Recensioner
Sonic Superstars Recension (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Man vet aldrig riktigt vad man får när man spelar en Sonic-spel. Klassikerna var förstås över genomsnittet, med en speciell plats i hjärtat hos 90-talsbarn. Sonic Mania var också en perfekt hyllning till Sega Genesis Sonic-spelen. Men det har funnits några riktigt jobbiga perioder under de två decennier långa Sonic-äventyret.
Så, när jag gick in i Sonic Superstars var det en blandad känsla. Jag var inte helt besviken över att ha dykt in i Sonics senaste klassiska 2D-high-speed-actionplattformsspel. För alla avsikter och syften, här är en djupgående Sonic Superstars-recension för veteraner och nybörjare.
Lätt som en plätt

Sonic Speedstars’ berättelse är inte något nytt. Den onde Dr. Eggman är tillbaka. Han försöker ta över ett nytt territorium för att släppa loss sina onda planer på de mystiska Northstar-öarna. Han anställer den återvändande figuren, Fang, the Hunter, för att undersöka det okända Northstar-territoriet, som medför den nyligen introducerade Trip-skurken på resan.
Det är upp till fan-favoriten Sonic att ta ner doktorn med hjälp av spelbara Knuckles, Tails och Amy. Var och en har unika färdigheter, några av dem är avgörande för att klara vissa nivåer. Du kan slutföra story-läget på cirka fyra timmar. Men det finns en replay-faktor för att slutföra kampanjen, eftersom varje karaktär tar cirka 15 timmar.
Dessutom låser slutförandet av story-läget upp Trip som en spelbar karaktär. Trots sin klumpiga själv, Trip betalar av för spelare som är villiga att gå den extra milen. Han saboterar de goda killarna – Sonic och hans vänner – innan de kan komma tillräckligt nära för att stoppa de onda killarna.
Sammanfattningsvis, Sonic Speedstars har en ganska lätt berättelse, som avstår från invecklade plotter för en lätt konveyorband som är fastspikat tillräckligt för att bära dig genom till slutet. Enkel men rolig – det är det lättaste sättet att beskriva kampanjen.
Snabb och vild

Men Sonic Superstars styrka ligger i dess spel. Det har sidscrollning som liknar Sonic the Hedgehog-spelen för Sega Genesis på 90-talet. Visst, det är inte alls lika Sonic Mania. Men spelet introducerar unika spellement och behåller fortfarande den speciella Sonic-plattformssjälen som vi har kommit att älska.
Som alltid kommer du att öka farten över 12 teman som sträcker sig över hela Northstar-öarna. Varje nivå är unik från de andra, även om de verkar alla hämta inspiration från tidigare Sonic-inträden. Du hittar bouncy pinball-karnevalområden, lummiga öar, vinstiga djungelzoner, en pressfabriksplats, en elektrisk cyberstation, jättestora vattenparkområden och mer.
De är alla helt nya men har bekanta funktioner, gimmicks och fiender som går tillbaka till de klassiska Sonic the Hedgehog-serien Carnival Night och Press Garden-zoner. Oavsett, varje zon är fascinerande att skida förbi, med bakgrunder som inbjuder som dag och kreativa element som knuffar dig mot upprepade spel.
Finger-Lickin’ Bra

Visuellt, Sonic Superstars slår jackpot. Det behåller Sonic-estetiken som utstrålar charm. Miljöerna är vibranta, lätt hoppande av skärmen med glädje. Det finns höga chanser att veteraner kommer att smälta av glädje vid åsynen av klassikerna ombyggda för den moderna eran.
Samtidigt kan bakgrunderna bli pixl-tunga. Så mycket kunde hända för att fortsätta med tydlighet. Några av gimmickerna är ett slogs, också, nästan lika mycket som de är kreativa. Du kunde vara bouncy över en slingrande orm i slutet. Och, nästa, tåga genom en tjock dimma upplyst av fjärilar.
Din Bästa Vän

Du kan spela som Sonic, Tails, Knuckles och Amy. Senare kommer du att låsa upp Trip. Varje karaktär har unika resa- och attackförmågor. Sonic behåller sin Drop Dash från Sonic Mania och utför en homing-attack. Tails kan flyga under en begränsad tid, tillsammans med att släppa en tornado-spin. Knuckles kan glida och skala väggar, samt skjuta en eldboll. Medan Amy kan dubbelhoppa och kasta en hammare-luftattack.
Varje karaktär är tillräckligt annorlunda från de andra för att uppmuntra till att byta dem under flera spelomgångar. Sonic själv känns mindre kraftfull, medan vissa nivåer kräver att du spelar som en specifik karaktär för att klara dem, vilket gör det till en absolut måste att prova antingen en. Dessutom är nivådesignen invecklad, med lägre plattformar som ofta infuserar utmanande rutter.
Mera Kraft, Mera Ansvar

Varje gång du spelar, är du troligen att använda en annan rutt – några mer effektiva än andra. Du kan låsa upp hemligheter som uppmuntrar till utforskning. Du kan även springa in i jättestora guldringar, som du kan portal genom till en grapple-tyngd Chaos Emerald-minispel.
Min-spelet äger rum i en 3D-liknande värld med en röra av flytande noder, orb, ringar och hastighetspunkter. Spelare hoppar från nod till nod för att slingra närmare en flygande Chaos Emerald. Om du når emeralden innan tidsgränsen går ut, låser du upp en ny specialförmåga för dina karaktärer.
På papper verkar det lätt nog. Men mekaniken är en obekväm upplevelse. Med ingen mark för att uppskatta avståndspunkter, skulle jag känna mig lycklig att fästa på en nod eller emerald de flesta gånger.
Åtminstone får du specialförmågor för varje framgångsrik slutförande. Mina personliga favoriter är Avatars förmåga att frammana kloner för att attackera allt på skärmen, Visions förmåga att avslöja dolda godsaker, Vattnets förmåga att möjliggöra för karaktärer att flytta upp vattenfall med lätthet och Slows förmåga att sakta ner tiden.
Du kan använda dessa en gång mellan kontrollpunkter, även om jag nästan alltid glömde att släppa loss min specialförmåga tills kontrollpunkterna hade sprungit sin gång. Men när jag mindes, var det en blast att tipa vågskålorna drastiskt till min fördel.
Något Att Slå

Gimmicks och fiender är lätta att knocka ut och rensa en väg för dig – åtminstone när du får ett grepp om rytmen. Så, att möta bossarna kan vara den mest utmanande delen av att slutföra nivåer.
Men kanske Sonic Superstars överdrev idén om svårighet genom att göra bossarna praktiskt taget omöjliga att attackera under en ganska lång tid.
De flesta boss-strider börjar med att undvika och flytta ut ur deras attackmönster. Det är inte de konstanta undvikningarna som är frustrerande, eftersom spel ofta applicerar samma koncept i boss-strider. Men det faktum att du upprepat undviker samma enkla attackmönster.
Efter att ha tillbringat en massa tid med att gå på det, öppnas ett litet fönster för att landa din träff. Om du missar fönstret, så illa. Kanske nästa gång? Nästa gång kunde ta för evigt.
Vän, Kom Med?

För första gången någonsin, Sonic Superstars tillåter att följa med upp till tre spelare. De kan fritt droppa in och ut ur sessioner via lokal co-op eller online-minispel. Tyvärr valde Sonic Superstars att avstå från split-screen-läge och istället ha en enda kamera som följer en ledare.
Någon annan som ligger efter är automatiskt zippad framåt på skärmen, vilket har mening för en pappa som spelar med sina barn, till exempel.
Online-minispel behagar inte heller. Du kommer att tillbringa tid med att undvika attacker, blåsa varandra till rymden och samla föremål, ingen av dem har djup eller ett starkt syfte.
Bop Bop, Mitt Huvud Går

Sonic Mania-soundtracket var himmelskt bra. Så, kanske var det för mycket att förvänta sig samma sak från Sonic Superstars. Ändå är soundtracket inte helt besvikande. Det är otroligt roligt, särskilt när det är som bäst, men tyvärr, irriterande smärtsamt när det är som sämst.
Det finns definitivt ögonblick när du kommer att hitta dig själv boppar huvudet och tappar tårna till dess fenomenala soundtrack. Åtminstone tills du kommer till de surrande bin och de dåliga delarna.
Dom

Sonic Superstars är en blandad känsla. Å ena sidan kommer veteraner att njuta av en återgång till de gamla dagarna. De kommer att älska kreativiteten och de små tweakningarna här och där som etablerar en gammal men fräsch upplevelse för den moderna dagen. Men en spelare färsk ur havet av kvalitets-sidescrollers där ute kan tänka två gånger om att återvända för mer. Särskilt i multiplayer-rundor, där det inte finns tillräckligt med ansträngning för att odla en rolig tid för grupper av vänner, antingen konkurrenskraftiga eller inte.
Samtidigt finns det ingen förnekelse av livskvaliteten som Sonic Superstars tillhandahåller. Spelet har aldrig samma upplevelse konstruerad för karaktärer eller spelare. Du kommer ofta att ta olika rutter, även utforska för effektivitet eller godsaker. Det är också uppfriskande att utforska varierade karaktärer, var och en med distinkta färdigheter, och ytterligare höja deras färdigheter ett snäpp högre genom att låsa upp Chaos Emerald-krafter.
Med ribban redan satt högt av Sonic Mania, Sonic Superstars gör knappt tillräckligt för att höja sidescrolling-upplevelsen. Men det är okej, eftersom Sonic-fans kommer för en snabb, hög-momentum-upplevelse, vilket de får i den senaste klassiska Sonic-upplevelsen som Sega har att erbjuda.
Sonic Superstars Recension (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Blixtsnabb, Sonic Återvänder
Sonic Superstars levererar en trogen anpassning av klassikerna, ombyggd för den moderna eran. Det är otroligt roligt, särskilt i single-player, med en hög replay-faktor, som kan klocka så många som 15 timmar av spelomgång. När det är som bäst, njuter du verkligen av en spännande upplevelse värdig din tid, särskilt veteraner. Nybörjare, å andra sidan, kan ha svårt att se vad allt handlar om, särskilt på bossar och multiplayer-fronter.