Recensioner

Galacticare Recension (P.C)

Galacticare Review

Om jag fick välja mellan att skjuta utomjordingars huvuden med högteknologiska vapen eller att driva en vårdinrättning och göra oändliga hälsokontroller, skulle jag naturligtvis välja det första. Men med tanke på de otaliga timmar jag har lagt ner på att bemästra Galacticare’s system och säkerställa att mina patienter får den bästa vården, är jag helt splittrad. Ja, den snabba och galna actionen som kommer med att skjuta vapen är intensiv och ger dig en adrenalinrush. Men visste du att du nästan får en liknande känsla när ditt jobb är att bygga en vårdinrättning från grunden? Och det är inte vilken vårdinrättning som helst, utan en som är belägen i rymden. Du räddar bokstavligen galaxen, en utomjording i taget.

Galacticare är det senaste spelet från Brightrock Games, studion bakom dungeon-crawlerspelet War of the Overworld. Spelet gör inte mycket för att uppfinna hjulet på nytt med sin slående likhet med Theme Hospital. Men tack vare moderna konsoler är visuella effekterna slående, och spelet erbjuder något åter-spelvärde. Om management-simulator-spel är din grej, är detta värt att lägga till i din samling. Men först, låt oss avslöja det goda, det dåliga och det fula, om det finns något, i vår Galacticare- recension.

Paging Doctor Who?

Dr. Orion

Välkommen till ditt nya jobb. Du kliver in i rollen som chef för en högbanestation som svävar ovanför jorden. Ditt uppdrag är att tillhandahålla premiumvård till olika arter, inklusive människor. Spelet ger dig nycklarna till kungariket och utmanar dig att balansera resurserna när du ställer in olika vårdrum.

När du startar spelet ser du en silhuett-karta över stationen. Detta är din tomma duk att designa och organisera. Tack och lov guidar spelet dig genom den här processen med hjälp av din PA, HEAL och Dr. Orion.

Att driva ett sjukhus kan verka stressigt, men Dr. Orions tillfälliga tips erbjuder värdefulla insikter i extrasolär liv. En nöjd patient lämnar sjukhuset i gott skick, men deras upplevelse handlar om mer än bara behandling. Sjukhusets inredning och renlighet spelar också en avgörande roll. Till exempel föredrar Ohde-arten några affischer på väggen. Allt detta bidrar till ditt belöningssystem: ju nöjdare kunderna är, desto större belöningar får du.

När det gäller belöningar erbjuder dina patienter också bonusar till din anläggning. Människor, till exempel, kan locka till sig fler patienter genom att öka ditt sjukhus inflytande. Med varje nöjd patient kommer ditt stations rykte och framgång att stiga.

Space Stitches

sick patient

 

Det är obestridligt att Theme Hospital banade väg för andra sjukhus-simulatorer att blomstra. Detta spel har en slående likhet med 1997 års klassiker från Bullfrog Productions. Från dess tokiga humor till dess breda utbud av absurda åkommor är det tydligt att detta spel hedrar sina föregångare.

Först och främst är spelets tokiga humor garanterat att få dig att skratta. HEAL, den inbyggda personan, har en brittisk personlighet med sin avslappnade, torra humor, som är tydlig i dess dialog. Och låt oss inte glömma åkommorna. Absurditet härskar överallt. Vem visste att någon kunde förvandlas till en stjärnspelare? Och det är bara början. Förbered dig på Cranial Leeches, Galaxy Brain, Hypersleep Crust Lean och många fler bisarra tillstånd.

Medan de konstiga åkommorna utan tvekan kommer att få dig att skratta, är det lika tillfredsställande att lära sig hur man hanterar var och en. Från att genomföra forskning till att identifiera rätt regim att tillämpa, sätter spelet dig verkligen i doktorns skor. Det är en utmanande men givande upplevelse som håller dig på tårna när du strävar efter att ge din patienter den bästa möjliga vården.

Spick and Span

Patients in the reception

Galacticare’s progressionssystem använder ett nivåbaserat tillvägagångssätt. Du kommer att börja med grundläggande åkommor som krossade ben, som kräver installation av en benmaskin. Ja, du läste rätt. En benmaskin. Det är allt en del av spelets subtila humor som smyger sig på dig oväntat. När du avancerar kommer patienter med mer komplexa tillstånd att anlända till stationen, vilket kräver ytterligare utrustning för att expandera din anläggning ytterligare.

Spelet strävar efter att efterlikna verkliga scenarier, med vissa patienter som kommer in för snabba besök och andra som stannar kvar en längre tid. Medan du inte behöver ta hand om varje fall individuellt är det avgörande för att tillhandahålla ordentlig vård till varje patient att se till att det finns en smidig flöde från början till slut. Plus, du behöver inte oroa dig för att städa upp intergalaktiskt kräk när du har städbotar för det. Deras effektivitet kommer också till en kostnad. Men det är en kostnad som inte är för tung att bära, eftersom det är ett sjukhus. Det sista du vill är kroppsvätskor som täcker varje tum av utrymmet. Dessutom, kom ihåg att vissa arter värdesätter en skinande ren miljö.

Dessutom handlar sjukhusledning om att balansera lönsamhet och hälsovård. Så, om att anställa några fler botar kan ge dig extra krediter, varför inte?

More Than A Hospital

Galacticare_Hospital

Galacticare håller saker och ting levande med sin mängd tokiga scenarier. Spelet utvecklas genom en serie kapitel, var och en presenterar en unik utmaning när du bygger anläggningar från grunden i olika platser. Till exempel, i kapitel två, ligger ditt sjukhus nära en livlig musikfestival. Festivalarrangörerna behöver hålla saker och ting under täckning och inte skrämma festivalbesökarna med farliga faror. Tala om krisledning. Så du sveper in och hjälper till.

Återigen börjar du på en tom duk, beväpnad med grundläggande kunskap om vad som krävs. Detta tillåter flexibilitet i layout-design. Istället för att ha samma arrangemang som i kapitel ett, kan du leka med layouten för en annan upplevelse. Det tycktes inte påverka spelet, men en liten förändring skadar ingen.

Härifrån kommer du att fortsätta till ännu mer absurda scenarier. Jag talar om att gå in i en enorm grönsaksodlingstävling. Nästa, du går till fängelse för att behandla patienter som är kloner av en ond vetenskapsman.

När du fortskrider genom nivåerna, åkommor och patienter blir alltmer bisarra, vilket bidrar till spänningen. Baz, i synnerhet, stjäl showen. Den enorma Brood-varianten är så stor att en biopsi kräver att man sätter in botar. Innan du vet ordet av, blir Baz en vanlig patient, vilket kräver speciella anpassningar för att tillgodose hans enorma storlek.

The Good

Merchant

Galacticare bockar alla rutor för en rymdstationsbyggare, från dess intuitiva gränssnitt som gör att varje enskilt rum är en njutning att skapa till dess breda utbud av anpassningsalternativ. Naturligtvis tvingar det dig att lägga till dekorationer till ditt sjukhus. Slutsatsen är att du har friheten att forma varje anläggning enligt din vision.

Dessutom har dess roliga och tokiga ögonblick en tydlig koppling till dess influenser. Karaktärerna och berättelsen stjäl verkligen showen. HEAL kastar ibland in irriterande men underliga anekdoter, liksom städbotarna och din rivaliserande VD.

Utöver sin komiska charm är Galacticare otroligt roligt att spela. Om du har spelat några management-simulatorer tidigare, kommer du att hitta en bekant men förfräschad upplevelse här, med polerade mekaniker som höjer spelet. Det är alltid spännande att starta ett nytt kapitel där du kan experimentera med din anläggning och göra förbättringar för att nå en femstjärnig rating.

Kanske det bästa är att det inte är stressigt. Istället erbjuder det en underbar upplevelse där du skapar ett system och ser det blomstra. Jag var verkligen intresserad varje gång jag kontrollerade mina framsteg och fann att att inte ha en automat var en negativ faktor för mitt sjukhus. Det kan tyckas absurd, men vad är ett sjukhus utan en automat? Jag menar, jag skulle vilja ha en liten snack medan jag väntar på att se doktorn, och de utomjordingar och människor i spelet uppskattar det också.

Dessutom erbjuder spelets visuella effekter en stimulerande upplevelse. De fantasifulla varelse-designerna har en tydlig Startopia- approach till stationen. Plus, varje element skriker perfektion med vibranta färger.

The Bad

Hospital with patients

Spelets tillgängliga spel är en fördel, men det är också en nackdel för veteran-gamers inom genren. Utöver resurs-hantering erbjuder spelet inte mycket utmaning. Du bör idealt sätt ha fattat galoppen vid det andra kapitlet, och du kommer att gå igenom varje nivå med lätthet. Den svåraste utmaningen jag stod inför var att minska trängseln, vilket snabbt åtgärdas genom att lägga till fler diagnostiska rum.

Dessutom är uppgraderingarna ganska grundläggande. Och även om spelet tillåter dig att hantera dina resurser, tycker jag att belöningarna är alltför generösa. Återigen, medan detta är en stor fördel, kan vissa spelare tycka att det är för lätt. Så, om du letar efter utmanande spel, Galacticare kan besvika dig.

Verdict

Medibot in Galacticare Review

Brightrock Games uppfinnar inte hjulet med Galacticare, men det går definitivt dit andra spel har försökt. Det är ett rent underhållande spel som vilar lätt på strategi och levererar tokig humor samtidigt. Medan det är rotat i andan av klassiker som Theme Hospital, injicerar Galacticare tillräckligt med färska idéer för att skilja sig från ren imitation.

Dess tillgängliga spel välkomnar nybörjare och veteraner inom genren som uppskattar den förenklade approachen. Spelet har en kampanj och sandlådeläge, vilket betyder att det finns mycket att göra. Plus, det finns så många saker att älska om Galacticare. Det är ett lätt rekommenderbart spel som borde sikta på en GOTY-utmärkelse i år.

Galacticare Recension (P.C)

En briljant Theme Hospital och Startopia-korsning

Galacticare är ett briljant sjukhusäventyr som särskiljer sig genom att blanda komiskt tokig intergalaktisk spel med beroendeframkallande spel. Spelet hedrar titlarna före det medan det skapar sin egen identitet.

Evans Karanja är en videospelsjournalist och innehållsskribent på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, funktioner, köpguider, rekommendationer och nya utgåvor över PC och stora konsolplattformar.