Recensioner
Little Survivors Recension (PC, Linux & macOS)
Jag har ännu inte spelat ett spel så gulligt som Little Survivors, även om titeln i sig borde ha gett mig tillräckligt med en hint om att mitt hjärta var på väg att smälta. Jag menar, att spela genom serietidningar, med sidorna som vänds över precis framför ögonen, ah, jag känner redan att jag är såld. Men oavsett hur charmig konststilen är, måste du fortfarande veta att din tid här kommer att vara värd det.
Medgivet, detta är inte alls ett Triple-A eller ens Double-A-spel. Snarare är det ett mycket litet, mycket kort spel som du förmodligen kommer att slutföra på under några timmar. Och för att kompensera för din relativt korta speltid har utvecklaren varit vänlig nog att sätta priset på en ringa 6,29 dollar till och med den 8 oktober 2024, varefter priset kommer att återgå till 6,99 dollar.
Men ändå är det ett rimligt pris, om inte en stöld, för en snabb in- och ut-spelning som kommer att lämna dig med ett frestande leende på ditt ansikte. Så, vad handlar spelet om? Ska du spela det? Jo, låt oss ta reda på det i vår djupgående Little Survivors-recension.
Fria djur som är instängda i burar

Som utvecklaren uttrycker det, är Little Survivors ett “kort och tillgängligt” äventyr med action och roguelite-element. Det har “enkel men tillfredsställande” spelupplevelse som kommer att få dig att besegra alla sorters monster. Dessa monster är några avskyvärda Glurks-varelser som vill ha ditt huvud på en stake. Och du kan inte backa från att ta itu med dem direkt eftersom spelet också har gulliga djur som behöver dig för att räddas.
Och det är ganska mycket historien, åtminstone de delar som spelar roll. Det är premissen som ger dig en anledning att gå ut i strid och frigöra alla sorters djur. Lyssna, jag väntade mig inte den mest djupgående berättelsen här. Den nuvarande premissen gör ett tillräckligt bra jobb med att sätta scenen. Plus, det finns ingen röstskådespeleri eller berättande som motiverar att skapa en riktig historia.
Ändå kanske några teckningar på serietidningarna skulle ha hjälpt till att lägga till mer immersion. För närvarande är serietidningssidorna utspridda på skärmen, och din karaktär spawnar på dem. Din karaktär kan röra sig på sidorna medan Glurks också spawnar och börjar spåra honom. Du kommer att se träd och pelare, vissa av dem är brytbara. Och djuren som är instängda i burar som behöver räddas, naturligtvis.
Och det är ganska mycket allt. Kanske om det fanns texter som lade till mer detalj till historien eller någon form av uppdatering om hur dina ansträngningar påverkar världen, skulle de ha lagt till en mer engagerande spelupplevelse.
Hjälp mig, husdjur och fågel

Så, spelupplevelsen är faktiskt ganska enkel. Marco och Eva rör sig omkring serietidningarna. Deras rörelse utlöser de onda Glurks, som rusar mot dig med flailing svärd. Nu, den gulliga delen av spelet är att du har ett husdjur: en hund för Marco och en fågel för Eva. Och varje gång du trycker på den respektive aktionsknappen för varje karaktär, kommer ditt husdjur till din undsättning.
Mer specifikt, Marco visslar till sin hund, och han kommer rusande mot dig, skadande alla Glurks i sin väg. Likaså, Eva klämmer på sin fågel, och hon lägger explosiva ägg, förstörande alla onda Glurks som vill döda dig. Dina husdjur kan också bryta pelarna som blockerar din väg för att rädda ett instängt djur, till exempel.
Som spelets beskrivning antyder, är spelupplevelsen verkligen ganska enkel. Men, så mycket som all action du behöver är relaterad via tryck på en enda knapp, kan det kännas ganska tillfredsställande att se ditt husdjur besegra Glurks eller förstöra föremål. Även mer så på grund av den något blodiga animationen som sprutar blod efter varje död.
Ibland kan ditt husdjur rusa genom flera Glurks och rensa dem alla på en gång. Men, det finns också en strategi eftersom du måste se till att Glurks är för närvarande på den väg som ditt husdjur kommer att ta för att rusa mot dig. Glurks är alltid i rörelse, liksom din karaktär, så perfekt timing är nyckeln.
Rekrytera frigjorda djur till din tjänst

Till slut, när du låser upp högre nivåer, kommer du att börja möta mer komplexa scenarier. Du kommer att ha nivåer med flera pelare som blockerar din väg, till exempel. Eller du kan ha Glurks som är utspridda för långt ifrån varandra så att de kräver flera laddningar från dina husdjur för att rensa dem alla. Eller Glurks kan helt enkelt vara för många för ditt husdjur att ta itu med ensam.
Lyckligtvis har du möjligheten att rekrytera fler djur till din tjänst. När du spelar kommer du att stöta på stora frågetecken som ditt husdjur kan ladda in i och låsa upp djur som bin för att hjälpa dig i strid. Alternativt kan du stöta på djur som är instängda i burar som, när du räddar dem, kan ansluta sig till din mission för att utplåna Glurks.
Vorelian har gjort det medvetet enkelt för de djur du låser upp och de du frigör att automatiskt besegra fiender du inte kan hantera. Ändå hjälper de andra djuren dig på slumpmässiga sätt, vilket innebär att du fortfarande måste vara på din vakt för att undvika att Glurks tömmer all din hälsa. Med sex sekundära djur att låsa upp, kommer din speltid att bli tillräckligt varierad över sin korta speltid.
Samla så många hjärtan som möjligt

Medan du spelar vill du också samla så många hjärtan som möjligt. De kommer att placeras slumpmässigt på serietidningssidorna. De kommer att låta dig överleva längre, även om Glurks förblir konsekvent heta på din höft. Som en roguelite, gör du om och om igen när du dör, även om du har de resurser du lyckades plocka upp.
Sammanfattningsvis, Little Survivors löper över fyra kapitel. Tänk på att kapitlen genereras procedurmässigt, vilket säkerställer att din speltid förblir fräsch. Detta kommer väl till pass i den oändliga läget, som låter dig spela så många nivåer som du vill utan avbrott.
På sin mest intensiva nivå kan du lätt hitta dig själv som gör impulsiva val som kan drastiskt påverka hur du spelar. Du kan hitta dig själv som behöver väga om du ska rädda ett djur eller samla ett hjärta, även om miljön kollapsar runt dig och Glurks rörelser blir mer och mer oförutsägbara.
Allt detta är för att säga att det finns mer än mötet i Little Survivors. Vad som börjar som ett enkelt spel växer lätt till ett mer komplext företag som kräver att du är uppmärksam och strategiskt planerar ditt nästa drag. Du kan till och med stöta på chefer vid vissa tillfällen, som en jätteuggla som behöver flera nedgångar av ditt husdjur för att slutligen gå ner.
Presentation

När det gäller visuella effekter, ser Little Survivors absolut charmigt och gulligt ut. Det är handritade teckningar som sprudlar av färg och krydda. Varje serietidningssida har rena detaljer, och animationerna är smidiga och flytande. I samma andetag är ljudet utmärkt, med immersiva ljudeffekter från binas surrande till de roliga Glurks-ljuden. Du får också varierande intonationer i soundtracket, med stunder av lugn när insatserna är låga till ökande panikläge när Glurks närmar sig dig.
Evas bit med de explosiva äggen kan vara lite högt, även om du kan minska ljudet i inställningarna. Mekaniken är inte heller riktigt lika spännande som Marcos bit: ett husdjur som rusar genom flera Glurks slår ett stort ägg som flyter över serietidningen och exploderar för att döda Glurk som passerar den. Tänk på att Eva kanske behöver klämma på sin fågel flera gånger för att lägga flera ägg för att döda alla Glurks i boken. Och ibland är det en träff eller miss.
Även Glurks förvandlas till svart bläck vid påverkan, knappast lika spännande som blodigt blod. Det kan vara vit färg, också, vilket kan ta bort kulen från dem som gillar den skarpröda färgexplosionen.
Dom

Det är otroligt att Little Survivors är produkten av ett enmansutvecklingsteam som heter Vorelian. Det är för att det är ett riktigt roligt spel att tillbringa några timmar med. Alla kan hoppa in i spelupplevelsen utan tidigare expertis, med bara en aktionsknapp för att flytta spelet framåt. Och ändå, även med en enda aktionsknapp, lyckas spelupplevelsen växa intensivt när nivåerna fortskrider.
Du kommer snart att låsa upp mer utmanande nivåer som testar perfekt timing och uthållighet. Du kan till och med behöva ta en paus för att återvända med en fräsch sinne. Ändå är varje ögonblick du tillbringar i spelet värt och tillfredsställande. Ljudeffekterna och soundtracket är immersiva genom hela spelet, med ganska roliga och intensiva sektioner. Musiken intensifieras när Glurks närmar sig dig.
Samtidigt är konststilen det gulligaste, med handritade teckningar och animationer som sprudlar av färg och krydda. Den enda nackdelen är att spelet är ganska kort. Mer innehåll kunde inte skada, särskilt på berättelsefronten, som kan kännas bristfällig. Du har ingen röstskådespeleri eller textberättande, för den delen, men de kunde lätt riktas mot en uppföljare, om möjligt.
Little Survivors Recension (PC, Linux & macOS)
Överlev de onda Glurks
För ett spel av dess storlek, är Little Survivors ganska imponerande. Det är ett roligt och tillfredsställande koncept som utförs till perfektion. Medan du inte behöver stor erfarenhet för att spela spelet, kan du fortfarande njuta av en värdig tid, oavsett. Plus, de senare nivåerna kan bli ganska knepiga med fler Glurks att besegra, större chefer som tar tid att ta ner, och ännu fler pelare som blockerar din väg. Å andra sidan har du hjälp av frigjorda djur som automatiskt tar ner fiender du inte kan hantera.