ที่ดีที่สุด

Amnesia: Rebirth เทียบกับ Amnesia: The Bunker

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

ตั้งแต่ Frictional Games’ Amnesia ได้พบความสำเร็จในปี 2010 สตูดิโอเกมที่หลงใหลในเรื่องราวความกลัวได้พัฒนาตัวเองเป็นหนึ่งในผู้เล่าเรื่องที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม เมื่อพิจารณาถึงความสามารถในการทำให้ผู้เล่นตกใจได้โดยไม่ต้องใช้ความกลัวที่ไม่จำเป็น จึงไม่น่าแปลกใจที่ทีมงานได้สร้าง Amnesia: The Bunker ซึ่งเป็นอีกหนึ่งตอนในซีรีส์ที่ชื่นชอบ คำถามคือ มันเพียงพอแล้วที่จะเหนือกว่า Rebirth หรือเป็นการเปลี่ยนแปลงทิศทางที่ไม่ถูกต้องสำหรับซีรีส์ที่มีชื่อเสียง

เพื่อเปิดเผย — เรา รัก เกือบทุกด้านของ Amnesia ไม่รวมปัญหาและอื่นๆ ที่ซับซ้อน ซีรีส์นี้เป็นเครดิตของตัวเอง และเป็นตัวอย่างที่ดีของสิ่งที่ทำให้โลกของเกมสยองขวัญเป็นพลังงานที่มีประสิทธิภาพ แต่กลับไปที่คำถามเดิมว่าตอนล่าสุดสองตอนในไทม์ไลน์哪ตอนดีกว่า — นี่คือสิ่งที่เราเห็น

Amnesia: Rebirth คืออะไร?

หากไม่มีเรื่องราวเบื้องหลังที่จะทำให้โครงสร้างมีความชัดเจน ก็แทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะเชิญชวนใครให้ซื้อ Amnesia: Rebirth (หรือเกมอื่นๆ) โดยไม่ต้องมองข้ามสิ่งใด ดังนั้นเพื่อประโยชน์ของการวาดภาพและให้ข้อมูล เราจะแบ่งออกมา Amnesia: Rebirth คืออะไร และมันเชื่อมโยงกับตอนอื่นๆ ในซีรีส์หรือไม่

เพื่อให้คุณเข้าใจ Amnesia: Rebirth ไม่เกี่ยวข้องกับ Amnesia: The Dark Descent หรือ A Machine for Pigs แต่มีเรื่องราวเดิมของตัวเอง — เรื่องราวที่มุ่งเน้นไปที่วิศวกรชาวฝรั่งเศส Tasi ซึ่งเป็นคน健忘ที่หลังจากตื่นขึ้นมาจากเหตุการณ์เครื่องบินตกในทะเลทรายอัลจีเรีย ได้รับมอบหมายให้ค้นหาความลับของอดีตของเธอ ด้วยของมีค่าโบราณที่เรียกว่า Traveler’s Amulet — ตะกรุดที่ทำให้เธอสามารถย้ายระหว่างโลกแห่งความเป็นจริงและโลกที่ไม่ธรรมดา — Tasi ต้องไม่เพียงแต่หาทางออกจากทะเลทราย แต่ยังหาต้นตอของความลับที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับของมีค่าด้วย สิ่งที่หนักหน่วง

Amnesia: Rebirth คือการรักษาความกลัวที่มีอยู่เสมอ — คุณลักษณะที่เหมือนกับตอนก่อนหน้านี้ ซึ่งจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณลุกลี้ลุกลนในความมืดและประสบเหตุการณ์ที่ทำให้ไม่สบายใจ หากคุณเดินลึกเข้าไปในความมืดและหมดทางเลือกแล้ว ก็เท่ากับว่าเกมจบ ไม่มีการต่อสู้หรือการพบกับบอส — มีเพียงการหลบซ่อนเท่านั้น ซึ่งหากไม่ได้ใช้กลยุทธ์แล้ว จะส่งคุณไปสู่การเสียชีวิตเร็ว Amnesia 101 และมันสร้างบนการเปลี่ยนแปลงของตอนก่อนหน้าได้ดี

Amnesia: The Bunker คืออะไร?

Amnesia: The Bunker เล่าเรื่องราวเดิมอีกเรื่องหนึ่ง ซึ่งนำผู้เล่นไปสู่ยุคและสถานที่ที่แตกต่างออกไป โดยเล่นเป็นนักรบฝรั่งเศสในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 1 คุณพบตัวเองในบังเกอร์ที่ดูเหมือนถูกทิ้งร้าง — ป้อมปราการใต้ดินที่เกิดเหตุการณ์ประหลาดและเป็นบ้านของสัตว์ประหลาดที่ออกล่าเลือด เมื่อทางเข้าถูกปิดกั้นและเพื่อนร่วมทีมของคุณตายหรือหายไป คุณต้องวางแผนการกระทำ ก่อน ที่เครื่องกำเนิดจะหมดและบังเกอร์จะกลายเป็นความมืด

วัตถุประสงค์หลักใน Amnesia: The Bunker คือการหาสิ่งของสองชิ้นที่จำเป็นในการขุดออกจากบังเกอร์: ดินامิตและตัวจุดชนวน แต่มีเงื่อนไข สิ่งของเหล่านี้ถูกซ่อนอยู่ในหลายๆ ปัญหาและภารกิจที่ต้องทำ ในขณะที่สัตว์ประหลาดเดินอยู่ในห้องเพื่อหยุดยั้งความก้าวหน้าของคุณ

เกมเพลย์

ในด้านเกมเพลย์ Rebirth และ The Bunker มีรูปแบบที่คล้ายกัน โดยส่วนใหญ่จะเป็นการหลบซ่อน เมื่ออยู่คนเดียว สิ่งที่คุณต้องทำคือการหาทางให้แสงสว่างและเรียนรู้วิธีการเดินระหว่างจุดสนใจโดยหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้า นี่คือสูตรของ Frictional Games ที่ใช้มาตั้งแต่ The Dark Descent เปิดตัวในปี 2010

สิ่งที่ทำให้ Rebirth และ The Bunker แตกต่างกันคือเครื่องมือที่ใช้; อาวุธและตัวเลือกในการสู้รบมีเฉพาะใน The Bunker เท่านั้น โดยมีปืนพกและระเบิด คุณมีโอกาสที่จะโจมตีสัตว์ประหลาด ในขณะที่ Rebirth จำกัดตัวเลือกของคุณและแนะนำให้ใช้การหลบซ่อน

และแล้วมี Fear ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่เคยเป็นหนึ่งในคุณสมบัติหลักของซีรีส์นี้ ก่อนที่ The Bunker จะเปิดตัว คุณลักษณะนี้ไม่ใช่ปัญหาในการพิจารณาในตอนล่าสุด ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเดินไปมาโดยไม่ต้องเสี่ยงต่อการเสียสติ

ในด้านความยาวของเรื่องราว The Bunker สั้นกว่า Rebirth ประมาณสองถึงสามชั่วโมง หากคุณเป็นผู้เล่น Amnesia ที่มีประสบการณ์แล้ว การเล่นครั้งหนึ่งควรใช้เวลาประมาณสองถึงสามชั่วโมง

คำตัดสิน

เมื่อทุกสิ่งทุกอย่างถูกกล่าวถึงแล้ว เราสามารถเห็นได้ว่าเมื่อพูดถึงเกมสยองขวัญ น้อยกว่าคือมากขึ้น หรืออีกนัยหนึ่ง น้อยกว่าของส่วนประกอบหนึ่งๆ เช่น ปัญหาเชิงซ้อน คือมากขึ้น หากต้องการไม่ให้ผู้เล่นเบี่ยงเบนไปจากเรื่องราวที่แท้จริง นี่คือกรณีของ The Bunker — มันลดการแก้ปัญหาและเลือกเล่นสยองขวัญที่ดิบและแท้จริง และมันทำสิ่งที่ดีที่สุดในเวลาที่มีให้

ในด้านกลไกเกมทั้งสองเกมมีความคล้ายคลึงกัน มีการหลบซ่อน — และมันมาก การที่ The Bunker แตกต่างจาก Rebirth คือระบบการทำของและเล็กๆ น้อยๆ ของการต่อสู้ แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ค่อยมีส่วนร่วมในการเล่นเกม ดังนั้นการให้ความรู้สึกว่ามันเป็นเพียงตอนหนึ่งใน Amnesia จึงไม่มีอยู่จริง และด้วยความสามารถของฮาร์ดแวร์ยุคใหม่ The Bunker สามารถใช้ทรัพยากรเหล่านี้และปรับปรุงสิ่งเก่าให้กลายเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นและสมจริงมากขึ้น

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ทุกสิ่งทุกอย่างลดลงคือ ความกลัว — ความสามารถในการทำให้เราตกใจจนหมดสติ ในด้านนี้ ทั้งสองตอนมีพลังมาก และ Rebirth ก็ไม่ต่างกัน หากคุณไม่ชอบการแก้ปัญหาและข้อความยาวๆ และฉากตัดต่างๆ ถ้าไม่เช่นนั้น Rebirth เป็นตัวเลือกที่ดี สำหรับสิ่งอื่นๆ ทั้งหมด คุณควรหาความสงบใน The Bunker ทุกครั้ง

 

ดังนั้น คุณชอบ The Bunker มากกว่า Rebirth หรือไม่? บอกเราเกี่ยวกับการเลือกของคุณบนโซเชียลของเรา ที่นี่

Jord ทำหน้าที่หัวหน้าทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดบ่นในบทความสรุปประจำวันของเขา เขาน่าจะกำลังเขียนนิยายแฟนตาซีหรือสำรวจ Game Pass เพื่อค้นหาเกมอินดี้ที่ยังไม่ได้รับความสนใจ