Recensioner
Spökslagare: Uppgången av Spöklorden Recension (Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest Pro och PlayStation VR2)
Halloween är här. En annan månad att busa eller bjuda, klä ut sig i de mest skrämmande kostymerna och ställa ut pumpor med elaka leenden och ett ödsligt sken. Men om du inte tycker om allt detta och fortfarande vill ha en skrämmande upplevelse, ta fram din Meta Quest 2 och 3 eftersom Sony Pictures Virtual Reality har en spökjakt som väntar på dig.
Spökslagare: Uppgången av Spöklorden är det senaste VR-äventyret, där du kliver in i en värld där spöken, monster och vålnader lurar runt varje hörn. Det är upp till dig och ditt team av modiga och något excentriska paranormala utredare att rädda dagen. Låter det spännande? Stanna hos oss medan vi packar upp hela spelet i Spökslagare: Uppgången av Spöklorden-recension.
Vem ska de ringa? Du!

Idealiskt sett börjar Spökslagare-äventyret med ett ödesdigert hjälp-samtal, vanligtvis från en förskräckt medborgare som har sett en spöklik apparition som förstör deras värld. Spökslagarna, klädda i sina ikoniska overaller och beväpnade med sina protonpaket, hoppar snabbt in i handlingen för att rädda dagen. Denna premisser är handlingen för alla klassiska Spökslagare-filmer, och VR-titeln är inget undantag. Faktum är att spelet lånar ett blad från 1984 års Spökslagare-film.
I filmen är Gustav Hookfabers en understudy som arbetar på Columbia University. Spelet tar det därifrån. Gustav är besatt av att avslöja spöket som vandrar på jorden. Han slår sig samman med Spökslagarna, som avvisar hans arbete och kallar det farligt. Men hans outtröttliga anda fortsätter. Han fortsätter sin forskning, jagar spöken som han anser vara ämnen. Han använder de plågade själarna för att bli starkare genom att utnyttja deras skuld. Snart nog kan han utnyttja kraften som skickar en PKE-spike-avisering till Spökslagarna. Det är här du kommer in.
Tyvärr har Spökslagarna varit latent under en tid. Med få till inga spök-sightingar är deras kontor praktiskt taget tomt när PKE-spike-aviseringen kommer in. Gabriela, chefen för Kaliforniens Spökslagare, ringer Big T för att hjälpa henne att hitta frivilliga som ska gå in i Gustavs hus för att fånga värdarna. Men en frivillig får kallsvett och lämnar utrustningen i Gustavs hus. Nästa frivillig som vågar sig på de oroliga andarna är du.
Med allt detta nya skräck som utvecklas, föds Spökslagare: Uppgången av Spöklorden till liv. Uppdraget är enkelt: ta utrustningen och spring därifrån. Men är det?
Du kom, du såg, du knockade dess bak!

Gustavs mörkt belysta spökhus skrämmer som ett spöklikt spöke. Ditt uppdrag börjar här när du vågar dig in i husets okända djup för att leta efter utrustningen. Din första upptäckt är PKE-mätaren, som låter dig skanna området för avvikelser. Och det är då du inser att det inte längre är ett ta-och-gå-uppdrag.
En karakteristisk egenskap för Spökslagarna är deras ikoniska brandstation, som finns i spelet som lobbyn. Huvudkontoret, deras centrala plats, är där teamet lagrar sin specialutrustning, som spökfällor, protonpaket och Ecto-1. Huvudkontoret spelar samma roll i spelet, men med en ansiktslyftning. Här kan du uppgradera dina vapen, byta om och ta på dig jobb.
När du väl är i huvudkontoret får du möjligheten att välja mellan San Francisco-bro, Alcatraz och Avloppsnivåer. Tyvärr har du ingen kontroll över vad uppdraget kommer att bli, så du går med det som presenteras för dig. Var och en av dessa nivåer har en spellägen som är knuten till den. Uppdragen är en mängd olika lägen som finns i spelet. Hittills har jag stött på fyra lägen som inte är världar ifrån varandra. Efter att ha valt ett uppdrag dyker du djupt in i uppdraget, slutför det och återvänder till huvudkontoret. Detta är spel-loopen.
Men uppdragen erbjuder lite variation. Till exempel kommer du att tävla för att slå en 10-minuters tidtagare och fånga så många spöken som möjligt. Ett annat uppdrag handlar om att försiktigt leverera en behållare till en viss punkt. Ovanför dig finns en mätare som pekar på behållarens stabilitet. Om du går för fort eller vinglar, faller mätarstången, och det är spelet över. Låt dig inte luras av dess enkla premisser; uppdraget är ganska utmanande och kräver precision.
Jag är inte rädd för några spöken

Spökslagare: Uppgången av Spöklorden är en skådespel. Spelet kommer från samma rot som After the Fall, som i princip är Left 4 Dead i VR. Men det brister på några sätt. Först är protonpaketet mindre av ett vapen än förväntat. Dessutom finns det inga ammunitionsupplockningar eller skatt utöver ecto-saften som låter dig uppgradera din utrustning. Ditt bästa skott för att ta ner spökena är att skjuta en kontinuerlig protonstråle.
Dessutom är de onda gubbarna relativt lätta att besegra. När du fortskrider kommer du att ha en mix av motståndare att ta itu med. När du träffar på den här typen av interaktion är du halvvägs till slutförandet. Det ska dock sägas att variationen i mini-bossar är en stor behållning. Men det vore bättre om mini-bossarnas svårighetsgrad var mer än en överraskning. De vanliga fienderna kommer i olika typer – vissa attackerar på långt håll, medan andra kommer nära. De mindre vanliga försvinner vanligtvis snabbt när du skjuter dem med ditt protonpaket. Men de större, vanligtvis långväga fienderna behöver inte bara en konstant stråle från ditt protonpaket, utan måste också fångas i din fälla. Näkampsvänner är på den lilla och svaga sidan. De är mest ett besvär när du försöker fånga de riktiga spökena på varje nivå.
Det bästa är att använda Boson-pilen. Verktyget är enkelt en stor explosion som skyddar ditt protonpaket från överhettning. Det blir avgörande mot mitten av spelet efter att ha mött Bruiser. För att aktivera Pilen trycker du enkelt på en knapp strax innan protonpaketet överhettas. Detta släpper en kraftfull explosion som tar bort en eller två staplar från spöket.
Förutom att uppdragen är slumpmässiga händelser känns spelet lite upprepat. Plus att spelet inte har tillräckligt med mini-bossar för att få din spökjakt igång.
Det bra

Blandad verklighetsläge tar kakan och förhöjer spelet. Särskilt om du inte uppskattar den berättelselösa VR-läget. När alla spöken är säkert inlåsta kan du dyka in i Mini-Puft Mayhem, den enskilda spelarens blandade verklighetsminispel. Minispelet är en underhållande njutning där du tar itu med den jätte-stora Marshmallow-mannen. Att se den jätte-stora marshmallowen riva sönder ditt tak i en underhållande verklighet är värt några minuter av din tid. Men detta mini-virtuella äventyr är inte relaterat till huvudspelet.
Dessutom behöver du inte ge dig ut på detta andliga äventyr ensam. Anslut dig till upp till fyra spelare. Om du inte har Quest-hjälmarna kommer PSVR 2 att fungera eftersom spelet stöder full-crossplattformsspel. Även om du kan gå igenom spelet ensam kan det vara mer underhållande med vänner. Detta spel är designat för att spelas med andra online eller, ännu bättre, med dina vänner.
Förutom det är det uppenbart att detta spel har fantastiska visuella effekter. Även på en enkel Quest 2-hjälm ser det riktigt imponerande ut. Spelet är fyllt med detaljerade och vackert designade scener. Plus att karaktärernas rörelser är lika uttrycksfulla som den faktiska tecknade serien. Med tanke på att detta inte är nDreams första rodeo är varje vändning smidig, från snabba vändningar till smidiga vändningar och teleport-rörelser.
Dom

När allt är sagt och gjort handlar det om att Spökslagare: Uppgången av Spöklorden är ett spel värt din tid och dina pengar. Till största delen, ja. Den dynamiska uppdragsstrukturen som sträcker sig över varierande kartor förhöjer spelet. Men upprepningen får dig att ifrågasätta spelet. Får inte mig fel, Spökslagare: Uppgången av Spöklorden är ett ganska roligt och snyggt spel. Det behöver mer struktur och olika typer av bossar för att bli en riktig utmärkelse.
Bortsett från allt detta påminner veteran-VR-studion nDreams oss om den vackra blandade verkligheten med minispelet. Ditt vardagsrum förvandlas plötsligt till en fängelsehåla full av puffiga marshmallows.
Plus att det är den typen av spel du vill spela med dina vänner. Inte för att du knappt kommunicerar med varandra, utan för att jakten på Spöklorden ger dig tillräckligt med anledning att återvända.
Spökslagare: Uppgången av Spöklorden Recension (Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest Pro och PlayStation VR2)
En protonfylld äventyrsresa i en spöklik värld
Spökslagare: Uppgången av Spöklorden erbjuder en välgenomtänkt VR-upplevelse som kommer att göra dig glad från början. Det är tillräckligt bra för att få dig att engagera dig i informella matcher direkt. Men dess varaktiga rolig het kan vara en frågetecken, eftersom spelet kan kännas upprepat. Du fortsätter att göra samma fyra uppdrag på samma sju kartor utan många spännande boss-strider eller meningsfulla pauser. Men om du ansluter dig till vänner kan roligt att spela tillsammans och tjäna belöningar göra det värt mödan.





