Det bästa

Star Trek: Resurgence — Allt vi vet

Utan PlayStation VR:s en-gång-och-klart Star Trek: Bridge Crew har Gene Roddenberry’s sci-fi-fenomen inte sett speltidens frontlinje i spelgemenskapen under större delen av det senaste decenniet. I ett lyckligt ögonblick har killarna på Dramatic Labs lovat att återuppliva IP:n baserad på Vintergatan och förvandla den till ett fullständigt berättelsedrivet äventyr för nästa generationskonsoler och PC. Men vad är detta så kallade Star Trek: Resurgence vi talar om, och hur kommer det att ansluta till The Next Generation? Kommer det att vara kanon, eller kommer det att vara något annat helt? Här är allt vi vet om det hittills, inklusive dess berättelse, spel, plattformar och utgivningsdatum.

Vad är Star Trek: Resurgence?

Star Trek: Resurgence är ett kommande tredjepersons berättelsedrivet äventyrsspel av Dramatic Labs, ett studio som bildades under vingarna av över tjugo före detta Telltale Games-författare, designers, artister och producenter. Med detta i åtanke, och hur Telltale vanligtvis bygger sina spel i en dialogbaserad format, är det säkert att säga att vi kommer att veta vad vi kan förvänta oss när det släpps. Och om du inte kan konstruera en bild i ditt huvud, läs då vidare.

“Star Trek: Resurgence är ett narrativt äventyrsspel med dialogval, relationsbyggande och utforskning”, förklarar den officiella webbplatsen. “Tillsammans med dialogbaserad rollspel och rika, grenande berättelser kommer du också att engagera dig i Star Trek-universumet på ett antal andra spelsätt, inklusive shuttle-pilotering, faser-strider, tricorder-scanning, stealth och mikro-spelmekanik.”

Berättelse

Enligt Dramatic Labs utspelar sig spelet i den omedelbara efterskalven av de långfilmslånga filmerna Star Trek: The Next Generation, i år 2380. Och så, om vi ska gå efter detta, då är det tydligt att berättelsen i sig kommer att kretsa kring de två stridande fraktionerna, Olidianerna och Hotari. Så långt som spelarens inblandning i scenariot kommer att vara är fortfarande någons gissning, eftersom Dramatic Labs inte har varit särskilt ivriga att dela.

Hur som helst, eftersom vi talar om ett team som redan har utvecklat något av en nischformat, verkar det mycket troligt att berättelsen i Star Trek: Resurgence inte kommer att vara främmande för det. Och med det menar vi otaliga dialogalternativ, rollspelselement och spelardeterminerade slutsatser. Den enda sak det inte kommer att ha, tydligen, är en episodisk format. Istället kan spelare förvänta sig att flöda genom en enda episk resa, allt som kommer att formas och vara öppet för tolkning.

Spel

Det är logiskt att den före detta VD:n för Telltale Games skulle vilja behålla något av studions stil, vilket är varför vi har en vag uppfattning om vad spelet Star Trek: Resurgence kommer att innehålla. Men trots vår shortsiktighet och förmåga att hoppa till slutsatser har Dramatic Labs faktiskt pekat ut ett antal andra spelfunktioner som spelare också kan förvänta sig på lanseringsdagen. Och som det visar sig kommer dialogen inte att vara den enda sak du kommer att välja och välja mellan när du vecklar ut dess berättelse.

Som nämnts tidigare kommer spelet också att innehålla flera minispel, inklusive shuttle-pilotering, stealth-baserade möten och till och med intergalaktiska faser-strider. Så, inte bara en vanlig visuell roman med några grenande dialogalternativ, tydligen. Om något, så lutar det mer åt samma stil som Tales from the Borderlands, fast med en tung hjälp av Gene Roddenberry strödd över toppen. Och Spock, naturligtvis.

Utveckling

Star Trek: Resurgence utvecklas av Dramatic Labs, ett företag som uppstod från Telltale Games’ före detta personalens vision att fortsätta bygga kraftfulla berättelsedrivna och ofta episodiska äventyr. Spelet visades första gången under The Game Awards, som sändes i december 2021. Och sedan dess har projektet fått global uppmärksamhet, särskilt från fans av den kultklassiska franchisen.

Enligt Dramatic Labs kommer Resurgence att skapas med Unreal Engine, tillsammans med Beanie, ett internt utvecklingsverktyg som består av både manusförfattning och narrativa element. Tillsammans kommer de två motorerna att utveckla en ritning som liknar de som användes i Telltales Games’ tidigare verk, som Game of Thrones eller Tales from the Borderlands.

Trailer

Lyckligtvis behöver du inte leta särskilt långt för att få en glimt av Dramatic Labs’ kommande sci-fi-äventyr. Som det visar sig lyfte studion på slöjan för projektet under The Game Awards, som sändes i slutet av 2021. Och sedan dess har teamet gett fans mer än tillräckligt att tugga på, med både spelfilmer och special-“briefing”-meddelanden. Intresserad? Du kan se det ursprungliga avslöjandet av spelet i videon ovan.

Utgivningsdatum, plattformar och utgåvor

Star Trek: Resurgence kommer att släppas till Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 och PC via Epic Games Store någon gång i april 2023. Vad gäller när exakt det outtalade datumet i april kommer att vara är någons gissning, även om det är säkert att anta att Dramatic Labs kommer att avslöja mer om det snart. Februari, med lite tur, kanske?

Så långt som utgåvor på lanseringsdagen går kommer Star Trek: Resurgence endast att leda med två: fysisk och digital, som kommer att vara tillgänglig via antingen Epic Games Store, Microsoft Store eller PlayStation Store. Du kan lägga till det i din önskelista genom att besöka Epic Games Store-hållaren här.

För mer information om Star Trek: Resurgence-lanseringen, se till att följa den officiella sociala handtaget här. Vi kommer att låta dig veta om något nytt kommer till ljuset mellan nu och dess eventuella utgivningsdatum i april här på gaming.net.

 

Så, vad är din åsikt? Kommer du att köpa en kopia av Star Trek: Resurgencenär det släpps senare i år? Låt oss veta på våra sociala medier här eller nedan i kommentarerna.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.