Recensioner
Edens Zero Recension (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Konami har varit ansvarig för utveckling och publicering av Edens Zero, som du kanske redan känner till från anime- och mangaserien med samma namn. Och med ett så stort namn som tar rodret för action-RPG:ns utveckling, har vi förväntat oss en imponerande nivå av utförande och polityr.
Från demot, fanns det fortfarande några knutar som behövde jäsas. Striden kändes för enkel, animationerna stela, och det övergripande spelet ganska tråkigt. Ändå kändes den grundläggande upplevelsen rolig. Och mot slutet av spelgenomgången, lämnades du med en önskan om mer av den relativt avslappnade rymdäventyrsresan.
Med den slutliga utgåvan ute nu på PlayStation 5, Xbox Series X/S, och PC-plattformar via Steam och Microsoft Store, och till priset $59,99, undrar du förmodligen om det är värt att köpa. Väl, följ med på vår Edens Zero-recension medan vi utforskar alla aspekter som utgör hela spelgenomgången.
Genom rymden

Som en anime- och mangaanpassning, är det knappast förvånande att spelläget lyfter de viktigaste handlingarna från källmaterialet. Fans av Edens Zero anime- och mangaserier kommer att dra likheterna i karaktärerna, miljöerna och världsbyggnaden. Även boss-strider är exakt avbildade från anime.
Men, Edens Zero är långt ifrån en kopia av anime och manga. För det första, har handlingen strippats ner till de mest hjärtliga och spektakulära ögonblicken. Kanske alltför grundligt, så att nybörjare kan missa den fulla effekten av de mest oförglömliga berättelseögonblicken.
Ändå har Konami gjort ett bra jobb med att, åtminstone, låta nybörjare förstå protagonist Shiki Granbells intergalaktiska äventyr. Även som den extremt sympatiska Skiki utforskar en mystisk planet full av robotar, innan han springer in i Rebecca Bluegarden och hennes feline alien-kamrat.
Du är alltid inkapslad i de känslomässiga och betydelsefulla berättelseutvecklingarna, snabbt fångar du upp källmaterialets aura och avsikt. Som en serie med en köttig rymdberättelse, har Konami gått vidare för att trycka på spellägets takt.
Du sällan får ögonblick att hämta andan innan den nästa betydande berättelsebågen kastas din väg via cutscener eller röstbaserad textbaserad dialog. Väl, såvida du inte slåss ofta mot vågor av fiender i en i huvudsak lineärt strukturerad berättelseväg.
Sammanfattningsvis, tror jag att det finns områden där fans av anime och manga kommer att bli besvikna, precis den snabba berättande som ofta misslyckas med att fullständigt fånga de mest emotionella och betydelsefulla ögonblicken. Å andra sidan, kommer nybörjare knappast att märka något fel.
Salladsdressing

Dessutom, vad som utgör en övertygande berättelse är karaktärerna. Och på den fronten, slår Konami det spektakulärt. Karaktärerna har distinkta personligheter som du omedelbart dras till, tillsammans med fascinerande design och kostymer.
Även röstskådespelet från den ursprungliga casten träffar målet, sällan lågt av en-noterad dialog. Lyckligtvis, kommer du snart att låsa upp rymdskeppets navigationshub där du kan njuta av bindande sidaktiviteter. Dessa avslöjar mer av karaktärernas bakgrund och personligheter, och ger dig en andningspaus från strålkastaren som ofta alltid är på Shiki och Rebecca.
Att binda sig till karaktärerna visar sig vara avgörande när du engagerar dig i partybaserad action-RPG av Edens Zero. Upp till åtta spelbara karaktärer kan låsas upp under berättelseprogression, var och en lägger till en ny krydda och flöde till strid, antingen funktionellt med distinkta förmågor, varierande spelstilar eller estetiskt med stiliga design och kostymer.
Den starkare fienden

Varje karaktär har ett unikt färdighetsträd som bygger på den ursprungligen gruntliga bredden av förmågor och stridsstilar. Snart, har du karaktärer som specialiserar sig på att hantera magi, andra dual-väldar pistoler, och andra som ännu mer hanterar närstrid baserade sparkar och slag. Dessa alla djupnar din strategi under strid, doppa in i en större variation av rörelser och vapen till ditt förfogande.
Dessutom, låser färdighetsträd upp buffar och tillbehör som kommer i handy mot starkare chefer. Uppgraderingarna låser upp just i tid för att blåsa genom mer besvärliga och formidabla fiender längre ned vägen. Ändå, även med det relativt stora repertoaret av förmågor och vapen, känns Edens Zeros strid alltför lätt att greppa och bemästra.
Ännu mer är de liknande typerna av fiender du slåss mot. Förutom chefer, är vanliga fiender i huvudsak desamma och utgör knappast en utmaning. Om något, uppstår svårigheten när de spawnar i antal. Men även då, är det mer irriterande än belönande, med tanke på att du fortfarande doppa in i samma, repetitiva stridsflöde.
Det är en blandad påse, där veteraner förmodligen kommer att hitta den enkla striden besvikande, men fans av anime kan njuta av en rakt fram action-RPG. Och de steg Konami tar för att berika din spelupplevelse, tillåter byten mellan distinkt skickliga karaktärer, till exempel, kan vara mer än tillräckligt för att fullständigt tillfredsställa.
En smak av något nytt

Till slut, kommer den intermittent flödet av berättelsen, från cutscen till strider till cutscen, på repeat, att så småningom bli tråkig. Till slut, kommer du att hitta dig själv nyfiken på Utforskningsläget, där nya föremål, skatter och utrustning ligger gömda.
På papper, låter Utforskningsläget som en skjut. Du går in i den öppna världen av Blue Garden, och fritt utforskar allt ditt hjärta önskar. Det är en ganska stor planet, med miljöer och byggnader som sträcker sig över horisonten. Så, tillgång till en motorcykel eller flygmekanik för traversal är välkommen.
Medan du utforskar, söker du i huvudsak efter skatter, snabbresor, spännande föremål och sidouppdrag, allt för att främja dina karaktärers färdigheter och ranking. Och ibland, är det roligt att låsa upp belöningar för att förfölja fetch-uppdrag och slåss mot fiender. Men även det blir underwhelming när du inser hur tråkig Blue Garden är.
Det finns NPC:er som bor i Blue Garden, men de flesta interagerar inte med dig, känns så generiska. Medan planeten i sig saknar spännande saker att göra. Visst, kan du ta på dig sidouppdrag, men de är ofta repetitiva. Du kan hitta skatter, men de är för få och långt ifrån varandra. För en värld så stor som Blue Garden, borde det finnas mer att göra än att bara flyga över himlen och låsa upp den tillfälliga belöningen för din ansträngning.
Kicka dina fötter upp

Ett sätt Edens Zero kryddar saker är i rymdskeppets hub. Här är där du låser upp nya föremål och uppgraderar dina karaktärer. Du kan också låsa upp nya rum, och till och med roliga minispel som massage-salongen och matlagningmekanik. Medan relativt kort, är minispelen en välkommen förändring av takten från den repetitiva striden och den tråkiga utforskningen av Blue Garden.
Nitty Gritty

Du kommer säkert att hitta gott om kritik att gå runt. Efter allt, animeanpassningar har inte alltid varit toppklassiga. Du måste medge, dock, att Edens Zero försöker. Och kanske är Konamis första försök med franchisen inte perfekt. Texturen pop-ins och frame rate-droppar, särskilt medan du flyger över himlen, är en omedelbar indikation på en post som fortfarande behöver mer omsorg och kärlek.
Det är också sant att du kommer att hitta striden rolig, åtminstone när du låser upp nya karaktärer, och ytterligare, främjar deras grundläggande färdigheter och vapen. Du kan komma på några spännande kombinationer, från att stränga samman olika karaktärers grundläggande attacker, till att kassera in på dina laddade Ether Gear-specialförmågor.
Du kan skapa och uppgradera vapen, föremål och tillbehör för att bättre möta starkare chefer. Och mekanikerna kommer med en låsning på enskilda fiender eller en chefs kroppdel. Ännu mer spännande är att bemästra den perfekta timingen av en undanmanöver, och sakta ner tiden som ett resultat för att släppa lös en förödande motattack. Och oftare än inte, är laddade motattacker tillräckliga för att förstöra fiender.
Kanske gör detta att du känner dig överlägsen. När du kan koppla in stödallierade, som förbättrar din HP, attack och försvar. Kanske kunde fiendens AI vara mer intelligent, utgör en större utmaning genom att släppa lös mer varierande attackmönster. Edens Zero är utan tvekan ofullkomlig. Men gör det tillräckligt bra för att motivera ett köp?
Dom

Allt kommer ner till din passion för Edens Zero-anime- och mangaserien. Som den första action-RPG-anpassningen, och Konami väljer att gå den beat ’em up-arena-stilens strid och öppen värld, fri form, utforskning, kommer jag att säga att det finns något speciellt här för fans att njuta av. Det är din chans att uppleva världen och karaktärerna från källmaterialet i spelform.
Men var försiktig, det finns aspekter av Edens Zero som du kommer att hitta besvikande, kanske till och med motbjudande. Grafiken är utan tvekan långt ifrån de standarder vi förväntar oss på nästa generations-konsoler. Den har PS3-erans grafik och stil, som du kan hitta rolig eller annorlunda. Striden, å andra sidan, kan använda förbättringar, särskilt i fiendesign och variation. I dess kärna, dock, kan det vara ganska roligt att byta mellan karaktärer och utnyttja deras olika, distinkta förmågor och stridsstilar.
Den öppna världens utforskning är den mest besvikande. Säkert, med en karta så stor som Blue Garden, kunde Konami ha lagt till mer varierande miljöer som väcker intresse för de hemligheter och speciella föremål de döljer. Uppdragen kunde ha varit mer roliga att jaga, och NPC:erna interaktiva. Kanske Konami kommer att järna ut dessa problem. Om inte, kan det finnas en prisnedgång i framtiden, du kan hålla ett öga på.
Edens Zero Recension (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Anime i rymden
Upplev skönheten och charmen av anime i rymden via den senaste utgåvan av Edens Zero. Det tar dig på ett vilt äventyr, utforskar rymdens djup, slåss mot vågor av fiender och fritt utforskar den öppna världen av Blue Garden. Medan ofullkomlig, texturen pop-ins och frame rate-droppar under traversal, och bristfällig utforskning, har den grundläggande stridsupplevelsen sina saliga, roliga ögonblick.











