stub Gotham Knights Review (Xbox Series X|S, PS5 & PC) — Är det värt att köpa?
Anslut dig till vårt nätverk!

Gotham Knights Review (Xbox Series X|S, PS5 & PC)

Avatar foto
Uppdaterad on
Gotham Knights crossplay

Jag har varit i limbo sedan 2015 och undrar vad som kommer att hända med Gotham City efter att Batman dör i Batman: Arkham Knights Knightfall-protokoll. Frågan jag tänker på: vad är Gotham City utan Batman? Kommer någon någonsin att kunna fylla Batmans skor? Säkert kommer staden att förvandlas till kaos, så finns det någon annan som är kraftfull nog att ingjuta samma "rädsla för (K)natten" i skurkarnas hjärtan, eller åtminstone hjälpa oss att glömma match made in heaven som är Dark Knight och Gotham City? 

ange Gotham riddare, en ny titel i Arkham-serien där fyra DC Comics-karaktärer från Bat-familjen kliver ut ur mörka riddarens skuggor och försöker fylla hans skor. Naturligtvis är det ganska stora skor att fylla, vilket är troligt varför Rocksteady kände att de behövde lägga till upp till fyra spelbara DC-karaktärer. Dessutom lugnade trailern mig att jag inte hade något att oroa mig för; stora saker var på väg. Så jag höll mig hårt och väntade på ännu ett häpnadsväckande Arkham-spel.

Och efter en lång väntan, Gotham riddare är äntligen här, tillgänglig på PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC från 21 oktober 2022. Om du känner dig osäker på om Gotham riddare är värt dina pengar och tid, vi har dig täckt med en grundlig Gotham riddare recension, så att du vet exakt vad du kan förvänta dig för att hjälpa dig att bestämma. Låt oss komma till det då.

En tidig död att minnas

Gotham Knights recension

Skärmdump av Gaming.net

På premissen, Gotham Knätter kickar igång med Batmans tragiska död. Bara det räcker för att få någon att bli fast, speciellt eftersom det senaste Arkham-spelet avslutade saker abrupt med Batman som dog. Med en så specifik koppling från ett spel till ett annat får du dig att undra om Gotham riddare är en uppföljare till Batman: Arkham Knight.

Batmans tragiska död är något att komma ihåg, särskilt med tanke på hur länge det drog ut på tiden. Gotham riddare börjar med en lång öppningsscen där Batman försöker slåss mot Ra's al Ghul men blir överträffad, och Batcave rasar över honom. När Gotham Knights – Robin, Nightwing, Red Hood och Batgirl – står över spillrorna och sörjer sin mentors död, bestämmer de sig för att stanna kvar vid Gotham ett tag, fortsätter där Batman slutade och löser mysteriet som ledde till hans död .

Gotham Knights är inte en uppföljare till Arkham Knight

Gotham Knights recension

Skärmdump av Gaming.net

Innan vi går för långt är det dock viktigt att notera det Gotham riddare är faktiskt inte en uppföljare till Arkham Knight. Säker. De Gotham riddare plocka upp där Arkham Knights slutade. Men de två spelen utspelar sig i ett helt annat, något parallellt universum. I huvudsak Batman som dog i Arkham Knight är inte samma som dör i Gotham riddare.

Som sagt, det är ganska lätt att upptäcka likheter mellan de två spelen, från speldesignen till de delade karaktärerna och skurkarna till freeflow-striderna, så mycket att om du har spelat något av spelen från Arkham-serien, kommer du att övergå ganska smidigt till det här. Jag lägger den ansvarsfriskrivningen här på grund av hur aggressiva spelare jämför Gotham riddare till Arkham-serien, vilket placerar dem på samma kaliber av spel. 

Och hur kan du inte? För oavsett hur död Dark Knight är, Gotham riddare lyckas fortfarande luta sig ganska tungt på sitt arv, inklusive liknande skurkar, av vilka några existerar enbart för att Batman gjorde det. Och sedan Gotham riddare använder samma gamla manus från Rocksteadys Arkham-serie, även om det har stor potential att skilja sig åt och vara sin egen chef, jag ska gå direkt och jämföra det med Arkham-spelen. 

En svag berättelse 

Gotham Knights recension

Skärmdump av Gaming.net

I kölvattnet av Dark Knights död hamnar Gotham i kaos, med alla möjliga skurkkaraktärer som försöker utöva makt. När du tar ner den ena makthungriga motståndaren efter den andra kommer du snart att möta det värsta hotet av dem alla, en uråldrig ordning kallad Court of Owls som har kontrollerat Gothams ledare från skuggorna.

Det verkar spännande att ta ner ett hemligt sällskap, eller hur? Alla vändningar du kan förvänta dig av en order som kontrollerar varje tum av Gotham i hundratals år? I huvudsak vet du allt som går ner? Men tyvärr, när du kommer från toppen av Batmans bortgång, är det bara en lekmans önskan att förvänta sig att berättelsen ska utveckla mer intressanta berättelser på vägen.

Det finns inget som kastar dig från stolen eller som får dig att verkligen vilja ta reda på mer. Inga vändningar eller överraskande vändningar som du förväntar dig kommer från de övertygande bilderna på Batmans äventyr. Säkert de fyra Gotham riddare kan frammana mer intressanta berättelsebågar. Kanske från deras bakgrund? 

Det blir värre

Gotham Knights recension

Skärmdump av Gaming.net

Det finns Red Hood (Jason Todd), som var en före detta Robin, kidnappad av Jokern, dödad och återuppväckt, vilket gjorde honom till en vigilante på jakt efter blod. Men senare återupplivades han och kom tillbaka till den goda sidan. Nightwing (Dick Grayson), också en före detta Robin och Batmans första skyddsling, brukade vara cirkusartist innan hans föräldrar dog. 

Nuvarande i spelet Robin (Tim Drake) är mer detektiv, sedan finns det Batgirl (Barbara Gordon), som är poliskommissarie Jim Gordons dotter som blev tonårsvakt och tekniktrollkarl. Ingen av dessa bakgrundshistorier talas om för att förklara hur de kan påverka resten av Gotham riddare. Istället släpper spelet dig bara in i en kaotisk Gotham fylld med inget annat än trevligheter, enbart fokuserad på uppdragen. 

I sin kärna, Gotham riddare är ett patrullspel som handlar om att spåra en rad skurkar, från Harley Quinn till Mr. Freeze, till Penguin, till Clayface, till Dr Kirk Langston (som är skurken Man-Bat från serierna), till den mystiska Court of Owls. Om du råkar undra vilka dessa människor är, hur viktiga de är, om de arbetar med det mystiska ugglhuset eller vad Lazarus Pits nu är.

Det är som om du förväntas ha läst serierna eller se ut att ha aning om vad som än händer. Släng mig bara in i absolut kaos, förutsatt att jag kommer att reda ut allt, eller hur?

Håll dem sysselsatta, det fixar saker

Gotham Knights recension

Skärmdump av Gaming.net

Timmar iTill spelet kommer du antagligen att inse att det är dags att kasta in handduken på att historien blir allt saftigare. Så du går vidare till strid från ögonblick till ögonblick. Det är trots allt vad du kom för.

Gotham riddare är ett samarbetsspel som du kan mala med ett plus ett. Alla fyra karaktärerna har sina egna unika färdigheter, och du kan välja att spela vilken som helst efter behag. Men vi säger slipa för att du måste slipa. Allvarligt. 

Att spåra en rad av de skummaste Gotham-skurkarna är inte ett endagsjobb. Du kommer att spendera dyrbar tid på att hoppa från ett uppdrag till ett annat, spåra upp och ställa den ena skurken efter den andra inför rätta. I slutändan måste du ta ner Court of Owls. Kärnkonceptet är inte särskilt dåligt. Det som är mest irriterande är det upprepade hektiska arbetet du måste göra bara för att komma i mål. 

Från de upprepade förhören av skurkfraktioner till sidouppdragen som tvingar dig att gå ner till varje del av kartan och leta efter ledtrådar, skanna efter drönare och gå ner Gotham planlöst, allt med restriktiva redskap och RPG-element som bara kan uppgraderas genom att ta dig vidare till nästa berättelseläge. Med tiden blir det hela smärtsamt linjärt utan några unika, spännande ögonblick eller avslöjanden som håller dig engagerad.

Går upp i nivå...

Gotham Knights recension

Skärmdump av Gaming.net

Gotham riddare är ett spel som klämmer för många RPG-element, allt för att lösa Batmans död. Flera uppdragsplatser är utspridda över hela kartan. En hel lista över potentiella skurkar att undersöka. En hel del redskapsstatistik, mods, effekter och rariteter. Skurkarna har också sitt eget byte, från krypskyttar till drönare till stora vapen med sköldar. 

Tyvärr är slutresultatet en oorganiserad, rörig skärm. Men det är det enda sättet att gå upp i nivå: skapa starkare versioner av samma utrustning för att förbli konkurrenskraftig med motståndarna. Vid vissa tillfällen måste du spendera några timmar på sidouppdrag. Inte för att det är spännande, utan bara för att du ska kunna gå upp i nivå. 

Varje karaktär låser upp sina färdigheter och nivåer upp sin utrustning individuellt också. Så när du byter från Red Hood till Batgirl, till exempel, måste du börja om på samma tunga jobb för att få fart på henne. 

Låt oss prata strid

Skärmdump av Gaming.net

Speciellt whn jämfört med Arkham serier, Gotham riddare' striden är alltför förenklad. Det känns inte alls lika tillfredsställande eller så kontrollerat som Arkham serier. I bästa fall förlitar du dig på samma attacksystem och väntar ständigt på att din kompetensmätare ska gå upp i nivå. 

Åtminstone var och en av de fyra Gotham riddare har unika förmågor. De spelar alla olika, så du kan alltid hoppa från en karaktär till nästa för att hålla saker intressanta. 

  • Batgirl har sina kombinationsattacker och tekniska kunskaper för att inaktivera säkerhetskameror och sådant.
  • Nightwings akrobatiska färdigheter och helande förmåga.
  • Red Hoods muskel för tankning av träffar och publikkontroll.
  • Robins smygspel, går genom Gotham när du inte vill göra en scen.

Ändå når du aldrig riktigt nivån på tanken, stödet och DPS från Arkham serie, vilket är en besvikelse med tanke på hur lik striden är. Såvida du inte är villig att mala, tjäna XP-belöningar, höja din utrustning och få extra mods, kommer du alltid att känna att du spelar en urvattnad version av Batman från Arkham.

Prestationsproblem

Skärmdump av Gaming.net

Med tanke på Arkham serien släpptes för flera år sedan, Gotham riddare borde spela mycket bättre på nästa generations konsoler. Tyvärr har spelet buggar, glitches och bildhastighetsproblem som körs med låga bildhastigheter och sjunker till 30 fps när det blir jobbigare. 

När ramdroppar slår in och spelet kraschar vid de mest lämpliga tidpunkterna, gör det spelet jobbigt att spela, eller till och med ospelbart på mindre hårdvara. Det är särskilt nedslående eftersom de andra tekniska detaljerna: grafik, animationer och till och med den öppna världen i sig ser riktigt bra ut.

Slutsats

Skärmdump av Gaming.net

Så mycket som Gotham Knätter påstår sig vara ett fristående spel, det lutar sig mycket mot sin föregångares Arkham-serie, som vi inte kan låta bli att känna är ett nedslående inlägg som försöker följa i fotspåren av mycket större Batman-spel. 

Spela Gotham riddare med en vän kan det vara roligt att utforska Gothams stora öppna värld som helt olika karaktärer. Den svaga historien, otillfredsställande striderna och prestationsproblemen anser dock att det i slutändan är en ovärdig efterföljare till både Arkhams och Batmans arv.

 

Gotham Knights Review (Xbox Series X|S, PS5 & PC)

Ett halvdant försök att återuppliva Batman's Legacy

Gotham Knätter är en fristående action-RPG-följareing Batgirl, Red Hood, Nightwing och Robin när de reder ut mysteriet bakom Batmans död. Även om det verkar orättvist att jämföra det med Batman-spelen på flera decennier, Gotham riddare själv insisterar på detta och skadar dess chanser att bli en värdig efterträdare till Batman-arvet.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt som har med teknik att göra. Han tycker om att utforska och skriva om videospel, kryptovaluta, blockkedjor och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom förmodligen spelandes eller tittandes på Formel 1.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Villkor: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.