ต้นขั้ว 5 การหลอกลวงครั้งใหญ่ที่สุดที่เคยบันทึกไว้ในประวัติศาสตร์การเล่นเกม - Gaming.net
เชื่อมต่อกับเรา

ที่ดีที่สุดของ

5 การหลอกลวงครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์การเล่นเกม

วันที่อัพเดท on

นอกจากไมโครทรานส์แอคชั่นแล้ว อุตสาหกรรมเกมยังต้องพบกับความผิดหวังจากผู้เล่นค่อนข้างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยส่วนใหญ่รู้สึกว่าถูกหักหลังด้วยการหลอกลวงลับๆ ล่อๆ ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง และในขณะที่นักพัฒนาส่วนใหญ่รู้วิธีที่จะรักษาคำพูดของตนและรักษาราคาคงที่โดยไม่มีค่าใช้จ่ายแอบแฝง - บางรายใช้วิธีหลอกล่อผู้เล่นในช่วงเวลาที่ต่ำที่สุดโดยใช้การหลอกลวงเป็นช่องทางในการสร้างรายได้มากขึ้น

แน่นอน เมื่อฉันพูดว่าสแกม ฉันกำลังพูดถึงปาร์ตี้ที่มีเงินสดจำนวนที่น่าสงสัยแต่มีน้อยมากที่จะตอบแทนผู้มีอุปการะคุณ ใช่สิ่งเหล่านั้น การหลอกลวงที่ธรรมดาและเรียบง่าย มีพวกมันมากมายอยู่ในป่า — โดยพวกมันจำนวนมากแห่กันไปที่ Kickstarter เพื่อค้นหาผู้ที่อาจตกเป็นเหยื่อ แต่คุณจะทำอย่างไร มันเกิดขึ้น และสิ่งที่เราทำได้คือเรียนรู้จากมันและเดินหน้าต่อไป ต่างจากห้าคนนี้ซึ่งเดินเตร่อย่างน่ารำคาญตั้งแต่เริ่มคิด *แทรกคำพูดหยาบคายที่นี่*

5.สตาร์ซิติเซ่น

อ่าใช่ ดาวพลเมือง. โอกาสที่คุณเคยได้ยินเรื่องนี้แล้ว คุณรู้ไหมว่าโครงการ Kickstarter มูลค่า 300 ล้านเหรียญ? ใช่. ที่ หนึ่ง.

เมื่อสะสม $339 ล้านจากเป้าหมาย Kickstarter $500,000 นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2012 คุณจะคิดว่า ดาวพลเมือง อย่างน้อยผู้พัฒนาก็จะเปิดตัวเนื้อหาสองสามชุดใช่ไหม ยกเว้นว่าพวกเขายังไม่มี — หรืออย่างน้อยก็ไม่มีที่ไหนใกล้พอที่จะตอบสนองการติดตามจำนวนมหาศาลเช่นนี้ได้ และด้วยจำนวนเหรียญที่หลั่งไหลเข้ามาในโครงการ — มันดำเนินไปโดยไม่ได้บอกว่าผู้คนเริ่มรู้สึกตื่นเต้นเล็กน้อย

แน่นอนว่าเกมที่ยอดเยี่ยมต้องใช้เวลา และ ดาวพลเมือง แน่นอนว่าไม่ใช่วิดีโอเกมแบบรันออฟเดอะมิลมาตรฐานแบบกล่องที่มีข้อบกพร่องเล็กน้อย แต่ต้องบอกว่ามีเงินมากกว่า 300 ล้านดอลลาร์ในถัง คุณคาดหวังที่จะให้มากกว่ารับ และจนกระทั่ง ดาวพลเมือง เริ่มให้ น่าเสียดายที่ผู้สนับสนุนจะยังคงรู้สึกถูกเอาเปรียบจากบางสิ่งที่ไม่อาจบรรลุผลได้

 

4 เดอะซิมส์

“โอ้ คุณต้องการ แพคเกจเต็ม? งี่เง่าฉัน นั่นจะเป็นอีก $200…”

Electronic Arts เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการผลักดันไมโครทรานส์แอคชั่นสองสามโหลด้วยแพ็คเกจที่สมบูรณ์ครึ่งหนึ่งที่เผยแพร่สู่ธรรมชาติ และ เดอะซิมส์น่าเศร้าที่เป็นเพียงหนึ่งในแพลตฟอร์มที่โชคร้ายเหล่านั้นที่ใช้ DLC หลอกลวงเพื่อเพิ่มรายได้ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นทราบเพียงเล็กน้อยว่าประสบการณ์ส่วนใหญ่มักถูกห่อหุ้มไว้ในชุดเสริมชุดใดชุดหนึ่ง และไม่ใช่ตัวเกมหลัก

ไม่ว่าจะเป็นชุดเพิ่มเติมสองสามชุดสำหรับสุนัขของคุณหรือเส้นทางอาชีพใหม่สำหรับครอบครัวของคุณ - ชุดเสริมได้ค้นพบวิธีการปรับปรุงการเล่นเกมตลอดหลายปีที่ผ่านมา และ EA ซึ่งก็คือ EA นั้นไม่เคยมีปัญหาในการหาประโยชน์จากสิ่งนั้นโดยการส่งชุดเนื้อหาซ้ำแล้วซ้ำเล่า — บางครั้งก็มีเพียงส่วนเสริมที่เล็กที่สุดเข้าไปข้างใน ดังนั้น คุณจะเห็นว่าทำไมผู้ใช้ถึงสร้างแบรนด์ เดอะซิมส์ เป็นการหลอกลวง มันไม่จำเป็นเลย และไม่ยุติธรรมเลยสำหรับผู้ที่จ่ายเงินจำนวนมากเพื่อเล่นมัน

 

3. เซินมู่ III

เราจะยึดตามบทของดรีมแคสต์ ขอบคุณ

หลังจากแยกทางกับ Dreamcast เมื่อหลายปีก่อน Shenmue ถูกกำหนดให้เป็นที่พำนักแห่งสุดท้ายเพียงแห่งเดียวจริงๆ และนั่นอยู่ในความทรงจำของใครก็ตามที่เคยซ่อนตัวอยู่ในสมบัติอันเลื่องชื่อ นั่นคือจนกระทั่งมันถูกหยิบขึ้นมาอีกครั้งในปี 2015 แน่นอน และเด็กชาย - เหตุการณ์ที่เป็นรถไฟเหาะตีลังกา การแสดงที่น่าอัศจรรย์เกี่ยวข้องกับเงิน 6 ล้านดอลลาร์ กลอุบายสองสามครั้งและกลยุทธ์การตลาดที่เป็นความลับมากมาย

การเป็นแฟรนไชส์ที่มีการสนับสนุนทั่วโลกใช้เวลาไม่นาน Shenmue แฟน ๆ ให้คำมั่นว่าจะเป็นต้นเหตุและจุดไฟเป็นงวดที่สาม อย่างไรก็ตาม แม้จะผ่านไปหลายปีนับตั้งแต่มีการประกาศ Shenmue III เปิดเผยเรื่องที่สนใจเพียงเล็กน้อยแม้ว่าจะทุ่มไป 6 ล้านเหรียญในการพัฒนาก็ตาม หลายปีต่อมา ในที่สุดมันก็เปิดตัว — และมันแย่อย่างน่าตกใจ และไม่มีทางที่ผู้พัฒนา Ys Net ได้ให้สัญญาไว้ในตอนแรก ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นเรื่องธรรมดาที่ผู้คนจะถามว่าเงิน 6 ล้านดอลลาร์ไปอยู่ที่ไหน เพราะมันไม่ได้ดำเนินต่อไปอย่างแน่นอน Shenmue III. ตุ๊ดตู่.

 

2. ดรีมเวิลด์

วัน โลกแห่งความฝัน จะมีชีวิตขึ้นมาในประวัติศาสตร์ เช่นเดียวกับที่ Electronic Arts จะเกิดขึ้นเมื่อพวกเขาหยุดตักตวงไมโครทรานส์แอคชั่นเข้าไป ฟีฟ่า. สปอยเลอร์: จะไม่เกิดขึ้นในเร็ว ๆ นี้

อ่าใช่ โลกแห่งความฝัน: เกมที่ควรจะเป็นการผสมผสานสุดยอดของวิดีโอเกมทุกประเภทภายใต้ดวงอาทิตย์ โอ้ และตามคำบอกเล่าของทีมงานที่อยู่เบื้องหลัง “เกมจบ” ที่จะทำให้ทุกสิ่งทุกอย่างในอุตสาหกรรมต้องอับอายขายหน้าไปชั่วนิรันดร์ คุณถามว่าเกิดอะไรขึ้นกับวิสัยทัศน์ที่ใกล้สมบูรณ์แบบนี้ ดีกรรมขอบคุณ กรรมกระทบอย่างหนัก ชอบตรงหว่างตาจริงๆ

หลังจากใช้เวลาส่วนใหญ่ใน Kickstarter เกี่ยวกับโครงการที่ทะเยอทะยานมากเกินไป ผู้พัฒนา โลกแห่งความฝัน ดำเนินการต่อไปเพื่อรักษาความปลอดภัยขั้นที่ 10,000 ดอลลาร์เพื่อเริ่มงานกับอัลฟ่า และฉันรู้ว่าคุณกำลังคิดอะไร: เกมในโลกนี้สามารถสร้างด้วย poxy ten grand ได้อย่างไร คุณไม่สามารถ เป็นไปไม่ได้ — โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมระดับนั้น และตามที่ทีมงานระบุ เงินทุนดังกล่าวได้รับการจัดหาโดย "นักลงทุนที่เก่งที่สุดในซิลิคอนวัลเลย์" บางส่วนแล้ว อย่างไรก็ตาม ด้วยการขาดประสบการณ์อย่างร้ายแรง ทรัพย์สินที่ถูกขโมยและถูกแฮกได้เป็นจำนวนมาก — ดรีมเวิลด์สามารถขุดหลุมฝังศพของตัวเองได้ก่อนที่จะเริ่มต้นในช่วงพรีอัลฟ่าเสียด้วยซ้ำ และยังคงเหมือนเดิมจนถึงทุกวันนี้ มันเป็นความสำเร็จที่เป็นไปไม่ได้ที่แม้แต่สตูดิโอที่มีความรู้มากที่สุดก็ไม่สามารถทำได้ นับประสาอะไรกับผู้ชายไร้ประสบการณ์สองคนที่มีความฝันลมๆ แล้งๆ

 

1. ดิบ

ฉันเกลียดที่จะพูด - แต่คุณจะ ไม่เคย เล่นเกมนี้

หากเกมจำลองชีวิตที่ทะเยอทะยานอย่างเมามัน RAW ไม่เคยตามล่าคุณมาก่อนแล้วคิดว่าตัวเองโชคดี ไม่เหมือนคนจนอีกหลายแสนคนที่โชคไม่ดีที่ปล้นคนตาบอดเพราะตัวอย่างภาพยนตร์ที่น่าเชื่อถืออย่างเหลือเชื่อ อย่างไรก็ตาม โชคดีสำหรับพวกเขาที่ Kickstarter (ผู้พัฒนาแพลตฟอร์ม Killerwhale Games เคยใช้เพื่อเก็บเกี่ยวเงินทุนที่จำเป็น) รีบปิดแคมเปญลงอย่างรวดเร็วหลังจากที่เกมไม่สามารถส่งรูปแบบการเล่นที่เพียงพอหรือมีหลักฐานว่ามีอยู่จริง

ด้วยโลกที่เปิดกว้างสำหรับคุณและเส้นทางจำนวนนับไม่ถ้วนที่จะนำตัวละครที่คุณสร้างขึ้นมาใช้ Killerwhale สัญญาว่าจะสร้างหนึ่งในเกมที่ทะเยอทะยานที่สุดเกมหนึ่งเพื่อตอบแทนอุตสาหกรรม ออโต้แกรนด์ขโมย ดูเหมือนแอนดรอยด์ราคาถูก อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะมีเงินทุนมากกว่า 200,000 ดอลลาร์ใน Kickstarter แต่ทีมงานที่อยู่เบื้องหลังเกมก็ไม่เคยปล่อยเนื้อหาใดๆ ออกมาเลย นอกจากตัวอย่างภาพยนตร์ที่สร้างจากเนื้อหาของ Unity เป็นส่วนใหญ่ ดังนั้นก่อนที่จะพุ่งออกไปในพระอาทิตย์ตกด้วยเงินเกือบหนึ่งในสี่ของล้านดอลลาร์ Kickstarter สามารถก้าวเข้ามาและถอนเงินทุนได้ หยุดนักต้มตุ๋นขี้กังวลคนหนึ่งได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซนซน

 

คุณคิดอย่างไรกับรายการของเรา มีกลโกงเกมใดบ้างที่เราควรเพิ่มเข้าไป แจ้งให้เราทราบบนโซเชียลของเรา โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.

 

เบื่อกับการหลอกลวงในเกมหรือไม่? กำลังมองหาเนื้อหาเพิ่มเติม? คุณสามารถดูหนึ่งในรายการเหล่านี้ได้ตลอดเวลา:

5 บริษัทเกมที่ถูกเกลียดมากที่สุด จากการจัดอันดับของผู้เล่น

5 เกมที่มีการโต้เถียงกันอย่างเมามันที่ทำให้โลกตกตะลึง

Jord กำลังรักษาการหัวหน้าทีมที่ gaming.net ถ้าเขาไม่ได้พูดพล่ามในรายการประจำวันของเขา เขาก็อาจจะเขียนนิยายแฟนตาซีหรือขูด Game Pass ของทั้งหมดที่มีในอินดี้