Recensioner
Maskinparty Recension (PC)
Buckshot Roulette lärde mig en värdefull läxa: Om du hör industriell techno som läcker ut genom väggarna i en övergiven byggnad, då bör du förmodligen göra en snabb u-sväng och hitta någon annanstans att satsa din lönecheck. Machine Party lär ut en läxa som inte är så olikt—a regel som gäller för allmänheten och de som starkt tror att tur är något som förtjänas genom god vilja och moraliskt rättfärdiga uppoffringar. Den säger att, om du är tillräckligt dum för att skriva under på ditt liv utan att läsa villkoren, då förtjänar du förmodligen allt det dåliga som kommer att hända dig.
Att anmäla sig till Machine Party är lite som att acceptera en inbjudan att spela rysk roulette med en dubbelpipig hagelgevär — dumt, meningslöst och bara bra för att belysa de svaga från säden, de moroniska från idioterna som fostrade en dödsönskan som om den vore deras egen samvete. I en värld som denna är ingen en rättmätig arvinge till tronen, men alla har ett liknande intresse i monarkin. Döden är oundviklig, men det finns en strimma av hopp om att, med tillräckligt mycket blod, svett och tårar, en långt mer grotesk död kommer att bli verklighet. Spoiler-varning: det gör det aldrig.

Det fungerar så här: antingen med en vän eller med upp till fyra spelare, så ger du dig in i en serie hänsynslösa strider över en mängd olika grymma minispel, alla med en sak gemensamt: dödliga konsekvenser. Som Buckshot Roulette eller Final Sentence, så erbjuder varje omgång dig förskräckliga insatser—villkor som, till skillnad från ditt vanliga familjevänliga Mario Party spel, kräver att du saboterar, bedrar och manipulerar dina motståndare i förskräckliga situationer. Ta ett av utmaningarna, till exempel. I en bedrövlig situation, så hittar du dig själv och dina vänner springande ifrån en rullande kvarn. Du kan undvika föremål, tackla andra spelare och, ja, cheat din väg genom ett helvete som till och med Jigsaw skulle rycka tillbaka på.
Som jag sa, så finns det inga formella vinnare i Machine Party —bara förlorare som kan förlänga den oundvikliga tillräckligt länge för att hävda en bitter seger. I de flesta fall har stridarna ett enkelt uppdrag: att överleva sina rivaler medan världen kollapsar och hindren gradvis förvandlas till dödliga vägspärrar. Och, naturligtvis, om det inte är en rullande spik som är ute för att utplåna dig, då är det ett snipergevär, en hammare, en rulltrappa eller en tallrik ärter. Fråga inte.
Med femton minispel att välja mellan, så har du en bra bit kött här att skära i med en motorsåg. Utöver dess djävulskt utformade mordbaserade spel, så har du också olika hudar och kosmetiska föremål att låsa upp, vilket innebär att du kan, om du så desperat önskar, klä din egen köttkropp innan du skickar ut den till slaktbänken. Det är inte avgörande för kärnspelet, men det lägger till en liten extra karaktär till fyra tomma tavlor, och jag tycker att det räknas för något.

Så grymt och så störande det är, så är Machine Party en absolut blodbad — och ett blodigt gott ett, på det. Med en skatt av minispel att sänka din blåslagna hand i och en stark PSX-liknande visuell estetik som blöder en blandning av Nightmare Kart och Twisted Metal, så har det alla ingredienserna för att bli en kultklassiker PvP-strid. Det är sjukt, förvridet och, framför allt, en absolut skjutning att hoppa in i och spela med vänner. Vänner, eller dödliga fiender.
Det kanske inte är vad det gick för, men för att säga sanningen, så är Machine Party , på ett konstigt sätt, en frisk fläkt. Med tanke på att de flesta PvP-spel är utformade för att erbjuda en balanserad spelplan och en förlåtande inlärningskurva, så är det konstigt tillfredsställande att se ett spel som vågar ta saker ett steg längre än det genomsnittliga party-striden. Minispelet är djävulskt bra, och kontrollerna är lätta att lära sig på flyget. Medan enkel och utan den extra komplexiteten i en storbudget-strid, så erbjuder var och en ett annorlunda regelverk, en unik dödsfälla och en komisk twist som låter dig dra ull över din vänns ögon och utplåna deras chanser. Personligen tycker jag att det är en bra sak. Ja, det är, tills du blir måltavlan för skämtet.

Onödigt att säga, Machine Party har en bra ryggrad. Det har också exoskelettet av ett proffsigt PvP-spel som kunde tekniskt överleva flera av sina största motståndare. Med en grund som har kapacitet att fästa fräsch minispel, hattar och hudar, så kunde, i teorin, det bli ett mycket, mycket större pjäs i online-multipelar-fältet. Jag hoppas innerligt att det gör det, för på slutet är det inte så ofta du får en grym party som kan komma undan med mord. Ärligt talat, så är jag bara glad att se något som inte är antingen Jackbox eller Jamboree.
Det är förstås Machine Party inte ett spel som du vanligtvis rekommenderar på en familjesammankomst. Med tanke på dess mörka och kaotiska natur och störande atmosfär, så är det osannolikt att alla partifans och deras granne kommer att njuta av ett spel som detta. Det är en bra val för de som vill ha en blodigare PvP-upplevelse. Återigen, du behöver inte vara en sadist för att njuta av det; du behöver bara avsky dina vänner och dela en outdödlig kärlek till att förminska deras ansträngningar att överleva öden som är mycket värre än döden själv.
Dom

Machine Party förminskar den vanliga familjevänliga multiplayer-upplevelsen med en fällkniv av våld och blod, groteska tankespel och hänsynslös strid. Med en hand på en ficka av sjukligt barbariska minispel och en annan på en djupt konkurrenskraftig ekosystem, så hittar Oro Interactive styrkan att skapa ett starkt och oförlåtligt bittert PvP-spel som ser bra ut och känns lika sadistiskt tillfredsställande att spela igenom med några vänner.
Medan det kanske inte är allas kopp te, så har Machine Party en hel del potential att bringa fräsch idéer till en annars uppsvälld publik. För vad det är värt, så säger jag att, mellan ditt genomsnittliga partyspel och detta, så kommer jag gärna att välja att sticka halsen i en dödsfälla varje gång. Kanske behöver jag hjälp. Kanske behöver jag bara sluta spela Jackbox.