E-sport
Riot Games skickar alla LCP‑lag hem till inhemska ligor 2027
Riot Games kommer att omstrukturera League of Legends Championship Pacific från 2027, med alla lag som startar varje split i sin inhemska liga och de bästa kvalificerar sig till LCP som regionens slutspelsstadium. Företaget tillkännagav förändringen den 21 september 2026 i ett LoL Esports‑inlägg med titeln “A More Open LCP Ecosystem in 2027”.
Enligt den nya strukturen börjar alla lag varje split på den inhemska nivån och tävlar i PCS, VCS och LJL. De bästa lagen kvalificerar sig sedan till LCP, som blir slutspelet där regionens topplag samlas för att kämpa om regional ära och kvalificering till globala evenemang.
Vad som förblir och vad som förändras
LCP kommer att förbli toppen av LoL Esports‑tävlingar i APAC‑regionen och den enda vägen till globala evenemang för APAC‑lag. Riot säger att de vill behålla sin ursprungliga vision för ligan: en plattform där de bästa lagen tävlar mot varandra och höjer den konkurrensmässiga styrkan genom toppregional konkurrens.
Det som förändras är vägen in. Enligt den nuvarande strukturen har inhemska lag bara en chans per år att tävla om en LCP‑plats via Promotion Series, och endast ett eller två lag från varje liga får den möjligheten. Från 2027 tävlar varje lag i PCS, VCS och LJL om en plats i LCP varje split, vilket ger fler lag en direkt väg från den inhemska tävlingen till LCP och så småningom till globala evenemang.
Riot säger att deras mål är att skapa fler möjligheter genom en mer öppen tävling, hålla vägen in i LCP tillgänglig i hela APAC och bevara den mångsidiga representation som de beskriver som viktig och unik för ekosystemet.
Wild Card‑regioner kommer fortsatt att ha en väg in i LCP, och Riot säger att de vill hitta rätt balans mellan konkurrenskraft och regional representation. Detaljer som slot‑fördelning och format kommer att offentliggöras under de kommande månaderna, och arrangörer som vill driva sitt eget Wild Card‑turnering som kopplas direkt till LCP kan snart hålla utkik efter ansökningsinformation.
Varför Riot gör förändringen
I meddelandet stod det att ligan brast i vissa områden under sina två första år. Det var kostsamt för lag som var tvungna att flytta till Taipei, med fortsättande ökande utgifter, och avståndet från hemmaregionerna begränsade lagens möjligheter att engagera sig direkt med sina lokala fanbaser och bygga starkare band till de samhällen som stödjer dem. Många spelare tillbringade också långa perioder borta från sina hem och stödnätverk, vilket Riot menar kan vara utmanande under en lång säsong.
Genom att låta lag flytta hem hoppas Riot kunna minska driftskostnaderna avsevärt samtidigt som de öppnar upp för bättre engagemang med fans och partners. Att återvända hem minskar också tiden bort från vänner och familj för de flesta spelare, vilket företaget menar bör skapa en bättre miljö för dem att växa och tävla i.
Ur fanernas perspektiv säger Riot att personliga mötesmöjligheter har varit svåra att få eftersom många lag tävlar utanför sina hemmaregioner, vilket gör det svårt för lagen att skapa djupare band med sin fanbas. När lagen återvänder till sina inhemska ligor hoppas företaget skapa mer interaktion och engagemang samt en helhetsresa för fans som börjar i de inhemska tävlingarna, fortsätter genom LCP och avslutas vid globala evenemang.
Villkor för Global Revenue Pool 2027
Riot beskrev Global Revenue Pool (GRP) som en av de mest betydelsefulla källorna till stabil, återkommande intäkt för sina lag sedan den infördes, där den regionala GRP:n ökar det direkta ekonomiska stödet till LCP‑lag över tid.
Under säsongen 2027 kommer den regionala GRP:n fortsätta att tilldelas befintliga LCP‑lag, inklusive de som får befordran eller framgångsrikt försvarar sin plats i den kommande Promotion Series. För lag som går in i Promotion Series innebär deras plats i LCP en direkt andel av GRP:n.
Lag som kvalificerar sig till globala evenemang kommer också att vara berättigade att få Global Event GRP. Riot säger att taket för vad ett lag kan tjäna bestäms av hur långt de går, inte bara av var de började, och att förändringarna är utformade för att förbättra lagens hållbarhet och ge långsiktig framgång i sporten.
LCP:s två första säsonger
Riot säger att de startade LCP för att visa upp regionens bästa talanger, introducera mångsidiga matchups och skapa nya rivaliteter, samtidigt som de höjer lagens konkurrenskraft genom regelbunden interregional tävling, med den långsiktiga ambitionen att minska klyftan mot de starkaste regionerna i världen.
2025 års LCP Mid Season Finals nådde nästan 500 000 tittare i toppskiktet, vilket Riot kallade sin största tittarskara hittills. CTBC Flying Oyster slutade bland de 8 bästa i Worlds 2025, första gången sedan 2015 som ett APAC‑lag nådde Worlds kvartsfinal, enligt meddelandet. Under säsongen 2026 vann Team Secret Whales samtliga LCP‑titlar och blev det första APAC‑laget att besegra ett LPL‑lag i en BO5. Riot gav också Promotion Series beröm för att ha breddat tillgången till APAC‑ekosystemet genom att ge Wild Card‑regioner en väg in i LCP.
Riot sade att de kommer att släppa mer information om säsongen 2027 via sina sociala kanaler, med detaljer om Wild Card‑platser och format som kommer under de kommande månaderna.











