ที่ดีที่สุด

Amnesia: Rebirth Vs Amnesia: The Bunker

ตั้งแต่ Frictional Games’ Amnesia ได้พบความสำเร็จในปี 2010 สตูดิโอเกมที่หลงใหลในเรื่องราวความกลัวได้พัฒนาตัวเองเป็นหนึ่งในผู้เล่าเรื่องที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม เมื่อพิจารณาถึงความสามารถในการทำให้ผู้เล่นตกใจได้โดยไม่ต้องใช้ความกลัวที่ไม่จำเป็น จึงไม่น่าแปลกใจที่ทีมงานได้สร้าง Amnesia: The Bunker ซึ่งเป็นอีกหนึ่งตอนในซีรีส์ที่ชื่นชอบ คำถามคือ มันเพียงพอแล้วที่จะเหนือกว่า Rebirth หรือเป็นการเปลี่ยนแปลงทิศทางที่ไม่ถูกต้องสำหรับซีรีส์ที่มีชื่อเสียง

เพื่อเปิดเผย — เรา รัก เกือบทุกด้านของ Amnesia ไม่รวมปัญหาและอื่นๆ ที่ซับซ้อน ซีรีส์นี้เป็นเครดิตของตัวเอง และเป็นตัวอย่างที่ดีของสิ่งที่ทำให้โลกของเกมสยองขวัญเป็นพลังงานที่มีประสิทธิภาพ แต่กลับไปที่คำถามเดิมว่าตอนล่าสุดสองตอนในไทม์ไลน์哪ตอนดีกว่า — นี่คือสิ่งที่เราเห็น

Amnesia: Rebirth คืออะไร?

หากไม่มีเรื่องราวเบื้องหลังที่จะทำให้โครงสร้างมีความชัดเจน ก็แทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะเชิญชวนใครให้ซื้อ Amnesia: Rebirth (หรือเกมอื่นๆ) โดยไม่ต้องมองข้ามสิ่งใด ดังนั้นเพื่อประโยชน์ของการวาดภาพและให้ข้อมูล เราจะแบ่งออกมา Amnesia: Rebirth คืออะไร และมันเชื่อมโยงกับตอนอื่นๆ ในซีรีส์หรือไม่

เพื่อให้คุณเข้าใจ Amnesia: Rebirth ไม่เกี่ยวข้องกับ Amnesia: The Dark Descent หรือ A Machine for Pigs แต่มีเรื่องราวเดิมของตัวเอง — เรื่องราวที่มุ่งเน้นไปที่วิศวกรชาวฝรั่งเศส Tasi ซึ่งเป็นคน健忘ที่หลังจากตื่นขึ้นมาจากเหตุการณ์เครื่องบินตกในทะเลทรายอัลจีเรีย ได้รับมอบหมายให้ค้นหาความลับของอดีตของเธอ ด้วยของมีค่าโบราณที่เรียกว่า Traveler’s Amulet — ตะกรุดที่ทำให้เธอสามารถย้ายระหว่างโลกแห่งความเป็นจริงและโลกที่ไม่ธรรมดา — Tasi ต้องไม่เพียงแต่หาทางออกจากทะเลทราย แต่ยังหาต้นตอของความลับที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับของมีค่าด้วย สิ่งที่หนักหน่วง

Amnesia: Rebirth คือการรักษาความกลัวที่มีอยู่เสมอ — คุณลักษณะที่เหมือนกับตอนก่อนหน้านี้ ซึ่งจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณลุกลี้ลุกลนในความมืดและประสบเหตุการณ์ที่ทำให้ไม่สบายใจ หากคุณเดินลึกเข้าไปในความมืดและหมดทางเลือกแล้ว ก็เท่ากับว่าเกมจบ ไม่มีการต่อสู้หรือการพบกับบอส — มีเพียงการหลบซ่อนเท่านั้น ซึ่งหากไม่ได้ใช้กลยุทธ์แล้ว จะส่งคุณไปสู่การเสียชีวิตเร็ว Amnesia 101 และมันสร้างบนการเปลี่ยนแปลงของตอนก่อนหน้าได้ดี

Amnesia: The Bunker คืออะไร?

Amnesia: The Bunker เล่าเรื่องราวเดิมอีกเรื่องหนึ่ง ซึ่งนำผู้เล่นไปสู่ยุคและสถานที่ที่แตกต่างออกไป โดยเล่นเป็นนักรบฝรั่งเศสในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 1 คุณพบตัวเองในบังเกอร์ที่ดูเหมือนถูกทิ้งร้าง — ป้อมปราการใต้ดินที่เกิดเหตุการณ์ประหลาดและเป็นบ้านของสัตว์ประหลาดที่ออกล่าเลือด เมื่อทางเข้าถูกปิดกั้นและเพื่อนร่วมทีมของคุณตายหรือหายไป คุณต้องวางแผนการกระทำ ก่อน ที่เครื่องกำเนิดจะหมดและบังเกอร์จะกลายเป็นความมืด

วัตถุประสงค์หลักใน Amnesia: The Bunker คือการหาสิ่งของสองชิ้นที่จำเป็นในการขุดออกจากบังเกอร์: ดินامิตและตัวจุดชนวน แต่มีเงื่อนไข สิ่งของเหล่านี้ถูกซ่อนอยู่ในหลายๆ ปัญหาและภารกิจที่ต้องทำ ในขณะที่สัตว์ประหลาดเดินอยู่ในห้องเพื่อหยุดยั้งความก้าวหน้าของคุณ

เกมเพลย์

ในด้านเกมเพลย์ Rebirth และ The Bunker มีรูปแบบที่คล้ายกัน โดยส่วนใหญ่จะเป็นการหลบซ่อน เมื่ออยู่คนเดียว สิ่งที่คุณต้องทำคือการหาทางให้แสงสว่างและเรียนรู้วิธีการเดินระหว่างจุดสนใจโดยหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้า นี่คือสูตรของ Frictional Games ที่ใช้มาตั้งแต่ The Dark Descent เปิดตัวในปี 2010

สิ่งที่ทำให้ Rebirth และ The Bunker แตกต่างกันคือเครื่องมือที่ใช้; อาวุธและตัวเลือกในการสู้รบมีเฉพาะใน The Bunker เท่านั้น โดยมีปืนพกและระเบิด คุณมีโอกาสที่จะโจมตีสัตว์ประหลาด ในขณะที่ Rebirth จำกัดตัวเลือกของคุณและแนะนำให้ใช้การหลบซ่อน

และแล้วมี Fear ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่เคยเป็นหนึ่งในคุณสมบัติหลักของซีรีส์นี้ ก่อนที่ The Bunker จะเปิดตัว คุณลักษณะนี้ไม่ใช่ปัญหาในการพิจารณาในตอนล่าสุด ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเดินไปมาโดยไม่ต้องเสี่ยงต่อการเสียสติ

ในด้านความยาวของเรื่องราว The Bunker สั้นกว่า Rebirth ประมาณสองถึงสามชั่วโมง หากคุณเป็นผู้เล่น Amnesia ที่มีประสบการณ์แล้ว การเล่นครั้งหนึ่งควรใช้เวลาประมาณสองถึงสามชั่วโมง

คำตัดสิน

เมื่อทุกสิ่งทุกอย่างถูกกล่าวถึงแล้ว เราสามารถเห็นได้ว่าเมื่อพูดถึงเกมสยองขวัญ น้อยกว่าคือมากขึ้น หรืออีกนัยหนึ่ง น้อยกว่าของส่วนประกอบหนึ่งๆ เช่น ปัญหาเชิงซ้อน คือมากขึ้น หากต้องการไม่ให้ผู้เล่นเบี่ยงเบนไปจากเรื่องราวที่แท้จริง นี่คือกรณีของ The Bunker — มันลดการแก้ปัญหาและเลือกเล่นสยองขวัญที่ดิบและแท้จริง และมันทำสิ่งที่ดีที่สุดในเวลาที่มีให้

ในด้านกลไกเกมทั้งสองเกมมีความคล้ายคลึงกัน มีการหลบซ่อน — และมันมาก การที่ The Bunker แตกต่างจาก Rebirth คือระบบการทำของและเล็กๆ น้อยๆ ของการต่อสู้ แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ค่อยมีส่วนร่วมในการเล่นเกม ดังนั้นการให้ความรู้สึกว่ามันเป็นเพียงตอนหนึ่งใน Amnesia จึงไม่มีอยู่จริง และด้วยความสามารถของฮาร์ดแวร์ยุคใหม่ The Bunker สามารถใช้ทรัพยากรเหล่านี้และปรับปรุงสิ่งเก่าให้กลายเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นและสมจริงมากขึ้น

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ทุกสิ่งทุกอย่างลดลงคือ ความกลัว — ความสามารถในการทำให้เราตกใจจนหมดสติ ในด้านนี้ ทั้งสองตอนมีพลังมาก และ Rebirth ก็ไม่ต่างกัน หากคุณไม่ชอบการแก้ปัญหาและข้อความยาวๆ และฉากตัดต่างๆ ถ้าไม่เช่นนั้น Rebirth เป็นตัวเลือกที่ดี สำหรับสิ่งอื่นๆ ทั้งหมด คุณควรหาความสงบใน The Bunker ทุกครั้ง

 

ดังนั้น คุณชอบ The Bunker มากกว่า Rebirth หรือไม่? บอกเราเกี่ยวกับการเลือกของคุณบนโซเชียลของเรา ที่นี่

Jord เป็นผู้นำทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดมากเกินไปในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำวันของเขา เขาอาจจะออกไปเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass