Recensioner

Wildgate Recension (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Wildgate Review

Att starta en resa i rymden för att hämta ett forntida föremål är något du förmodligen redan har hört talas om (och spelat igenom) i spel. Men, Wildgate lägger till sin egen unika twist på rymdhämtning genom att först placera en timer inom vilken du måste fly genom, du gissar det, “vildporten.” Samtidigt kommer rivaliserande fartyg att försöka stoppa dig med alla medel. De kan borda ditt fartyg, saboterar kärnsystem, döda alla och stjäla föremålet för sig själva, i princip Sea of Thieves i rymden.

Det har verkligen varit en smidig resa för utvecklaren Moonshot Games och utgivaren Dreamhaven efter deras enormt framgångsrika betatest. Nästan varje recensent och tidig testare av Wildgate har kommit ut och sjungit höga lovord om dess kaotiska och intensiva spel. Som ett lagbaserat, co-op-spel kan dock flera saker gå fel vid lanseringen, inklusive en liten spelarbas.

Utan vänner att samarbeta med kan du hamna i en situation där du måste matcha med slumpmässiga online-spelare som du kan ha svårt att samarbeta med. Värre? Det kan finnas svettiga spelare från betatestet som slår ner på din självkänsla och villighet att stanna kvar längre än ångerfristen. Trots detta, kommer Wildgate fortfarande att lyckas? Hur mycket är det värt att spela spelet, allt som allt? Låt oss dyka djupare in i fördelarna och nackdelarna i vår Wildgate recension nedan.

Första Stegen

Wildgate Recension

När du startar Wildgate, blir du tilldelad två huvudsakliga uppgifter: att välja en karaktär och ett fartyg. Det finns sju spelbara karaktärer vid lanseringen, med de mest excentriska alien-fantasy- och sci-fi-baserade estetikerna. Deras design påminner om hjältespel, med unika bakgrunder och förmågor. Men de mest betydande skillnaderna ligger i passiva förmågor. Till exempel, en benägenhet för fartygsunderhåll, stealth, telekines och hastighet. I övrigt delar karaktärerna aktiva förmågor och vapen, vilket gör att du fritt kan experimentera och skapa dina egna spelstilar.

För ett multiplayer PvP-spel, dock, kan karaktärsgalleriet kännas begränsat. Det vore bra om det fanns en större urvalsgrupp, och framför allt, ha distinkta aktiva förmågor. När det gäller rymdfartygen finns det fem totalt. Var och en är unik i utseende och förmågor, med vissa som är större, snabbare, mer uthålliga eller som har fler vapen och sköldar. Härifrån kan du bjuda in tre av dina vänner att ansluta sig till dig, med cross-play och cross-progressionsfunktioner tillgängliga. Med den begränsade spelarbasen, dock, är du mer benägen att matcha med online-spelare.

Du kommer att behöva ha tur för att matcha med kompatibla slumpmässiga spelare eftersom att besegra Wildgate kräver allvarligt lagarbete och samarbete. En av er kan bryta mot mönstret och göra vad de vill. Men med fyra andra lag som försöker slå er och ert fartyg, är er bästa chans att hålla ögonen på varandra. Det är lättare sagt än gjort, med tanke på den konstanta kommunikationen som krävs. Men hitta ett lag som är lätt att arbeta med, och Wildgates spel kommer att infria sitt löfte.

Smutsiga Stövlar

flygande rymdfartyg

Du kan dela upp de grundläggande rollerna mellan er, med någon som flyger fartyget, naturligtvis, medan andra går ut och utforskar rymden för värdefulla resurser. Varje roll är viktig för att komma ut ur fartyg-till-fartyg-striden i ett stycke. Det betyder inte, dock, att du inte kan använda olika strategier. Vissa rymdfartyg fokuserar på offensiven, och förklarar omedelbart krig mot andra lag. Efter allt, vinner det sista fartyget som står kvar spelet. Men offensiven kan vända sig mot dig när du springer ur ammunition mitt i striden.

Alternativt kan du smyga runt den expansiva kartan och samla resurser. Du behöver särskilt bränsle för att köra ditt fartyg och förbättra dess prestanda, men också is för att läka. Dessa kan delas mellan dina lagkamrater. Medan en spelare flyger fartyget, behöver du en annan för att skjuta ut sonder som utforskar och skannar kartan för att hitta rivaliserande fartyg och intressepunkter. Och en annan behöver gå ut och samla bränsle, is och ammunition. Allt fungerar smidigt, även när du går ut för att bryta resurser, tack vare en teleporteringsfunktion tillbaka till basen.

Hela tiden springer du in i fiende- och rivaliserande fartyg. Du kan behöva invadera främmande territorium och plundra deras resurser när du besegrar dem. Kom ihåg, dock, att rivaliserande fartyg kan attackera dig och stjäla resurserna för sig själva när som helst. Det finns alltid ett konstant behov av att hålla ögonen på ryggen, även när du springer in i miljöfaror. Du kan stöta på tjocka asteroider, rymdstormar, strålningszoner, dimma och fler faror som kan hindra ditt fartyg och besättnings hälsa. Och eftersom miljön är procedurgenererad, vet du aldrig riktigt vad som kommer. Så, varje löpning bringar alltid sina egna unika utmaningar och oförutsägbarhet.

Det Forntida Föremålet

Forntida Föremål

På ena handen kan du attackera alla andra lag och bli det sista fartyget som står kvar. Eller, du kan spåra ett forntida föremål kallat “Föremålet”, av stor betydelse i denna värld. När du har säkrat det, måste du fly genom “Vildporten” med Föremålet inom en fast tid. Det kommer inte att vara lätt att navigera farlig rymd medan du försvarar dig mot rivaliserande fartyg. Men, detta är där Wildgates spel verkligen tar fart. Utanför, engagerar du dig i spännande fartyg-till-fartyg-strider. Eftersom du bara kan manövrera på en statisk plan, gör det striden lättare, bara lansera kraftfulla granater och tornkanoner mot fiender. Du kan riva ner deras sköldar, spränga igenom fartygets skal och döda piloten, allt medan du tar skada själv.

Med hur kaotiska dogfighterna kan bli, vill du engagera dig i dem med ditt fartyg ordentligt utrustat. Du vill utforska kartan för att hitta kraftfullare kanoner med förstörande skador. Dina försvar behöver också uppmärksamhet, uppgradera dina sköldar för att motstå fiendens attacker. Samtidigt kan du arbeta på att uppgradera dina motorer och bränsleeffektivitet också. Och på detta stadium, är det laget med den överlägsna attack- och försvarsstrategin som lyckas, tillsammans med en generös tillförsel av ammunition och is. Med grunderna ordnade, kan du sedan krocka in i fiendens rymdfartyg, utplacera minor och fällor, medan du använder kamouflage och andra undanmanövrar.

Alla Händer På Däck

Wildgate Recension

Fartyg-till-fartyg-strid är tillfredsställande, när du ser rivaliserande fartyg falla offer för en flod av kaos och vrede. Men, när du är ansikte mot ansikte med fiendens rymdfartyg, kan de besluta sig för att infiltrera ditt fartyg och orsaka all sorts problem. Fiender kan starta bränder, inaktivera vapen, förstöra uppgraderingssystem, överhettar motorn och döda dina lagkamrater. Och efter att ha orsakat kaos, lämnar de med dina mest värdefulla resurser och utrustning. Lyckligtvis, är Wildgates ljud chockerande exakt, till den grad att du kan höra närmande fotsteg. När fiender försöker infiltrera ditt fartyg, kan du höra dem bultande på fartygets utsida. Du kan höra dem lyckas bryta in, och explosiva ljud-effekter när de orsakar all sorts skada.

Noterbart, dock, när fiender överbelastar din reaktor, kommer det att finnas en nedräkning. Så, ditt fartyg kommer inte att explodera omedelbart, och du kan omedelbart svara och reparera skadan för att undvika att förlora matchen. Mitt i allt kaos och försök att neutralisera skadan, kommer Wildgate att bli ett av de mest roliga skjutbanorna du kan engagera dig i. Även första-person-striden är tillfredsställande, med vapen som packar en tung punch. Dina strategier och samarbete betalar av sig, upprätthåller matchen med intensitet och adrenalin-ryck. Även om vissa tillfällen är relativt mer spända än andra, med de senare stadierna av matchen som kräver allt du har, för att klara dig igenom Wildgate eller överleva rivaliserande fartygs anfall, är det totalt sett en kul resa med vänner eller annars.

Dom

Wildgate Recension

Wildgate är långt ifrån perfekt, och vågar jag säga, enbart på grund av dess multiplayer-erbjudande. Allt annat fungerar utan fel, antingen det är tillfredsställande stridssystem, både i första-person och fartyg-till-fartyg-strider, eller navigering av farliga rymdområden. Att flyga rymdfartygen är smidigt, med din adrenalinflöde pumpande hårdare under dogfighterna. Du använder varje attack- och försvarsstrategi du har, dyker in i all resursinsamling och lagförberedelser du har gjort i tidiga skeden av spelet. Alla dina handlingar har mening, antingen de betalar av sig när du möter en rivaliserande fiende eller möter fientligt främmande territorium.

Att infiltrera rivaliserande fartyg och saboterar deras kärnsystem känns mycket som kaos och vansinne i Sea of Thieves. Det är alla händer på däck när du attackerar från alla sidor, och du måste dela och erövra om du ska komma ut levande. Det är synd då att Wildgate har en begränsad spelarbas vid lanseringen. Så, om du inte har tre vänner att spela med, kommer du att behöva matcha med slumpmässiga spelare online. Och i spel, är slumpmässiga online-spelare inte alltid matchningar gjorda i himlen. Inte för att nämna den ihärdiga koordination och samarbete du behöver för att överleva Wildgate, som inte alltid kommer lätt för främlingar.

Kanske om Wildgate var gratis, skulle det ha uppmuntrat fler spelare att prova det, eftersom spelet verkligen är kul. För nu, dock, är det svårt att säga om att köpa det kommer att vara helt värt det. Kanske med framtida innehåll efter lanseringen, som lägger till en mer varierad ensemble. Kanske med någon form av reglerad matchning, som rankar spelarnas nivåer och kompatibilitet, hur det än kan fungera. Vi får vänta och se.

Wildgate Recension (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Sea of Thieves i Rymden

Tänk dig att infiltrera ett rivaliserande fartyg och slita ut allt som ser ut som viktiga delar av dess kärnfunktion. Kanske stjäla värdefulla resurser och utrustning, och för god måtta, överbelasta reaktorn. Varför, frågar du? Jo, för att du kan, och för att du vill vara det enda fartyget som står kvar för att vinna spelet. Det, eller exakta "Föremålet" i tid, och i ett stycke. Det är kärnan i vad Wildgate erbjuder: en verkligt unik och mästerlig upplevelse som du kommer ut ur och vill ha mer av.

 

Evans Karanja är en videospeljournalist och innehållsförfattare på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, funktioner, köpguider, rekommendationer och nya utgåvor för PC och stora konsolplattformar. Han började spela spel som barn efter att hans farbror överraskade honom med ett Brick Game fullt med dussintals spel. Han gick senare vidare till Contra och andra NES-klassiker, vilket väckte en livslång passion för videospel. Evans specialiserar sig på att skapa välgenomarbetat, spelarorienterat innehåll som hjälper läsarna att upptäcka nya spel, jämföra plattformar och fatta informerade köpbeslut. Utanför spelvärlden njuter han av brädspel som Monopoly, följer finansiella marknader, vandrar och tittar på Formel 1.