Connect with us

Recensioner

Kamaeru: En fristad för grodor (Nintendo Switch, Xbox Series X|S, & PC)

Updated on
The Kamaeru: A Frog Refuge, refuge in the daytime.

Kamaeru: En fristad för grodor är ett spel som ska ge avslappnande spelupplevelse i kombination med idén att samla grodor. Spelet skickar dig till en fristad där du kommer att arbeta för att skapa en säker tillflyktsort för grodor samtidigt som du återställer de lokala våtmarkerna. Spelet marknadsförs som en odlingssimulator med en avslappnande atmosfär som spelare kan sjunka timmar i. I vår recension tittar vi på hur roligt det är att samla grodor och hur Kamaeru: En fristad för grodor håller efter att ha spelat i flera timmar.

Återställa våtmarkerna

Början på Kamaeru: En fristad för grodor.

Spelet har en mycket rak historia: du återvänder till en plats från din barndom och samarbetar med din vän Axel. Tillsammans arbetar ni för att skapa en grodafrik och återställa de närliggande naturliga våtmarkerna till deras forna glans. Detta är ganska grunt, och hastigheten med vilken din huvudperson tar sig till våtmarkerna är ganska snabb. När du väl är där kan du prata med Axel, och det finns punkter där historien kommer att fortskrida. Spelet har ett slut, men det kommer att ta dig flera timmar av grindning för att komma dit. Om du är här för en djup historia eller lore, kommer du inte att hitta det i Kamaeru; det är mycket en långsam spel som fokuserar på sin spelupplevelse.

Vänta i våtmarkerna

Våtmarkerna i Kamaeru: En fristad för grodor.

Det första du bör notera är att medan det är en odlingssimulator, är det en mycket lätt sådan. Du kommer inte att vattna grödor, uppgradera utrustning eller tjäna pengar från stora skördar. Istället kommer du att göra mycket inköp och vänta. När du startar kommer du snart att föras till våtmarkerna efter att ha fått din första groda och tagit några foton. När du väl är där berättas det för dig att du behöver återställa dem. Detta görs genom att köpa växt- och dammrecept från stugan. När detta är gjort kan du använda din redigeringsmeny för att lägga till fläckar av vatten och växter runt omkring för en kostnad. Växterna kommer att växa mat som kan tillagas för att tjäna pengar, och vattennivåerna kommer att locka till sig insekter som du kan mata till grodor för att tämja dem.

Du kommer inte att använda en nät för insekter eller vattna växter; de dyker bara upp efter en kort stund. När de dyker upp kan du klicka för att samla in växter från menyn eller sväva över dammen och klicka för att samla in insekterna. Naturligtvis, när du växer, kan du anställa en hjälpare, men för de första litet, kommer du att sitta där och vänta en aning, vänta på tillräckligt med föremål för att dyka upp för att tjäna pengar. Om du vill tämja grodor kan du vänta en aning längre, eftersom det verkar som att de kan ha dykt upp en aning långsammare. Naturligtvis kan det vara en aning otålighet, eftersom det inte var särskilt roligt att vänta på en fluga för att bestämma sig och dyka upp.

Värre än så, är våtmarkernas matlagningsminispel detsamma för varje recept. Min-spelet är inte roligt och gjorde mig önska att det bara var ett knapptryck. För att tillverka varor att sälja måste du först välja ett recept. Om du väljer fel, så är det för sent, du är låst. När receptet är valt måste du klicka och dra ingredienserna till grytan och sedan trycka på den blinkande röda knappen. Du måste sedan justera solpanelerna för att projicera ljus ned till din matlagningsmaskin. Efter detta spelas en minispel där, om du trycker på den andra blinkande röda knappen i rätt tid, kommer du att få extra mat. Tyvärr är min-spelet alltid lika långt, oavsett hur mycket av en vara du tillverkar, vilket kändes en aning orättvist.

För att avsluta våtmarkerna med en positiv not, kan du hitta grodor där för att tämja medan du väntar. Dessa kommer troligen att vara grodor du redan har, och utanför detta, finns det inte så mycket att göra, även när spelet tar fart. För rätt person kan denna takt känna sig trevlig, särskilt om du letar efter ett spel att spela i korta stunder eller under en kort paus från arbetet.

Grodekonomin

Avel i Kamaeru: En fristad för grodor.

Många spelare som hittade sig själva lyckligt klickande bort på spel som Neko Atsume eller Cozy Grove kände sig troligen dragna till Kamaeru: En fristad för grodor. En av de bästa delarna om dessa två spel är att de kan ha haft bara björnar och katter, men de gjorde dem unika. I Kamaeru finns det ingen Tubbs som äter all din mat eller Francesca DuClaw för att lära sig bakgrunden till. Istället lämnas du med grodor av olika färger. Visst, några kan ha polka-prickar eller andra roliga mönster, men ingen av dem var distinkt. Några grodor har till och med samma färg på kroppen, men deras ben kommer att vara färgade rosa eller blå. Tyvärr, om de hänger ut i vattnet, kan du hitta dig själv klickande iväg ivrigt bara för att bli besviken av en dubbel.

Det finns inga berättelser med dessa grodor, och du behöver locka dem genom att placera olika typer av möbler. Om du placerar rätt bit, kan en ny groda dyka upp, och den kan till och med göra något gulligt för att ta en bild av. Om du vill prova din hand på att skapa din egen nya groda, kan du gå till labbet. Här spelar du ett annat minispel, den här gången relaterat till tic-tac-toe. Vinnande rad bestämmer en av grodans primära egenskaper, och för att vara ärlig, var det inte heller särskilt roligt. När du är klar kommer slumpgeneratorn att producera din nya groda, som redan är en vuxen. Det tar inte mycket pengar för att göra detta, men det tar en del tålamod.

När det gäller pengar är det en av de sämsta delarna av spelet. Du behöver pengar för att avla, köpa nya växter, utöka fristaden, rädda våtmarkerna och köpa nya möbler. Spelare får detta genom att sälja föremål som tillverkas genom att spela matlagningsminispelet. Du kan inte bara hoppa ut ur min-spelet för att sälja dina föremål, utan du måste gå till våtmarkerna för att laga mat och sedan klicka på knappen för att gå tillbaka till fristaden. När du väl är där måste du flytta till botten och klicka på butiken. Därifrån kan du gå till fliken för att sälja dina varor. Om det låter en aning tråkigt, så är det. Att tjäna pengar var inte roligt, särskilt i början av spelet, och medan det blir bättre, känns det bara tråkigt.

Skapa din grodafrik

Kamaeru: En fristad för grodor, fristad nattetid.

En sak som spelet påminner dig om att göra är att ta saker långsamt, vilket inte är svårt med tanke på väntan och den slitna naturen i saker. Medan spelet kunde vara mer njutbart i en långsam takt, är det för en spelare som letar efter att sjunka timmar i grodsamling, svårt att stödja spelet. Huvudpunkten i spelet verkar faktiskt vara att dekorera, men detta är en aning begränsat tills du får dina våtmarker mer automatiserade. Visst kan du placera några stockar var 5-10 minuter, men det räcker inte riktigt för att klia den dekorativa klådan. Du gör inte något som i Animal Crossing för att aktivt tjäna pengar eller bygga din möbler. Du väntar bara.

Att utöka är också långsamt, eftersom det tar 1 500 mynt. Detta är en ganska överväldigande uppgift i början, och allt det gör är att ge dig mer utrymme. Även saker som din nivå känns inte riktigt belönande jämfört med andra spel. Medan du fortfarande låser upp fler saker att göra genom att höja din nivå, känns det inte riktigt lika bra som andra titlar. Vi bör också nämna att grodor dyker snabbt upp och försvinner, så om du planerar att skapa en söt uppsättning för din favorit, kommer du att bli en aning besviken. Det finns en hel del möbler, och mycket av det kan anpassas till olika färger. Konststilen är söt, och soundtracket är avslappnande, men många spel kan känna sig besvikna i fristaden.

Hoppa hem

En av bipersonerna i Kamaeru: En fristad för grodor.

Kamaeru: En fristad för grodor är typen av spel som troligen kan njutas mer på en mobil enhet. Om detta var ett gratis spel med inköp eller till och med ett billigt spel på telefoner, skulle fler spelare troligen njuta av det. Som det är nu presenterar spelet sig som ett fullständigt indie-spel, men det finns bara för mycket väntan inblandat. Vid många punkter kändes det som att spela ett påskyndat idle-simulator utan alla annonser. Bristen på distinkta grodor kändes starkt, och medan dekoreringen kunde vara trevlig, skulle den känna sig bättre på en pekskärm. Vi spelade PC-versionen av spelet, men det verkar som att det skulle vara ännu mindre bekvämt att använda en kontroll för att dra och släppa olika föremål.

Medan Kamaeru: En fristad för grodor inte är ett dåligt spel, är det inte heller ett spännande spel. Om du gillar grodor och dekorering, kan detta vara bra att plocka upp i framtiden, men om du är en fan av djupa, mysiga spel, vill du vilja hoppa över det här ett tag.

Kamaeru: En fristad för grodor (Nintendo Switch, Xbox Series X|S, & PC)

En långsam återställning

Kamaeru: En fristad för grodor är ett spel som låter bra på papper, men det känns inte riktigt roligt. Medan det har en söt och avslappnande stil, kommer du att vänta mycket, särskilt i början av spelet. Även när saker och ting tar fart, känns spelet grunt, och bristen på intressanta groddesigner skadar verkligen titeln. Om du letar efter något att spela i korta stunder och bara gillar att dekorera, kan du hitta en aning mer njutning i Kamaeru: En fristad för grodor.

Judson Holley är en författare som började sin karriär som ghostwriter. Återvänder till den dödliga världen för att arbeta bland de levande. Med några av hans favoritspel som taktiska FPS-spel som Squad och Arma-serien. Även om detta inte kan vara längre ifrån sanningen som han njuter av spel med djupa berättelser som Kingdom Hearts-serien samt Jade Empire och The Knights of the Old Republic-serien. När han inte tar hand om sin fru, tenderar Judson ofta till sina katter. Han har också en fallenhet för musik, främst komponerar och spelar piano.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.