Recensioner

Män av krig 2-recension (Linux & PC)

Men of War 2 Review

Det som sannolikt skiljer Män av krig 2 från de flesta RTS-spel är troligen den faktor som kommer att avgöra om det är det perfekta spelet för dig. Å ena sidan kan du uppleva stor glädje av Best Ways ansträngningar att leverera något nytt som vi inte riktigt har vant oss vid. Å andra sidan kan deras ansträngningar lämna en dålig smak i munnen, vilket får dig att vända dig till mer kända franchiser som Company of Heroes. I vilket fall som helst, innan du fattar ett hastigt beslut, se till att läsa till slutet av vår Män av krig 2-recension för att veta om det är rätt spel för dig.

I frontlinjen

Tunker och armé

Män av krig 2 tar oss tillbaka till krigets frontlinjer, specifikt andra världskriget. Det har tre framträdande krigförande parter: Tyskland, USA och Sovjetunionen. Var och en har en unik berättelse, som historiaentusiaster troligen kommer att tycka om att utforska. Och medan jag berömmar ansträngningarna att införa bakgrunder som bränsle för dina handlingar på slagfältet, ser jag att Män av krig 2 kunde ha gjort ett bättre jobb.

Just nu har du dialoger som lika gärna kunde ha genererats av AI. Du sitter igenom svag karaktärsutveckling och ointressant röstskådespel. Ibland upprepar karaktärerna samma rader om och om igen, och det blir frustrerande att lyssna på dem. Ändå har du åtminstone någon form av berättelse att gräva i, även om den kan använda mer djup. Samtidigt fungerar musiken. Den är inte dålig, men den är inte utmärkt heller. Den gör jobbet och det är ärligt allt du behöver.

Inget mans land

kontrollerar slagfältet med kikare

Zooma in på miljöerna, och även artilleri och de intrikata detaljerna på dem är imponerande. Du ser vida sträckor av mark, varierande i sina gröna skogar och nakna stränder med långa vindlingar för skydd. Även karaktärerna ser inte för dåliga ut heller, med ganska realistiskt blod när de sprängs i bitar. Verkligen, skadorna på fordon och terräng är övertygande, och bidrar till känslan av ett fullskaligt krig.

Fortfarande om miljöerna, längre in i spelet, inser du hur de intrikata detaljerna på dem kommer till nytta när du planerar din nästa drag. Även grunt dalar kan ge perfekt skydd mot en stadigt framryckande storm. Fiender söker skydd bakom träd och hinder. Sammanfattningsvis känns slagfältet som om det kommer fullständigt när dina enheter och fiendens enheter likaså smälter in i miljön runt dem och använder den varierande terrängen till sin fördel.

Har din rygg

Slagfält

Till Män av krig 2:s kött och ben, stridssystemet. Nu kommer veteraner redan att känna till den unika synvinkel som Best Way väljer att gå med. Istället för att kontrollera en enhet som helhet, och instruera dem att anfalla eller gömma sig som en enhet, Män av krig 2 kräver att du mikrohanterar dina enheter istället. Det betyder att varje soldat i en enhet har ett unikt användningsfall.

En specifik soldat kan vara granatbäraren, till exempel, och därmed, när du behöver utlösa en explosion, är det karaktären du behöver instruera att göra så. Ja, även om du måste skicka iväg dem från din enhet för att utlösa granaten några mil bort. Soldater tar order individuellt, vilket, medan det lägger till mer strategi, kan vara överväldigande för andra.

För sent för fördrag

Slagfält Män av krig 2-recension

Män av krig 2 låter dig kontrollera dina prickskyttar, medicinska order, skyttar och mer oberoende. Det kan verkligen minska krigets inverkan, där att släppa lös din prickskytt på fienden verkligen sätter ett leende på ditt ansikte när de lyckas med sitt mål. Ändå, användargränssnittet gör det inte lättare att mikrohantera varje soldat i varje enhet, eftersom, utöver att oberoende springa soldater, har du också olika enhetstyper.

Du har dina stridsvagnar, artilleri och infanterienheter, bland många fler. Så, du kommer att skicka ut dem till fiendens territorium, för att ta ut så många motståndare som möjligt. Ändå, med mikrohanteringssystemet, betyder det att du behöver ge kommandon till varje soldat i din infanterienhet; till exempel, när de utför dina önskemål, gå över till stridsvagnarna och ge ut kommandon till dem.

Blodigt obarmhärtigt

Soldater som tittar på militära bilar

Men när du återvänder för att se hur bra dina infanterienheter fungerar, om du har tur, kommer de att ha utfört din plan framgångsrikt, men om det fanns någon brist du misslyckades med att överväga, då kommer de troligen att utplånas. Så du bestämmer dig för att försöka hålla ett vakande öga på alla enheter på samma gång. Ändå, med allt som händer och kaoset på slagfältet, är det lätt att missa en luftattack som plötsligt dyker upp, en vindande kula som studsar mot marken eller en fiendestridsvagn som lyckas smyga förbi dig.

Det hjälper inte att Män av krig 2 har inga fiendemärken. Så, du kan inte riktigt avgöra var fienden kan gömma sig eller troligen attackera dig från. Den enda indikatorn är en linje som delar kartan, och dina trupper och fiendens, i två halvor. Ditt mål är att slå ut så många fiendeenheter som möjligt på den motsatta sidan av slagfältet, och om du har övertaget, kommer linjen att skjuta framåt in i fiendens territorium tills du har vunnit.

Bit av dammet

Nya order

Nu, missförstå mig inte. Stridssystemet i Män av krig 2 kan inte vara det vanliga RTS-system vi är vana vid. Ändå, betyder det inte att det inte har något speciellt att erbjuda. Mikrohantering kan vara ett huvudbry, säkert. Ändå, det för med sig den realistiska känslan av strid, med allt kaos som utbryter på slagfältet. Ofta är du i oordning, tanklöst tömmer du ditt magasin på fiender och hoppas att det räcker för att köpa dig lite mer tid att omgruppera. Jag önskar bara att användargränssnittet var lite mer intuitivt än det för närvarande är.

Dessutom är Män av krig 2 uteslutande stridsfokuserat. Du kan inte bygga nya enheter, istället låser du upp nya allteftersom du spelar. Det betyder att förlora dina enheter i strid kommer med en stor kostnad för att klara sig med färre, ofta vid dödens gräns, soldater. Oroa dig inte, dock, eftersom det, tillsammans med låsbara enheter, finns en mängd annan innehåll att fundera på.

Långt ifrån över

Gen Theodor

Förutom berättelsekampanjen har du erövring och räder-spellägen. Erövring är mer dynamisk, och låter dig komma åt olika bataljoner på en strid över hela Europa. Samtidigt orkestrerar räder mindre skala-strider, som procedurgenererar 16 kartor att kämpa igenom. Både erövring och räder andas nytt liv i den enskilda kampanjen. De är där Män av krig 2 verkligen lyser, med inga tråkiga dialoger som väger ner dem.

Alternativt kan du kolla in den flerspelarkampanjen, som jag föreställer mig har en hel del potential för ren och skär kaos. Inte längre under AI:s kontroll, kan flerspelare släppa lös en ny världsordning, med oförutsägbara mänskliga motståndare som potentiellt kan kasta dig ur din spelstil. Med strider som sträcker sig från 1 mot 1 till 5 mot 5, och den väldiga Män av krig 2-karteringen som erbjuder gott om sätt att smyga upp på motståndare, kan flerspelare potentiellt vara stjärnan som lyser vägen till en framgångsrik framtid.

Dom

Slagfält Män av krig 2-recension

Genom att ta kommandot över arméerna i Sovjetunionen, USA och Tyskland, Män av krig 2 skickar dig ut till slagfältet. Det ger dig en varierad uppsättning verktyg för att utplåna motståndare. Från olika enhetstyper till oberoende soldater, Män av krig 2 lägger stor vikt vid mikrohantering av dina krigsinsatser. Det är ett bra försök att fånga krigets kaotiska känsla, ofta med begränsade resurser och en stor kostnad för dina misstag.

Verkligen, Män av krig 2 är obevekligen sträng, och kräver att du uppmärksammar flera faktorer, från fiendepositioner till potentiella gömställen på varierande terräng och har full kontroll över de resurser som står till ditt förfogande. Och medan vissa av mikrohanteringsaspekterna i Män av krig 2 kan behaga veteraner, kan andra tycka att det är lite för överväldigande. Ännu mer, användargränssnittet kan vara förvirrande, med knappt ett sammanhängande kontrollsystem för att förmedla snabba kommandon.

Tillsammans med ett outvecklat användargränssnitt är röstskådespelet dåligt. Det är knappt immersivt och definitivt en sektion som låter ner berättelsekampanjen. Ändå är det beundransvärt att ha individuella kampanjer för Tysklands, USA:s och Sovjetunionens arméer. Förhoppningsvis lägger Best Way mer kraft på att utveckla en mer övertygande berättelse som historiaentusiaster och nybörjare kommer att njuta av.

Sammanfattningsvis är Män av krig 2 inte ett spel som alla kommer att njuta av. Dess snabba, mikrohanterings-RTS-system kan ge en adrenalinrus genom dina ådror, och till slut ge tillfredsställelse när din strategi utförs exakt som du avsåg. Men det kan också orsaka frustration för andra som letar efter ett sammanhängande och intuitivt RTS-system som fokuserar på det stora perspektivet.

Män av krig 2-recension (Linux & PC)

Krigets kostnad

Glöm sten, sax och påse. Män av krig 2 återinför sitt djupa RTS-stridssystem. Det kan inte vara för alla, särskilt om du föredrar att ge order till enheter som helhet. Män av krig 2, istället, kräver noggrann övervägning av varje soldats resurser. Det kräver att du övervakar dina enheter noga. Med erövring och räder-spellägen har du mer frihet att experimentera. I flerspelarläge kommer mänskliga motståndare att sätta dig på prov i en mängd olika scenarier. Förhoppningsvis kommer Best Way att lösa användargränssnittsproblemen så att spelet körs smidigt.

 

Evans Karanja är en videospelsjournalist och innehållsskribent på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, funktioner, köpguider, rekommendationer och nya utgåvor över PC och stora konsolplattformar.