Det bästa
Scars of Mars: Allt vi vet
Utvecklaren Acquire har meddelat det tredje IP i sin självpublicerade portfölj – en realtids-RPG som ska transportera spelare till en futuristisk värld där snabbt tempo i striderna förenas med en traditionell gridbaserad RPG. Om det är den sortens grej du inte skulle ha något emot att kasta dig in i, så spänn fast dig; Scars of Mars kommer att släppas på PC via Steam någon gång under de kommande tolv månaderna.
Introductory spiel är ute i det öppna, vad mer har vi att säga om den intergalaktiska kärleksbrevet till realtids-RPG? Kommer det att finnas tillgängligt på en mängd olika plattformar? Kommer det att finnas en berättelse att dyka in i? Ja, här är allt vi för närvarande vet baserat på den information som tillhandahållits av dess skapare hittills. Låt oss dyka rakt in.
Vad är Scars of Mars?

Låt oss komma rakt till punkten. Vad är Scars of Mars, och hur kommer det att förena realtidsstrid med ett klassiskt gridbaserat system? Jo, enligt den lyft-pitch som publicerades av Acquire tidigare i veckan, “Scars of Mars är en ny realtids-RPG. Under strid och utforskning flyter tiden, så du måste fatta snabba beslut, utföra exakta kommandon snabbt och besegra fiender inom en begränsad tid. Det är en spännande upplevelse som fångar den unika spänningen och tillfredsställelsen i spelet.”
Tillräckligt, det finns fortfarande mycket vi inte vet om det kommande spelet, inte minst om dess berättelse och lore. Men för vad det är värt, så vet vi att det kommer att utspela sig i en avlägsen framtid, och inom Mars atmosfär, inte mindre.
Berättelse

Igen, vi vet inte varje liten detalj om berättelsen, utöver dess valda plats och kommande hjältar. Tydligen kommer handlingen att utspela sig år 2158, och inom en övergiven forskningsanläggning på Mars yta. Enligt utvecklarna kommer du att ta på dig rollen som befälhavare för en humanoid enhet – en militär fraktion som har skickats ut för att undersöka och assistera vem som helst som fortfarande finns kvar inom anläggningen i fråga.
För att sammanfatta, i Acquires egna ord: ”Du tar på dig rollen som befälhavare för en humanoid enhet, och påbörjar en topphemlig mission för att rädda överlevande och fly från en forskningsanläggning på Mars, som plötsligt förlorade kontakten.” En vag beskrivning, förvisso, men en som vi definitivt är angelägna om att lösa ändå.
Spel

Även om Scars of Mars marknadsförs som en realtids-RPG, har det faktiskt visat tecken på att inkorporera en viss mängd turordningsbaserat spel. Utanför strid kommer spelare att behöva hålla ett öga på batteriförbrukning – ett livräddande verktyg som kommer att gradvis tömmas under resans gång. Det kommer att vara ditt jobb, i princip, att fatta viktiga beslut om vilka rutter att ta, vem att engagera sig med, och vilka karaktärer att sätta fram. Enligt utvecklarna kommer alla löpningar att genereras proceduralt, så du kommer också att behöva utveckla nya strategier för varje gång du går in på banan.
”Delta i strategisk strid där du kontrollerar fyra humanoider i en 3×3-grid, och fattar beslut om deras handlingar i realtid,” står det i beskrivningen. ”Varje rörelse räknas när du bestämmer vilka karaktärer att kontrollera, när att anfalla, undvika, läka eller skydda. Den konstanta flödet av tid kräver taktisk positionering och exakt timing, vilket skapar en immersiv och strategisk stridupplevelse.”
”Strider, händelser och rörelser förbrukar alla tid, och tömmer gradvis din batteri,” fortsätter det. ”För att lyckas måste du fatta precisa beslut baserat på ditt partys tillstånd och återstående batterikraft. Oavsett om du siktar på att besegra chefen på den djupaste nivån eller återvänder halvvägs för att samla in utrustning och föremål, är spelarvisdom och erfarenhet avgörande för framgång.”
Utveckling

Om du missade den ursprungliga tillkännagivandet, så avslöjade Acquire Scars of Mars tidigare i veckan. Det sades under tiden för dess avslöjande att, även om spelet ännu inte har fått en formell releasedatum, spelare kan förvänta sig att få tag på det på Steam någon gång under 2024. Det kommer att vara studions tredje självpublicerade projekt, och kommer att släppas i tandem med Ancient Weapon Holly, ett annat rogue-like IP med strategiska element. Men det är en historia för en annan gång.
Acquire, för de som ännu inte har hunnit läsa på om sin historia, har varit verksamma i nästan tjugioåtta år – antingen som utvecklare eller som en ansedd utgivare. Deras tidigare verk inkluderar Way of the Samurai, Octopath Traveler och Tenchu.
Trailer
Den goda nyheten är att Acquire redan har släppt en kort trailer för att visa upp några av de centrala spellementen. Behöver vi säga mer? Du kan kolla in den för dig själv i videon ovan.
Releasedatum, plattformar och utgåvor

Enligt pressmeddelandet kommer Scars of Mars att släppas exklusivt på PC via Steam någon gång under 2024. Betraktar det som att det inte kommer att finnas tillgängligt på några konsoler? Ja, för tillfället. Det finns ingenting som säger att det inte kommer att släppas på Xbox Series X|S, PlayStation 5 och Switch i en nära framtid. Man kan bara hoppas på det.
Som det bara finns en plattform i åtanke just nu, är det givet att det inte kommer att finnas några special- eller deluxe-utgåvor vid lanseringen. Du kan dock få tag på en kopia av standardutgåvan på Steam via detta länk.
Är du intresserad av Scars of Mars? Om så är fallet, se till att kolla in teamet på Acquire på deras officiella sociala konto för alla de senaste uppdateringarna här. Om något förändras inför det globala lanseringsdatumet, kommer vi att låta dig veta alla viktiga detaljer här på gaming.net.
Så, vad är din åsikt? Kommer du att köpa en kopia av Scars of Mars när det släpps nästa år? Låt oss veta dina tankar på våra sociala medier här.











