stub Topp 5 karaktärer som inte borde återvända i MK12 - Gaming.net
Anslut dig till vårt nätverk!

Bäst Av

Topp 5 karaktärer som inte borde återvända i MK12

Avatar foto
Mortal kombat 12 (mk12)

Sedan debuten 1992, Mortal Kombat fortsätter att vara en favorit bland många, tack vare dess dystopiska universums gameplay och breda utbud av karaktärer. Arkadfightingspelet har sedan dess släppt 11 serier och riktar sig mot lav sin 12:e del MK12. Som är normen innehåller en ny utgåva en ny lista med karaktärer samtidigt som den behåller andra från den tidigare serien och släpper taget om andra. Här är en titt på de fem bästa karaktärerna som sannolikt inte kommer tillbaka MK 12.

 

5. Samlare

Karaktärer som inte borde återvända i MK12

Kollector gjorde sin debut i franchisens 11:e avsnitt som en mindre motståndare i storyläget. Karaktären är den före detta kejsaren av Outworlds skuldindrivare och är Shao Khans personliga bankir. Karaktärens design passar in i spelets Outworld-estetik med hans blå hud och orangea ögon. Den rovlystna karaktären är den första som har sex armar; fyra från hans axel och två från hans rygg. Kollektor har tillräckligt med styrka för att lyfta en hel person. 

Trots sitt magra utseende har han ganska kroppsbyggnad, men det handlar om honom. Till skillnad från andra karaktärer som Subzero, med speciella mod-förmågor och kreativitet, är Kollektors kraft hans styrka. Hans signaturdrag involverar en serie snabba hugg och hugg och att använda sin bola mot sina motståndare. Bortsett från ovanstående finns det inte mycket mer att utforska med Kollector. Hans spelupplägg är inte lika fascinerande som andra MK tecken. I ett nötskal, han är en beväpnad kille (pun intended) med en ryggsäck. MK12 borde vara en no go-zon för honom.

 

4. Kronika

En väktare av tiden och MK11:or story mode-antagonisten, Lady Kronika, är en ospelbar karaktär som är mer framträdande som en bosskamp. Trots att den har en uppsättning kraftfulla förmågor kanske Titan-gudinnan inte återvänder till MK 12. Till skillnad från andra karaktärer med en hämndtörst, är Kronikas mål inte att återställa balansen på ett oortodoxt sätt som liknar Marvels skurk Thanos

Kronika är en gudaliknande karaktär, trots att hon liknar en mänsklig kvinna. Till skillnad från andra karaktärer i Mortal Kombat serien har Kronika förmågan att förändra tid och rum och använda det mot sina motståndare. Som ett försvar kan hon vända sig till immateriella föremål eller använda sin psykiska förmåga för att slita isär sina motståndare. Dessutom, även om Kronika kan ta skada, är hon mer hållbar än andra karaktärer, och dödliga slag tar inte slut på henne.

Sådana kraftfulla färdigheter gör Kronika till en rolig karaktär att leka med. Men för att göra en återgång kan NetherRealm behöva tona ner sina krafter, vilket motverkar syftet med att ha henne som karaktär till att börja med. Som vissa anekdoter kallar henne den värsta videospelskurken, är chanserna att NetherRealm ska ha henne som en spelbar karaktär i nästa serie ganska små.

 

3. D'Vorah

D'vorrah, en ras från Kytinn, var en gång en annekterad karaktär av Shao Khan innan han fungerade som Kotal Kahns rådgivare. D'vorahs mål är att skydda kupan eftersom hon är den sista arten som finns kvar. För att göra detta kan hon sluta förråda Kotal Kahn. D'vorahs utseende har utvecklats med den senaste releasen av Mortal Kombat s 11:e delen. Hennes utseende lutar nu mer åt hennes insektsursprung, både estetiskt och mekaniskt. Hennes främsta skicklighet är hennes buggsprängningsattacker och Ovipositor-huggen. 

Även Mortal Kombat är känd för sina blodiga attacker, D'vorahs uppgraderingar och förmågor kan vara ett öga. Enligt NetherRealm QA analytiker Steve Brownback, karaktärens utseende i spelet är monstruöst och grovt. Liknande, Mortal Kombat entusiaster är inte så nöjda med sitt nya utseende. Mer för att hon dödar Mileena MK10 och Scorpion in MK11, två mycket berömda karaktärer. Med tanke på fansens betyg förväntar vi oss inte att hon kommer tillbaka någon gång snart om inte utvecklarna justerar hennes karaktärsdesign eller spel.

 

2.Kotal Kahn

Yttervärldens kejsare och en mäktig Osh-Tekk-krigare, Kotal Khan, har prydt Mortal Kombat gameplay som den mest fruktade och mest robusta karaktären i spelets lista. Karaktären har dock nu floppat till bottennivån. Kotal Khan är en värdig motståndare eftersom han varken är för svag eller för stark. Hans karaktär liknar Aztec Eagle Warriors, soldater från det aztekiska imperiet. Hans största svaghet är att han måste vara nära sina motståndare för att anfalla. I den senaste delen verkar Kotal Kahn vara större än i tidigare karaktärer. Utvecklare på NetherRealm säger att ökningen i storlek får honom att verka mer som en chefskaraktär. Även om storleksökningen i huvudsak gör Kotal Kahn till ett enkelt mål att träffa. 

Dessutom är Kotal Kahn långsam i sitt anfall. Hans signaturdrag är effektiva mot motståndare som inte kan tricken han har i rockärmen. Till exempel när du använder Gud Ray drag är Kotal Kahn sårbar för en attack från sin motståndare. Till skillnad från andra karaktärer med 9 till 13 bildrutor för att släppa loss en attack, är Kotal Kahns attacker mer än tjugo ramar långa. Detta betyder att hans motståndare är medveten om attacken innan den äger rum, vilket ökar deras chanser till försvar. Med brist på rörlighet, snabbhet och teleportering är Kotal Kahn bland de minst favoritkaraktärer i Mortal Kombat 11. Om inte utvecklarna förbättrar dessa faktorer, kanske Kotal Kahn inte pryder den MK12 avbetalning.

1. Cetryon

mk12 tecken

Cetrion, en äldre gudinna och även en dotter till Kronika, hamnar på listan över minst gynnsamma karaktärer i MK 11 och bör få vila i MK12. Cetrions skicklighet ligger i livet och naturen. Hon kan kontrollera jordens element; luft, ljus, eld och jord. Cetrions utseende kan se mänskligt ut till en början, men hennes hudfärg är en matt lila med grönt tångliknande hår. Ett av hennes signaturdrag är att använda jordelementet för att dra stora stenblock mot sina motståndare. Dessutom kan hon sväva över marken och använda telekines för att flytta runt föremål. 

Trots att Cetrion har så mycket potential på grund av sina suveräna förmågor, är Cetrion en missanpassad utan någon speciell skicklighet. Hennes rörelser är förutsägbara, vilket gör henne till en lätt motståndare att slå. Dessutom tar spelgemenskapen en kollektiv ställning mot Cetrion, i hopp om det nerf hennes karaktär på ett eller annat sätt och MK12 är hennes väg ut. 

Håller du med om vår lista? Vilka karaktärer tycker du inte borde återvända till MK12? Dela ditt val med oss ​​i kommentarerna nedan eller över på våra sociala medier här.!

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt som har med teknik att göra. Han tycker om att utforska och skriva om videospel, kryptovaluta, blockkedjor och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom förmodligen spelandes eller tittandes på Formel 1.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfriskrivning: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.