Omdömen
Witch It Review (PC & PlayStation 5)

Om du någonsin har drömt om Där vi får lov att vara utan att konstant prestera, en träslev i en levande och, helt ärligt, absolut bonkers en värld av fantastiska förtrollningar och trolldom, så kommer jag med goda nyheter: Häxa det—ett kurragömmaspel med en häxig twist—har bara om att ha parkerat sin kvast på PlayStation Store. Det stämmer, det omåttligt populära multiplayer-elixiret har äntligen förlorat sin PC-exklusivitet efter fyra långa och fruktansvärt ansträngande år, och vad mer är, det tar emot helt nytt innehåll som spänner över en omfattande samling av kartor, kosmetika och kreativitet i spelet. sviter, att starta upp. So, om du råkade missa spelets första debut på Steam redan 2020, då har du nu chansen att se vad allt väsen handlade om under dess storhetstid.
Inte helt övertygad av konceptet med ett köksredskap som spelar en fläck med en glupsk jägare? Svettas inte, eftersom vi kommer att ta en djupare dykning i den senaste utvecklingen inom Häxa det världen på bara några minuter. Vill du gå med oss när vi packar upp hemligheterna i den ständigt växande skattkammaren av Barrel Roll Games ostyriga online-hopkok? Låt oss sedan gå vidare och rör om grytan, späda spatlar.
Var konst dock, ostrivjärn?
Häxa det målar upp en bild av två distinkta samhällen: jägare, som driver sin anti-häxpropaganda till sina gränser genom att aktivt bada i vågade tekniker för att ta bort slöjan från sina fiender; och häxor, som busigt försöker använda sin repertoar av trollformning och formskiftande färdigheter för att förringa och överlista nämnda jägare. De spel, som låter dig stå på en av de ovan nämnda klicken, inbjuder dig att engagera dig i lagbaserade strider – kurragömma skolgårdsmatcher som antingen kräver att du manipulerar hushållsföremål och gömmer dig i fri sikt under en viss tid som en Witch, eller använd kraften av intuition och observation för att avslöja häxorna som en Hunter. Och det är verkligen vad Häxa det är: ett traditionellt kurragömmaspel med en propscentrerad twist.
Naturligtvis, där is lite mer till processen att antingen gräva ut några väloljade hushållsföremål från borsten eller bara gallivanta runt på ett provisoriskt kvastskaft i flera minuter. Missförstå mig inte, den mål för vardera sidan av spelplanen är fortfarande självförklarande: maskera dig själv som ett generiskt föremål tillräckligt länge för att skörda frukterna av din mytiska existens, eller hitta en häxa för att skryta och några fiffiga förmåner. Med det sagt, där is något av a fritt kort här: varje lag har förmågor att använda på brädet – trick som låter dig äga föremål, skapa fällor och till och med locka fiender från sina gömställen, för att avrunda bara några av dem. För att få alla dessa udda pick-me-ups behöver du bara höja din karaktär i nivå under loppet av varje omgång. Enkelt nog, eller hur? Höger.
Mycket för din kittel
Häxa det kommer fullspäckad med fyra lägen att välja mellan: Hide and Seek, ett relativt fristående läge som, ärligt talat, inte riktigt gör det behöver en formell introduktion; Mobifiering, som justerar strängarna bara en smula genom att tvinga spelare att byta sida efter att ha blivit tillfångatagna; Hunt a Hag, som tar bort förmågor och andra attribut från standardläget för ett snabbare spel; och Fyll en kruka, som bjuder in lag om två att tävla mot varandra för att stoppa in så många rekvisita i en kittel som möjligt. Oavsett vilket läge du väljer att ta för ett snurr, är strukturen för varje omgång för det mesta en och samma, vilket gör det till ett enkelt spel att plocka upp och spela direkt.
ikon femton "officiella" kartor att dela och erövra på Witch It, som alla har sina egna tematiska rekvisita, landmärken och hemligheter. Visst, ingen av dessa kartor är det enorm, men de är å andra sidan tillräckligt stora för att du ska kunna gå vilse i och bråka med i timmar, om inte Veckor. Och även sedan, tar spelet ett slag för att återfå ditt intresse genom att lyfta slöjan på en separat en båge av spelarskapade kartor – zoner där spelare har möjlighet att forma, forma och slutligen presentera för sina vänner och onlinekompeter. Det räcker att säga, det finns en katalognummer av valuta för pengarna här, vilket är bra, med tanke på spellägets brist på mekanisk komplexitet.
En häxa i hjärtat
Jag ska erkänna, Witch It är mycket roligare att spela när du svävar på den Witchy-sidan av planen; spänningen i jakten överväger vida den monotona karaktären i jakten och all den där jazzen. Men den sortens förväntas med dessa typer av kurragömma-liknande co-op-spel, eller hur? Missförstå mig inte, Jägarna do har sin egen del av stora ögonblick, varav flera Kan lätt få dig att gynna det "goda" folket framför deras hotfulla motsvarigheter. Men jag tror att jag ganska lätt kan säga att när det gäller genuint spännande saker så är det mycket mer spännande att kunna manipulera en bit porslin än att behöva hitta nålen i höstacken, så att säga. Fast jag kanske bara tjatar just nu.
För att svara på frågan om huruvida spelet ger tillräckligt reprisvärde för att motivera prislappen - ja, det gör det verkligen. Okej, så det kommer sannolikt inte att hosta upp tillräckligt många överraskningar för att få dig att komma tillbaka flera månader i sträck, men om du letar efter ett stabilt multiplayer-spel som inte tar sig själv alltför seriöst, då finns det en god chans att du kommer att trivas med några av dina kompisar under en handfull timmar i de magiska kvarteren i denna kaotiska sandlåda. Och låt oss vara helt ärliga här, för det generöst låga utropspriset på $5, kan du inte verkligen gå fel här, och för att vara rättvis, det finns bara inte tillräckligt att klaga på för att motivera en dålig recension. Det är uppenbarligen kurragömma, så så länge du inte förväntar dig att det ska vara mer än så kan du vara säker på att du inte kommer att bli besviken.
Slutsats
Häxa det lägger till ett nytt lager av komplexitet till en formel som är lika gammal som tiden själv, och gör det genom att introducera magiska infusioner av humoristiska rekvisita och förvånansvärt djupgående kartredigerare i spelet. Utöver allt detta kommer Barrel Roll Games häpnadsväckande hopkok också rent med en levande konststil som både är unik i sin egen rätt, och för att inte tala om helt sprängfylld av hundratals, om inte tusentals av fascinerande kulisser och skräddarsydda komponenter att låsa upp och experimentera med. Det skrapar knappt på ytan också; det är också värt att nämna att det finns flera härliga, om än något grundläggande spellägen att kramla runt i, och en hel samling kosmetika, belöningar och påkostade bonusar som du också kan samla på dig på vägen. Så, det är det ganska smältdegeln av ingredienser, allt i beaktande.
Jag är ganska imponerad av mängd innehåll Häxa det lyckas tränga in i sin kärna, om jag ska vara ärlig. Med tanke på det faktum att spelet gjuter sitt hjärta och själ i att efterlikna en tidlös skolgårdsaktivitet som inte precis sträcker sig mycket utöver de traditionella reglerna och föreskrifterna för ett nästan förhistoriskt tidsfördriv, är det ganska överraskande att se bara hur mycket den har att erbjuda. Visst, det är i princip kurragömma med några extra lager och mytisk stil, men det gör det inte mindre intressant och i mest fall, en rolig sak att sjunka ner i några timmar. Är det Game of the Year material? Eh, jag skulle inte gå den där långt, men för vad det är värt, kommer jag att säga detta: Häxa det är en fat roligt, och det är något som du definitivt bör överväga att spela om du är på jakt efter en tävling som saknar blodsutgjutelse och obscenitet.
Witch It Review (PC & PlayStation 5)
Rekvisita och drycker
Häxa det ger magiskt ingjutna innovationer till ett skolgårdsspel lika gammalt som tiden själv, och gör det genom att trolla fram en levande värld som är full av humoristisk rekvisita, kosmetika och en generös samling engagerande spellägen. Det är fortfarande kurragömma, men pojke, vilken kombination av komponenter.