Recensioner

Forensics: Brottsplatsdetektiv Recension (Xbox Series X|S & PC)

Publicerad

 on

Forensics: Crime Scene Detective Key Art

Forensics: Crime Scene Detective har potentialen att vara ett briljant spel, och det har den där kärnan som gör att du vill analysera “bara en til bloodprov” innan du lämnar laboratoriet. Men vad det inte har är kraften att leverera vad det lovar på proverna. Eller åtminstone, förmågan att leverera en sammanhängande upplevelse som inte förlitar sig på ögonvridande ord som detektiv för att locka sin publik. För som sagt, även med ordet “detektiv” på nålen, Forensics: Crime Scene Detective är inte, i själva verket, ett spel som tillåter riktiga utredningsförfaranden. Av den anledningen känns det som om jag har blivit berövad en stor möjlighet att ta på mig labrocken och lösa några riktigt spännande fall.

Om du skulle ta bort nyckelordet från titeln, då skulle du i princip ha en annan typ av sysselsättningskärna-simulator på dina händer. Tyvärr är detta inte ett spel där du löser mysterier och engagerar dig i klassiska vems-fall-äventyr. Utan, det är ett spel där du samlar prover från olika brottsplatser , och sedan analyserar dem innan du lämnar in en rapport till rätt mottagare. Med det, så klandrar du inte förövarna, och du lägger inte till dina egna två ören i rapporten innan du dömer en potentiell misstänkt. Nej, du samlar alla bitarna av pusslet, och sedan backar du för att låta proffsen göra sitt jobb och ta all ära. Och nej, det blir inte mer avancerat än så.

Misstänkt enhet på brottsplats

Att säga att jag blev besviken på den första kvartalet av Forensics skulle inte vara så långt ifrån sanningen. Till en början, vill jag älska det. Världen var min ostron, och ett enda störande brott var tillräckligt för att få mig att ta på mig rocken och börja arkivera prover. Men sedan, innan jag kunde hitta någon form av tillfredsställelse i arbetet, skulle resan ta slut, och jag skulle bli lämnad med inte mycket mer än en klapp på axeln och ett annat orelaterat fall att gå till. Jag fick aldrig någon form av avslut — bara en kort lista med halvbakade fallfiler som inte hade någon koppling till den övergripande handlingen alls. Jag vill mer. Jag vill Forensics dra mig djupare in i sin värld och skicka mig på en farlig resa in i den undre världen av en kriminell organisation. Men det gjorde aldrig det.

Om Forensics hade varit öppet märkt som en provsamlingsupplevelse, då skulle jag inte ha förklarat krig mot det. Faktum är att det initialt ledde mig att tro att det skulle finnas mer fotarbete inblandat, och att upplevelsen skulle omfatta mycket mer än bara apa-se-apa-göra-uppgifter. Tyvärr var det allt det var: en monoton volleyprocess som aldrig riktigt hittade sin rytm eller ansträngde sig för att etablera sammanhang. En handfull fall skulle långsamt dyka upp, och jag skulle arbeta mig igenom dem, sällan hitta chansen att skörda frukterna av mitt arbete.

Forensics: Crime Scene Detective E-post

Förväxla mig inte, det finns en fast ryggrad bakom allt detta. Om du kan blunda för dess suddiga tutorials och kaotiska UI, bland andra tekniska problem som kan vara ett litet huvudbry, då finns det ingenting som hindrar dig från att knyta in på ett intressant hantverk. Processen kan vara enkel — att dokumentera och analysera olika prover från olika brottsplatser — men det gör för en nyfiken upplevelse. Det är bara synd att det inte avslöjar mycket mer än de nakna nödvändigheterna.

Det finns något här som dämpar upplevelsen, och det är bristen på transparens i systemstrukturen i sig. Medan spelet skryter med fyrtton unika fall, så gör det inte lätt att låsa upp, eller ens hitta dem. Vad mer, eftersom du har flera tutorials och ingen riktig variation i fallen som följer på dem, så är det förfärligt svårt att skilja tutorialn från karriärstigen. Kanske är det ett litet problem. Ändå skulle en vägvisare eller en tydligare väg till nästa sekvens definitivt lägga till mycket värde till den här världen.

Forensics: Crime Scene Detective Brottsplats

Om jag ska ge credit där credit är due, så har Forensics en bra grund att arbeta med. Tyvärr är det bara några prover kort av en komplett fallfil. Det kan tillfredsställa en nischpublik, med dess fokus på analytisk dataövervakning och vad som helst. Det sagt, jag tror jag kan tala för alla när jag säger, positiva sidor till trots, att det inte finns mycket här som motiverar inträdespriset.

När allt är sagt och gjort, kunde det finnas ett starkt spel här. Problemet är att det fortfarande finns många revisioner som behöver göras för att det ska hitta sin plats på marknaden. Givet att det saknar djup, en stor kampanj och teknisk polityr för att göra dess bästa aspekter lysa, så faller det kort av en meningsfull upplevelse. I tid, kanske. För närvarande, dock, så är det ganska svårt att rekommendera Forensics: Crime Scene Detective i dess nuvarande tillstånd.

Dom

Vapen på brottsplats

Forensics: Crime Scene Detective kunde vara ett briljant spel, om inte för dess bedrägliga natur och brist på transparens. Medan det kan ha alla bitarna av pusslet för att skryta med en välavvägd labb simulator, så är dess beroende av vissa nyckelord som inte har någonting att göra med den faktiska upplevelsen vad som tyvärr drar ner det. Det lovar dig en klassisk vems-fall-upplevelse, men i verkligheten, så levererar det inte mycket mer än en kontextlös sysselsättningskärna-simulator som förlitar sig alltför mycket på läroboksprogression och monotona labbförfaranden. Och det är synd, verkligen, eftersom det kunde ha varit ett utmärkt spel här.

Om du är desperat att få tag på något som kryssar alla de forensiskt viktiga rutorna, då kan du hitta tillräckligt här för att motivera köpet. Om du däremot letar efter något som kombinerar både forensik och detektivarbete, då kan du vilja hitta en annan scen att hänga din rock på.

Forensics: Brottsplatsdetektiv Recension (Xbox Series X|S & PC)

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.