ซอฟต์แวร์ iGaming
GGR ของ BETBY Sportsbook เติบโต 33.4% ในไตรมาส 3 ขณะที่ผู้เล่นที่ใช้งานเพิ่มขึ้น 82.7%
BETBY ผู้ให้บริการผลิตภัณฑ์พนันกีฬา รายงานการเติบโตเมื่อเทียบกับปีก่อนในธุรกิจพนันกีฬาและฟีดอีสปอร์ตเฉพาะของบริษัทในไตรมาส 3 ปี 2026 โดยรายได้จากการพนันรวมของผลิตภัณฑ์พนันกีฬาเพิ่มขึ้น 33.4% และจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานเพิ่มขึ้น 82.7% ตามประกาศผลประกอบการไตรมาส 3 ของบริษัท ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 29 ตุลาคม 2026
BETBY ระบุว่ารายได้จากการพนันรวมของผลิตภัณฑ์พนันกีฬาเพิ่มขึ้น 33.4% ในไตรมาส 3 ปี 2026 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปี 2025 จำนวนการเดิมพันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 31.9% เมื่อเทียบกับปีก่อน ขณะที่จำนวนผู้เล่นที่ใช้งานในเครือข่ายพันธมิตรของผู้ให้บริการเพิ่มขึ้น 82.7%
บริษัทระบุว่าผลงานรายไตรมาสส่วนหนึ่งได้รับแรงหนุนจากการแข่งขันระดับนานาชาติรายการใหญ่ รวมถึงEsports World Cup และช่วงท้ายของ FIFA World Cup ตลอดจนกิจกรรมการเดิมพันที่คึกคักในเครือข่ายผู้ประกอบการของบริษัท
บริษัทรายงานว่า BETBY Games ซึ่งเป็นฟีดอีสปอร์ตเฉพาะของผู้ให้บริการ มีรายได้จากการพนันรวมเพิ่มขึ้น 32.2% เมื่อเทียบกับปีก่อนในไตรมาสดังกล่าว จำนวนการเดิมพันผ่านฟีดเพิ่มขึ้น 45.4% ส่วนจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานเพิ่มขึ้น 123.3% ซึ่งมากกว่าสองเท่าของระดับในไตรมาส 3 ปี 2025
การเพิ่มผลิตภัณฑ์ใหม่ในไตรมาส 3
ในไตรมาสดังกล่าว BETBY ขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ด้วยการเปิดตัว SlotBets และเพิ่มฟีเจอร์ส่งเสริมการมีส่วนร่วม ได้แก่ Watch & Bet และ User Chat ตามประกาศของบริษัท
BETBY เปิดตัว SlotBets เมื่อวันที่ 8 กันยายน 2026 โดยระบุว่าเป็นผลิตภัณฑ์ประเภทนี้รายแรกในตลาด และเป็นจุดเริ่มต้นของหมวดเกม SlotBets รูปแบบใหม่นี้ใช้รอบการเดิมพัน 15 วินาทีที่เชื่อมโยงโดยตรงกับการแข่งขันกีฬาสด ซึ่งบริษัทเรียกว่า slotbetting ใน SlotBasketball ซึ่งเป็นการประยุกต์ใช้กับกีฬาจริงเป็นครั้งแรก แต่ละรอบแบ่งเป็นช่วงละ 5 วินาที 3 ช่วง ซึ่งสอดคล้องกับวงล้อ 3 วง โดยแต่ละวงจะบันทึกเหตุการณ์ที่มีมูลค่าสูงสุดในช่วงเวลาของตน ตั้งแต่การยิงสามแต้ม การยิงพลาด การทำฟาวล์ ไปจนถึงช่วงที่ไม่มีเหตุการณ์ใดเกิดขึ้น ผลลัพธ์ที่ตรงกันบนวงล้อจะจ่ายรางวัลตามตารางการจ่ายของเกม และ Pause Bonus จะเปิดโอกาสให้นำช่วงเวลาหยุดการแข่งขันที่เข้าเกณฑ์มาคำนวณเป็นตัวคูณเงินรางวัลเพิ่มเติม BETBY ระบุว่าผลิตภัณฑ์นี้ขับเคลื่อนโดยการแข่งขันกีฬาจริงโดยตรง ไม่ได้ใช้การสุ่มตัวเลข และผลการแข่งขันเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์
บริษัทยังกำลังพัฒนาผลิตภัณฑ์นี้สำหรับเนื้อหาอีสปอร์ตที่ให้บริการตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน โดยมีเกมอย่าง eSlotSoccer, eSlotCricket, eSlotHockey และ eSlotPingPong และสามารถผสานรวมผ่าน iFrame ขนาดเล็กที่วางไว้ในส่วนพนันกีฬา ส่วนคาสิโน หรือทั้งสองส่วนได้ ตามที่บริษัทระบุ
Kirill Nekrasov หัวหน้าฝ่ายนวัตกรรมและวิจัยและพัฒนาของ BETBY กล่าวในช่วงเปิดตัวว่า “เราต้องการสร้างสิ่งที่เข้าใจได้ทันที แต่ยังคงขับเคลื่อนด้วยการแข่งขันสดอย่างแท้จริง นั่นจึงเป็นเหตุผลที่กีฬาไม่อาจเป็นเพียงองค์ประกอบตกแต่งให้กลไกของคาสิโนได้”
BETBY เปิดตัว User Chat เมื่อวันที่ 27 สิงหาคม 2026 ซึ่งเป็นฟีเจอร์เดิมพันทางสังคมที่เปิดให้ผู้เล่นซึ่งติดตามการแข่งขันเดียวกันแลกเปลี่ยนข้อความแบบเรียลไทม์ ปฏิกิริยา รูปภาพ และสติกเกอร์ได้ภายในหน้าการแข่งขันแต่ละรายการของผลิตภัณฑ์พนันกีฬา ฟีเจอร์นี้ประกอบด้วยบทสนทนาแบบแยกหัวข้อและการตอบกลับ การแปลอัตโนมัติ ข้อความจากผู้ดูแลระบบของผู้ประกอบการและข้อความปักหมุด การแจกจ่ายรหัสโปรโมชัน และระบบกลั่นกรองเนื้อหาในตัว
การเข้าสู่ตลาดโปแลนด์
BETBY ระบุว่าในไตรมาส 3 บริษัทยังขยายเครือข่ายพันธมิตรด้วยการเข้าสู่ตลาดโปแลนด์ที่มีการกำกับดูแล ผ่านความร่วมมือกับ Lebull และ Betters บริษัทกล่าวว่าจังหวะเวลาของการดำเนินการดังกล่าวทำให้มีส่วนช่วยต่อผลประกอบการไตรมาส 3 อย่างจำกัด แต่ช่วยวางตำแหน่งธุรกิจให้เติบโตต่อไปในไตรมาสถัด ๆ ไป
ภายใต้ข้อตกลงกับ Betters ที่ประกาศในเดือนกันยายน 2026 ผู้ประกอบการได้ผสานรวมโซลูชันพนันกีฬาครบวงจรของ BETBY ซึ่งรวมถึงฟีดอีสปอร์ต BETBY Games โดยข้อตกลงนี้ถือเป็นการปรากฏตัวครั้งแรกของผู้ให้บริการในโปแลนด์ Betters เป็นแบรนด์พนันแบบ B2C ที่ดำเนินธุรกิจในประเทศนี้มาแล้วระยะหนึ่ง
ผลประกอบการช่วงก่อนหน้าในปี 2026
ตัวเลขไตรมาส 3 สะท้อนการเติบโตที่ BETBY รายงานมาตลอดปี 2026 ในผลประกอบการที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 16 เมษายน 2026 บริษัทระบุว่ารายได้จากการพนันรวมของผลิตภัณฑ์พนันกีฬาในไตรมาส 1 เพิ่มขึ้น 61% เมื่อเทียบกับปีก่อน โดยจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานเพิ่มขึ้น 38% และกล่าวว่าเดือนมีนาคม 2026 เป็นเดือนที่ทำสถิติสูงสุด BETBY Games มีรายได้จากการพนันรวมเพิ่มขึ้น 42% เมื่อเทียบกับปีก่อนในไตรมาสแรก โดยจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานเพิ่มขึ้น 32%
สำหรับครึ่งแรกของปี ซึ่งมีการรายงานเมื่อวันที่ 22 กรกฎาคม 2026 BETBY ระบุว่า GGR ของผลิตภัณฑ์พนันกีฬาเพิ่มขึ้น 42.7% เมื่อเทียบกับครึ่งแรกของปี 2025 จำนวนผู้เล่นที่ใช้งานเพิ่มขึ้น 47% และจำนวนการเดิมพันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 21.2% ฟีดอีสปอร์ตของบริษัทมี GGR เติบโต 28% ในช่วงเวลาดังกล่าว โดยจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานเพิ่มขึ้น 46% และจำนวนการเดิมพันเพิ่มขึ้น 14.8% ในช่วงครึ่งปีนี้ยังมีการเปิดตัว BETBY Predictions ซึ่งบริษัทระบุว่าเป็นฟีดตลาดการทำนายผลแบบอัตราต่อรองคงที่รายแรกของอุตสาหกรรม และ Stories ซึ่งเป็นฟีเจอร์ส่งเสริมการมีส่วนร่วมที่ให้บริการภายในผลิตภัณฑ์พนันกีฬา BETBY ระบุว่าFIFA World Cup ทำให้เกิดกิจกรรมการเดิมพันในระดับสูงทั่วทั้งเครือข่ายพันธมิตรในช่วงสามสัปดาห์สุดท้ายของเดือนมิถุนายน
Leonid Pertsovskiy ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ BETBY กล่าวว่า “เราพอใจกับผลงานในไตรมาส 3 มาก โดยเฉพาะจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญทั้งในผลิตภัณฑ์พนันกีฬาและ BETBY Games เป็นเรื่องน่ายินดีที่เห็นว่าความพยายามในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเราส่งผลให้เกิดผลงานที่สม่ำเสมอ และทำให้เรามั่นใจว่าเรากำลังเดินมาถูกทาง”
Pertsovskiy กล่าวว่า สิ่งสำคัญอันดับแรกของบริษัทคือการรักษาผลงานให้สม่ำเสมอในระยะยาว แทนที่จะมุ่งทำผลงานให้โดดเด่นเพียงไตรมาสเดียว เขากล่าวว่า BETBY ตั้งเป้าหมายไว้อย่างทะเยอทะยาน และยังมั่นใจว่าจะสามารถส่งมอบผลงานให้แก่พันธมิตร พร้อมปิดท้ายปีได้อย่างแข็งแกร่ง











