Nyheter
Styx: Blades of Greed – Allt vi vet
En ny del i stealthserien Styx är på väg, åtta år efter att den senaste släpptes. Styx: Blades of Greed lovar många förbättringar av den nuvarande speldesignen och några nya speländrande funktioner.
Spelet är planerat att släppas under hösten 2025, och förståeligt nog kan många spelare inte vänta med att prova det. Men för tillfället måste de nöja sig med att få en glimt av spelets funktioner och spelupplevelse. Här är en detaljerad förhandsvisning av allt vi vet om Styx: Blades of Greed för att ge er en bra idé om vad ni kan förvänta er.
Vad är Styx: Blades of Greed?

Styx: Blades of Greed är ett stealthbaserat spel med omfattande action-äventyrsmechanik. Det är den tredje delen i Styx-stealthserien. Styx: Master of Shadows släpptes 2014, följt av Styx: Shards of Sadness tre år senare. Intressant nog var det första Styx-spelet en spinoff av den väldigt populära action-RPG:n Of Orcs and Men. Men det blev så populärt att det fick en uppföljare och har nu blivit en serie. Noterbart är att Blades of Greed behåller seriens essens och primära speldesign, men det ger också en ny twist genom att betona kreativitet och frihet.
Handling

Styx: Blades of Greed är ett berättelsedrivet spel, och handlingen utvecklas allteftersom spelarna fortskrider genom uppdrag och världen. Men handlingen är lite vag just nu. Vad som är mer, är den kopplad till viktiga händelser i seriens ursprungliga inspiration, Of Orcs and Men. Styx, den sluga goblinen, är inte längre under någons befäl. Han är fri och har till och med en egen besättning. Dessutom använder han denna besättning för att förfölja sina egna mål. Hans största mål just nu är att stjäla Kvartsen från Inkvisitionen.
Kvartsen är den mest värdefulla och farliga resursen i världen. Den är en kristall som ger otroliga, mystiska krafter. Till exempel möjliggör den för sina ägare att kontrollera andras sinnen och manipulera tid. Den är en ovärderlig resurs att äga i en tid då världen är på randen av krig. Relationerna mellan människor, alver och orcher är trasiga, och spänningen är kokande. Intressant nog leder händelserna i det här spelet upp till det Stora kriget och skapandet av den Svarta Handen i Of Orcs and Men.
Styx ger sig ut på en mission för att stjäla Kvartsen. Men han måste undvika och fly från fara, som kommer i olika former. Hur Styx uppnår sitt mål och vad han gör med Kvartsen återstår att se.
Spelupplevelse

Stealth är fortfarande namnet på spelet i Styx: Blades of Greed. Styx är i skottlinjen för de flesta människor, alver och orcher han möter. Dessutom leder öppen konfrontation med fiender nästan alltid till död. Som sådan måste han förbli osynlig medan han utför sitt illvilliga uppdrag.
Det finns många sätt att vara stealthy. Han kan använda sin omgivning för att gömma sig medan han rör sig. Han kan också hålla sig i skuggan för att kamouflera sin närvaro. I de mest kritiska fallen kan han använda distraktioner för att avleda sina fienders uppmärksamhet och göra en getaway. Det är inte allt, eftersom han också kan aktivera sin Osynlighetsförmåga via sina Amber Skills. Sammanfattningsvis är varje situation och problem ett pussel med flera lösningar.
Styx måste vara stealthy under utforskning, en annan viktig komponent i spelupplevelsen. Spelets öppna värld är väldig, och det finns tre regioner att utforska: Muren, där människor bor; Akenash, alvernas huvudstads ruiner; och Turquoise Dawn, orcernas överraskande grönskande by. Varje region är unik, och miljöerna är detaljerade. Dessutom har spelet skarpa grafiker och vackra visuella effekter.
Blades of Greed skiftar också från de tidigare spelen linjära utforskningsstil till en Metroidvania-stil progressionssystem. Som sådan måste spelarna skaffa sig nya förmågor och verktyg för att låsa upp vissa områden medan de fortskrider. Detta nya progressionssystem uppmuntrar till utforskning, eftersom många spelare är nyfikna på att låsa upp hela kartan. Det finns olika sätt att röra sig, inklusive att använda en krok för att klättra på byggnader och glidande ner med improviserade fallskärmar.
Medan strid inte är att rekommendera, kan Styx behöva kämpa för sitt liv ibland. Strid är oundviklig, som bevisas av de vapen spelarna kan designa och skaffa sig genom crafting-systemet. Dessutom visar en av scenerna i trailern Styx som sticker en soldat med en krökt dolk. En annan scen visar en soldat som trampar på vad som verkar vara en landmina. Utöver vapen kan han också skapa portioner som han kan använda mot sina fiender. Dessutom kan han skicka ut sin besättning för att utföra farliga uppdrag som kan innefatta öppen konfrontation.
Det är också värt att notera att de nya förmågorna som Styx skaffar sig från Kvartsen ger honom en extra fördel i strid. Till exempel kan han ta över sina fienders sinnen och använda dem för att kämpa på sin sida. Fiender skulle också vara lättare att döda när de rör sig i slow motion när han aktiverar Time Shift-förmågorna.
Utveckling

Cyanide Studio och Nacon är utvecklarna och utgivarna bakom Styx: Blades of Steel, respektive. Cyanide Studio tycktes ta en paus från serien efter att ha utvecklat uppföljaren. De har släppt några cykelspel sedan dess, och många fans trodde inte att de skulle återvända till vad de anser vara deras första kärlek. Nacon tillkännagav spelet under den senaste Nacon Connect Livestream, till glädje för många spelare.
Trailer
Den officiella trailern för Styx: Blades of Greed är ganska frestande. Den visar spelets bästa aspekter, inklusive de otroliga förmågorna som ges av Kvartsen. Scenerna visar också bitar och delar av bakgrundshistorien, med Styx själv som berättare. Men trailern verkar fokusera på spelets huvudscen, när spelarna stjäl Kvartsen, och ignorerar alla andra delar.
Släppdatum, Plattformar & Utgåvor

Styx: Blades of Steel är planerat att släppas under hösten 2025. Tyvärr är det exakta datumet ännu inte bestämt, men spelarna behöver inte vänta för länge. Spelet kommer att stödja PC och alla nuvarande konsoler, inklusive PlayStation 5 och Xbox Series X|S.











