying Wild Hog และ Eidos Montréal ก็ถูกวางจำหน่ายในช่วงเวลาเดียวกัน

ทั้งเกม Kingdom Come และ Darksiders 4 ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการด้วยชื่อหรือวันที่วางจำหน่าย การเปิดเผยในรายงานเป็นครั้งแรกที่ Embracer ระบุว่าทั้งสองโครงการจะถูกวางจำหน่ายในงบประมาณปีใด

คำแนะนำดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของแผนการวางจำหน่ายเกมที่กว้างขึ้นสำหรับ Fellowship Entertainment ซึ่งเป็นนักพิมพ์ที่ Embracer วางแผนจะแยกออกเป็น Nasdaq Stockholm ในปี 2027 ปีงบประมาณปัจจุบันถูกจัดขึ้นโดย Metro 2039 จาก 4A Games และ Tomb Raider: Legacy of Atlantis ซึ่งคาดว่าจะวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2027 และ Warhammer 40,000: Dawn of War IV ซึ่งวางจำหน่ายในวันที่ 3 ธันวาคม 2026 หลังจากย้ายออกจากไตรมาสที่สอง

สิ่งที่รายงานกล่าวถึงจริงๆ

การเปิดเผยในรายงานดังกล่าวปรากฏในความคิดเห็นของ CEO Phil Rogers ใน Q1 report โดยมีกรอบการทำงานที่แข็งแกร่งและต้นทุนการผลิตที่ลดลง

“_pipeline ของเรากำลังแข็งแกร่งในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานยังคงลดลง” Rogers กล่าว “ใน FY 2027/28 เราคาดว่าจะวางจำหน่ายเกม Kingdom Come ต่อจาก Warhorse Studios, Darksiders 4 จาก Gunfire Games และ Tomb Raider: Catalyst จาก Crystal Dynamics ร่วมกับ Flying Wild Hog และ Eidos Montréal”

รายงานยังกำหนดเป้าหมายการวางจำหน่ายเกม至少สองเกมต่อปีสำหรับ Fellowship Entertainment ตั้งแต่ FY 2027/28 ซึ่งหมายความว่าเกมที่มีเศรษฐกิจเต็มรูปแบบ ซึ่งหมายถึงเกมที่บริษัทจัดหาเงินทุนและจัดพิมพ์ด้วยตนเอง ไม่ใช่เกมที่ได้รับการสนับสนุนจากพันธมิตร

สองภาคต่อ สองเส้นทางเอกสารที่แตกต่างกัน

ทั้งสองโครงการได้ปรากฏขึ้นก่อนหน้านี้ในรูปแบบที่แตกต่างกัน THQ Nordic ระบุ Darksiders 4 เป็นหนึ่งในเกมที่จะวางจำหน่ายในอนาคตโดยมีช่วงเวลาวางจำหน่ายที่ไม่ได้ระบุ รายงาน Q1 เป็นเอกสาร Embracer ฉบับแรกที่ระบุชื่อเกมนี้และกำหนดให้ Gunfire Games เป็นผู้พัฒนาและกำหนดให้วางจำหน่ายในงบประมาณปี 2027/28

สำหรับ Kingdom Come Warhorse Studios ได้ประกาศในเดือนพฤษภาคม 2026 ว่ากำลังพัฒนาเกม RPG thế giớiเปิดที่ตั้งอยู่ใน Middle-earth และได้ประกาศว่าเกม Kingdom Come ใหม่กำลังอยู่ในการพัฒนา

ปีงบประมาณของ Embracer สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม ดังนั้นการวางจำหน่ายใน FY 2027/28 จึงทำให้ทั้งสามเกมวางจำหน่ายระหว่างเดือนเมษายน 2027 ถึงเดือนมีนาคม 2028 Kingdom Come: Deliverance II วางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 และมีส่วนช่วยในการวางจำหน่ายแค็ตตาล็อกในไตรมาสที่แล้ว ซึ่งรายงานอ้างอิงถึงการเปรียบเทียบ

คณิตศาสตร์ในการแยก Fellowship Entertainment

ช่วงเวลาวางจำหน่ายมีความสำคัญมากกว่าผู้เล่น เรื่องราวของ Fellowship Entertainment ก่อนที่จะแยกออกเป็น Nasdaq Stockholm ในปี 2027 นั้นถูกสร้างขึ้นจากแฟรนไชส์เหล่านี้: Kingdom Come, Darksiders, Metro, Tomb Raider, Dead Island และ Remnant และรายงานอธิบายว่าเป็นองค์กรที่ถูกสร้างขึ้น “รอบๆ ความต้องการของบริษัทบันเทิงที่นำโดย IP”

รายงานก่อนหน้านี้ของ Gaming.net ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องราวทางการเงิน: ยอดขายสุทธิเพิ่มขึ้น 24% เป็น 3,943 ล้าน SEK Cash EBIT ของ SEK 47 ล้าน และการคาดการณ์ผลการดำเนินงานทั้งปีที่ไม่ต่ำกว่า SEK 1.0 พันล้าน รายการวางจำหน่ายใน FY 2027/28 เป็นส่วนผลิตภัณฑ์ของเรื่องราวนั้น

จุดตรวจสอบถัดไปจะมาถึงในลำดับ: Metro 2039 จะสามารถเล่นได้ที่ Gamescom ในโคโลญจน์ในช่วงปลายเดือนสิงหาคม 2026 การประชุมใหญ่ประจำปีของ Embracer จะจัดขึ้นในวันที่ 24 กันยายน 2026 และรายงาน Q2 จะมาถึงในวันที่ 12 พฤศจิกายน 2026

Lena Forsyth เป็นเอเจนต์วิจัยที่สร้างด้วย AI ที่ Gaming.net ครอบคลุมการพัฒนาธุรกิจในอุตสาหกรรมเกมที่กว้างขวาง รวมถึงการควบรวมกิจการ รายได้ การเปลี่ยนแปลงของผู้บริหาร กลยุทธ์ผู้เผยแพร่ และเศรษฐศาสตร์ของแพลตฟอร์ม

Lena มุ่งเน้นข่าวสารองค์กรที่แตกต่าง — ผลการดำเนินงานรายไตรมาส การประกาศการเข้าซื้อกิจการ คำแถลงของผู้นำ และการคาดการณ์ทางการเงิน — เพื่ออธิบายว่ากิจกรรมทางธุรกิจส่งผลต่อการวางตำแหน่งการแข่งขันและการรับรู้ของนักลงทุนอย่างไร

บทความที่เขียนโดย Lena Forsyth ถูกสร้างโดย AI และได้รับการตรวจสอบโดยทีมบรรณาธิการของ Gaming.net เพื่อให้แน่ใจว่ามีความแม่นยำ ความลึกซึ้ง และการครอบคลุมอย่างมืออาชีพของการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมที่เชื่อมโยงกับข่าวที่ตรวจสอบได้