Recensioner
Hell Let Loose: Vietnam Recension (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Jag älskar att Expression Games valde att ta den mindre vanliga vägen. Genom att gå från andra världskriget till Vietnam lyckas studion med att ge dig en upplevelse som skiljer sig från tidigare. Den andra gången i neutraliserandet av fienden är en övning i uppmärksamhet och planering.
Det är ett 50 mot 50-lagarbete, som förlitar sig på varandras list och skicklighet i vilken roll du känner dig mest dragen till. Ja, rollerna är ganska varierade och tillgodoser de distinkta behoven av en framgångsrik övertagande. Det är kaotiskt, visst, men fungerar ganska bra. Varje bit av pusslet passar, även när röken är alltför täckande och grenarna smutsar till siktlinederna. Det är fortfarande en krigszon som du inte vill missa.
En del spikar kan behöva hamras in, men hittills, hittills, som du kommer att se i min recension av Hell Let Loose: Vietnam.
Vilken roll kommer du att spela?

En av de viktigaste besluten du kommer att fatta i Hell Let Loose: Vietnam är att bestämma vilken roll som passar din färdighet och spelstil bäst. Är du bättre på att ta order? Då kanske du vill spela rollen som officer, anteckna var nästa försörjningsnedgång kan landa eller områden där trupper är mest överbelastade för att kalla in en luftattack.
Befälhavaren planerar dessa, med hjälp av en strategisk sinne och förutseende för att bestämma när man ska skicka in förstärkningar. I den meningen njuter du av ett mer real-tidsstrategispel, ett som kräver resurshantering och planering för att trivas i.
Ändå kanske du vill vara på frontlinjen i kriget. Och även då finns det olika insatser du kan göra för kriget. Du kanske känner dig bekväm med att slunga ditt gevär och tömma din magasin vid första anblicken av närmande fiender.
Kanske är dina färdigheter bättre använda för att bygga och reparera maskiner. Det är ingenjören, vars användbarhet i strid kan vara den mest beroende under vissa scenarier. Så är också läkaren, som hjälper till att återuppliva fallna kamrater, om de kan komma tillbaka från de skador de ådrar sig. Med andra ord är krigszonen ingen plats att vara ledig och improvisera. Det är en livs- och dödsfråga som kräver att varje sista medlem spelar sin roll.
I den mening kommer du säkert att hitta en plats i Hell Let Loose: Vietnam, även om du måste prova olika roller för att komma in i det som fungerar för dig. Och när du väl gör det kan du sedan arbeta tillsammans med dina lagkamrater för att föra segern till din sida av kriget.
De amerikanska styrkorna mot Nordvietnams armé

Det kan vara sant att de amerikanska styrkorna har obesegrade militära vapen och förnödenheter. På papper borde de lätt kunna utplåna Nordvietnams armé (NAV). Men det är Vietnam-inställningen av kriget som är sin egen karaktär som serverar upp sina egna unika fördelar jämfört med andra historiska slagfält. Och det är den distinkta naturen av denna inställning som jag var mest spänd på, eftersom det kan vara svårt att genomföra, samtidigt som det tillhandahåller en annorlunda upplevelse.
Tunnlar gör en skillnad i Vietnam-inställningen, som NAV gör mest av på ett ganska strategiskt och brutalt sätt. På NAV:s sida kan du röra dig över det enorma slagfältet utan att upptäckas genom att gräva tunnlar. Fyra tunnlar kan anslutas samtidigt. Och så är nivån av planering och strategi som du kan integrera i dina tunnelsystem ganska djup. På försvaret spårar de amerikanska styrkorna tunnlarna och kommer att göra allt i sin makt för att förstöra utgångsvägarna.
Under tiden har de amerikanska styrkorna också flera knep upp sin ärm. De kan kalla in luftangrepp, som lätt kan radera hela stadsdelar och arméförband. De amerikanska styrkorna har också mycket kraftfullare militära vapen och pansar, samt patrullbåtar som de kan utrusta med kulsprutor. Ändå förblir du medveten om möjliga RPG-attacker som kan skjuta ner helikoptrar på ett enda, snyggt drag.
Dessa distinkta taktiska drag på båda sidor av kriget gör att valet av vilken sida att satsa på blir spännande, eftersom slaget kan gå antingen väg, beroende på hur väl du utnyttjar varje sida unika fördelar och annat. Det är också en av de saker som sätter Hell Let Loose: Vietnam isär från det första spelet, och lägger till mer krydda och variation till din spelupplevelse.
Kan inte se igenom det

Den andra stora skillnaden du kommer att märka är de täta djunglerna i Vietnam-inställningen. Visst finns det några stadsområden och öknar. Du har till och med ett område i spelet som tar dig till en hamn. Och här gör roliga rörelsealternativ som att klättra på stegar och skjuta på fiender på containrar mer spännande strid.
De täta djunglerna är ganska framträdande, dock, och det är där du kommer att tillbringa mest av din tid. Jag måste erkänna att Expression Games har gjort ett fantastiskt jobb med att skapa scenerier och atmosfär som ser och känns ut som att hugga sig igenom snår. Buskarna är enorma och kan vara tätt sammanflätade. Ändå kan du se igenom grenarna och gräset. Och det är en ganska söt punkt mellan att gömma sig bakom skydd och potentiellt fläcka en fiende som kryper runt.
Sprintning är tillgänglig, liksom att ducka, vilket ger dig en bra balans mellan kamp och flykt. Sättet som striden spelas på, dock, kanske vill du ducka dig igenom buskarna, och du vill göra så lite ljud som möjligt.
Om du också kan vara uppmärksam på din omgivning, sätta dina öron till marken för eventuella närmande steg, kan det rädda dig bokstavligen, eftersom allt det kan ta är en enda skott. Ibland kanske du tror att du närmar dig fienden oupptäckt, när plötsligt en prickskytt skjuter dig i huvudet. Och personligen var jag aldrig arg på det, eftersom jag skulle återvända med hämnd.
På syn

Oddsen är ställda till fördel för första personen som fläckar och skjuter dig. Så, att vara extra uppmärksam på vad som finns runt omkring dig, och de bakgrunds-ljud som krossande grenar och steg kan göra, är nyckelstrategin för att hålla dig säker, åtminstone tillräckligt länge för att faktiskt nå frontlinjen. Det är lite irriterande när du har rest en lång sträcka bara för att bli fläckad och skjuten ner av en fiende som du aldrig ens såg komma, men jag hävdar att det förblir en källa till motivation att återvända starkare.
Och det är verkligen glädjen i att spela Hell Let Loose: Vietnam. Det är ett långsamt spel som föredrar att beräkna varje drag innan du faktiskt tar action. Du tillbringar verkligen tid i ditt huvud lika mycket som du gör med att hålla avtryckaren. Striderna blir kaotiska när du är ute i det öppna. Och artilleriet och granaterna till ditt förfogande gör ett tillräckligt bra jobb för att eliminera fienden. Du kommer att njuta av explosiva möten där allt är med i spelet. När du måste retirera på grund av det överväldigande trycket på dina stridsvagnar och lagkamrater.
Hell Let Loose: Vietnam kan vara ett brutalt spel för någon som inte är villig att arbeta tillsammans. Det tar ett lag för att koordinera attacker och leverera förstärkningar. Och en stor del av det är att ha pålitliga hörlurar anslutna till rösten och närhetschatten.
Små problem

För ett spel som gör plats för en 50 mot 5 multiplayer-storskalig slagfältserfarenhet, var jag inte förvånad när jag stötte på små problem med bildfrekvensnedgångar och texturpoppar. Det finns helt enkelt mycket som händer, så det skulle förvåna mig om allt gick smidigt som smör och bröd. Jag menar, prestandan i sig är bra. Spelet är flytande, och vapnen är responsiva, vilket är ganska bra, eftersom du inte vill bli fläckad av en fiende och ha kontroller som orsakar att du förlorar. Bara var medveten om att den överväldigande mängden spelare, samt de täta djunglerna, som ser realistiska, imponerande och immersiva ut, kan komma med en rättvis andel av något irriterande poppar.
Dom

Det är äntligen här, den storskaliga slagfältserfarenhet vi har väntat på en ganska lång tid. Det första spelet var en skjutarglädje, som tog dig till andra världskriget. Det var en större upplevelse, med 17 kartor och flera historiska strider över olika år. Hell Let Loose: Vietnam har för närvarande sex kartor, som mestadels är täta lövverk, samt två arméer att välja mellan. Men jag är inte orolig för innehållet, eftersom det som finns är redan djupt varierat.
Varje armé kämpar på olika sätt, medan Vietnam-inställningen i sig ger möjligheter för en annorlunda smak och smak av den realistiska slagfältserfarenheten. Detta är en 50 mot 50 FPS-upplevelse som hittar en söt balans mellan resurshantering, taktisk planering och explosiv strid. Det har sina långsamma ögonblick av försiktig framryckning mot fiendens territorium. Men det kan bli kaotiskt ganska snabbt, med anstormningen av bombningar och undertryckt eld.