Recensioner

The Trolley Solution Recension (Xbox Series X|S & PC)

Publicerad

 on

The Trolley Solution Key Art

Vad som började som en uppenbar nick till ett evigt berömt dilemma—The Trolley Problem, skriven av Phillipa Foot 1967 i ett försök att belysa moralfilosofi i form av en enkel fråga—förvandlades gradvis till ett skissbok‑genomskuret spel om modern popkultur och tungt ironisk humor som, ärligt talat, helt enkelt inte levererade frakten. Jag tror, egentligen, att jag bara ville ha lite mer från The Trolley Solution än en tråd av minimalistiska minispel och ett nät av kvicka slag. Kanske kunde jag bara inte se humorn i det.

The Trolley Solution inleds med en bekant fråga—en fråga som, tack vare Phillipa Foot, vi har aktivt grubblat över i årtionden: Om en spårvagn rusade längs spåren mot fem personer, skulle du dra i en spak för att omdirigera den så att den bara träffar en person? Det finns ett stycke filosofi inristat i allt detta, men ärligt talat, The Trolley Solution är inte någon som stannar kvar och packar upp det. Istället ställer den frågan till dig, och sedan bombarderas du med en rad till synes orelaterade minispel. Det finns en liten bit av Subway Surfers i det, och det finns till och med ett Crazy Taxi-segment. Det finns också ett avsnitt där du kan kläcka ditt eget Tamagotchi. Överraskning, överraskning — det är en spårvagn. Du kan nog se vart vi är på väg med allt detta.

The Trolley Solution Spelupplägg

Konstigt nog försöker The Trolley Solution inte hålla sig till ett enda spår. Istället svänger den i alla möjliga riktningar i ett försök att greppa flera genrer. Till exempel finns det stunder där du rusar genom en stormarknad i en shoppingvagn, samtalar med en NPC som en spårvagn, samt områden där du helt enkelt agerar som en spårvagn eller, i vissa situationer, styr en spårvagn längs spåren eller pekar den i rätt riktning. Ärligt talat blir inget av detta någon stor vinst. Det ger dig helt enkelt en massa nonsensiska aktiviteter med popkulturella referenser, och sedan spårar den ur sig på strax under en timme, vilket effektivt lämnar dig att fundera över en obesvarad fråga.

Jag förnekar inte att The Trolley Solution har sin rättvisa andel beundransvärda ögonblick. Trots att den gör narr av kultklassiska videospelsserier med sin egen icke‑varumärkeskollektion av utspädda imitationer, levererar den några märkligt njutbara segment. Visserligen finns det inte mycket spelupplägg här, eftersom större delen av upplevelsen medvetet har pressats ner till mängder av en‑knapps‑utmaningar. I öppningssekvensen, till exempel, får du i uppdrag att välja en kopp som du tror döljer en katt. På andra ställen får du i uppdrag att slå i olika spakar medan en spårvagn slingrar sig genom spåren. Och samma mönster sprider sig mer eller mindre genom större delen av den timslånga resan. Det är enkelt, sammanhängande, och ändå lite underkännande.

The Trolley Solution Mellansekvens

Naturligtvis är The Trolley Solution ett spel som stolt bär sitt hjärta på ärmen. Även med lätta filosofiska inslag är det inte ett spel som gillar att ställa de stora frågorna. Istället är det ett spel som utnyttjar ett dilemma och i slutändan förvandlar det till ett utdraget skämt. Finns det en poäng i det? Eh, både ja och nej. Allt är lite okonventionellt, men det känner till det alldeles för väl, och det använder sin knasighet till sin fördel för att täcka mer mark och glida in i motstridiga genrer. Är det ett pusselspel i hjärtat? Självklart. Är det också en nick till kultklassiska videospel? Ja. Är det ett spel som ger sina egna smaker till spåren? Inte riktigt, nej.

Problemet med The Trolley Solution är att, även om den ger en nypa av, ja, allt, så gör den inget särskilt bra. Till att börja med är den bra för ett skratt. Nyheten av, ‘det är Crazy Taxi med en spårvagn’ blir tunn mycket snabbare än jag hade förväntat mig. Det är ett endimensionellt skämt som, även om det fortfarande kan tävla i en tävling om Världens Sämsta Pappaskämt, helt enkelt saknar den tidlösa charmen. Med en poäng som ofta kulminerar i samma aha‑ögonblick, gör den inte mycket för att hålla dig på helspänn. Den får dig att skratta först, det är säkert. Men efter tio eller tjugo minuter får den dig att rulla med ögonen och lämnar dig med en vilja om lite mer.

Subway Surfers-liknande spel, The Trolley Solution

När allt kommer omkring är The Trolley Solution en av de där typerna av spel som du drar fram från botten av fyndlådan på en impuls, och sedan driver med i några minuter innan du inser att, förutom popkulturella referenser och det udda skämtet, fanns det inte mycket som lockade dig till plattformen från början. Det är ett märkligt fynd som väcker mitt intresse, måste jag medge. Men det är också ett spel som, när det väl upplevts, så småningom lämnar dig lite nedslagen och förvirrad. Är det roligt? Ibland, kanske. Är det värt tid och investering? Troligen inte, nej. Och ändå, med tanke på att det är ett ganska nischat koncept, kan det bara tilltala dig av alla de märkligaste skälen du kan tänka dig.

Slutsats

The Trolley Solution Spelupplägg

The Trolley Solution sideställer filosofi och de moraliska dilemman i det ursprungliga Trolley‑problemet till förmån för en nonsensisk serie av till synes irrelevanta minispel och tungt ironiska hån som riktar sig mot exempelvis Crazy Taxi, Tamagotchi och Subway Surfers. Fångar den alla dessa områden på ett meningsfullt sätt? Inte riktigt, nej. Gör spelet som helhet tillräckligt för att väcka ditt intresse i tio eller femton minuter? Konstigt nog gör det det. Men det är grejen: det är inte ett spel du naturligt skulle gå och leta efter, utan snarare en upplevelse som fångar ditt öga från botten av fyndlådan. Det är inte ett spel som kommer vinna någon form av pris, det kan jag säga. Ändå, om du har pengar att spendera och en vag humor, bör du ta ett ögonblick och hoppa på detta spårvagn. Förvänta dig bara inte en minnesvärd upplevelse, för den hittar du inte här.

The Trolley Solution Recension (Xbox Series X|S & PC)

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listartiklar, så håller han sannolikt på att skriva fantasyromaner eller skrapar Game Pass för alla dess förbisedda indie‑spel.