Det bästa

SSX: 5 berg som totalt besegrade oss

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

SSX har några av de tuffaste och mest brutala utmaningarna i hela den kända snowboardvärlden. Med dödsföraktande berg och isbelagda hinder som för evigt brygger stormar för att bryta sina stridsvana åkare, har de blivit en stapel i extremidrotts-genren, och också saker som många av oss har varit rädda för eller, ibland, blivit offer för.

Under de senaste decennierna har vi susat genom hisnande höjder och skurit genom fler nedförsbackar än något annat spel EA har kastat på oss. Och det är tack vare den erfarenheten som vi också har varit tvungna att uthärda smärtan av så många obarmhärtiga banutformningar och kämpa tooth and nail för att bara kunna åka ner dem utan att ge upp. Ta bara dessa fem som exempel på hur brutalt SSX kan vara — och har varit sedan dess debut 2000.

 

5. Mount Slaughter (SSX 2012)

Vi hoppar rakt in i en av de mest brutala banorna SSX har någonsin skapat och målar Antarktis och dess Mount Slaughter-område rakt på kartan. Som en av de sista Deadly Descents i världsturnén är ditt mål att inte bara överleva dess bergiga terräng — utan också att erövra dess iskalla temperaturer och undvika att ge upp för de vansinniga miljöerna.

Det är förstås bra att ha en vingdräkt när du åker ner i rasande fart genom en labyrint av vindlande kurvor och hungriga stormar. Men som sagt, dess oförutsägbara design förhindrar dig från att tackla det med lätthet, och kastar mer kurvbollar på dig än du kan hantera. Det är, i själva verket, allt du kan förvänta dig av en bana som utspelar sig i den vita öknen i Antarktis.

 

4. Aloha Ice Jam (SSX Tricky)

Det finns ingen hemlig kärlek för SSX Tricky. För låt oss vara ärliga — dess banor och dess älskade karaktärer spelar fortfarande på våra sinnen, även efter, jag vet inte, tjugo år sedan dess release. Och som muskelminne spelar sin roll, kan vi fortfarande glida tillbaka in i dess snöiga värld och åka ner varje bana med perfekt precision.

Det är, tills vi stöter på den ökända Aloha Ice Jam-banan, förstås. Det är då vi förlorar vår rytm och bara rullar ihop oss till en boll på snöiga backar. Tack vare dess skarpa kurvor, farliga hinder och omöjliga luckor, står det lätt som en av de mest frustrerande banorna i hela SSX. Och, det överträffar till och med Tokyo Megaplex, som var känd för att vara en total mardröm i sig själv.

 

3. Kick Doubt (SSX 3)

Medan SSX 3 inte kunde tända samma gnista som gjorde Tricky känd och respekterad i samhället, hade det några riktigt bra banor, samt innovativa idéer kring karaktärers utveckling och berättelsebågar. Men det som stack ut mest — och för alla felaktiga skäl — var Kick Doubt, en elitbana som pressade sina åkare till gränsen.

Igen, genom att ha en överflöd av enorma luckor och höghastighetscorkscrews att blästra igenom, förvandlas Kick Doubt till en lavin av mardrömmar, komplett med extremt väder och farliga hinder att övervinna. Det är vansinnigt orättvist, och ärligt talat, bryr det sig inte om du snubblar och faller en miljon gånger före du till slut erövrar dess salta backar.

 

2. Tokyo Megaplex (SSX)

Tokyo Megaplex till SSX är vad Rainbow Road är till Mario Kart, och vad den ökända Warped Wall är till Ninja Warrior. Och medan det inte tekniskt sett är ett berg — det innehåller några riktigt farliga lutningar som, förstås, är mestadels förstärkta med några av de värsta hinderbanorna som någonsin ritats för ett videospel. Men som marmite, är det en av de saker du antingen älskar eller hatar, gravitationslyft och allt.

Även om Tokyo Megaplex är en fantastisk bana att tackla utan ett mål som väger dig ner, är dess lopp och freestyle-evenemang fortfarande en absolut mardröm att uthärda. Men trots deras blandade recensioner, fortsätter de att ha en plats i serien, och har tyvärr fastnat i mer än ett kapitel i SSX-antologin.

 

1. Alaska (SSX Tricky)

Jag trodde aldrig att det skulle vara möjligt att slita ut en hel bit av mitt eget hår över något så enkelt som en SSX-bana, men där var det — Alaska lyckades med det. Som Tokyo Megaplex, Mesablanca och Aloha Ice Jam allt bundet i ett, kunde Alaska forma sig till ett monster av en bana, komplett med alla de fruktansvärda funktionerna du någonsin kan önska, och sedan något mer.

Det spelar ingen roll om du är en stenhård mördare när det gäller att konfrontera isen, för faktum är att Alaska kommer att döda dig. Som, det kommer inte att hålla tillbaka på att plåga dig i fem minuter i taget med sin vansinnigt långa bana och otroligt orättvisa layout. Mästare det, och du kommer att skratta. Men chanserna är, att du kommer att hata det första försöket så mycket att du aldrig vill återvända. Inte idag, inte imorgon, inte någonsin. Bara undvik Alaska till varje pris, för det gillar dig inte.

Så, hur skulle du ranka de fem ovan? Missade vi några banor? Låt oss veta på våra sociala medier här eller i kommentarerna nedan.

 

Letar du efter mer innehåll? Du kan alltid ta en titt på en av dessa listor:

5 Bästa spel baserade på Pixar-filmer, rankade

5 Bästa rallyspel genom tiderna, rankade

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listartiklar, så håller han sannolikt på att skriva fantasyromaner eller skrapar Game Pass för alla dess förbisedda indie‑spel.