Recensioner
Minishoot’ Adventures Recension (PC)
Det är inte ovanligt att spel öppet visar sina influenser. Många spel väljer att inte uppfinna hjulet på nytt, utan lånar istället element från dem som kom före. Ta till exempel Metroidvania-spel, som är skyldiga Castlevania för att ha etablerat genrens standarder. Det är ett princip som SoulGame Studio tycks omfamna, vilket är tydligt i deras senaste tvilling-skyttespel, Minishoot’ Adventures.
Varje fan kan se de välbekanta ekoerna av den ikoniska Zelda-serien i det nya spelet med bara en blick. Medan Zelda har utvecklats från 2D till 3D, kvarstår dess grundläggande inflytande i Minishoot’ Adventures. Trots att konceptet kanske inte är helt originellt, lyckas spelet skapa sin egen identitet och erbjuder en fräsch upplevelse för spelare. Dess enkla men charmiga visuella utseende kompletterar dess djup av spel och berättelse, paketerat snyggt i en Metroidvania-stil.
Så, är Minishoot’ Adventures ett spel som är värt din uppmärksamhet? Häng med oss medan vi packar upp det goda, det dåliga och det fula, om det finns något, i vår Minishoot’ Adventures-recension.
Kristallklar Fångst

Minishoot’ Adventures utvecklas genom en kliché-berättelse om protagonisten, en Shipling, som räddar dagen. Du bor på en planet med dina medvetna fartyg, där lugn och fredlig kaos är ordningen på dagen. Men en onaturlig fenomen stör denna känsliga balans. En hög makt invaderar planeten, kidnappar fartyg och fryser andra i en kristalliknande bur. I en twist av öde, undkommer du deras fångst och blir “Den utvalde”. Du stiger nu in för att befria dina vänner och besegra den tyranniska makten.
Spelets berättelse är enkel, men den fungerar. Ännu en gång hedrar den de klassiska retro-titlarna med rak berättande. Det visar att det kan finnas enkelhet i spel. Mycket av köttet ligger i titelns spel.
Efter en kort tutorial, ger spelets karta dig obegränsad frihet. Spelare kan rita vilken kurs de vill. Men om du vill att spelet ska hålla din hand, kan du använda markörerna på kartan. Dessa pekar dirigerar dig till huvudmålet och till fångade vänliga rymdfarkost som behöver räddas. Slutsatsen är att du är fri att göra vad du vill. Du behöver inte oroa dig för att göra vissa aktiviteter först. Målen är inte tidsbegränsade.
Galaktisk Vakt

Vid första anblicken fångar den vackra handritade konststilen din uppmärksamhet. Spelets öppna karta inbjuder spelare att lära sig genom trial and error. Ditt mål är att besegra fienderna, särskilt cheferna, och befria dina fartyg. Låt dig inte luras av storleken på ditt fartyg; det packar en punch. Beväpnad med en pistol och vad jag antar är kaptenens röst som kommer från cockpit, ger du dig in i Zelda-liknande dungeon, sjunkna städer och gamla tempel.
Spelets enkla gränssnitt kommunicerar vad du vill veta utan att överbelasta skärmen. Du behöver inte ständigt kolla på toppen av skärmen för att kontrollera ditt fartygs energinivåer. Det visas rakt på dess vinge. Du får också hålla koll på dina fienders hälsa och hur mycket ammunition du har kvar i tanken. Idealiskt, så fixar detta design din blick på handlingen, och låter dig fatta snabba och strategiska beslut.
Dessutom är Minishoot’ Adventures modiga försök att blanda två genrer är perfekt utfört i dess spel. Som ett tvilling-skyttespel, avslöjar spelet sin bullet-hell-approach, med en sticka för att flytta och en annan för att rikta de avfyrade kulorna. Titeln är ett PC-spel, så du måste få en kontroll för att få ut det mesta av det. Den goda nyheten är att spelet inte begränsar din kontrolllayout. Du kan redigera det direkt från inställningssidan. Fysiken är helt smidig. Det är ett enkelt spel om att skjuta eller dra. Men att navigera fartyget blir lite klumpigt när du är på vatten.
Skjut Loss

Minishoot’ Adventures är inte det första spelet som använder en stick-kontroll för att avfyra projektiler. Men vad som särskiljer det är utförandet. Det är enkelt perfekt. Särskilt hur det infuserar Metroidvania i sitt spel, med stor betoning på utforskning. Det ideala sättet att fortskrida är genom utforskning, låsa upp nya förmågor. Dessa förmågor är din biljett till att låsa upp nya delar av världen. Som en Shipling, är dina förmågor inte desamma som vanliga luft-dashing eller hopp. Istället måste du förvandla ditt fartyg från ett söt-utseende fartyg till ett elakt. Jag talar om vansinnig eldkraft och hastighetsförstärkning. Förmågorna inkluderar också utility-amping. Du kan skaffa dig ett sköld som stuns dina fiender.
Idealiskt, är förmågorna inte ur den här världen idéer, men kompletterar spelets täta miljö. Du kommer att möta olika utmaningar, var och en kräver en annan förmåga, vilket gör utforskning till en tillfredsställande och nödvändig prestation.
Förutom att samla förmågor, har spelets karta resurser som hjälper din äventyrlighet. Till exempel ger hjärtformade bitar dig mer HP. Du kan komma åt unika fördelar om du uppnår målet och hittar dina vänner. I princip är spelets system incitament, som uppmuntrar till utforskning.
Nivå Upp

Spelets progressionsystem ger dig rätt incitament för att fortsätta. Det är inte den omfattande slipningen som ger dig tillgång till några bonusar, men belönar varje liten ansträngning. Varje fallen fiende släpper guldkorn och kristaller som låter dig tjäna XP och uppgradera dina statister. Kommer du ihåg förmågorna jag nämnde? Jo, du kan uppgradera deras nivåer. Spelet låter dig öka din kulhastighet, skada, skjutavstånd och fartygets hastighet.
Anta att du känner att en viss uppgradering inte är nödvändig. Du kan nedgradera och använda dina resurser för en annan uppgradering. Idealiskt, om en strategi inte fungerar, kan du planera en annan väg runt det.
Kämpa Vidare

Medan strategi har ett sätt att säkerställa din seger, dubblar den också ner på din kontroll. En tangentbord och mus kanske kan göra jobbet, men du kommer inte att få de resultat du förväntar dig. Du är bättre med en bra kontroll.
Dessutom spelar striden på samma sätt varje gång, men fienderna blir progressivt svårare att besegra. Det är här uppgraderingarna och strategin kommer in. Från utsikten, kan spelet se lätt ut, men fienderna sätter upp en riktig kamp. Men om du är ny i genren, erbjuder spelet olika tillgänglighetsalternativ. Du kan justera svårighetsgraden från svår till lätt och ibland öka den till svår när du får koll på läget.
Det Goda

Minishoot’ Adventures är ganska en paradox. Medan avsaknaden av en fascinerande tema eller uppfinningsrik verktygslåda kan hindra titelns uthållighet, välkomnar dess enkelhet och bekanta koncept en fräsch, kanske outforskad, idé. Jag var förvånad över att Steam inte är översvämmad av liknande spel. Vi har en massa Metroidvania-kloner, men ingen av dem tänkte på att slå en Bullet-hell-spel. Men mycket cred går till SoulGame, ett tvåmannateam som också skapade Souls Neverseen och Swords. Duon har en knack för att skapa underliga men njutbara spel. De kan vara korta, men du kommer att plocka upp dem ständigt. Det är exakt vad branschen behöver. En paus från den kontinuerliga slipningen där du kan lägga dig tillbaka och njuta av spelet.
Vad som också är trevligt är hur du glider in i spelet. Det börjar enkelt och blir progressivt svårare när fler fiender laddar eller skjuter på dig. Att möta cheferna är som att åka en spännande berg- och dalbana – var och en erbjuder en unik utmaning som ökar i spänning när du fortskrider. Från listigt strategiska till rakt ut formidabla, är de ett vittnesbörd om spelets fint justerade svårighetskurva.
Även i de mest intensiva inställningarna, är varje möte en chans att visa upp dina spelmuskler och visa världen vad du är gjord av. Men när du nivåer upp och skaffar dig nya färdigheter, kan du hitta dig själv sidsteppa strider, och istället fokusera på dina primära mål, vilket också är en söt behandling tack vare de ofelbara visuella och soundtracket. Oavsett om du utforskar ovan jord eller djupt i dungeon, är det en hälsosam upplevelse, särskilt med dess smidiga kontroller.
Det Dåliga

Den enda negativa aspekten av titeln är döende biten. När du springer ur hälsa, spawnar du på din bas, som ligger i mitten av kartan. Detta kan inte verka som en bedrift i de tidiga stadierna, kanske för att du inte har utforskat så mycket. Men om du är på andra sidan av kartan och möter din undergång. Du måste färdas hela den sträckan efter att du återuppstått. Det är för trött, särskilt eftersom hälsouppgraderingar är sällsynta. Spelet tvingar dig att winga det utan några resurser för att buffa dina statister. Det sätter dina färdigheter på prov. Men att besegra den utmaningen är tillfredsställande.
Dom

Minishoot’ Adventures är en absolut pärla i spelvärlden, som levererar en spännande cocktail av högoctan-tvilling-skytte, fascinerande Zelda-liknande dungeon och en omfattande värld som ber om att utforskas. Medan det inte är utan fel, som kartproblem och ett straffande dödssystem, är dessa mindre bakslag bleka i jämförelse med den ren njutning som kommer från dess immersiva spel.
Det är ett spel som övergår lätt mellan plattformar. Och det faktum att en sådan polerad upplevelse kommer från ett tvåmannalag är ingenting annat än förbluffande. Men det står stolt bland andra indie-mästerverk, och bevisar att storhet känner inga gränser. Om du har en förkärlek till topp-ned-RPG och en kärlek till Bullet Hell-spel, då är Minishoot’ Adventures ett absolut måste-spel.
Minishoot’ Adventures Recension (PC)
En Kompakt Kosmisk Äventyrsresa
Minishoot’ Adventures är en indie-sensation som bevisar att stora saker kommer i små paket. Dess ambitiösa spel, som vadar genom aldrig tidigare sedda vatten, inspirerar spelindustrin. Jag kan inte vänta med att se vad studion har i lager.











