Recensioner
Spring från Mumier Recension (PS5, PC & MacOS)
Om du letar efter ett spel som är lika roligt som det är utmanande, kanske vill du överväga Spring från Mumier. Det har just släppts till en överväldigande positiv respons, tack vare en lyckad Kickstarter-kampanj och efterföljande community-stöd. Vad mer? Du kan spela spelet med vänner och familj, särskilt under den kommande helgsäsongen. Det är perfekt när du är instängd i huset och letar efter en konversationsstartare med precis rätt touch av humor och spöklika vibbar. Eller kanske vill du hitta ett högt åter-spelbart spel som du kan komma tillbaka till under festligheterna. Utvecklat av ett litet indie-team, vi ger dig vår Spring från Mumier-recension.
Lufslott i luften

Spring från Mumier börjar med en ganska rolig historia. Främst på grund av hur den berättas snarare än den faktiska innehållet. Annars är det en ganska enkel premis om en grupp turister som reser till de stora pyramiderna i Egypten. Allt är instängt i en buss; de varnas för att de bara kan se men inte ta bilder av de underbara skapelser de kommer förbi. Men det finns alltid den ena turist som tror att de är över reglerna. Och så, när Steve (inte deras riktiga namn) sticker ut huvudet genom fönstret för att ta en bild av en pyramid, inträffar ett mystiskt händelse plötsligt. Det välter bussen rakt genom en jättepyramid, tömmer alla turister bland gravar och vandrande mumier av de döda.
Så illa som hela situationen låter, Spring från Mumier berättar historien på det mest komiska sättet. Det använder bara text och visuella effekter för att skildra dess dialog och handling – sant. Men skrivandet är toppklass och roligt, medan de åtföljande teckningarna är en syn för ögonen. För vissa spelare kan teckningarna och den övergripande unika konststilen ta en stund att vänja sig vid. Men det är ingen hemlighet att utvecklarna har skapat ett riktigt speciellt spel som sticker ut från mängden. Genom att skära en fin balans mellan det moderna och retro-vibben, fångar grafiken lätt din uppmärksamhet och drar dig in i de löjliga händelser som utvecklas.
Stig in i historien

Historiebuffar kommer att älska skildringen av pyramidernas fina historia, från statyer till mumier. Även om de visuella effekterna inte exakt strävar efter en realistisk skildring av de riktiga pyramiderna, väljer de istället att fokusera på det tecknade retro-stilen i spelet, så får du känslan av att vandra genom golven i forntiden. De precisa historiska referenserna förutom, Spring från Mumier slösar ingen tid på att initiera dig i dess topp-ned-2D-äventyr-dungeon-crawling-spel. Du når ut till utvecklingsteamets hand när de tar dig genom kontrollerna och mekanikerna i spelet. Lita på mig, tutorialsen kommer att vara användbara längre fram, så du vill verkligen uppmärksamma alla verktyg du behöver.
Taktiken är ganska bra och perfekt för både nybörjare och veteraner. Du missar aldrig en slag när du lätt kan plocka upp och spela spelet. Till en början behöver du bara undvika att bli fångad av de många fällor i pyramiderna. Antingen är det spikar som sprutar ut från marken eller statyer som svänger svärd när du sprintar förbi, så måste du noga överväga varje väg du tar och hålla dig säker. Nu kommer det snabbt att sjunka in, även börja kännas en aning lätt. Sedan kommer spelet att introducera pusslen, som tar en minut eller två att lösa. Kombinerat, börjar du hålla koll på två spel-element: fällor eller hinder och pusslen. Och just när du börjar känna dig bekväm, Spring från Mumier introducerar ännu ett spel-element: mumier.
Frykta vad som finns bakom

Du är uppe och om, utforskar vad hemligheter och mysterier pyramiderna håller när en mumie dyker upp bakom dig. Den jagar dig obevekligt genom labyrinterna i pyramiderna. Du navigerar runt väggar och sprintar förbi inaktiva spikfällor, cirkulerar tillbaka när du träffar en återvändsgränd och hoppas att mumien är tillräckligt långsam för att låta dig komma undan. Om mumien fångar dig, tömmer den din hälsa drastiskt. Så nu måste du jaga genom nivåerna för att hitta fler läkande föremål. Men knepet är att för att samla värdefulla föremål; måste du pausa för att ta en bild av det respektive föremålet. Och medan du pausar, kommer mumien ikapp dig. Och det är då adrenalinet stiger, kräver en noggrann balans mellan att stanna för att samla fler föremål och springa för ditt liv.
Under tiden växer fällor och hinder du springer in i allt farligare. Plötsligt är hotet mot ditt liv inte bara mumier som vandrar omkring i pyramiderna, utan också de många dödliga fällorna. Och som om det inte vore nog, finns det pussel att lösa också. Du kan bara fortsätta till nästa nivå genom att besegra fällor och pussel, så det finns verkligen inget sätt att gå runt det. Allt detta läggs till faktum att mumier jagar dig tillsammans med svärmar av elaka spindlar. Och spindlarna, åtminstone, kan du förstöra med blixtljuset från din kamera. Men mumier kan inte dö. Du kan bara ta bilder av mumier för att bedöva dem, ge dig tillräckligt med tid att öppna en stängd dörr eller lösa ett pussel. Det är allt.
Detta förflutna håller hemligheter

Så mycket som det kan låta hektiskt, är det också en riktig skjut. Det finns en enorm press att ständigt vara på rörelse. Och inte bara vara på rörelse, utan springa för ditt liv med andan fast i lungorna. När mumier växer i antal och nya fiender introduceras, blir spelet allt svårare och svårare. Du når till och med punkter där du måste springa bort från chefer som kan tömma ditt liv för fort. Det är här Spring från Mumier-utmaningen ligger, där det balanserar tydligt enkla mekanismer med branta svårigheter. Men svårigheten blir aldrig för frustrerande för att kasta upp händerna i luften och ge upp. Istället driver det dig att fortsätta försöka, och fortsätta kämpa, och, oavsett vad, fortsätta springa. Och om det behövs, komma tillbaka för att prova din tur, ha övat och lärt av dina misstag.
Det är skönheten i spelet där åter-spelbarheten är otroligt hög. Och det hjälps också av de många nivåer du måste besegra: hela över 100 unika nivåer. Dessa sprids över sju distinkta regioner, från Östra Korridorerna, Stora Gallerian och Balsameringsflygeln. Om det inte är nog, kan du alltid njuta av lokal multiplayer-aktion som tillåter upp till fyra spelare per spelsession. Till skillnad från fler spelare som gör spelet lättare, gör det det ännu mer kaotiskt. Ni alla står inför en liknande utmaning som har er springande för ert liv, fast med möjligheten att välja mellan fyra unika turister. Medgivande, spelet är mycket smidigare med en kontroller. Men det är inte helt förkastligt med mus och tangentbord heller.
Fånga andan

Med den konstanta sprinten upp och ner för nivåerna, kommer du att vara glad att veta att Spring från Mumier ger dig frekventa ögonblick att fånga andan. Det bygger på den komiska öppningssekvensen med fler roliga berättelser under din speltid. Du avslöjar ofta bakgrunderna till de regioner du utforskar eller de karaktärer du kontrollerar. Och allt på så smarta och intressanta sätt. Men ännu mer är den engagerande konststilen och den immersiva soundtracket.
I princip har hela spelets presentation fått den uppmärksamhet den förtjänar och blivit bättre för det. Prestanda-mässigt, körs spelet smidigt, förutom några få buggar. Utvecklarna har varit aktivt involverade, dock, i att ta emot feedback och lovar framtida uppdateringar. För 20 dollar, är det förvånansvärt hur mycket innehåll som finns tillgängligt att arbeta igenom här, plus att det sporrar det med vänner.
Dom

Spring från Mumier är ett ganska roligt spel som börjar enkelt och växer till mer komplext spel. Det ger dig alla verktyg du behöver för att trivas och låter dig ut ur burken för att bli en mäster-turist som överlever i de forntida pyramiderna. Med bara din pålitliga kamera i handen, kommer du att navigera farliga gravar och dödliga fällor, ta bilder av fällor och mumier för att överleva. Din huvudsakliga mekanik är att ta bilder, antingen för att samla föremål eller lösa ett pussel. Men beslutet om när du ska ta bilden är vad som betyder mest.
Ska du ta en bild av mumien som jagar dig och köpa tillräckligt med tid för att lösa ett pussel? Eller vill du hellre fortsätta springa för ditt liv tills du har fått tillräckligt med mark för att samla fler läkande föremål? Alltid kommer du att vara på språng, med ögonblicken när du stannar för att fånga andan mycket kritiska för din överlevnad. Även på berättelsens sida, har utvecklaren Lost Turnip överträffat sig själv med den konstanta tillförseln av roliga skämt, både i skrivandet och tecknade illustrationer.
Spring från Mumier Recension (PS5, PC & MacOS)
Förlorad i pyramiderna
Spring från Mumier klarar nästan varje poäng. Det är otroligt roligt, framkallar roliga skämt och högt frenetiskt spel. Du är ständigt på språng för ditt liv och stannar bara för att köpa dig tid för att lösa ett pussel eller samla ett läkande föremål. Denna balans mellan pussel-lösning, fällor och att ta bilder säkerställer att din uppmärksamhet förblir ansluten till spelet. Och även när du kämpar för att ta dig igenom en viss nivå, är du fortfarande engagerad av berättelsen och de immersiva miljöerna runt omkring dig.









