Recensioner

Mario Tennis Fever Recension (Switch 2)

Mario Tennis Fever Review

Min aktiva deltagande i fysiska sporter har sett en ganska smärtsam nedgång sedan vuxenlivet tog över. Men min kärlek till sport har inte bleknat. Tennis har länge haft mitt starka intresse. Och medan jag kanske kämpar för att hålla jämna steg med att spela matcher fysiskt, är videospel det enda jag kan lita på för att alltid leverera.

Nyligen har den nya Nintendo Switch 2-hybridkonsolen fått sitt första sportspel: Mario Tennis Fever. Nu är detta långt ifrån att spela det faktiska tennisspelet i sig. Men det kliar tennisbegäret. Den fantastiska känslan när du slår bollen rätt förblir sann här.

Med det som en arkad-sporttyp av spel, mindre krävande än realistiska simulationer, kan det mycket väl vara den perfekta passningen för dig att odla din passion för tennis eller ansluta dig till striden på nytt. Men först, har Camelot och Nintendo levererat på kvantitet och kvalitet? Låt oss ta reda på det i vår Mario Tennis Fever-recension nedan.

Söta distraktioner

Mario Tennis Fever Recension

Långt ifrån idén att sportspel är allvarliga affärer, Mario Tennis Fever dubblar ner på ren kaos och glädje. Det har en berättelseläge som inte tar sig själv för allvarligt som Mario-spel ofta gör. Den här gången har Mushroom Kingdoms älskade förvandlats till spädbarn av en underlig förbannelse. Och det enda sättet att återgå till normal är för baby Mario att gå igenom Tennisakademin, lära sig tennisgrunderna och till slut bli mästaren han är tänkt att vara.

Tydligt, innehållet här är tokigt. Analysera det för nära, och du kommer säkert att gå därifrån med frustration. Karaktärerna, medan de har sina flamboyanta charmer i tal och beteende, har inte komplexa personligheter. De är inte de djupa karaktärerna du hittar i äventyrsspel och RPG. Men de kommer säkert att underhålla dig, tack vare deras enorma variation (38 totalt), tillsammans med roliga kostymalternativ.

Talande blomman från Super Mario Wonder Bros. Wonder är också här, och lägger till roliga kommentarer medan du hanterar tennismatcher. Känn dig fri att byta ut hans kommentarer, dock, när de börjar bli upprepade eller raka ut annoyance. Jag måste säga, karaktärsdesignen slår bollen ur parken. Sådan underbar detalj och textur – det bästa Mario har någonsin varit, hjälpt en hel del av Nintendo Switch 2:s överlägsna förmågor.

Miljöer, också, ser absolut underbara ut, tillsammans med de roliga filmklippen och flytande animationerna. Och ljudet är inte försummat, antingen, vare sig musiken eller de bombastiska ljudeffekterna, när du slår bollen tillbaka mot motståndaren. Det är allt en rolig, charmig paket som gör det lätt att ignorera problemen med berättelsens svaga skrivning och meningslösa plot. Plus, berättelsen överstiger inte sin välkomst, som avslutas på cirka fyra timmar eller så.

Ner till verkligheten

Mario

Se, berättelseläget är mer rätt en tutorial. Och en chockartat grundläggande en i och för sig. Det lär dig allt om tennis, ner till de allra grundläggande, så mycket att det börjar kännas irriterande. Men allt väl och gott, i förberedelse för minispelen, utmaningarna och boss-striderna. Allt, lätt att cruisa igenom, innan saker börjar bli lite mer allvarliga.

Tävlingar är tillbaka för att testa din kunskap mot olika karaktärer. Tidiga prövningar, dock, är nya och en aning mer intensiva. De har en gauntlet av fasta utmaningar du behöver besegra med begränsade liv. Men du har också speciella matcher för att hålla solo-spelare sysselsatta med en variation av tennis. De som förvandlar banan till en farlig farozon. Som lägger till flipper, bumpers och katapulter. Så mycket variation som håller matcherna färska.

Du har till och med svårare utmaningar för höga prestationer. Säg, cruisa genom matcher utan att ta skada. Och totalt sett, Mario Tennis Fever känns ganska innehållsrikt, till skillnad från det sparsamma innehållet Nintendo-sportspel har gett oss i det förflutna. Väl, fortfarande inte ännu på samma nivå som Super Mario Bros. Vissa regerande mästare i spelvärlden är inte lätt att besegra.

Ändå tror jag fortfarande att multiplayer är roligare. Även med den generösa rollistan, de varierade matchtyperna och utmaningarna, och berättelseläget, tror jag fortfarande att spelare kommer att ha mer kul med att spela Mario Tennis Fever med sina vänner, lokalt eller online.

Byt upp

Tennisplan

Min anledning till att skriva av solo-spel är matchernas struktur i sig. Först, låser du upp den fullständiga rollistan och skapar ett överväldigande behov av experiment. Och vad bättre sätt att testa din duglighet mot andra, utmanar motståndare till en kamp? På det sättet kan du testa din duglighet mot andra, byta karaktärer med varje match för att hitta de som passar bäst med din tenniskunskap och stil.

Karaktärerna erbjuder inte bara unika utseenden och animationer, utan också rörelse och färdigheter. Vissa är långsammare men starkare. Andra ser bara ut att vara roliga och vackra på banan. Och experiment hjälper till att cementera din favorit. Samma sak gäller för banorna, även om det finns färre typer. Att förvandla banan till en flippermaskin eller att ha rör som växer ut ur marken skapar utrymme för upptäckt av hur andra spelare kan närma sig olika hinder, och lära av deras taktik.

Lägg till det den enorma variationen av racketar du kan använda för att byta upp ditt spel. Och du har för mycket incitament att dyka in i multiplayer. Racketarna, speciellt, är en spelväxlare. “Fever-racketar”, de kallas, har olika specialförmågor. Men först måste du fylla på Fever-mätaren genom att rally motståndare och slå skott. När den är full, kan du släppa loss en Fever-skott, som är som en power-up som kan antingen buffa dina statistik, servera upp offensiva strategier mot motståndaren, eller sätta upp försvar.

Spelväxlare

Skuggboost

Jag kallar Fever-skotten för en spelväxlare på grund av hur kaotiska de kan vara. Lansera en lerskred på motståndaren. Kasta eldbollar på dem. Ladda dopplegångare av dig själv på banan. Eller buffa bara din hälsa. Alternativen och variationen känns obegränsade, och när de används vid den perfekta tillfällen och ögonblicket, kan de lätt vara den hemliga vapen du behöver för att vinna.

Det blir mer intressant när du upptäcker smarta sätt att kombinera din karaktär, bana och racketval. Säg, använda karaktärer som rör sig snabbare för att bekämpa motståndarens eldskott som saktar ner dig. Matcher, känner jag, kan bli så strategiska eller kaotiska som du (och din motståndare) vill. Antingen en snabb slagsmål eller en vänlig tävling över en spelkväll.

Tala om, Mario Tennis Fever passar nästan perfekt in i spelkvällsmallen. Det är väldigt lätt för vem som helst att plocka upp och spela, tack vare dess smidiga och tillgängliga kontroller. Ett enkelt tryck på en motsvarande knapp förmedlar skotttypen du vill göra, antingen en drop eller en kroppsskott. Finesa det med en kurvsving, som faktiskt har en Joy-Con Wii eller Nintendo Switch Sports-alternativ för Swing-sololäget.

Det är allt väldigt tajt och responsivt, vilket låter dig fokusera på ren strategi och experiment. Efter flera matcher upptäcker du också mer djup. Säg, Fever-skotten, och hur de faktiskt bara aktiveras när bollen studsar. Så, din Fever-skott kan mycket väl användas mot dig när du inte är tillräckligt försiktig. Inte att glömma hur begränsade Fever-skotten är av mätaren, och bara två laddningar per match.

Tid för paus

Mario Tennis Fever Recension

Och så, är det ännu viktigare att bedöma din bana och rollurval, men också din racket, och när det är bäst att använda dina kort mot motståndaren. Kanske har din motståndare tagit för mycket skada och måste sitta ut en dubbelmatch. Detta lämnar dem sårbara för en Fever-skott som begränsar deras räckvidd. Position betyder en ton, lika mycket som din skott och sväng. Har det låst, och du kan prova de relativt mer konkurrenskraftiga multiplayer-rankade matcherna.

Här är där jag antar Mario Tennis Fever-spelare kommer att tillbringa mest av sin tid. Även om det bara är i korta stunder medan du vindar ner från en lång dag eller en partyspel, som höjer humöret och energinivåerna. Frågan är hur länge Mario Tennis Fever kommer att förbli relevant. Hur återuppspelbart kommer det att vara, veckor och månader från och med nu?

Dom

bläck

Bara tiden kommer att säga om Mario Tennis Fever håller sin position under veckor och månader som kommer. Med de flesta Nintendo-sportspel som förlorar momentum över tiden, kan det möta samma risk för redundans. Men man kan inte förneka hur innehållsrikt spelet är. Det är det enda som Camelot levererar på bortom förväntan. Så mycket variation, vare sig det är rollistan, matchtyperna eller banorna. Och speciellt när det gäller att byta saker mot motståndaren mitt i matchen med hjälp av Fever-racketar.

Kombinerat med hur smidiga och responsiva kontrollerna är och hur spelet ser ut och känns, Mario Tennis Fever är väl på väg att bli en av de bästa Nintendo Switch 2-spelen som för närvarande finns på marknaden. Så, vad säger du? Kommer du att köpa en kopia av din egen för 69,99 dollar? En aning dyrt för vad det erbjuder. Nintendo kan fortfarande inte tycka att de får prissättningen rätt. Men absolut, en värdig spelupplevelse.

Mario Tennis Fever Recension (Switch 2)

Fever Pitch

Camelot, en gång till, levererar ett starkt arkad-sportspel på den nya Nintendo Switch 2-konsolen. Som förväntat, Mario Tennis Fever ser och känns bra ut. Även med berättelselägets svaga skrivning och meningslösa plot, levererar det fortfarande charmiga ögonblick av distraktion och kul. Men det är multiplayer-sidan som är starkast, och ett måste-spel för tennisfans. Även nybörjare kommer att njuta av hur lätt det är att spela matcher, samtidigt som de njuter av den överraskande djupet och strategin som byter karaktärer och racketar ger.

 

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande utifrån egen erfarenhet, spelar varje titel han täcker innan han rekommenderar den. Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektar marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.