Recensioner
Män av krig 2 Recension (Linux & PC)
En del av det som särskiljer Män av krig 2 från de flesta RTS-spel är troligen samma faktor som kommer att avgöra om det är det perfekta spelet för dig. Å ena sidan kan du uppleva stor glädje av Best Ways ansträngningar att leverera något nytt som vi inte riktigt har vant oss vid. Å andra sidan kan deras ansträngningar lämna en dålig smak i munnen, vilket får dig att vända dig till mer kända franchiser som Company of Heroes. I vilket fall som helst, innan du fattar ett hastigt beslut, se till att läsa till slutet av vår Män av krig 2-recension för att veta om det är rätt spel för dig.
På frontlinjen

Män av krig 2 tar oss tillbaka till krigets frontlinjer, specifikt andra världskriget. Det har tre framträdande krigförande parter: Tyskland, USA och Sovjetunionen. Var och en har en unik berättelse, som historiaentusiaster troligen kommer att tycka är trevlig att utforska. Och medan jag berömmar ansträngningarna att införa bakgrunder som bränslar dina handlingar på slagfältet, eftersom de flesta RTS-spel snabbt suddar ut kampanjberättelser, Män av krig 2 kunde fortfarande ha gjort ett bättre jobb.
Just nu har du dialoger som lika gärna kunde ha genererats av AI. Du sitter igenom svag karaktärsutveckling och ointressant röstskådespeleri. Ibland upprepar karaktärerna samma rader om och om igen, och det blir frustrerande att lyssna på dem. Men åtminstone har du någon form av berättelse att gräva i, även om den kan använda mer djup. Samtidigt fungerar musiken. Den är inte dålig, men den är inte utmärkt heller. Den gör jobbet och det är faktiskt allt du behöver.
Ingen mans land

Zooma in på miljöerna, och även artilleri och den intrikata detaljeringen på dem är imponerande. Du ser vida sträckor av land, varierande i deras gröna skogar och barrensstränder med långa vindlande skyttegravar för skydd. Till och med karaktärerna ser inte för dåliga ut heller, med ganska realistiskt blod när de sprängs i bitar. Verkligen, skadorna på fordon och terräng är övertygande, vilket bidrar till känslan av en fullfjädrad konflikt.
Fortfarande på miljöerna, längre in i spelet, inser du hur den intrikata detaljeringen på dem kommer till nytta när du planerar din nästa drag. Till och med grunt dalar kan ge perfekt skydd mot en stadigt närmande storm. Fiender söker skydd bakom träd och hinder. Sammantaget känns slagfältet som om det kommer fullt ut när dina enheter och fiender likaså smälter in i miljön runt dem och använder den varierande terrängen till sin fördel.
Har din rygg

Vidare till köttet på Män av krig 2, stridssystemet. Nu kommer veteraner redan att vara bekanta med den unika synvinkel som Best Way väljer att gå med. Istället för att kontrollera en enhet som helhet, instruera dem att anfalla eller gömma sig som en enhet, Män av krig 2 kräver att du mikrohanterar dina enheter istället. Vad det betyder är att varje soldat i en enhet har ett unikt användningsfall.
En specifik soldat kan vara granatbäraren, till exempel, och därmed, när du behöver utlösa en explosion, är det karaktären du behöver instruera att göra det. Ja, även om du kommer att skicka iväg dem från din enhet för att distribuera granaten några mil bort. Soldater tar order individuellt, vilket, medan det lägger till mer strategi, kan vara överväldigande för andra.
För sent för fördrag

Män av krig 2 tillåter dig att kontrollera dina prickskyttar, läkare, skyttar och mer oberoende. Det kan verkligen begränsa krigets inverkan, där att släppa lös din prickskytt på fienden verkligen sätter ett leende på ditt ansikte när de framgångsrikt tar ut det avsedda målet. Men, användargränssnittet gör det inte lättare att mikrohantera varje soldat i varje enhet, eftersom, utöver att oberoende springa soldater, har du också olika enhetstyper.
Du har dina stridsvagnar, artilleri och infanterienheter, bland många fler. Så, du kommer att skicka ut dem till fiendens territorium för att ta ut så många motståndare som möjligt. Men med mikrohanteringssystemet, betyder det att du måste ge order till varje soldat i din infanterienhet; till exempel, när de utför dina önskemål, går du över till stridsvagnarna och ger order till dem.
Blodigt obarmhärtigt

Men när du återvänder för att se hur bra dina infanterienheter fungerar, om du har tur, kommer de att ha utfört din plan framgångsrikt, men om det fanns någon brist du misslyckades med att överväga, då kommer de förmodligen att utplånas. Så du bestämmer dig, jo, kanske jag ska försöka hålla ett skarpt öga på alla enheter på samma gång. Men, med allt som händer och kaoset på slagfältet, är det lätt att missa en luftattack som plötsligt dyker upp, en ströboll som studsar mot marken eller en fiende-stridsvagn som lyckas smyga förbi dig.
Det hjälper inte att Män av krig 2 inte har några fiende-markeringar. Så, du kan inte riktigt veta var fienden kan gömma sig eller troligen anfalla dig från. Den enda indikatorn är en linje som delar kartan, och dina trupper och fiendens, i två halvor. Ditt mål är att slå ner så många fiende-enheter som möjligt på den motsatta sidan av slagfältet, och om du har övertaget, kommer linjen att skjuta framåt in i fiendens territorium tills du har vunnit.
Bite the dust

Nu, ta inte mig fel. Stridssystemet i Män av krig 2 kan inte vara det vanliga RTS-system vi är vana vid. Men, det betyder inte att det inte har något speciellt att erbjuda. Mikrohantering kan vara ett huvudbry. Men, det för med sig den realistiska känslan av strid, med allt kaos som utbryter på slagfältet. Ofta är du i oordning, tanklöst tömmer du din magasin på fiender och hoppas att det räcker för att köpa dig lite mer tid att omgruppera. Jag önskar bara att användargränssnittet var lite mer intuitivt än det är för närvarande.
Dessutom Män av krig 2 är uteslutande fokuserat på strid. Du kan inte bygga nya enheter, istället låser du upp nya allteftersom du spelar. Det betyder att förlora dina enheter i strid kommer med en stor kostnad för att klara sig med färre, ofta på gränsen till döden soldater. Oroa dig inte, dock, eftersom, tillsammans med låsbara enheter, finns det en mängd annat innehåll att fundera på.
Långt ifrån över

Förutom kampanjberättelsen, har du erövring och räder spellägen. Erövring är mer dynamisk, vilket tillåter dig att komma åt olika bataljoner på en stridtur genom Europa. Medan räder orkestrerar mindre strider, som procedurgenererar 16 kartor att kämpa igenom. Både erövring och räder andas nytt liv i den enskilda kampanjen. De är där Män av krig 2 verkligen lyser, med inga tråkiga dialoger som väger ner dem.
Alternativt kan du kolla in den flerspelar-kampanjen, som jag föreställer mig har en hel del potential för ren kaos. Inget längre under AI:s kontroll, flerspelare kan släppa lös en ny världsordning, med oförutsägbara mänskliga motståndare som potentiellt kan kasta dig ur din spelstil. Med strider som sträcker sig från 1 mot 1 till 5 mot 5, och Män av krig 2-kartdesignen som erbjuder många sätt att smyga upp på motståndare, kan flerspelare potentiellt vara stjärnan som lyser vägen till en framgångsrik framtid.
Dom

Att ta kommandot över arméerna i Sovjetunionen, USA och Tyskland, Män av krig 2 skickar ut dig till slagfältet. Det ger dig en varierad uppsättning verktyg för att utplåna motståndare. Från olika enhetstyper till oberoende soldater, Män av krig 2 lägger stor vikt vid mikrohantering av dina krigsinsatser. Det är ett gediget försök att fånga krigets kaotiska känsla, ofta med begränsade resurser och betalar en stor kostnad för dina misstag.
Verkligen, Män av krig 2 är obevekligen sträng, krävande att du uppmärksammar flera faktorer, från fiendens positioner till potentiella gömställen på varierande terräng och ha full kontroll över de resurser som står till ditt förfogande. Och medan vissa av mikrohanteringsaspekterna i Män av krig 2 kan behaga veteraner, kan andra tycka att det är lite för överväldigande. Ännu mer, användargränssnittet kan vara förvirrande, med knappt en sammanhängande kontrollsystem för att förmedla snabba kommandon.
Tillsammans med ett outvecklat användargränssnitt är det dåliga röstskådespeleriet. Det är knappt immersivt och säkert en sektion som låter ner kampanjberättelsen. Men, att ha individuella kampanjer för Tysklands, USA:s och Sovjetunionens arméer är en berömvärd ansträngning. Förhoppningsvis lägger Best Way mer kraft på att utveckla en mer övertygande berättelse som historiaentusiaster och nybörjare kommer att njuta av.
Sammantaget, Män av krig 2 är inte ett spel som alla kommer att njuta av. Dess snabba, mikrohanterande RTS-system kan ge en adrenalinrus genom dina ådror, slutligen bryggande tillfredsställelse när du ser din strategi spela ut exakt som du avsåg. Men det kan också orsaka frustration för andra som letar efter ett sammanhängande och intuitivt RTS-system som fokuserar på det stora perspektivet.
Män av krig 2 Recension (Linux & PC)
Krigets kostnad
Glöm rock, papper och sax. Män av krig 2 återinför sitt djupa RTS-stridssystem. Det kan inte vara för alla, särskilt om du föredrar att ge order till enheter som en helhet. Män av krig 2, istället, kräver att du noga överväger varje soldats resurser. Det kräver att du övervakar dina enheter noggrant. Med erövring och räder spellägen, har du mer frihet att experimentera. I flerspelarläge, kommer mänskliga motståndare att sätta dig på prov i en mängd olika scenarier. Förhoppningsvis kommer Best Way att lösa användargränssnittsproblemen så att spelet fungerar smidigt.