Recensioner
Star Wars Avsnitt I: Jedi Power Battles Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Aspyr är fortfarande på rull, dyker ner i de föråldrade Star Wars-tematiska spel från förr och försöker fånga blixten i en flaska igen. Hittills har de haft varierad framgång; vissa retrospel har faktiskt städat upp bra. Men det finns fortfarande kvar den irriterande olägenheten med remasters som förändrar mycket lite. En del mindre justeringar här och där för att polera visuella effekter och kontroller, och den klassiska rullas ut för den moderna eran. Men dessa “justeringar” börjar växa på spelare som vill ha mer ansträngning för att bringa några av deras gamla favoriter till den moderna världen.
Tyvärr, Star Wars Avsnitt I: Jedi Power Battles lider av samma öde. Knappast mycket har förändrats till det bättre. Om något, verkar den mest betydande ansträngningen vara att porta PS1/Dreamcast-originalet till nuvarande och nästa generationskonsoler. Det fungerar smidigt, förvisso.
Du kommer att stöta på mycket få till inga prestandaproblem. Men den grundläggande historien och spelupplägget förblir detsamma. Kanske skulle det ha varit okej om den ursprungliga titeln hade varit en solid insats. Tyvärr, den frustrerande striden och plattformsspelet från originalet består i remastern. På lång sikt, lämnar det oss att undra vad Aspyrs väg framåt kommer att vara.
Hur som helst, låt oss komma till saken och undersöka vad du kan förvänta dig av den senaste retroremastern från Aspyr: Star Wars Avsnitt I: Jedi Power Battles recension laddar…
Från toppen

Kom ihåg Star Wars: Avsnitt I – Det dunkla hotet? Ja, filmen från 1999 som inte riktigt njöt av en varm mottagning efter lanseringen. Nu, Star Wars Avsnitt I: Jedi Power Battles, som släpptes 2000, är baserad på den filmen. Eller snarare en lös anpassning, mestadels av karaktärer och några av miljöerna i filmen.
Så, du kan förvänta dig att möta legender från Obi-Wan Kenobi, Qui-Gon Jinn, Mace Windu, Plo Koon, Adi Gallia, Ki-Adi Mundi, Darth Maul och drottning Amidala till kapten Panaka. Du kommer också att spela genom bekanta platser, från Theed-palatset på Naboo till handelsfederationsfartyget. Om ingen av dessa är bekant, oroa dig inte. Kunskap om filmen är knappast essentiell för att göra det mesta av Star Wars Avsnitt I: Jedi Power Battles.
Tja, för att vara ärlig, det finns inte mycket av en historia ändå. Utöver de lätta referenserna här och där, kommer du knappast att hitta en expertigt vävd berättelse att följa. Filmscenerna i sig är nästan obefintliga. Det är tydligt att en sammanhängande berättelse inte var fokus, och det är inte alls förvånande med tanke på den era som originalet kommer ifrån.
År 2000 var spelare mer än nöjda med en lös anpassning av en film utan den djupa berättelsen och det övertygande samtalet som vi har idag. Ändå, som en remaster, kunde en del ansträngning ha lagts på att minska repetitiviteten i vissa av de enstaka raderna. Det kunde ha funnits någon karaktärsutveckling också. Istället lägger Aspyr till 13 nya spelbara karaktärer. Det är vad som är nytt på berättelsefronten.
Kraften är stark

Som ett 3D-sidscrollande beat ’em up, kommer din huvudsakliga fokus förmodligen att vara strid. Med din pålitliga lightsaber, kommer du att hugga fiendens droider från handelsfederationen. Det finns tre rörelser, med sina respektive knappar, inklusive kort och lång räckvidd attack och försvar.
Så, du har tillräckligt bra alternativ att välja mellan. Anfall kan kännas klumpiga, tyvärr. Det finns en frustrerande låg inmatningsfördröjning mellan dina anfall och animationer som spelas upp. Det lämnar litet utrymme för precision eller att förutse ditt nästa drag, vilket lämnar dig i limbo. Tillstånd av limbo är, förstås, knapptryckning och hoppas att dina anfall landar.
Du använder din lightsaber för att blockera inkommande laserstrålar. Det fungerar som en motattack också, eftersom framgångsrika blockeringar slår tillbaka fienden och orsakar skada. När blockeringar lyckas, kan de kännas tillfredsställande, särskilt med den exakta timingen som är inblandad. Längre fram, kommer du att låsa upp kombinationer så att du kan orsaka mer skada.
Då, kombinationer kommer att vara enormt välkomna när striden börjar växa på dig. Slutligen, har du kraftspecialförmågor, som varierar beroende på din karaktär. Men, igen, stridskontrollerna i sig är ofta klumpiga. När du faktoriserar in kombinationer i ekvationen, känns de ännu mer tröga.
Mörka sidan

Jag borde nämna att förutom droider, så slåss du mot legioner av olika fiendetyper. Det finns stridsdroider, förstörelsedroider, mördare och andra varelser. Bättre än så, attackerar de på olika sätt, från att skjuta laserstrålar till att slå dig i ansiktet. Ofta, kommer de att spawna i vågor som snabbt kan bli överväldigande.
När du kontrollerar en Jedi som saknar AoE-krafter, ja, du kommer att vara klar. Plus, med de finicky kontrollerna, hittar du knappast kloka sätt att bli av med dem. Med den lokala co-op-läget, dock, kunde du rekrytera extra hjälp och vada genom vågorna av droider lättare. Men, du kommer förmodligen att behöva en stark Star Wars-fan, eftersom Star Wars Avsnitt I: Jedi Power Battles-upplevelsen blir värre.
Du kommer att stöta på plattformsspel som är i desperat behov av förbättring. På grund av originalets era, kommer du att hantera föråldrat plattformsspel. Då, var det inte viktigt, eftersom 3D-rullningen var toppen av tekniken. Men, spelutveckling har kommit så långt nu. Det finns ingen anledning att lida genom att mäta dina hopp bara för att missa dem och falla till din död på grund av nivådesignen.
Värre? Du kunde glitcha mitt i ett hopp. Men, vissa sektioner är enkelt orättvisa, när du är säker på ett hopp men fortfarande missar det. Tydligen, har Aspyr tightat plattformsspel från vraket det var på PS1 och är något bättre på Dreamcast. Men, plattformsspelet förblir lika frustrerande som någonsin, och sektioner du desperat vill hoppa över utan någon ånger.
Ny målning

Slutligen, låt oss prata om grafiken. Vid första anblicken, ja, du kanske drar slutsatsen att ingenting har förändrats. Se, Aspyr är engagerad i trogna rekreationser av klassiker. Så, de förändrar knappast mycket. Bara gör miljöer mer detaljerade och texturer finare. Men, resultatet är fortfarande lågpoly och lågupplöst.
Det finns knappast någon imponerande sektion du kan vittna om. Karaktärer är blockiga, medan texturerna är leriga. Men, backa ett steg, dra upp originalet och jämför originalet Star Wars Avsnitt I: Jedi Power Battles med remastern, sida vid sida, kan du se några små skillnader.
Samtidigt, finns det buggar. Droider kan fastna i väggar men fortfarande ha ett ben upp på dig. De kommer att spawna för sent när du har praktiskt taget stängt avståndet, antar att du har rensat scenen. När det gäller UI/UX, lämnar det mycket att önska. Du har usla teckensnitt och ologiska menyer.
Inget sådant som tur

Jag kunde gå på och på om allt som är fel med Star Wars Avsnitt I: Jedi Power Battles. Om du spelar det utan kunskap om originalet, kanske du blir besviken, särskilt eftersom du förmodligen förväntar dig ett riktigt moderniserat spel. Men, det är tydligt att Aspyr hade sina ögon någonstans annan.
De syftade till att porta originalet till moderna konsoler utan att förändra något betydande. Det har visst sin logik, med tanke på Star Wars Avsnitt I: Jedi Power Battles historia. Den ursprungliga lanseringen av spelet på PS1 var hemsk, vilket ledde till Dreamcast-versionen några månader senare. Spelare njöt av Dreamcast-versionen mycket bättre, med tanke på dess spelbarhet.
Men, spelet förblev en frustrerande upplevelse, som på något sätt blev glädjen av att spela det. Dess klumpighet och irritation var så dålig att det blev komiskt. I den meningen, tror jag att remastern har kuraterats för att fånga samma effekt. Kanske spelare som njöt av originalet kommer att leta efter att hoppa tillbaka in i ett av de sämsta Star Wars-spelen för nostalgiens skull.
Dom

Det är fortfarande illogiskt varför Aspyr valde att remastra Star Wars Avsnitt I: Jedi Power Battles. Originalet var inte en bra titel. Plattformsspelet var nästan ospelbart, medan striden var klumpig till den grad att det var frustrerande. Men, Star Wars-fans och spelare i allmänhet fann dess låga spelupplevelse rolig.
Men, det var för 25 år sedan, när beat ’em ups under den eran inte hade så stora förväntningar utöver “roligt”. Nu, finns det mycket mer genomarbetade spel med rika berättelser, beroendeframkallande plattformsspel, extatiska strider och mer. Jämfört med moderna spel du kan spela idag, kommer Star Wars Avsnitt I: Jedi Power Battles att ligga i botten av fatet.
Men, det finns den där eviga längtan efter nostalgi som kanske lockar dig till det här. Särskilt om du njuter av originalets hyss, och de roliga fuskarna, ja, det kan finnas en dold pärla här för dig. Men, om du är ute efter ett kompetent spel, även om det är ett retrospel med tighta kontroller och smidig spelupplevelse, kanske du är bättre serverad någon annanstans.
Star Wars Avsnitt I: Jedi Power Battles säljs just nu för 17,99 dollar på respektive plattformar. Det är ett ganska högt pris, med tanke på de få tilläggen och knappast några förbättringar av berättelsen, striden och plattformsspelet. Så, vänta förmodligen på en rea om du kan vänta lite längre.
Star Wars Avsnitt I: Jedi Power Battles Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Galaxen är inte så långt borta
Star Wars Avsnitt I: Jedi Power Battles slår inte riktigt hål i världen. Men, du måste uppskatta Aspyrs ansträngning att återuppliva spel som har varit bortglömda. Medan inte alla remasters av klassikerna har varit bra, gör de åtminstone det möjligt att spela om spelen på moderna konsoler. Bara var beredd att spela igenom ganska föråldrad spelupplevelse som enbart syftar till att framkalla nostalgi.











