Det bästa
System Shock Remake: Allt vi vet
Att säga att 1994 års videospel System Shock är ett fantastiskt spel är en underdrift. Det är mer än så. Faktum är att det banade väg för moderna action-RPG-titlar att växa. Många av System Shocks funktioner är numera standard i dagens sci-fi-skjutspel. Detta är särskilt sant eftersom spelet är en andlig föregångare till Thief, Dead Space och Theo.
I ett försök att hylla den klassiska förstapersonsskjutaren, släpper Nightdive Studios en remake med samma namn. Remaken skulle ha kommit tidigare om det inte vore för hinder som studion upplevde med crowdfunding. Men med det ur vägen nu kan fans återuppleva den klassiska klassikern på ett modernt och uppdaterat sätt. Om du vill veta mer, har vi samlat allt vi kunde hitta om den kommande System Shock Remake.
Vad är System Shock Remake?
System Shock är ett snart kommande first-person action-äventyrsspel av Nightdive Studios. Spelet är en omstart av den klassiska System Shock, utvecklad 1994 av Looking Glass Studios. Resan till remaken har varit utmanande, med dess Kickstarter-kampanj som startade i juni 2016. Utvecklingen träffade ett hinder 2018 och lades på is. Det stora bakslaget är ett bevis på riskerna med crowdfunding och hur oförutsägbart spelutveckling kan vara. Men vi är glada att det är vatten under bron nu. Dessutom ser saker och ting lovande ut efter att Nightdive Studios släppte spelets demo i februari 2021.
Story

Som en omstart av originalet, förväntar vi oss att spelet kommer att följa den ursprungliga handlingen i detalj. Dock citerar spelets regissör att spelet inte kommer att vara en direkt återSkapelse, utan en trogen omstart som inkorporerar moderna designtekniker. Här är en påminnelse om den ursprungliga System Shock-handlingen.
Den utspelar sig i en framtid, där en namnlös hackare hamnar i trubbel efter att ha försökt hacka filer på Citadel Station. Rymdstationen ägs av den inflytelserika TriOptimum Corporation.
I en oväntad vändning, istället för att bli gripen för sina handlingar, väljer en chef inom företaget att sluta en olaglig överenskommelse med hackaren. Överenskommelsen – hacka och stjäla ett experimentellt mutageniskt virus som den korrupta tjänstemannen avser att sälja på svarta marknaden. I utbyte får hackaren sin frihet och en neural implantat som gör affären ännu mer lockande.
Strax efter hackningen, går saker snett. Den artificiella intelligensen som kontrollerar fartyget blir galen och omprogrammerar alla robotar ombord för att bli fientliga. En del av besättningen har blivit vanställd, medan andra har förvandlats till cyborgar. Nu måste hackaren konstruera en väg ut från fartyget i livet. Det är här äventyret börjar.
I den nya titeln, kommer spelarna att ha uppgiften att rädda jorden från den hotande undergången. Allt detta kommer att ske ombord på Citadel Station.
Gameplay

System Shock Remake är ett action-äventyr som innehåller RPG-element. Spelet spelas från första personens perspektiv, där du kontrollerar en hackare ombord på Citadel Station. Spelets handling är icke-linjär, vilket ger spelarna friheten att fortsätta spelet som de vill.
Dina handlingar i spelet kommer att direkt påverka dess utgång. Detta ger utrymme för kreativt problemlösande i kölvattnet av en kris som hotar jordens framtid. Dessutom är strid oundviklig, med spelare som har möjligheten att använda sig av både avstånds- och närstridsvapen. Du kan också använda miljön till din fördel. Men det beror till stor del på de färdigheter din karaktär besitter.
Det är oklart om karaktärspersonalisering kommer att vara tillgänglig, men vi hoppas verkligen att Dermal Patches kommer att återvända. I det ursprungliga spelet ger patcherna extra färdigheter till karaktären, som ökad närstridsattack och regenerering.
Utveckling

Efter att Looking Glass Studios stängdes, studion bakom det ursprungliga spelet, förvärvade Nightdive Studios rättigheterna till spelets uppföljare 2012. Detta gav studion möjlighet att producera digitala spelversioner som är kompatibla med moderna konsoler. Senare förvärvade studion rättigheterna till hela System Shock-franchisen.
2015 meddelade studion att de skulle utveckla remaken med hjälp av Unity-motorn, men bytte senare till Unreal Engine 4. Teamet valde att behålla spelets titel. Som CEO Stephen Kick citerar, är anledningen till detta att “vi kände att den mängd passion och resurser som vi satsar på det här spelet höjer det bortom de förväntningar som någon skulle ha på en remaster. Detta är en fullständig omstart av ett klassiskt spel till något nytt.”
Ett år senare startade studion en Kickstarter-kampanj för att samla in 900 000 dollar. Det tog bara en månad för studion att nå målet och överträffa det genom att samla in totalt 1,35 miljoner dollar. Med tillräckligt med pengar för att komma igång, träffade Nightdive ett stort hinder orsakat av bytet från Unity-motorn till Unreal Engine 4. Chris Avellones avgång bidrog också till hindret, vilket tvingade teamet att gå tillbaka till ritbordet.
Studion upplevde en serie utannonserade releasedatum som senare missades, och spelets release sköts framåt. Men nu verkar utvecklingen vara på rätt spår, och spelet är planerat att släppas snart.
Trailers
Nightdive Studios visade den första trailern, som visade prototypens gameplay. Men ett år senare, efter bytet av motor, släppte utvecklaren en efterföljande pre-alpha-trailer som fångade den ursprungliga innehållet mycket bättre än den tidigare trailern.
Den senaste trailern visades under Gamescom-utmärkelserna 2022, som ger mer insikt i vad du kan förvänta dig när spelet släpps. Trailern börjar med SHODANs röst och visar också gameplay, filmklipp och den stora visuella skillnaden mellan remaken och det ursprungliga spelet.
Releasedatum, plattformar och utgåvor

System Shock Remake kommer att släppas på PC den 30 maj 2023, via Epic Games Store och Steam. Spelet kommer också att finnas tillgängligt på PS4, PS5, Xbox One och Xbox Series X, men utvecklarna har ännu inte meddelat något releasedatum för konsolplattformarna.
För mer information om System Shock Remake, kan du följa det officiella sociala flödet här. Om något intressant dyker upp mellan nu och dess release, kommer vi att se till att fylla i alla detaljer här på gaming.net.









