ที่ดีที่สุด

5 เกมปัญหาแย่ที่สุดตลอดกาล

Avatar photo
เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

เกมควรให้ความสุขและความพึงพอใจเมื่อคุณชนะ แต่บางเกมออกแบบมาให้มีความซับซ้อนจนทำให้คุณปวดหัวมากกว่าความสุข นอกจากความซับซ้อนที่เข้มข้นแล้ว ปัญหาบางอย่างก็ออกแบบไม่ดี ยากเกินไป หรือไม่มีเหตุผล ดังนั้น นี่คือเกมปัญหาแย่ที่สุดตลอดกาล

 

5. The Talos Principle

Croteam พัฒนา The Talos Principle ในปี 2014 สำหรับ Linux, Nintendo Switch, iOS, Windows, PlayStation และ Xbox ไม่ว่าคุณจะเล่นจากที่ไหน มันจะทำให้คุณสับสนเกมนี้มีเนื้อหาทางปรัชญาและอ้างอิงจากหลักการของกรีกโบราณ เกมเริ่มต้นด้วยตัวละครแอนดรอยด์ในสภาพแวดล้อมที่สงบ ซึ่งถูกเรียกให้ทำภารกิจโดยหน่วยงานที่ไม่ปรากฏตัว ตัวละครที่ไม่มีชื่อนี้เป็นแอนดรอยด์ที่มีจิตสำนึกเหมือนมนุษย์

เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ ตัวละครต้องแก้ปัญหาและปริศนา Sigil อย่างน้อย 120 ข้อภายในเกม แต่ละปัญหาและปริศนาจะซับซ้อนมากขึ้น เมื่อความซับซ้อนของปัญหาและปริศนาเพิ่มขึ้น คุณอาจจะกลายเป็นคนไม่ชอบแก้ปัญหาเหล่านี้ ผู้เล่นหลายคนพบว่ามันซับซ้อนและยอมแพ้เมื่อถึงจุดหนึ่ง สำหรับผู้ที่พบเกมนี้ มันแทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะเล่นได้โดยไม่มีคำแนะนำ หากคุณกำลังมองหาเกมที่สนุกและมีปัญหายากที่จะเล่นหลังเลิกงาน นี่ไม่ใช่ตัวเลือกที่ดี

 

4. Cat Hair Mustache Puzzle

ปัญหานี้ยากจนมีหน้า Wikipedia ของตัวเอง ปัญหาอยู่ตรงกลางเกม Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned ในปี 1999 ซึ่งต้องการให้ผู้เล่นสร้างปลอกคอสำหรับตัวละครหลักเพื่อปลอมตัวและขโมยจักรยานยนต์ Jane Jensen ออกแบบปัญหา แต่พวกเขาต้องตัดโครงการเนื่องจากข้อจำกัดทางการเงิน Steven Hill ผู้พัฒนาเกมเข้ามาเพิ่มปัญหา ไม่ว่าจะเป็นเพราะความแตกต่างในการออกแบบ ข้อจำกัดเวลา หรือข้อจำกัดทางการเงิน ผู้ออกแบบก็ปล่อยปัญหาไว้ในเกม ผู้คนเกลียดมันและเรียกมันว่าปัญหาแย่ที่สุดในเกมผจญภัย

ปัญหาเป็นที่รู้จักในฐานะสิ่งที่ไม่ชัดเจนและไม่มีเหตุผล ซับซ้อนเกินไป และมีชื่อเสียงในด้านที่ไม่ดี ส่วนที่ผู้เล่นต้องใช้ฟิล์มด้านและขนแมวเพื่อสร้างหนวดปลอมนั้นยากเกินกว่าจะเข้าใจเมื่อพิจารณาว่าบุคคลที่พวกเขาปลอมตัวไม่มีหนวด แม้ว่า Jen Jensen จะรับผิดชอบต่อการเสื่อมถอยของเกม แต่ก็ไม่สามารถแก้ไขความเสียหายที่เกิดขึ้นต่อความนิยมของเกมได้ Thomas Grip ผู้ร่วมก่อตั้ง Frictional Games เรียกเกมนี้ว่าเป็นตัวอย่างที่ดีของสิ่งที่นักออกแบบเกมควรหลีกเลี่ยง

 

3. King’s Quest

Sierra Entertainment พัฒนาเกม King’s Quest Series ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมปัญหาเกมแรกๆ ที่มีชื่อเสียงในด้านความยากของปัญหาเกมนี้ถูกสร้างขึ้นในปี 1980 และได้รับการอัปเดตกราฟิกและเกมเพลย์จนถึงปี 2016

ในเกม ผู้เล่นต้องบอกชื่อของคนแคระในทางกลับกัน แต่นี่ไม่ใช่เรื่องง่ายๆ เพราะมีการพลิกผันทำให้ปัญหาเป็นไปไม่ได้ ในดินแดนสมมติที่ตรรกะถูกทิ้งไป อัลฟาเบตไม่ได้เรียงจาก A-Z แต่เรียงจาก Z-A หากไม่มีความรู้นี้ คุณจะสับสนว่าอะไรคือสิ่งที่ถูกต้องหรือไม่ ในที่สุด หลังจากที่คุณใช้สมองจนหมดแล้ว คุณคาดหวังว่าจะได้คำตอบ ‘ifnknovhgroghprm’ ดังนั้น คุณอาจต้องการคำแนะนำในการแก้ปัญหา

 

2. The Longest Journey’s The Rubber Duck

ในปี 1990 คุณได้เริ่มเล่นเกม The Longest Journey และถูกส่งไปยังโลกในอนาคตของ Arcadia ตัวละครหลัก April เป็นเด็กสาววัย 18 ปีที่สามารถเดินทางระหว่างสองโลกได้ มีบางสิ่งที่แบ่งโลกทั้งสองออกจากกัน และ April ต้องช่วยชีวิตทั้งสองโลกจากความเสื่อมถอย

เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ April ต้องเผชิญกับอุปสรรคและปัญหา และหนึ่งในนั้นคือปัญหาเรื่องตัวอ่อนน้ำที่มีชื่อเสียง เมื่อ April พบตัวอ่อนน้ำที่ติดอยู่ในรถไฟใต้ดิน ตัวอ่อนน้ำมีความเงางามจนไม่สามารถเพิกเฉยได้ และ April ต้องการช่วยมัน กระบวนการช่วยตัวอ่อนน้ำเป็นสิ่งที่ซับซ้อน โดยเกี่ยวข้องกับการใช้นกนางนวล กับดัก และเครื่องมืออื่นๆ ความซับซ้อนของเกมนี้ยังคงเป็นหนึ่งในปัญหาเกมที่ยากที่สุดในประวัติศาสตร์เกม

 

1. The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy’s Babel Fish Vending Machine

หากคุณเคยอ่าน “The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy” คุณจะเข้าใจถึงความตลกขบขันที่มันนำมาให้ แต่ระดับความยากของปัญหาในเกมนี้จะทำให้คุณโกรธได้เร็วมาก เนื่องจากเกมนี้เกี่ยวกับการเดินทางระหว่างดวงดาว ผู้เล่นต้องมีตัวอ่อนน้ำ Babel Fish ติดอยู่ในหูเพื่อแปลภาษา แต่การได้ตัวอ่อนน้ำ Babel Fish นั้นเป็นสิ่งที่ทำให้คุณปวดหัว

ตัวอ่อนน้ำ Babel Fish ออกมาจากเครื่องขายของอัตโนมัติ แต่ไม่ได้ออกมาเมื่อคุณกดปุ่มเพียงอย่างเดียว เครื่องจะขายของและคุณต้องหาวิธีเบี่ยงเบนความสนใจของหุ่นยนต์ทำความสะอาดเพื่อให้คุณได้ตัวอ่อนน้ำ Babel Fish ระดับความยากของส่วนนี้แทบจะเป็นไปไม่ได้ และผู้เล่นหลายคนยอมแพ้และหันไปเล่นเกมอื่นที่มีปัญหายากน้อยกว่า

ในตอนเริ่มต้นของการสร้างเกม ผู้คนไม่สามารถซื้อเกมได้มากนัก แต่เกมเหล่านี้เป็นเกมที่แย่ที่สุด

คุณคิดว่าอย่างไร? คุณเห็นด้วยกับรายการเกมปัญหาแย่ที่สุดของเราหรือไม่? ให้เรา知道บนโซเชียลของเรา ที่นี่ หรือในความคิดเห็นด้านล่าง.

Evans Karanja เป็นนักข่าววิดีโอเกมและนักเขียนเนื้อหาที่ Gaming.net ซึ่งเขาเขียนรีวิวเกม, บทความคุณลักษณะ, คู่มือการซื้อ, คำแนะนำ, และข่าวเกมใหม่ ๆ สำหรับแพลตฟอร์ม PC และคอนโซลหลัก

His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games.

Evans specializes in creating player-focused content that helps readers discover new games. He also enjoys tabletop games like Monopoly, hiking, and watching F1.