Connect with us

Recensioner

Wayfinder Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“Vänta i timmar för att komma in i spelet, bara för att bli sparkad ut två gånger…,”

“Servrarna fungerar inte,”

“…det finns köer utan slut just nu över 20 000, vilket inkluderar en väntetid på över 9 timmar…,”

Detta är bara några av klagomålen om Wayfinder på Metacritic. Wayfinder har för närvarande mestadels negativa recensioner, med en låg betyg 5/10 på Steam. Många av Steams över 11 000 recensioner klagar över de extremt långa väntetiderna för att ansluta till servrarna. Följt av slumpmässiga frånkopplingar efter att man äntligen har loggat in.

Men låt oss bortse från den skakiga starten. Jag menar, det är ingen hemlighet längre hur dåliga Wayfinders serverproblem är. Men om man tittar förbi det, finns det ett vackert spel under allt. Ett som förtjänar vår djupgående Wayfinder recension. Om så bara för att ge er en grov uppfattning om hur mycket spelet är värt att spela – om serverproblemen någonsin löses.

I korthet

Wayfinder

Wayfinder är ett färgglatt fantasy action-RPG-spel som en gång kallades “World of Warcraft (WoW)-dödaren” Det har MMO-smaken av Destiny-serien, den visuella stilen i WoW, och spelas liknande Warframe. Det utspelar sig i världen Evenor, där en mörk kraft tar rot bland folket och förstör allt. Som en Wayfinder måste du ta hand om dina färdigheter. För att anpassa din resa och spelform medan du kämpar mot en fientlig kraft. Beroende på din väg, kommer du att ha ett unikt äventyr. Ett där du kan spela solo eller gå samman med andra Wayfinders för att bli starkare som ett lag.

Wayfinder har en otrolig öppen världsdesign. Det är det första du lägger märke till när du kommer in i Evenor för första gången. Premissen är också intressant, med bländande filmsekvenser om en ny världsordning som kallas Gloom. Och det är upp till dig att ge dig ut i områden som kallas för de förlorade zonerna för att rota ut ondskan och stoppa Glooms spridning. Jag kommer inte att gå in på detaljerna om handlingen eftersom den verkar sakna vissa funktioner och tillgångar. Kom ihåg att Wayfinder fortfarande är i sin tidiga åtkomstfas, som förväntas pågå i cirka sex månader. Men det vi har hittills verkar vara ett intressant första företag, med djupt utvecklade karaktärer – och jag kommer att låta det vara så.

Smutsiga händer

Wayfinder

Spelet är en stor del av Wayfinders upplevelse. Det inkluderar spännande dungeon-crawling-action, öppna världsområden och sociala nav. Öppna områden sträcker sig över vida landskap, med huvudsakligen high-fantasy-tematiska skogar där du, genom lätt utforskning, kommer att stöta på olika fiender, från gobliner till banditer till vilda djur och mer. Du kan använda stegar och ziplines för att ta dig runt i miljön. Samtidigt som du springer på andra spelare inom samma delade utrymmen som de du kanske har stött på i spel som Destiny eller Division.

Medan du bara spelar i grupper om tre, kanske det slutliga spelet kommer att tillåta större grupper av Wayfinders att gå samman. För tillfället kommer du att plocka upp monsterjaktuppdrag och oändliga utmaningar i procedurerade dungeons, samt anpassa fiendemöten och skatter efter dina önskemål med hjälp av en enhet som kallas Gloom Dagger.

Vem är jag

Wayfinder karaktärsväljande

Du kanske är mer bekant med klasser och arketyper. Men Wayfinder tar en annan approach till karaktärsväljande och anpassning. Du börjar med att välja din Wayfinder-karaktär. Det finns totalt sju karaktärer att välja mellan. Varje karaktär har fyra aktiva färdigheter och två passiva färdigheter. Dessutom har varje karaktär någon form av skadegörande färdighet. Skillnaden ligger i hur skadan tillfogas, ytterligare färdigheter, “stöd” roller, samt vapen, tillbehör och övergripande byggnadsalternativ (mer om det senare).

Du har “Wingrave”, en Wayfinder som kan tanka och läka. “Rogue” specialiserar sig på skugga och dash-attacker. “Silo” är en decoy-summoner och mid-range bombkastare. “Senja” är en gladiator-slåsskämpe, brottare och melee-ranged arketyper. “Niss” är en stäldansare. “Kairos” är en krigsmage med medel-ranged elementära färdigheter. Till sist finns det “Veminis”, en alkemistarketyper som kan både tillfoga gift och läka. Valet av vilken karaktär att börja med spelar en avgörande roll i din spelupplevelse. Plus, du kommer att hålla fast vid ditt första val under en ganska lång tid.

Få inte för bekväm

Karaktärstillväxt kretsar kring att låsa upp nya Wayfinders, samt vapen, tillbehör och fler byggnadsalternativ. Men det är inte en enkel sak, med att behöva grind för skatter och sällsynta material som täcker en stor del av tillväxten. När du har skapat fler Wayfinders kommer du att kunna byta mellan dem på flyget (förutom under boss-strider), vilket ytterligare diversifierar din spelupplevelse.

Vad mer? Med varje ny säsong, kommer fler Wayfinders ut ur skuggorna. Tydligen är upp till 12 Wayfinders för närvarande under utveckling. Men med sju som för närvarande är tillgängliga, är det en unik och varierad ensemble, särskilt med tanke på att spelet är i tidig åtkomst.

Röksignal

 

Vapentyper varierar också, med fyra olika klasser tillgängliga. Du har gevär, dubbla blad, svärd och sköldar och tvåhändiga närstridsvapen. Var och en skiljer sig från de andra, från mönster, fördelar och mekanismer till kombinationskedjor. Såväl som en annan känsla till svängen och spelstilen för varje. Och skillnaderna strömmar ner till de enskilda vapnen, som alla har sina egna unika aktiva färdigheter och berättelser.

Den goda nyheten är att karaktärerna inte är begränsade till en enda vapentyp. Snarare, oavsett din Wayfinder, är du fri att använda vilket vapen du vill. Börja med Wingrave, han hade mest skärmtid i trailern, med en svärd och sköld-kombination. Men han kan också plocka upp tvåhändska närstridsvapen, såsom distans- eller dubbla dolkar, om du så önskar. Efter att ha valt en vapentyp, går du vidare för att utforska en strömmande ensemble av specifika vapen, var och en med unika namn, berättelser och aktiva färdigheter.

Skär och klyv

Som med alla andra spel, har alla vapen sina grundläggande lätta och tunga attacker, samt strängkombinationer. Alla vapen har också liknande vapenbaserade mekanismer.

Men Vanguard i svärd och sköld-klassen, till exempel, har också en unik bash-förmåga som är perfekt för att bryta igenom tung rustning och tillfoga massiv skada till starkare fiender. Medan Grim Harvest svärd och sköld kan lura in i marken och frammana en förödande ben-spik-vulkan, kan du kasta Tooth and Claw svärd och sköld in i fiender och ha dem returnera till dig.

Så, till slut, har du ett stort urval att experimentera med och hitta de vapen som passar din spelstil bäst. Sammantaget har striden en bländande fläkt som känns ganska bra att spela. Och kontrollerna är responsiva och flytande också. Förmågan att bygga upp laddningar, särskilt från lätta attacker och avsluta starkare fiender med tunga attacker, är ett intressant inslag som har dykt upp i andra spel, men känns särskilt fascinerande och belönande i Wayfinder.

Serverproblem

Det är synd att gå samman med andra Wayfinders för närvarande är utanför frågan, med tanke på de galna lobby-väntetiderna och servrarnas begränsade kapacitet. Men i ett MMORPG som detta, skulle det vara mycket roligare att ge sig ut på lätta äventyr och gå samman med vänner på de svårare utmaningarna. Det är bara roligare så, och det kan uppmuntra den typ av återuppspelbarhet som Wayfinder behöver för att lyckas.

Dom

När du kliver in i Evenor för första gången, är det uppenbart hur fantastisk världen är. Wayfinder ser väldigt vacker ut, med en visuellt distinkt mjukkant-neon-stil som sticker ut i sin genre. Karaktärerna ser lovande ut, med en mångfald av krafter och vapen att välja mellan. Anpassningsalternativen är en behandling, med massor av plockupp-saker utspridda i världen, var och en som erbjuder en fin bredd av mekaniska alternativ för att passa din spelstil. Medan striden är tung, med en flytande och responsiv kontrollsystem, kämpar den sällan tillbaka. Tyvärr, men och trots höga förväntningar på Wayfinders banbrytande öde, erbjuder det inte mycket som vi inte redan har sett ombord på live-service-fartyget.

När det gäller serverproblemen, en Twitter-uppdatering försäkrar Wayfinders att “Vårt team ser stor framgång på serverns sida. Allt fler Wayfinders kan komma in i spelet samtidigt som serverstabiliteten upprätthålls.” Så, kanske Wayfinder kommer att vara det slags spel som skiner i full glans när dess community växer som en ogräs. Eftersom, rätt och slätt, Wayfinder är ett klassiskt action-RPG, sprängfyllt med anpassningsalternativ som kan förvandla spelet till den “WoW-dödare” det en gång förutspåddes att bli.

Wayfinder Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Bli en Wayfinder

Medan Wayfinder-utvecklare arbetar för att lösa serverproblemen som har fått Wayfinders betyg att sjunka till en låg 5/10, visar spelet fortfarande en tung strid med flytande och responsiva kontroller. Dess värld är fantastisk, och det ger spelarna en mängd sätt att anpassa och skapa unika spelstilar efter deras eget hjärta. Tidig åtkomst kommer att finnas tillgänglig på PlayStation 5 och PC den 17 augusti 2023, med den fulla releasedatum fortfarande okänd vid denna tid.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt som rör teknologi. Han tycker om att utforska och skriva om videospel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom antagligen spelande eller tittar på Formel 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.