Recensioner
Flint: Skattens Ödemark Recension (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Om en värld av piratliv låter som en dröm för dig, Flint: Skattens Ödemark kan vara precis vad du behöver. Med tanke på att pirattematiska spel nyligen inte riktigt har varit den behagliga upplevelsen vi hoppades på. Men det nya spelet av Savage Level och Microids har en viss charm och innovativitet. Det försöker skapa en ny plats för att experimentera med en smart blandning av idéer. Nu, om dessa idéer fungerar bra tillsammans, är det en fråga som är bäst lämpad för slutet av vår Flint: Skattens Ödemark recension nedan.
Doften av Begraven Guld

Det visar sig att Treasure Islands historia inte är riktigt klar med oss än. Äventyret och den historiska romanen av den skotske författaren Robert Louis Stevenson berättar en 1700-talsbukannärshistoria och deras jakt på begraven skatt. Väl, Flint: Skattens Ödemark gör det mesta av den universumet och tar oss till en prequel med den titeln och den fiktiva guldåldern av piratliv, Kapten Flint. Även om inställningen och atmosfären kan verka bekanta, för de som har konsumerat mediet, berättar spelet en ny historia.
Flint har just fått reda på att det finns en begraven skatt medan han avtjänar sitt straff på ett fängelsefort. Mer piratgodhet fortsätter att flöda genom spelets duk som Flint börjar göra vänner och planera en flykt från fängelset. Han omfamnar snart sin andreman, Billy Jones, och de sätter igång med att rekrytera fler pirater och assistenter till sin besättning. Snart är du på en vild äventyrsresa, möter alla sorters konstiga fiender och kommer närmare och närmare ditt mål.
Längre in i Avgrunden

På ungefär tio timmar eller så borde du ha avslutat huvudspelet, som är ganska kort men sött. Se, det finns några skäl att avvika från den vanliga vägen, med Flint: Skattens Ödemark som lutar tungt mot en mer linjärt strukturerad väg. Värre? Huvudspelet kräver nästan att du följer en specifik artikel eller möter vissa NPC:er på sätt som knappt ger dig utrymme att andas. Än värre? Du har ingen karta, mini-karta eller något slags navigeringsverktyg för att hjälpa dig hitta rätt.
Sammanfattningsvis kan navigation och utforskning i allmänhet vara besvärlig. Inte för att det är tråkigt och tråktigt, utan för att du ibland inte vet vart du ska gå härnäst. Som ett resultat hamnar du i att slumpmässigt klicka på artiklar på skärmen, i hopp om att landa på något interaktivt. Värt att nämna är också att skärmen, trots att den är otroligt detaljerad, kan vara svår att ordentligt undersöka områden runt dig. En del av detta beror på att kameran är fast och, förvånansvärt nog, mer flexibel under strid.
Tecknad Ålder

I alla fall måste man ge rosor där de hör hemma, och det är med avseende på visuella effekter. De flödar ut från skärmen med charm och glädje. Flint: Skattens Ödemark använder en immersiv, mörk atmosfär full av historiskt inspirerade pirattematiska områden och karaktärer. Du kommer att hoppa från städer till läger till djungler och grottor, varje plats varierad och full av historiskt inspirerat piratliv. Du hittar pirater som är fulla av rom och, i andra regioner, stöter på hisnande skogar.
Affären är förseglat ytterligare när spelet använder sin tecknad serie-stil för att berätta sin historia. Genom att bläddra igenom tecknade seriestrippar, ritade med utmärkt professionalism och full av kreativitet, de framkallar i dig häpnadsväckande känslor som drar dig djupare in i Flint och hans besättnings händelser.
Att tala om Flint, han är ganska charmig med en intressant personlighet. Han är smart och ofta pratar han sig igenom hinder och utmaningar. Många av hans rekryter går med på att ansluta sig till honom enbart på grund av hans talförmåga. Sammanfattningsvis, även om det är en enkel historia, Flint: Skattens Ödemarks invigorating tecknad serie-konst, immersiva atmosfär och detaljerade värld lyckas dra dig in i en vild resa.
Kött på Benen

Utforskning ger inte bara pirat-lore. Det ger dig också föremålsdroppar och funnen skatt. Föremålsdroppar kan vara vad som helst från vapen till granater. Men funnen skatt kan delas mellan din besättning för att öka nivån. Du kommer att behöva det eftersom strider växer från mindre skala till militär-storlek. Du kommer snart att kontrollera så många som dussintals karaktärer samtidigt.
Lyckligtvis kan du växla mellan dem på flyget. Och karaktärerna tar på sig varierande roller, antingen i ditt skepp eller i strid. Varje besättningsmedlem kommer att ha en assistent, och om de dör i strid, kommer assistenten att ta deras plats. Så långt som innehåll går, finns det inte många dolda föremål att upptäcka. Platserna du utforskar och slåss i är relativt små i skala, och så njutningen av Flint: Skattens Ödemark hamnar i att förlita sig på stridssystemet i sig.
Jag måste säga, Flint: Skattens Ödemark har överträffat sig själv på stridssystemets front. Det är otroligt komplext och erbjuder nästan dussintals sätt att strategisera och blanda och matcha olika idéer. Du har dina karaktärer – så många som 15 spelbara pirater – som slåss mot ungefär samma antal fiender. Varje karaktär har sina styrkor och svagheter som du måste ta i beaktande innan du tar dem ut i strid och, ibland, synergierar mellan besättningsmedlemmar. Detta regleras av ett kortsystem, där varje kort bestämmer färdigheter och attribut som en viss karaktär kan utrusta i strid. Att vara försiktig när du väljer kort är givet, eftersom de kan drastiskt påverka status och stridsresultat.
På Ruten

Förutom att hantera dina kort på ett klokt sätt, har du det faktiska taktiska tur-baserade stridssystemet att ta i beaktande. Du har åtgärdspunkter som du använder för rörelse och attacker. Rörelse sker över ett hexagonalt rutmönster. Det är inte bara att flytta din karaktär mot fienden, utan att också ta i beaktande flera faktorer. Till exempel kan du flytta din karaktär bredvid en karaktär som synergierar mer kraftfullt. Eller så kan du flytta din karaktär genom en fiende och krossa dem som ett resultat eller dränera deras hälsa. Fortfarande kan du utnyttja miljön för att framkalla vissa resultat, som att knuffa en fiende av en kant eller släppa ner på en fiendes huvud. Allt detta kräver noggrann planering och strategi innan du gör ditt nästa drag.
Vad gäller attackerna, är de inte för djupa. De är mer informerade av varje karaktärs färdigheter och attribut samt vapen. Vissa karaktärer kommer att vara tunga slagare, begrava fiender med lätthet. Andra slår fler slag per tur och gör de bästa karaktärerna som bryter fiendens sköldar. Andra kan ta på sig mer skada, och så vidare. Så du måste vara klok i din placering medan du också tar i beaktande fiendens agenda och miljön. Du kan välja en besättningssammansättning som trivs på AoE, men om du ska slåss i trånga utrymmen, kan fienden använda den lilla skalan mot dig.
Santa’s Påse

Vapen, å andra sidan, är ganska varierade, från spjut till sablar och pistoler. Så det är en fråga om att välja mellan obeväpnad och vapenbaserad strid. Detta är desto viktigare när du tar i beaktande den begränsade tre-slots-inventeringen för varje karaktär för föremål och vapen. Tvåhandsvapen tar upp två platser, till exempel. Med bara nävar, dock, kunde du ha alla tre platser för föremål, som sträcker sig från sällsynta läkningsbandage till granater. Men den största knepen i boken är i tärningskastet.
Slumpmässig Chans

Se, resultaten av strider bestäms av kastningen av en tärning, av slumpmässig chans. Det är en sådan dealbreaker att ett enda tärningskast kan vara tillräckligt för att vända striden till din eller fiendens fördel. Hälsa är inte särskilt generös. Alternativt kan förlust av en tärningskast resultera i att vapen går sönder, påverkar vapeneffekter och attackerar skada. När det fungerar till din fördel, är det en glädje, särskilt med tanke på hur mycket planering och tanke du har lagt ner på din besättnings sammansättning, rörelse och attacker. Men när oddsen inte är till din fördel, kan det vara otroligt frustrerande, särskilt i större strider. Att göra om dem kan ta sin tribut över tiden, med eventuella strider som börjar känna sig som en drag.
Du kan dock förbättra dina chanser genom att utforska världen för tärningsomkast. Medan de är svåra att hitta, kan tärningsomkast göra all skillnad i att uppnå seger. Men tärningsomkast måste också användas sparsamt och smart. Sammanfattningsvis har Flint: Skattens Ödemark många kugghjul som driver sin mekanism. Medan det gör striden djup och komplex, kan det också kännas överväldigande att förstå. Tutorials och regleravsnittet gör inte mycket för att underlätta din väg in i komplexiteten. Ofta är du tvungen att lära dig stridssystemet på egen hand.
Dom

Det är ingen hemlighet att Flint: Skattens Ödemark har gott om charmiga och innovativa koncept som talar för det. Men det har också grova kanter som är desamma. Utforskning är snärjd, kvävande dig med sin rigiditet och ger dig inget navigeringsverktyg för att hitta rätt. Samtidigt kan strid vara lite för mycket att förstå och få rätt. För fans av pirattematiska spel, dock, och RPG-genren i allmänhet, kan du hitta spelupplevelsen väl värd det.
Flint: Skattens Ödemark Recension (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Begraven Skatt Väntar Dig
Flint: Skattens Ödemark är ett bra sätt att komma in i RPG-genren på stridssättet i spel som Bladur’s Gate. Det finns några riktigt kreativa och spännande sätt att planera ditt nästa drag. Plus, konststilen är enkel invigorating. Men det är bäst att förbereda dig på en ofullkomlig upplevelse både i strid och utforskning.











