Recensioner

Recension av High on Life (Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Uppdaterad on
Best Games like High On Life

Låt mig börja denna recension med att säga att ur ett tekniskt perspektiv finns det lite fel på High on Life. Spelet fungerar som utlovat och levererar till och med en upplevelse som jag är säker på att vissa kommer att njuta av. Men, som sagt, bara för att en berg- och dalbana fungerar bra betyder det inte alltid att du njuter av åkturen. Medan jag är säker på att det kommer att finnas många människor för vilka komedin och spelupplevelsen fungerar, var upplevelsen för mig en mödosam väg. I kontrast till det var de första minuterna spännande och gav mig förhoppningar om vad som skulle komma. Tyvärr lämnade åkturen jag var på efteråt mig med en känsla av illamående. Så utan ytterligare introduktion, här är min recension av High on Life.

Höga förväntningar

Jag vill börja denna del av recensionen med att säga att jag, för en, är en fan av humorn i Rick och Morty. Så när jag upptäckte att Squanch Games höll på att skapa ett spel, ett FPS dessutom, var jag med på att se vad de hade att erbjuda. Som någon som verkligen njuter av FPS-spel trodde jag att detta borde ligga inom min smak. Tyvärr upptäckte jag snart, när jag spelade igenom spelets första minuter, att High on Life inte alls låg inom min smak, utan snarare i en annan stadsdel helt.

Högljudd

Komedi i videospel är något som jag, för en, tror kan fungera bra och inte bara fungera bra, utan även fungera extremt bra. Allt handlar om hur komedin implementeras och dess syfte, vilket gör den värd att uppskatta. När jag började min resa med detta spel, förväntade jag mig att skratta och ha en riktigt bra tid. Istället fick jag något som jag inte var beredd på och som jag snart ångrade djupt. Som en allmän regel försöker jag inte göra svepande omdömen tidigt när jag får ett spel, eller något konstverk för den delen.

Höga förhoppningarXbox och Bethesda Showcase-spel

Jag tycker att samma regel kan tillämpas på komedin i High on Life. Under flera timmar kände jag att jag var fast i en upprepande loop av självrefererande humor. Tyvärr började detta snart att irritera mig. Här vill jag berömma utvecklarna för att de lagt till en reglage för hur ofta vapnen pratar. Jag tycker att detta är en utmärkt tillägg till spelet och ger spelarna mer kontroll över sin upplevelse. Detta är något som är berömvärt, för att säga det minsta. Att ge spelarna mer makt över hur de upplever spelet, tycker jag är en bra idé och något som fler speltillverkare borde tillåta i sina inställningar.

Torr och hög

Känslan jag har efter att ha avslutat min tid med High on Life är en av medelmåttig acceptans. Anledningen till att TV kan konsumeras och lämnas är att interaktiviteten i spel kan ge spelarna några av de mest minnesvärda upplevelserna de någonsin har haft, eller i fallet med High on Life, som du kommer att se i min recension, en av de mest medelmåttiga stunderna i spel.

HögtidBästa spel som High On Life

I denna del av recensionen vill jag diskutera de olika spelmekanikerna och vapnen som fungerade för mig personligen. Min recension av skjutandet i High on Life är att det känns bra och är fullt funktionsdugligt, men jag lyckas inte hitta något som gör det sticka ut inom FPS-genren. Faktum är att skjutandet i spelet började göra mig trött till den grad att när jag slogs mot en boss, den ökända 9-Torg, stod jag kvar i deras attacker för att göra skada och avsluta striden snabbare. Jag tycker att detta inte är något en spelare borde behöva göra bara för att tröttna på en boss-strid.

Höga och låga

High on Life var en berg- och dalbana av känslor för mig. Det fanns delar som fick mig att skratta äkta och delar som fick mig att undra varför jag spelade detta spel alls. Jag fann snart svaret efter att ha funderat på det en stund. High on Life är en upplevelse som inte är tänkt att vara något stort epos eller enbart skrivas av som en komedispel. Det är ett spel som jag tror är ganska kontroversiellt, eftersom det förtjänar att berömmas för mängden arbete som lagts ner på det, men det kanske inte fungerar för alla.

Det är min åsikt att spelet, trots att det levererar på vad det lovar, inte erbjuder något som fungerar för mig. Liksom hur varje maträtt inte passar varje smak, lämnade denna recension av High on Life mig med en känsla som liknar snabbmat. Det är utan tvekan fullt funktionsdugligt, det tillhandahåller något för att stilla hunger, men är det en riktig måltid? Kommer jag att återvända till denna upplevelse och citera den som en av de bästa? Nej, jag kommer inte att göra det, men för vissa kan den irriterande humorn ge precis den mängd näring de behöver eller till och med vill ha.

Recension av High on Life (Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

En nykter upplevelse

High on Life är ett spel som många människor har njutit av. Men jag, för en, har haft vissa problem med spelet som jag vill ta upp i min recension. Från det goda till det dåliga, allt kommer att täckas här, och jag hoppas att du kommer att njuta av det.

Judson Holley är en författare som började sin karriär som ghostwriter. Återvänder till den dödliga världen för att arbeta bland de levande. Med några av hans favoritspel som taktiska FPS-spel som Squad och Arma-serien. Även om detta inte kan vara längre ifrån sanningen som han njuter av spel med djupa berättelser som Kingdom Hearts-serien samt Jade Empire och The Knights of the Old Republic-serien. När han inte tar hand om sin fru, tenderar Judson ofta till sina katter. Han har också en fallenhet för musik, främst komponerar och spelar piano.