ที่ดีที่สุด
5 ข้อหลอกลวงที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์เกม
นอกเหนือจากไมโครทรานเซคชัน อุตสาหกรรมเกมได้ถูกทำให้ผิดหวังจากผู้เล่นมาหลายปี โดยผู้เล่นส่วนใหญ่รู้สึกถูกทรยศจากกลุ่มหลอกลวงหรือสองกลุ่มในบางครั้ง และในขณะที่ผู้พัฒนาเกมส่วนใหญ่รู้วิธีการยึดมั่นในคำพูดของตนเองและยึดมั่นในราคาที่ตายตัวโดยไม่มีค่าใช้จ่ายที่ซ่อนอยู่ — บางคนได้หันไปใช้การหลอกลวงเพื่อสร้างรายได้มากขึ้น
เมื่อฉันพูดถึงการหลอกลวง ฉันหมายถึงการมีเงินจำนวนมากโดยมีเพียงเล็กน้อยที่จะให้ลูกค้าในทางกลับกัน ใช่ สิ่งเหล่านั้น มีการหลอกลวงมากมายในโลก — และหลายคนได้เข้าไปใน Kickstarter เพื่อค้นหาเหยื่อของพวกเขา แต่คุณจะทำอะไรได้บ้าง มันเกิดขึ้น และทั้งหมดที่เราสามารถทำได้คือเรียนรู้จากมันและก้าวต่อไป ไม่เหมือนกับห้าคนนี้ อย่างไรก็ตาม ซึ่งได้หลอกลวงมาตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง
5. Star Citizen
อ๋อ Star Citizen คุณอาจจะเคยได้ยินเกี่ยวกับมันแล้ว คุณรู้ไหม — โครงการ Kickstarter มูลค่า 300 ล้านเหรียญ?
หลังจากที่รวบรวมเงินได้ 339 ล้านเหรียญจากเป้าหมาย 500,000 เหรียญใน Kickstarter ตั้งแต่ปี 2012 คุณคิดว่าผู้พัฒนา Star Citizen คงจะปล่อยเนื้อหาออกมาหลายชุดแล้วใช่ไหม แต่พวกเขาไม่ได้ทำ — หรืออย่างน้อยก็ไม่เพียงพอสำหรับแฟนคลับจำนวนมาก และด้วยจำนวนเงินที่ถูกโยนเข้าไปในโครงการ — มันไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้คนเริ่มโกรธเคือง
แน่นอนว่าเกมที่ดีใช้เวลา และ Star Citizen ไม่ใช่เกมที่มีมาตรฐานหรือเกมที่มีการทำซ้ำ แต่เมื่อพูดถึงเงิน 300 ล้านเหรียญ คุณคาดหวังว่าจะได้รับอะไรบ้างมากกว่าที่ให้ไป และจนกว่า Star Citizen จะเริ่มให้ผลตอบแทน ผู้สนับสนุนจะรู้สึกถูกเอาเปรียบอย่างไม่幸ดี
4. The Sims
“คุณต้องการแพ็คเกจที่สมบูรณ์ไหม? โอ้ คุณต้องจ่ายอีก 200 เหรียญ…”
Electronic Arts (EA ) มีชื่อเสียงในเรื่องของการโยนไมโครทรานเซคชันหลายตัวเข้าไปในเกมที่ไม่สมบูรณ์ และ The Sims ก็เป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มที่ไม่幸ดีที่ใช้ DLC ที่ซ่อนอยู่เพื่อเพิ่มรายได้ ผู้เล่นหลายคนไม่ทราบว่าเนื้อหาส่วนใหญ่ของเกมมักจะถูกห่อหุ้มในหนึ่งในหลายแพ็คเกจขยาย และไม่ใช่ในเกมหลัก
ไม่ว่าจะเป็นชุดเสื้อผ้าเพิ่มเติมสำหรับหมาหรือเส้นทางอาชีพใหม่สำหรับครอบครัว — แพ็คเกจขยายได้พบวิธีเพิ่มเกมเพลย์มาหลายปี และ EA เป็น EA ที่ไม่เคยมีปัญหาในการใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้นโดยการปล่อยแพ็คเกจเนื้อหาต่อเนื่อง — บางครั้งโดยมีเพียงสิ่งพิเศษเล็กน้อยที่จะใส่ไว้ข้างใน ดังนั้น คุณจะเห็นว่าทำไมผู้ใช้ถึงเรียก The Sims ว่าเป็นการหลอกลวง มันไม่จำเป็นและไม่ยุติธรรมต่อผู้ที่จ่ายเงินมากเพื่อเล่นเกมนี้
3. Shenmue III
เราจะยึดมั่นในบท Dreamcast ขอบคุณ
หลังจากที่ Shenmue หยุดพัฒนาใน Dreamcast มันแทบจะไม่มีที่ไปนอกจากในความทรงจำของใครก็ตามที่เคยเล่นเกมนี้ มันคือจุดจบสุดท้ายของ Shenmue จนกระทั่งถูกนำมาใช้ใหม่อีกครั้งในปี 2015 และนั่นคือเรื่องราวที่น่าสนใจที่เกี่ยวข้องกับเงิน 6 ล้านเหรียญ การเคลื่อนไหวที่ซ่อนอยู่ และกลยุทธ์การตลาดที่ซับซ้อน
ในฐานะแฟรนไชส์ที่มีการสนับสนุนระดับโลก มันไม่ต้องใช้เวลานานสำหรับแฟน Shenmue ที่จะสัญญาว่าจะสนับสนุนและจุดไฟให้กับการสร้าง Shenmue III อย่างไรก็ตาม แม้จะผ่านไปหลายปีหลังจากการประกาศ แต่ Shenmue III ก็เพียงแค่เปิดเผยเศษเสี้ยวของเกม และมันไม่ดีเท่าที่ผู้พัฒนา Ys Net สัญญาไว้ ดังนั้น ผู้คนจึงถามว่าเงิน 6 ล้านเหรียญไปไหน — เพราะมันไม่ได้ไปสู่ Shenmue III เลย
2. DreamWorld
วันที่ DreamWorld จะเป็นจริงจะถูกบันทึกไว้ในประวัติศาสตร์ เช่นเดียวกับ Electronic Arts ที่จะหยุดการโยนไมโครทรานเซคชันเข้าไปใน FIFA Spoiler: ไม่มีอะไรจะเกิดขึ้นในเร็วๆ นี้
อ๋อ DreamWorld เกมที่ควรจะเป็นการผสมผสานของทุกๆ แฟรนไชส์เกมที่มีอยู่ในโลก และตามทีมที่อยู่เบื้องหลัง — มันจะเป็น “เกมสุดท้าย” ที่จะทำให้ทุกอย่างในอุตสาหกรรมเกมต้องยอมแพ้ ดังนั้น เกิดอะไรขึ้นกับวิสัยทัศน์ที่สมบูรณ์แบบนี้ คุณถาม? ก็แค่คาร์ม่า คาร์ม่าโดนตรงๆ
หลังจากใช้เวลาในการ хвастатьсяเกี่ยวกับโครงการที่มีความทะเยอทะยานมากเกินไปใน Kickstarter ผู้พัฒนา DreamWorld ได้ไปถึงเป้าหมาย 10,000 เหรียญเพื่อเริ่มทำงานใน Alpha และคุณคิดว่าเกมสามารถสร้างขึ้นได้ด้วยเงินเพียง 10,000 เหรียญหรือไม่? ไม่可能 — โดยเฉพาะสำหรับเกมที่มีคุณภาพดังกล่าว และตามทีม — เงินเหล่านั้นได้รับการสนับสนุนจาก “นักลงทุนที่ดีที่สุดใน Silicon Valley” อย่างไรก็ตาม ด้วยประสบการณ์ที่ไม่เพียงพอ และทรัพยากรที่ถูกขโมยและถูกแฮก — DreamWorld สามารถขุดหลุมฝังตนเองได้ก่อนที่จะเริ่มทำงานใน pre-Alpha และสิ่งนั้นยังคงเหมือนเดิมจนถึงทุกวันนี้
1. RAW
ฉันไม่อยากจะพูด แต่คุณจะไม่ เล่นเกมนี้ เลย
หากเกมจำลองชีวิตที่มีความทะเยอทะยาน RAW ไม่เคยตามล่าคุณ คุณควรจะรู้สึกดี ขณะที่หลายคนถูกหลอกให้เสียเงินไปหลายร้อยพันคน โดยใช้แค่เทรลเลอร์ภาพยนตร์ที่น่าเชื่อถือมากๆ มากๆ幸ดีสำหรับพวกเขา — Kickstarter ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ผู้พัฒนา Killerwhale Games ใช้เพื่อเก็บเงิน — ปิดแคมเปญหลังจากที่เกมไม่สามารถส่งเนื้อหาของเกมหรือหลักฐานที่แสดงว่ามันกำลังพัฒนา
ด้วยโลกที่เปิดกว้างและเส้นทางที่ไม่สิ้นสุดสำหรับตัวละครที่คุณสร้าง — Killerwhale สัญญาว่าจะสร้างเกมที่มีความทะเยอทะยานที่สุดในอุตสาหกรรม ทำให้ Grand Theft Auto ดูเหมือนเกม Android ที่ถูกๆ อย่างไรก็ตาม แม้จะมีเงิน 200,000 เหรียญจาก Kickstarter — ทีมที่อยู่เบื้องหลังเกมนี้ไม่เคยปล่อยเนื้อหาออกมาเลย นอกจากเทรลเลอร์ภาพยนตร์ที่สร้างจาก Unity assets และก่อนที่จะหนีไปพร้อมกับเงินเกือบ 250,000 เหรียญ — Kickstarter สามารถก้าวเข้ามาและถอนเงินสนับสนุนได้ ทำให้การหลอกลวงที่น่ากลัวหยุดลง
คุณคิดว่าอย่างไรเกี่ยวกับรายการของเรา? มีการหลอกลวงเกมที่เราควรจะเพิ่มหรือไม่? บอกเราเกี่ยวกับโซเชียลของเรา ที่นี่











