Recensioner

Graven Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)

Man holding a spell book Graven review

Efter att ha tillbringat sin tid i Early Access, Graven är slutligen ute nu, och förhoppningsvis är dess problem uträtade. Märkt som boomer shooter, Graven testar dina andar och förmåga att överleva i dess hårda monsterfyllda värld. Det kastar ut dig till vargarna och litar på att du kommer att hitta din väg hem någonstans. På många sätt, Graven levererar på förväntningarna. Men det har också några inte-så-obetydliga problem som potentiellt kan vara en deal-breaker för dig. Låt oss utforska de sätt på vilka Graven levererar och mer. Så, vår djupgående Graven-recension, som bör berätta för dig hur passande spelet är för dig.

Kasta ut för att dö

Trollbok i Graven

Graven påminner mig om filmen “Prästen” (2011) och hur dess präster var allt annat än normala. De var i princip vampyrjägare, utbildade i strid för att visa ingen nåd mot onda. Graven följer i samma fotspår, och börjar med berättelsen om en präst i den ortogonala ordningen. När din dotters liv är i fara, dödar du prästen som sätter henne i fara. Tyvärr, dina hjältedåd för att rädda din dotters liv vänder prästerskapet och hela staden mot dig. De förvisar dig till landsflykt, till din fruktansvärda död.

En liten stund senare, återuppstår du i en depraverad värld. En förbannelse har drabbat folket i denna värld, berövande dem deras mänsklighet och dömande dem till ett liv av slakt. Många förlorar sina liv, deras kroppar lämnas i gatorna och puttrar i sin egen ruttna. Detta är den hemska världen Graven kastar ut dig i. Dess mörka, melankoliska ton stannar hos dig under hela din speltid, konstant infunderande inom dig en känsla av fruktan och avsmak.

Håll ut, Graven gör allt detta på det bästa sättet möjligt, dock. Det skapar en trovärdig värld, en där varje steg taget djupare in i dess tomhet avslöjar fruktansvärda brott och odöda monster. Det berättar inte för dig heller, utan visar dig hur depraverad världen är. Estetik och detaljer är alla vackert utformade för att exemplifiera en söt, söt utflyktsresa in i det okända. För dess visuella hantverk och uppenbara ansträngningar som lagts ner på den atmosfäriska viben, Graven förtjänar en stående ovation.

Försona din själ

dödar en varelse med en armborst i avloppet

Bortsett från beröm, berättelsen går ut på att du försöker rena denna fruktansvärda värld från dess monster och odöda i något tvärt försök att försona din själ. Redan i de första minuterna möter du vakter som skickar dig på din första uppdrag att fixa en avloppsblockering. Så, du går ner i avloppen, och där börjar handledningen. Jag måste säga, jag älskar Gravens smak för att inleda dig i dess värld. Det är fullständigt fritt från former, i den meningen att du inte får någon hjälp med att navigera i dess värld. Du har ingen karta för att spåra dina steg eller ledtrådar för att hjälpa dig ur en svår situation.

Det är inte att säga att Graven är öppen värld, heller. Du får i princip tillgång till ett område. Här kommer du att hitta, säg, en låst dörr. Så, ditt nästa uppdrag blir att hitta nyckeln för att låsa upp dörren. Du kommer att utforska området, se till att du håller ögonen öppna för ledtrådar och hemligheter. Betala tillräckligt med uppmärksamhet; det borde ta mindre tid att hitta nyckeln. Därefter, återvänd till dörren och, i tur och ordning, öppna den för att låsa upp ett nytt område. Gör detta ett par gånger, ofta löser du snygga pussel, avslöjar hemligheter och samlar värdefulla föremål, och du kommer att fortsätta gräva djupare och djupare in i de tre sorters riken Graven har i beredskap för dig.

Dö, avskyvärda varelser

slåss mot varelser

I den meningen känns spelet linjärt och trycker på dig att utforska till ditt hjärtas innehåll, steg för steg. Du borde inte ha några problem med att plocka upp värdefulla vapen som utvidgar din inventariefurther. Eller, guldmynt från att döda odjur kan bytas mot uppgraderingar på hubben. Nu, hubben. Det är den centrala punkten eller hemmabasen, där återförsäljarna är. Du kommer att vilja återvända till hubben för att uppgradera dina vapen och trollformler, eftersom, en aning längre in i spelet, kommer monstren och flygande undersåtar att börja ta ut sin rätt på dig.

Strid är en ganska stor del av Graven. Det börjar långsamt, trots att det är märkt som en boomer shooter. Och tack och lov, för du får först en personal som slår fiender och kastar dem på avstånd på nära håll. Personalen är ganska effektiv i både utforskning (brytning) och närstrid. Men du kommer snart att behöva ett långdistansvapen och folkkontroll om du ska överleva. Ja, du börjar låsa upp alla sorters standard- och unika vapen av alla slag. En armborst som skjuter som en hagelbössa. Loretta’s Mastery Magic är en bra båge som skjuter fyra pilar per omladdning för långdistans och de otäcka flygande varelserna. Även en flamkastare som exploderar fat vid påverkan är perfekt för folkkontroll.

Ju fler vapen du låser upp, desto fler uppgraderingar kommer du att vilja ha. Det är för att tidigare långsamma fiender börjar få fart och antal längre ner på vägen. Du kommer att slåss för ditt liv, försöka stycka och förstöra femton fiender på en gång. Döden kommer att vara oundviklig, till priset av guld. Du springer konstant i cirklar, försöker avvärja så många avskyvärda varelser som möjligt. Dessa delar är där Graven verkligen känns som en boomer shooter.

Inventarieproblem

omlädtar armborst i Graven

Som du kan föreställa dig, med sekunder att spara, är det avgörande att ha en manuell omladdning. Men, nej. Graven ger dig fyra pilar på din magiska stora båge, till exempel, innan den tvingar omladdning vid de mest kritiska tiderna. Det är inte allt. Ammunition är guld i Graven. Hur du hanterar dina resurser är vad som håller dig vid liv eller död. Så, du vill inte tömma dina rundor, särskilt på odödliga fiender. I vilket fall som helst, kommer du definitivt att behöva byta till närstrid när du har tömt dina rundor. Men närstridsvapen kan bara göra så mycket när en mängd fiender kommer rusande mot dig, några av dem tycks vara odödliga för dina attacker.

Uhm, ja. Det täcker fortfarande inte, inte på minsta vis. Se, du har begränsade platser för dina vapen och drycker i snabbåtkomstverktygsfältet. I princip, om du vill använda dessa föremål, måste du ha dem utrustade i verktygsfältet. Men, verktygsfältet kan bara utrusta tre vapen åt gången eller två vapen åt gången och en dryck. Det gör inte mycket mening, eftersom du har flera helande drycker tillgängliga. Och ofta, behöver du bara konsumera den en gång och sedan sätta tillbaka den för att vänta på en uppgradering.

Det finns mer

samlar sköldpotioner

Om du vill använda dina drycker och du har tre vapen utrustade, måste du byta ut ett av vapnen för att göra plats för det. Och det skapar bara plats för en enda dryck. Så, föreställ dig att du vill använda en helande dryck mitt i striden. Du måste pausa spelet, öppna inventariet, dra och släppa din dryck för att ersätta ett av dina vapen i verktygsfältet, och stänga inventariet. Okej, nu, utrusta drycken till din hand, drick den, öppna inventariet en gång till, ersätt drycken igen med ditt vapen, och sedan fortsätt spela.

Dessutom, vapen i praktiken måste vara tre åt gången om du ska överleva en boomer shooter. Du behöver ditt hagelgevär för nära håll, sprängande AoE-skada. Du behöver också ett långdistansvapen för att plocka av fiender på avstånd medan du springer runt för ditt liv. Men ett närstridsvapen är också användbart för att slå ner varje fiende som lyckas komma nära. Tänk på, Graven ger dig tillgång till en mängd vapen, så du kommer troligen att experimentera med olika typer av var och en. Tyvärr, Graven ger dig inte den lyxen; istället tvingar det dig att välja bara tre vapen eller två och en dryck. Väl, såvida du inte är uppe för bytet, som tar dyrbar tid och kan vara hela frustrationen.

Förlorad sak?

gammal båtman på en båt i Graven

Ett annat problem är att Graven inte har någon karta, vilket är lustigt eftersom det spelar som Metroidvania. Utan en karta för att vägleda dig, är tillbakaspringande bara en vardaglig syssla när du spelar Graven. Att bara komma till hubben är ett problem. Du kommer att hitta dig själv gående tillbaka och framåt, letande efter genvägar och hoppas inte att bli vilse, vilket kommer att hända många gånger. Till slut kommer du att ladda om spelet bara för att återuppstå på hubben. Det visar sig vara mycket kortare. Men, samma funktion är frustrerande när du startar spelet men inte återuppstår där du var senast.

Pusslen är intuitiva. Men, att hitta ledtrådarna för att lösa pusslet är där problemet ligger. Utan karta och Graven berättar aldrig för dig var du ska gå eller ger dig ledtrådar för att hitta något, kommer du ofta att hamna på vildgås-jakter och spendera mer tid med att springa runt i cirklar än vad som behövs.

Dom

slåss mot 5-hövdad vit varelse

När det gäller miljöberättande och strid, Graven gör ett utmärkt jobb. Det känns overkligt att utforska varje hörn och vrå inom Gravens universum. Du vill nästan tillbringa så mycket tid som möjligt med att ta in den retro-stilade 3D-atmosfären och slå av de avskyvärda varelserna medan du går. Utan att inse vad du önskade, Graven börjar snart ge dig springet. Det finns ingen karta, vilket lämnar dig att klara dig själv till priset av dyrbar tid och tålamod. Dessutom är inventariesystemet ett problem, allt som ger Graven en blandad recension.

Graven Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)

Vandra försiktigt, om du vågar

Graven är inte för alla. Det är ett mörkt, atmosfäriskt boomer shooter som tar dig på en fri-formad utflyktsresa. Medan det börjar långsamt, kommer de senare stadierna av spelet snabbt att öka takten, och ger dig en fruktansvärd utmaning du kanske längtar efter.

Evans Karanja är en videospelsjournalist och innehållsskribent på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, funktioner, köpguider, rekommendationer och nya utgåvor över PC och stora konsolplattformar.