Recensioner
Kamaeru: En Frögrodd för Frånvarande
Kamaeru: En Frögrodd för Frånvarande är ett spel som ska ge avslappnade spelupplevelser med inslag av frösamling. Spelet skickar dig till en fristad där du ska arbeta för att skapa en säker tillflyktsort för fröer medan du återställer de lokala våtmarkerna. Spelet marknadsförs som en jordbrukssimulator med en avslappnande atmosfär som spelare kan sjunka in i under flera timmar. I vår recension undersöker vi hur roligt det är att samla fröer och hur Kamaeru: En Frögrodd för Frånvarande fungerar efter att ha spelat i flera timmar.
Återställa Våtmarkerna

Spelet har en mycket enkel historia: du återvänder till en plats från din barndom och samarbetar med din vän Axel. Tillsammans arbetar ni för att skapa en frösanctuarie medan ni återställer de närliggande naturliga våtmarkerna till deras forna glans. Detta är ganska grunt, och hastigheten med vilken din huvudperson tar sig till våtmarkerna är ganska snabb. När du väl är där kan du prata med Axel, och det finns tillfällen då historien kommer att fortskrida. Spelet har ett slut, men det kommer att ta dig flera timmar av grindning för att komma dit. Om du är här för en djup historia eller lore, kommer du inte att hitta det i Kamaeru; det är mycket en långsam spel som fokuserar på sin spelupplevelse.
Vänta I Våtmarkerna

Det första du bör notera är att även om det är en jordbrukssimulator, så är det en mycket lätt sådan. Du kommer inte att vattna grödor, uppgradera utrustning eller tjäna pengar från stora skördar. Istället kommer du att göra mycket inköp och vänta. När du börjar kommer du snart att bli förd till våtmarkerna efter att ha fått din första frö och tagit några foton. När du är där berättas det för dig att du behöver återställa dem. Detta görs genom att köpa växt- och dammrecept från stugan. När detta är gjort kan du använda din redigeringsmeny för att placera ut vatten och växter runt omkring för en viss kostnad. Växterna kommer att producera mat som kan tillagas för att tjäna pengar, och vattenkällorna kommer att locka till sig insekter som du kan mata till fröer för att tämja dem.
Du kommer inte att använda en nät för att fånga insekter eller vattna växter; de dyker bara upp efter en kort stund. När de dyker upp kan du klicka för att samla in växter från menyn eller sväva över dammen med och klicka för att samla in insekterna. Naturligtvis, när du växer, kan du anställa en hjälpare, men under de första litet stunden kommer du att sitta där och bli lite uttråkad, väntande på tillräckligt med föremål för att dyka upp för att tjäna pengar. Om du vill tämja fröer kan du behöva vänta lite längre, eftersom det verkar som att de kan ha dykt upp lite långsammare. Naturligtvis kan det vara en aning otålighet, eftersom det inte var särskilt roligt att vänta på att en fluga skulle bestämma sig och dyka upp.
Än värre är våtmarkernas matlagningsminispel är detsamma för varje recept. Minispelet är inte roligt och gjorde mig önska att det bara var ett knapptryck. För att tillverka varor att sälja måste du först välja ett recept. Om du väljer fel, så är det för sent, du är låst. När receptet är valt måste du klicka och dra ingredienserna till grytan och sedan trycka på den blinkande röda knappen. Du måste sedan justera solpanelerna för att projicera ljus ner till din matlagningsmaskin. Efter detta spelas ett minispel där, om du trycker på den andra blinkande röda knappen i rätt tid, kommer du att få extra mat. Tyvärr, oavsett hur mycket av en vara du tillverkar, är detta minispel alltid lika långt, vilket kändes en aning orättvist.
För att avsluta våtmarkerna med en positiv not kan du hitta fröer där för att tämja medan du väntar. Dessa kommer troligen att vara fröer du redan har, men utöver detta finns det inte så mycket att göra, även när spelet tar fart. För rätt person kan denna takt känna sig bra, särskilt om du letar efter ett spel att spela i korta stunder eller under en kort paus från arbetet.
Froggenomics

Många spelare som hittade sig själva lyckligt klickande på spel som Neko Atsume eller Cozy Grove kände sig troligen dragna till Kamaeru: En Frögrodd för Frånvarande. En av de bästa delarna om dessa två spel är att de kanske bara hade björnar och katter, men de gjorde dem unika. I Kamaeru finns det ingen Tubbs som äter all din mat eller Francesca DuClaw för att lära sig bakgrunden till. Istället lämnas du med fröer av olika färger. Visst, vissa kan ha polka-prickar eller andra roliga mönster, men ingen av dem var distinkt. Vissa fröer har till och med samma färgkropp, men deras ben kommer att vara färgade rosa eller blå. Tyvärr, om de hänger ut i vattnet, kan du hitta dig själv klickande iväg med entusiasm, bara för att bli besviken av en dubbel.
Det finns också inga berättelser med dessa fröer, och du behöver locka till dig dem genom att placera olika typer av möbler. Om du placerar rätt bit, kan en ny frö dyka upp, och den kan till och med göra något gulligt för att få en bild av. Om du vill prova din hand på att skapa din egen nya frö, kan du gå till laboratoriet. Här spelar du ett annat minispel, den här gången relaterat till tic-tac-toe. Den vinnande raden bestämmer en av fröets primära egenskaper, och för att vara ärlig, var detta också inte särskilt roligt. När du är klar kommer slumpgeneratorn att producera din nya frö, som redan är en vuxen. Det tar inte mycket pengar att göra detta, men det tar en del tålamod.
När det gäller pengar är det en av de sämsta delarna av spelet. Du behöver pengar för att avla, köpa nya växter, expandera fristaden, rädda våtmarkerna och köpa nya möbler. Spelare får dessa pengar genom att sälja föremål som tillverkas genom att spela matlagningsminispelet. Du kan inte bara hoppa ut ur minispelet för att sälja dina föremål, utan du måste gå till våtmarkerna för att laga mat och sedan klicka på knappen för att gå tillbaka till fristaden. När du är där måste du flytta till botten och klicka på butiken. Därifrån kan du gå till fliken för att sälja dina varor. Om det låter en aning tråkigt, så är det. Att tjäna pengar var inte roligt, särskilt i början av spelet, och även om det blir bättre, känns det bara tråkigt.
Skapa Din Frörodd

En sak som spelet påminner dig om att göra är att ta saker långsamt, vilket inte är svårt med tanke på den väntande och slitna naturen av saker. Medan spelet kunde vara mer njutbart i en långsam takt, är det för en spelare som vill sjunka in i frösamling, svårt att stödja. Spelets huvudsakliga poäng verkar vara att dekorera, men detta är en aning begränsat tills du får dina våtmarker mer automatiserade. Visst, du kan placera några stockar var tionde minut, men det räcker inte riktigt för att tillfredsställa dekoreringsbegäret. Du gör inte något som i Animal Crossing för att aktivt tjäna pengar eller bygga din möbler. Du väntar bara.
Även expansionen är långsam, eftersom den tar 1 500 mynt. Detta är en ganska överväldigande uppgift i början, och allt det ger dig är mer utrymme. Till och med saker som din nivå känns inte riktigt så belönande jämfört med andra spel. Medan du fortfarande låser upp fler saker att göra genom att höja din nivå, känns det inte riktigt lika bra som i andra titlar. Vi bör också nämna att fröerna dyker snabbt in och ut, så om du planerar att skapa en söt uppsättning för din favorit, kommer du att bli en aning besviken. Det finns en hel del möbler, och mycket av det kan anpassas till olika färger. Konststilen är söt, och soundtracket är avslappnande, men många spel kan känna sig besvikna i fristaden.
Hoppa Hem

Kamaeru: En Frögrodd för Frånvarande är typen av spel som troligen kan njutas mer på en mobil enhet. Om detta var ett gratis spel med inköp eller till och med ett billigt spel på telefoner, skulle fler spelare troligen njuta av det. Som det är nu presenterar spelet sig som ett fullständigt indie-spel, men det finns för mycket väntan inblandat. Vid många tillfällen kändes det som att spela en påskyndad idle-simulator utan alla annonser. Bristen på distinkta fröer kändes tungt, och medan dekorerandet kunde vara trevligt, skulle det kännas bättre på en pekskärm. Vi spelade PC-versionen av spelet, men det verkar som att det skulle vara ännu mindre bekvämt att använda en handkontroll för att dra och släppa olika föremål.
Medan Kamaeru: En Frögrodd för Frånvarande inte är ett dåligt spel, är det inte heller ett spännande spel. Om du gillar fröer och dekorerande, kan detta vara bra att plocka upp i framtiden, men om du är en fan av djupa, mysiga spel, vill du förmodligen hoppa över detta ett tag.
Kamaeru: En Frögrodd för Frånvarande
En Långsam Återställning
Kamaeru: En Frögrodd för Frånvarande är ett spel som låter bra på papper, men det känns inte riktigt så roligt. Medan det har en söt och mysig stil, kommer du att vänta mycket, särskilt i början av spelet. Även när saker och ting börjar röra sig, känns spelet grunt, och bristen på intressanta frödesigner skadar verkligen titeln. Om du letar efter något att spela i korta stunder och bara gillar att dekorera, kan du hitta en aning mer njutning i Kamaeru: En Frögrodd för Frånvarande.