Recensioner

RuneScape: DragonWilds Recension (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Avatar photo

Publicerad

 on

RuneScape: DragonWilds Review

RuneScape har varit många spelares söta förtjusning under så många år nu. Sedan franchisen först lanserades 2001 har den samlat en lojal följarskara av fans av dess magiska, fantasifulla värld full av belönande färdighetsutveckling. RuneScape-universumet har vuxit enormt genom åren, med så många uppdrag, strider och handel i dess öppna värld. Det är retrofantasi i MMORPG stil, med djup lore som spänner över ett multiversum av gudar, gobliner, feer och mycket mer. Runor är den resurs som får denna värld att gå runt, och driver trollformler, rustningar, utrustning och förflyttning. Och vi kommer att se hur många av dessa traditioner överförs till den kommande RuneScape: DragonWilds på både subtila och direkta sätt som bör göra både långvariga fans och nykomlingar ganska nöjda. 

Så, vad handlar det här nya spelet om? Jo, det är ett överlevnads‑crafting‑spel, för att börja med. Det vore inte rättvist att jämföra det med det nyligen lanserade Valheim, men de två spelen fungerar på mycket liknande sätt. Du börjar med knappt något användbart i ditt förråd och utrustning, och genom utforskning, crafting och byggande expanderar du gradvis ditt verktygs- och färdighetsset för att kunna erövra världen. I det här fallet för att besegra drakarna som dominerar denna värld, ledda av den vördnadsbjudande drakkungen, Kuldra. Innan det fruktade slaget mot Kuldra kommer du dock att pröva ditt mod mot svagare fiender och bossar. Du samlar resurser som upprätthåller din hälsa, hunger och överlevnad i allt farligare regioner av den expansiva öppna världen Ashenfall.

Alla grundläggande detaljer åt sidan, är själva spelomgången rolig? Kommer du omedelbart att bli imponerad av den visuella kvaliteten, kontrollernas svarstid, hur ditt utforskningsäventyr utvecklas, samt de resurser och förmågor som blir tillgängliga för dig när du gör framsteg? Jag kommer att gå igenom allt detta och mer i RuneScape: DragonWilds recensionen nedan.

Mot drakkungen

bygga hus

Spelupplägget i RuneScape: DragonWilds är tillräckligt enkelt att förstå. Du bygger, craftar och överlever den bortglömda kontinenten Ashenfall, som är placerad i fantasyvärlden Gielinor. Även om lore:n lånar från det större RuneScape universum, är spelupplägget här överlevnad och crafting genom uppdrag. Du kan närma dig spelet på dina egna villkor, välja en riktning och ta dig an vad spelet än kastar på dig. Eller så kan du förlita dig på den något strukturerade spelgången som NPC‑uppdragen ger dig. Se, RuneScape: DragonWilds har faktiskt ett slutmål, vilket är att besegra den ultimata drakkungens boss, Kuldra. Och innan dess ger den dig hanterbara mål som att samla vissa resurser, crafta utrustning, bygga ett skydd, och snart kommer dina aktiviteter att stärka dina färdigheter och utrustning tillräckligt för att besegra Kuldra. 

Jag föredrar struktur, särskilt i överlevnads‑crafting‑spel som dessa som lätt kan ta hundratals timmar om jag inte planerar mina nästa drag noggrant. Och den öppna världen är verkligen vacker. Den är en livfull palett av frodig grönska, glittrande vatten och klarblå himmel. Den är fylld med massor av resurser, gruvmalm, trä, silver och runstenar, som du aktivt söker upp och odlar. Eller jaga höns, rådjur och fiska. Tillbaka vid din bas använder du dina resurser för att bygga ett skydd. Ingen press att göra det till den mest imponerande strukturen eller slottet, men de grundläggande byggreglerna gäller ändå. Dessutom är det ganska roligt att bygga något från grunden som du helt kan kalla ditt eget och ge liv åt från ren fantasi. Byggsystemen i RuneScape: DragonWilds kommer säkert att stödja vilka galna idéer du än har på ett tillräckligt enkelt sätt.

Regler för Ashenfall

fiska i RuneScape_Dragonwilds

Se, det finns redan så många aktiviteter jag nämnt att du kan utföra i Ashenfall. Och det skrapar bara på ytan av allt du kan göra. Jordbruk är ett utmärkt sätt att föra resurser du behöver till närmare dig. Gruvning och fiske kan dock kräva flera turer för att få vad du behöver. Och ditt lagrings- och inventarierum kan ta slut. Du kan dock alltid låsa upp mer lagringsutrymme. En sak att notera i Ashenfall är att kartan är statisk. Det betyder att de gruv- och fiskeplatser du hittar förblir på samma ställe vid framtida resor. När andra spelare loggar in i spelet kommer de att utforska samma karta med regioner och intressepunkter liknande dina. Istället för Valheims procedurgenererade värld, RuneScape: DragonWilds är handgjord.

Jag kan se hur det kan vara ett problem för dig om du föredrar att upptäcka kartan fritt, och stöta på överraskningar varje gång du ger dig ut. Ändå störde det mig inte att jag alltid visste var jag kunde få mer malm eller ädelstenar när jag behövde dem. Jag uppskattar också att samla resurser inte är särskilt påfrestande. Överlevnads crafting-spel kan leda dig på vilda gåtor. Du kanske aldrig har tillräckligt av det du behöver. Här hade jag dock alltid tillräckligt för att känna mig motiverad att fortsätta, vare sig jag utforskade, tillverkade eller byggde. På tal om det, vilken glädje det är att tillverka ny utrustning och bygga. 

Allt räknas

man på väg till krig

Dina resurser gör att du kan tillverka utrustning av högre nivå, vilket du behöver för att bekämpa de starkare fienderna i nyupplåsta regioner. Det är ett annat progressionselement i RuneScape: DragonWilds, där nya regioner erbjuder en tuffare uppsättning nya fiender att besegra. Men dessa regioner låser också upp bättre resurser för odling och gruvdrift. Det är också spännande att låsa upp nya regioner eftersom de ofta tillför en ny smakprofil till Ashenfall. Från brännande öknar till stormiga områden varierar de regioner du låser upp i atmosfär och detalj. Varje ny region är dock en egen utmaning. Så det är lite som att börja om från början, stärka dina verktyg och förmågor. Men något annat jag uppskattar i RuneScape: DragonWilds är att allt du gör gör dig bättre.

Ingenting går till spillo, dina ansträngningar, din tid. I grund och botten innebär aktiviteterna du tycker om att du blir bättre på dem. Och det gäller inte bara de stora delarna som strid, utan också detaljer som fiske och sprint. RuneScape‑fans bör vara medvetna om denna belönande progression, dock. Det har varit en välsignelse att alltid känna att du arbetar mot ett mål. På den här funktionen vill jag också prata om runorna. Resursen som driver nästan allt du gör. Det är en magisk resurs och den driver dina magiska attacker mot fiender. Och det är bra, men RuneScape: DragonWilds är särskilt unik i hur du kan använda runor för att driva vanligtvis vardagliga survival hantverksuppgifter som att fälla träd och skörda.

Ett bättre sätt

RuneScape: DragonWilds Recension

Det finns så många magical spells som du kan låsa upp i RuneScape: DragonWilds, och de hjälper dig att göra så många häftiga saker. De automatiserar manuella processer, så att du kan fälla flera träd samtidigt. De hjälper dig att bryta resurser mycket snabbare och till och med teleportera. Men finns det nackdelar att notera?

Liten knuff på vägen

Dragon

Strid, först och främst, är en blandning. Det kan vara spännande, särskilt mot de enorma drakbossarna som kan få dig att kissa på dig. Du har grunderna i ett tajt stridssystem intakta. Närstrid, distans och elementära attacker utgör ditt offensiva verktyg, och undvikanden samt pareringar är dina försvar. Attacker dränerar stamina, som du kan återfå med lyckade pareringar. Du har mätare som spårar specialattacker. Allt detta är ganska välbalanserat. Så du kan experimentera och hitta spelstilar som passar dig. Archers, svärdsvingare, vad du än väljer bör det tjäna dig väl. Problemet är att det kan bli ganska repetitivt, särskilt mot svagare fiendefodder. Men den större fiendegruppen skulle kunna ha ett större utbud av attacker. 

Striden bör kännas rolig och spännande. Den bör få dig att aktivt söka efter fiender. Tillägget av fängelsehålor kunde ha varit platsen för att introducera mer fiendevariation. Tyvärr kan fängelsehålor också kännas repetitiva. De har fällor och belönar dig med resurser. Men det känns helt enkelt inte motiverande att aktivt rensa fängelsehålor och initiera fiende möten.

Dom 

RuneScape DragonWilds Recension

Trots mina reservationer kring stridssystemet, RuneScape: DragonWilds är fortfarande en mycket njutbar överlevnads‑hantverksupplevelse att överväga. Den nailar helt enkelt en konsekvent belönande progressionsformel som får dig att vilja ha mer. Allt du gör i Ashenfall räknas mot något, vare sig det gör dig bättre på gruvdrift, odling, hantverk eller byggande. Varje gång du ger dig ut för att utforska vet du att du kommer slutföra mål och återvända med resurser som låser upp utrustning av högre nivå eller, ännu bättre, nya områden att utforska. Och de nya områdena kommer med sina egna fiender, resurser och utrustning. Men det är inte heller en slumpmässig uppgång mot ett oklart mål. Faktum är att du hittar en någorlunda klar väg mot ditt ultimata mål, som är att besegra drakdrottningen Kuldra. Hur du tar dig dit varierar naturligtvis från spelare till spelare. Men det är skönt att veta att det finns ett slutmål. 

RuneScape: DragonWilds Recension (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Evans Karanja är en videospelsjournalist och innehållsskribent på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, featureartiklar, köpguider, rekommendationer och nya lanseringar på PC och de största konsolplattformarna. Hans passion för spel började redan som barn när hans farbror överraskade honom med ett Brick Game fullt med dussintals spel. Senare gick han vidare till Contra och andra NES‑klassiker, vilket tände en livslång passion för videospel. Evans specialiserar sig på att skapa spelarfokuserat innehåll som hjälper läsarna att upptäcka nya spel. Han gillar också brädspel som Monopoly, vandring och att titta på Formel 1.