Recensioner

Wand & Order Recension (PC)

Publicerad

 on

Wand & Order Key Art

Medan jag, och med förnuft, var något tveksam att ge mig in i röran och de oändliga läderbundna ryggarna i en trollkarlens emporium, måste jag erkänna, Wand & Order var, trots att den hade samma grundläggande utseende som en Librarian klon, en fantastisk upplevelse. En original, aldrig tidigare skådad upplevelse, nej — men ändå en välbalanserad organiseringsupplevelse.

Till skillnad från många av de kopieringsspelen som hamnade på bakgaveln efter den globala framgången för Librarian, Wand & Order hade lite mer att erbjuda. Det faktum att den rynkade på näsan åt tanken på att främja en billig och säker AI‑orienterad värld, och att den aktivt valde att implementera en detaljnivå som bara ett dussintal eller fler timmars finjustering kunde uppnå, sade mycket om den. Den slog fortfarande väldigt nära hem, men jag kunde känna skillnaden — hjärtat och själen som låg i dess utveckling.

Wand & Order Spelupplägg

Det sista jag ville var att Wand & Order skulle bli “bara en annan skamlös imitation av Librarian.” Jag hade sett dussintals av dem, kanske till och med hundratals. Nej, jag ville ha något som kunde bidra med lite mer än ett fåtal förlorade prydnadsföremål och en tråkig spelloop som aldrig kunde hitta sin rytm. Jag ville ha något med lite mer glans, eller åtminstone något som skulle visa mig att det fanns mer i organiseringsspel än meningslöst spelande och förutsägbara pussel. Jag ville ha magi, och jag ville att Wand & Order skulle vara ett steg över resten.

När det väl visade sig, var Wand & Order allt jag behövde att den skulle vara och mer. Trots att den fortfarande är en liten kugge i ett enormt hjul, gav den mig allt jag behövde från ett spel med så enkel uppsättning. Istället för att överösa mig med tusentals föremål och en smärtsamt karg värld att fylla, gav den mig några hundra tarotkort, stavar och drycker, och placerade mig i en förtrollande plats där jag kunde experimentera med trollformler, låsa upp effektiva förmågor och gradvis sy nålen i ett lugnt och fridfullt tempo utan att någonsin behöva oroa mig för den nästa högen. Den skulle aldrig imponera mig, men den var avsedd att förse mig med alla verktyg som behövs för att njuta av upplevelsen.

Wand & Order Förmågor

Problemet med de flesta organiseringsspel är att, där studior ofta ser en värld som stoltserar med fler föremål som en bra sak, kan processen att fylla varje vrå och springa bli lite överväldigande. Wand & Order, i ett försök att förändra spelplanen, väljer en helt annan metod, med färre föremål, men med dubbelt så mycket charm och förtrollande egenskaper. Åh, missförstå mig inte, den behåller de vanliga delarna — stapling, nivåbaserade uppgraderingar och de kategoriserade zonerna och så vidare. Men den gör också ett större försök att utveckla sin värld och lägga till lite extra stil till ett annars vardagligt koncept. Post Office: Tidy Up, kort sagt, är motsatsen till det du ser här — och det är en fantastisk sak, tro det eller ej.

Självklart förblir den allmänna uppsättningen orörd: världen som du känner till har fallit för en felaktig besvärjelse, och som en följd av detta måste du återuppbygga och fylla på lagret innan din mästare återvänder hem. För att hantera en sådan rörig situation måste du sålla igenom dussintals föremål i tre unika zoner, slutföra varje avsnitt och låsa upp besvärjelser som låter dig smidigt flytta och kategorisera dina föremål. Till exempel kan du vilja öka din rörelsehastighet, minska din inspektionstid, eller helt enkelt markera dolda tarotkort och drycker för att göra städprocessen lite enklare. För varje föremål du lyckas återplacera, faller en ny möjlighet i ditt knä. Återigen, det är en enkel uppsättning som inte driver den vanliga berättelsen — men den fungerar.

Drycker, Wand & Order

Till skillnad från Post Office—ett spel där du sorgligt är fast i ett deprimerande rum utan själ—Wand & Order placerar dig i en varm och inbjudande plats med ett brett utbud av magiska infusioner. Som en Kung Arthur‑berättelsebok tar den glatt en klassisk medeltida fantasy och framkallar sina egna unika egenskaper och förtrollande element för att skapa en värld som, trots sin kaotiska natur, är en ren fröjd att utforska. Den tillför också en hel del djup till städprocessen, med ett urval av olika jobb som kan hålla dig på tårna medan du fyller på emporiet. Så enkelt som att sopa upp dammet från golvet kan det verka, så ger det en trevlig touch till en annars A‑till‑B‑rutin.

Det är självklart att det är de små sakerna som gör ett spel som Wand & Order till ett nöje att spela igenom. Även om det tydligt lånar mycket av samma bitar och delar från ett annat, något mer populärt spel, säger det mycket om det att det använder sin egen distinkta grafik, föremål och intrikata detaljer. För låt oss vara ärliga, om det finns ett överskott av någonting just nu, så är det glömska organiserings‑simuleringar som stjäl, men inte nödvändigtvis utökar en befintlig formel. Wand & Order, även om det inte är någon som flaskar blixtar, gör det lyckligtvis mycket mer än vad andra har misslyckats med att uppnå med sina egna incarnationer. Det behövde bara lite magi och den där oumbärliga kock‑puss från ett team som verkligen bröt sig om sin produkt.

Bedömning

Wand & Order Spelupplägg

Wand & Order tillför en speciell touch av förtrollning till en välbekant formel som, även om den tydligt sprutar ut billiga elixir och glömda smaker, fortsätter att tillfredsställa oss på det enklaste sättet. Till skillnad från den vanliga Librarian replikanten, ger Wand & Order oss lite mer personlighet också, med en noggrant utformad värld av magiska underverk och ett fyllt men inte överfullt emporium av prydnadsföremål och tarotkort, samt alla de vanliga förmågorna, sektionerna och det sporadiska hemliga att upptäcka. Det faktum att den vänder näsan åt AI för att hjälpa till att försköna sin värld är pricken över i:et.

Wand & Order Recension (PC)

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listiklar, så håller han sannolikt på att skriva fantasyromaner eller gräver fram Game Pass bland alla dess förbisedda indie‑spel.