Recensioner

Emoji Killer – Casino Massacre Recension (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & Switch)

Publicerad

 on

Emoji Killer - Casino Massacre Key Art

EpiXR Games’ besatthet av att hacka fram budgetvänliga korridorskjutare är på en historisk topp, med inte en emoji‑baserad massaker (Emoji Battlefield), men med flera, alla som delar samma genetiska kod och papperstunna vävnad. Emoji Killer – Casino Massacre, som nästa i raden att få den tiosekunders vax på, vax av‑behandlingen, är äntligen här, och den ger ifrån sig nästan allt av samma energi som sin föregångare. Den enda skillnaden här är naturligtvis miljön. Tyvärr är sommarsemestern borta och blackjack‑borden är på. emojis, är dock desamma som tidigare, liksom den allmänna premissen: en flock emojis löper vilt, och en skytt—du i det här fallet—är ansvarig för att eliminera dem så snabbt som möjligt.

Innan vi dyker in i detaljerna är det värt att påpeka att EpiXR Games har en lång historia av att producera budgetvänliga skyttar. Med detta i åtanke är det bäst att ta ett spel som Emoji Killer – Casino Massacre med en stor nypa salt. Det är inte ett spel som kommer att ta världen med storm, och det kommer inte heller att stå i samma liga som de bäst säljande stjärnorna inom förstapersonsskjutare. Som titeln smärtsamt antyder är det, för att undvika en bättre beskrivning, ett FPS‑exploat med brass knuckles som inte försöker uppfinna hjulet på nytt, utan utnyttjar en nischad symbol som ett fåtal kommer att uppskatta, medan majoriteten sannolikt inte ens ger den en andra blick. Titta bortom det, så kan du hitta en snabbskyttexpedition som kan hålla ditt kliande avtryckarfinger pulserande i ett par timmar.

Emoji Killer - Casino Massacre Gameplay

En rogue‑like‑skytt i hjärtat, Emoji Killer: Casino Massacre drar dig in i ett kort, kaotiskt men märkligt givande äventyr som drar i alla de välbekanta trådarna från en tiosekunders strid. Med ett vapen och en höginsatsmiljö går du in i kasinot, sprutar kulor mot enorma emojis i alla former och storlekar, och genom kraften av olika power‑ups låser du upp olika uppgraderingar som låter dig göra mer skada, orsaka mer kaos och överleva ännu längre strider mot de glädjefyllda onda symbolerna som plågar pokergolvets djup. För varje död du lägger på din lista får du mer möjligheter att finslipa dina färdigheter, och med det en större chans att, ja, slå ner fler emojis. Det är ett enkelt koncept som inte exakt skjuter upp båten, men som tydligt vet sitt värde och exakt vad det bidrar med.

Om du är bekant med Emoji Battlefield, så bör det mesta du ser här kännas som déjà vu, främst på grund av att det, sett utifrån, är samma grundläggande sak. Även om miljön är annorlunda är insatserna mestadels desamma och presentationen, i allmänhet, påminner starkt om vad vi tidigare sett. Vapnen är liknande, likaså fienderna och hur de spawnar och flankar dig. Så, för att säga det enkelt, Emoji Killer är egentligen inte så annorlunda från sin motsvarighet. Att kalla det ett dåligt spel vore fel, för det har faktiskt några bra grundpelare. Men för att vara ärlig är det så budgetvänligt som förstapersonsskjutare kan bli — och det säger något.

Emoji Killer - Casino Massacre Upgrade Menu

Modifierare är drivkraften bakom Emoji Killer. Före varje strid kan spelaren böja reglerna för att göra varje runda lite mer dramatisk. Till exempel kan en modifierare få emojis att studsa, medan en annan kan förvandla miljön till ett regn av fallande pokerbord. Poängen är att du har ett bra urval att välja mellan ronderna. Dessutom har du flera arenor att låsa upp, vapen att ta i besittning och poängblad att göra hål i. Som en standardroguelike‑skytt, men med en skattkista av poker‑besatta emojis som fiender.

Striderna i Emoji Killer – Casino Massacre är lika kaotiska och slapstick som Emoji Battlefield. Till skillnad från ditt släta och smidiga FPS‑kapitel är varje runda här lite mer bombastisk. Ett exempel är miljön. Förutom de oändliga vågorna av emojis med cowboyhattar som du måste tränga igenom, har du också en värld som ständigt förändras och faller sönder. Emojis kan till exempel använda sina egna framkallningsförmågor för att skapa horder av fiender och andra hinder att övervinna. Mellan det och att behöva samla glödande sfärer i vraket har du en hel riktig skottlossning på dina händer.

Emoji Killer - Casino Massacre Gameplay

Som jag nämnde för en stund sedan är Emoji Killer fortfarande ett kort och enkelt spel som inte avslöjar mer än de rena grunderna i en snabb och något glömsk korridorskjutare. Även om det är förvånansvärt roligt att spela i korta stunder, är det också ett spel som gradvis förlorar sin dragningskraft efter så många ronder. För det låga priset skulle jag dock säga att, precis som Emoji Battlefield, det levererar en fullt fungerande upplevelse som lätt kan hålla dig underhållen i ett par timmar.

Bedömning

Emoji Killer - Casino Massacre FPS Gameplay

Emoji Killer – Casino Massacre hamnar i EpiXR Games katalog av budgetvänliga korridorskjutare med ett koncept som är lika välbekant som det är märkligt njutbart att utforska i korta stunder. Även om det kanske inte gör mycket mer för att lyfta den befintliga grunden från sin tidigare emoji‑baserade inkarnation, behåller det sina kärnvärden som en enkel‑att‑spela förstapersonsskjutare som är lika lätt att hoppa in i som det är tillfredsställande att ta fram ur väskan på ett ögonblick. Det kanske inte tilltalar den bredare demografin, men det är sannolikt att ge rogue‑like‑fans något att gräva i i ett par timmar, med eller utan.

Det är självklart att om du gjorde dig av med Emoji Battlefield – Summer Vacation, så bör du inte ha några problem med att glida in i Casino Massacre för att återuppleva samma upptåg som sin föregångare. Det sagt, är det bäst att inte betrakta Emoji Killer som en uppföljare, utan snarare som en förlängning av ett befintligt ramverk. För det låga priset skulle jag säga att det gör jobbet. Ändå skulle jag inte förvänta mig en lysande förstapersonsskjutare här om jag vore du.

Emoji Killer – Casino Massacre Recension (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & Switch)

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.