Recensioner

TOEM 2 Recension (PC)

Publicerad

 on

TOEM 2 Key Art

TOEM 2 tar sin supermysiga mugg‑och‑filtvärld till en helt annan nivå med en liten antydan av kol, en mängd subtila men minnesvärda personligheter och en entusiastisk huvudperson som, likt varje bra katarsis‑sökande fotograf, badar i de enkla njutningarna av en naturlig miljö av förundran och intriger.

Precis som originalet, TOEM 2 drar tillbaka till grunderna, med ett minutiöst utformat nät av dioramor, en skvätt excentriska karaktärer, en kamera, en frimärksbok och en rad lätta men verkligen tillfredsställande plattforms‑pusselbitar. Ärligt talat behöver den inte erbjuda mer än så, heller. Troget sin föregångares anda strävar den efter att skapa en perfekt balanserad, välorkestrerad upplevelse som, samtidigt som den är lätt och saknar djup, har en naturlig förmåga att få dig att le. Och det är i princip allt som TOEM är: ett leende i en mugg – ett skuldfritt nöje som du bara inte kan låta bli att älska.

TOEM 2 Spelupplägg

På liknande sätt som sin föregångare bjuder TOEM 2 in dig att gå in i en svartvit värld där varelser strövar, karaktärer vandrar och kemin blomstrar i den naturliga atmosfären av en idyllisk diorama. Utrustad och beväpnad med en kamera tar du kontrollen över en trogen huvudperson som har ett enkelt mål: att förgrena sig och utforska världen, samt att fånga värdefulla händelser bakom linsen. Dessa händelser, som vanligtvis kallas TOEMs, ger dig möjlighet att lösa ljuspussel, möta oerhört glada varelser och slutföra uppdrag för ditt kompendium. Självklart har du en hel massa stämplar att lägga till i din journal, ett fåtal klättringsutmaningar att ta dig an och ett galleri av karaktärer som har sina egna unika berättelser och ”uppdrag” för dig att utforska.

TOEM 2 är designat för att kännas lätt, tillmötesgående och bekvämt. Oavsett om du har spelat igenom det första kapitlet i den blomstrande sagan eller inte, gör uppföljaren så att du har en solid förståelse för historien, världen och syftet med ditt uppdrag. Och, för att vara ärlig, så är det ett enkelt spel att glida in i och spela utan förkunskaper, eftersom det mestadels består av lättsamma interaktioner, fotograferings‑mini‑spel, och grundläggande plattformssegment. Du kan hoppa, klättra och, framför allt, använda din kamera för att lösa pussel och dokumentera din resa med några extra frimärken och milstolpar. Allt är enkelt bedårande, men det är just poängen.

Kreatur, TOEM 2

Medan TOEM 2 är avsevärt kortare än den första i serien, tillför den ändå några intressanta livskvalitetselement till formeln. Förutom de nyfunna plattformssegmenten lägger den även till nya verktyg och rörelsesätt för dig att leka med. Med en värld som framstår som mer tredimensionell än originalet, lägger uppföljaren glatt till ett andra lager på sin befintliga duk, med fler klättringsområden, mer skalbara miljöer och en bredare känsla av detaljer som bara förbättrar de minsta bitarna. Och, naturligtvis, kommer allt detta snyggt förpackat med vacker konst, excentriska karaktärer och slagkraftig dialog som träffar alla rätta toner.

Som jag nämnde är TOEM 2 ett ganska kort spel. Till skillnad från föregående kapitel i den tvådelade serien – en resa som tar mellan sex och åtta timmar att slutföra i sin helhet – väljer uppföljaren en snabbare väg till målet med en besvikande kort tre‑timmarsberättelse. Och det är synd, eftersom den tydligt har verktygen, miljön och förmågan att täcka mer mark och tillåta ett bredare spektrum av idéer. Uppenbarligen har den ramen, hjärtat och den naturliga kraften att sträcka sig över en längre kampanj, men tyvärr knyter den ett band runt kompendiet lite för tidigt.

Frimärksbok, TOEM 2

Trots den korta kampanjen är TOEM 2 fortfarande en ren fröjd att susa igenom. Tack vare dess intuitiva UI, lättlärda kontroller och charmiga världdesign är det ett enkelt spel att slänga sig in i och njuta av i några timmar. Det är också ett spel som inte kräver mycket ansträngning för att slutföra. Precis som tidigare kan du i stort sett samla alla prestationer, skaka hand med alla karaktärer och fylla ditt kompendium i ett enda pass. Återigen, det kunde vara mycket längre, men för det det bidrar med på bordet, briljerar det på fler sätt än ett.

Oavsett om du är bekant med TOEM -serien eller inte, finns det en bra startplattform här som enkelt får dig att vänja dig vid att dokumentera varelser och fylla i kompendier. Eftersom det i första hand är en nybörjarvänlig upplevelse som väljer den lugnare vägen jämfört med mer utmanande alternativ, tar det inte lång tid att omfamna rollen och börja bocka av målen. Med andra ord är det ett utmärkt spel att introducera för yngre spelare. Det är lätt, icke‑intrusivt och tillräckligt enkelt att lära sig i farten.

Sammanfattningsvis känns TOEM 2 som ett självklart spel. Om det är en kort, fridfull och genuint njutbar resa som kittlar din fantasi, bör du definitivt ta dig tid att uppleva den. Låt dig inte luras av avsaknaden av färg; TOEM 2 är lika glad och charmig som någon annan härlig pusselspel på marknaden. Det är bara en sorglig sak att den inte stannar tillräckligt länge för att sprida sina vingar och visa sin fulla potential som en uppföljare. Men förutom det är TOEM 2 ett vackert tillskott till den mysiga sfären som förtjänar beröm.

Bedömning

Plattformsspel, TOEM 2

TOEM 2 är lika förtjusande som det ursprungliga kapitlet i Something We Made’s, om inte mer. Även om det tyvärr är mycket kortare i längd, kompenserar det för sin brist på livslängd med några charmiga nya funktioner som, i andan av ett oerhört hjärtligt äventyr, är en sann glädje att utforska och upptäcka. Med några fräscha idéer, nya karaktärer samt några lätta plattform‑pussel‑segment för att hålla humöret uppe och fingret på kameran, TOEM 2 levererar en genomgående njutbar upplevelse som naturligt får dig att le från öra till öra. Det i sig är en godbit som bara ett fåtal fotografer kan skapa.

TOEM 2 Recension (PC)

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listartiklar, så håller han sannolikt på att skriva fantasyromaner eller skrapar Game Pass för alla dess förbisedda indie‑spel.