Recensioner
YetiParty Recension (PC)

Den sömlösa övergången från att gnaga på några krispiga morötter till att springa ifrån en galen gris var inte vad som överraskade mig i YetiParty; det var snarare allt annat som syddes in i mönstret. Det borde ha varit en självklar historia – en demoraliserande festlighet med låga moraliska standarder, billiga alkoholreferenser och tvivelaktig toalettumor. Men den här uppsättningen föll snabbt ur äppelkorgen och blödde ut i något annat, och det var ärligt talat inte något som jag förväntade mig att se från en två-i-ett-skreck-hybrid.
Jag ska vara ärlig, jag visste inte vad jag skulle förvänta mig av ett spel som initialt satte sig under paraplyet av en självutnämnd mästerverk. Exempelvis var den första sak som dykt upp ur det blå inte ett järnhårt löfte till mig, att det skulle leverera en spektakulär gå-simulation-upplevelse. Istället gav det mig en örfil på ryggen och proklamerade öppet att det skulle vara en förbannat ovanlig sextio-minuters tur genom en serie bisarra händelser. Det lovade öl, dåliga skämt och den tillfälliga biten av degenererad nonsens, naturligtvis, men vad det misslyckades med att berätta för mig var att det också skulle proppa sin kropp med en skattkista av absurda idéer, som en överstor gris som rusar ner i en container i ett raseriutbrott, till exempel.
YetiParty är många saker, men en fullständig skräck- spel är det absolut inte. Ja, för att ljuga, det är ett aningen obehagligt spel, även om kanske inte av rätt skäl. Det räcker med att säga att det har ett gott antal hopp-skräckar, och det har sitt eget krydda av humor som, för att vara ärlig, jag snart hellre skulle kasta för, du vet, skäl . Men mer om det om en stund.
Livet på festen

YetiParty lägger grunden för en enkel, om än otroligt ungdomlig, premisser – en uppsättning som mer eller mindre bjuder in dig , den vilsna akademikern, att utforska de förvridna stadsdelarna i en övergiven rysk by i ett försök att blåsa av ånga innan du börjar på, åtminstone från vad jag förstod, ett prestigefyllt universitet. Med det, kryddar spelet ditt syfte med några fåfänga jobb att slutföra: köpa öl, hitta en campingplats och njuta av den stora utomhusmiljön före solnedgången. Enkelt nog, eller hur? Eh, fel .
Anledningen till att YetiParty betraktar sig som en dubbel funktion är att, trots att det öppet sätter tonen för en till synes harmlos resa som råkar innehålla en skvätt genetiska hämt-och-gå-uppgifter, det också innehåller sina frekventa ömma ögonblick och oortodoxa kickar. Och grisen är, förresten, inte det enda konstiga som smyger sig in i berättelsen, heller. Jag skulle ogärna förstöra det, men för att ge cred till det som förtjänar det, är de överstorade lantgårdsdjuren bara en av de många kurvorna som YetiParty kastar på dig. Det står i titeln, men – så du kan bara anta att det innehåller mycket mer än smuts och gödsel. Det gör det, för att vara tydlig.
En natt att minnas

Under de sextio minuter som du uthärdar de underliga aktiviteterna i YetiParty kan du i princip utforska ett litet skogområde med några övergivna platser, prata med “vänner” och andra excentriska människor – en uppgift som kommer lastad med dess komiskt dåliga röstöversättning och dåliga skämt – och slutföra små men något meningsfulla uppgifter, som att hämta öl och snacks, och du vet, fly för ditt liv i en sista, desperat ansträngning att överleva en farlig jakt. Du vet, normala saker.
Det bra med YetiParty är att det inte lurar dig att tro att allt är perfekt. Dess design är inte perfekt, och karaktärerna heller. Förresten, de flesta av dess tillgångar är lite träiga och löjliga. Men det spelar ingen roll, för när det gäller, YetiParty vet hur man konjurerar upp en bra skräck. Det är inte en ben-chillande god skräck, men det vet hur man skapar en atmosfär och ge dig något att se fram emot. Och det bästa är, det är irriterande oförutsägbart, vilket innebär att du ofta tillbringar mer tid med att kika över axeln än att titta rakt fram .
Jag säger inte att YetiParty har potential att överträffa sina likar, men jag måste ge cred där cred förtjänas och fira dess självmedvetenhet som en missmatchad skräck. Åtminstone, där de flesta skräckspel tenderar att skryta och mata sina användare med löften om “revolutionerande mekaniker” och liknande, YetiParty istället väljer att ta den mindre välbesökta vägen, med löften som mestadels korrelerar med hakiga röstöversättningar och tvivelaktiga spelval. Ärligt talat, jag kan inte hjälpa att applådera det engagemanget för rollen.
Dom

YetiParty gjorde mig att rynka på näsan av skratt, att rodna av andrahands-embarrassment, och framför allt, att skrika av rädsla – de tre kraftfulla känslorna som glatt utgör en envist bra indie-skräck, naturligtvis.
Medan jag är långt borta från att kunna betrakta YetiParty som ett “väsentligt bättre” skräckspel än resten av dess likar, mycket mindre ett produkt som är välsignad med klassiska goda utseenden och alla de där traditionella kvaliteterna av ett traditionellt välgjort spel, sanningen här är att, trots blandade intryck, jag faktiskt njöt det. Ja, det var ovanligt, och plotutvecklingen var knappast vad jag skulle kalla ortodox – men de små detaljerna – de missmatchade karaktärerna, de gudfruktiga dialogerna och den allmänna knasigheten i miljön som helhet – var värda priset på inträdet.
Om det är en ovanlig indie-skräck du vill ha – en hybrid som korsar svärd med för många genrer, från vad det ser ut som – då borde du, med lite tur, hitta dig själv behagligt överraskad av hur mycket kul YetiParty har att erbjuda under sin korta sextio-minuters mellanakt. Det kommer inte att förändra din syn på vad ett solid skräckspel borde se ut som, men det kommer att ge dig något att skriva hem om medan du väntar på nästa möjlighet att toasta några marshmallows med en överstor gris. Så vanligt som det är, du vet.
YetiParty Recension (PC)
Waxing Myth och Adolescence
YetiParty levererar en av de mest ohämmade komedi-skräck-hybrider jag någonsin har sett, med dess tonårshumor och konstigt fängslande glimtar av skräck som fungerar som enkla jordgubbar på toppen av en absurdt smaklig fest med för många lager.

