Recensioner

Deep Rock Galactic: Survivor Recension (PC)

Deep Rock Galactic: Survivor Review

Om Deep Rock Galactic: Survivor och Vampire Survivors var släkt, skulle den förra vara den rika, lyxiga kusinen som besöker en gång om året från ett exotiskt land. Varför, ja, för att säga det enkelt, Deep Rock Galactic: Survivor är ett bullet hell-spel inspirerat av Vampire Survivors, men mycket bättre. Om du någon gång har dansat genom kaoset i Poncle-roguelike shoot ’em up-spelet, kommer du definitivt att få en bra start med det här.

Spelet markerar återkomsten av franchisen, efter dess föregångare, Deep Rock Galactic. Men istället för ett kooperativt förstapersonsskjutarspel, får du topp-ned-shooter-aktion i gropar fyllda med aliens. Nu till den miljon-dollars-frågan, lyckas det nya spelet med att överträffa de andra spelen i den decennielånga existerande genren? Låt oss dyka in i det i vår Deep Rock Galactic: Survivor- recension.

Håll i era hjälmar

 

Dvärggruva Deep Rock Galactic Survivor

För de som är bekanta med dvärgar, har de definitivt en förkärlek till gruvbrytning – uppenbarligen från sagor. Men i DRG: Survivor, är de inte “de små killarna som är hjärtat och själen i berättelsen. Dessa grabbar är en hård grupp. De är en broderskap bundet av blod, svett och en törst efter äventyr som är mer bas än de grottor de kallar hem.

Skjut-spelet låter dig spela som fyra karaktärer; Borrmaskin, Ingenjör, Skytt och Spejare. Karaktärerna fungerar också som klasser. Du kan känna igen några bekanta namn från Deep Rock Galactic’s klasser, men de är något annorlunda. Idealiskt sett bestämmer varje klass en karaktärs statistik, vapen, spel och interaktioner med de främmande styrkorna.

Som standard låter spelet dig börja som en Spejare vars ren briljans sticker ut i undvikande och rörlighet. Karaktären manövrerar lätt de aliens-infekterade gruvorna medan hans vapen orsakar skada. Låt dig inte luras av Spejaren. Trots att han är en startkaraktär, besitter han en högre bas-kritisk skademultiplikator från karaktärsgalleriet.

Nästa, har vi vår Skytt. Du får tillgång till den här klassen efter att ha nått Spelar-rank 3. Som du kanske har gissat, är hans specialitet att ha mer eldkraft som orsakar massor av AOE-skada. Vid Rank 5, får du tillgång till Ingenjören, lås-herren som är skicklig på områdeskontroll-spel. Han är ganska bra på att hålla ett visst område, men dålig på att utforska och samla resurser. Slutligen, Borrmaskinen. Den här klassen har blixtrande borrningshastighet och får tillgång till fler element-vapen än någon annan.

Klasserna lägger till en nivå av variation där du kan välja en spelstil som passar dig. Om du är den som gillar skjutande, är Skytten din kille.

Klar, sätt, gruva

pod-landning med dvärgar

Nu när du är bekant med klasserna, låt oss dyka in i spelet. Spelet börjar vanligtvis med att en pod landar i gruvorna. Beroende på din rank, kommer en dvärg ut med sitt start-vapen. Spelets kärna är att slutföra mål, som visas i det övre högra hörnet. Målen sträcker sig från att samla resurser och bekämpa aliens till att slutligen dra ut den översta chefen. Men du kan bli frestad att avvika från målen för att samla sällsynta mineraler för specifika uppgraderingar. Du kanske sätter dig själv i knipa, men det visar sig vara värt det.

Oavsett din framgång i varje omgång, behöver du samla så många resurser som möjligt. Sedan kan du få tillgång till permanenta uppgraderingar du önskar från huvudmenyn. Om du behöver fler resurser, kan du handla med varor från resurs-marknaden. Det är det ideala systemet som låter spelare gruva alla resurser istället för att fila för specifika material som tar timmar att hitta.

Survivor tar saker till en ny nivå med varierande miljöfaror som finns i olika biomer. Spelet har tre biomer; den överväxta Hollow Bough, den kokande Magma Core och Crystalline Caverns. Varje område har ett specifikt sett av fiender, utmaningar och belöningar. De olika terrängerna utmanar dig att experimentera med varierande spelstilar, särskilt uppgradering av dina vapen till max för att se vad de kan göra.

Skjut iväg

dvärg skjuter insekter

Nu, låt oss prata om vapen. Survivor har en snygg rad vapen för varje klass. Som en spejare, får du tillgång till ett grundläggande vapen. Men uppgraderingar kommer snart att bli tillgängliga när du fortskrider. Samma sak gäller för andra klasser också. Spejaren är relativt okej som en startklass, men roligt packas när du byter till andra. Ta Skytten som exempel. Hans eldkraft låter dig släppa loss en salva av ammunition på horder av aliens-insekter (I Stallones röst, säg hej till min lilla vän.)

Det ensamma spelet är en skarp avvikelse från den ursprungliga titeln, men det sparar inte på roligt. DRG: Survivor inför också en automatisk omladdningsfunktion. Så cool som det låter, kan det utsätta dig för träffar när du hanterar en våg. Så, det är nödvändigt att hålla koll på din ammunitionsförsörjning.

Dessutom har spelet en söt ny vinkel på att buffa upp dina byggnader genom uppgraderingar som är tillgängliga på varje nivå. Uppgraderingarna är avgörande för att säkra en permanent boost med många fördelar. Varje vapenuppgradering du gör förbättrar vapnet till en ny nivå. Medan det kanske bara är en en-nivå-ökning, kan vissa uppgraderingar förvandla dina vapen till elaka, snabba maskiner.

Döende för att gruva igen

dvärg kämpar mot dreadnought

DRG: Survivor är ett spel som uppmuntrar till att dö. Nej, jag menar inte att du får betalt för att dö, men du förlorar inte din plundring. I själva verket, du får tillbaka till spelet, packar mer kraft. Du kan låsa upp fler permanenta uppgraderingar från huvudmenyn med hjälp av resurser du samlade från den föregående omgången. Jag medger att det tog mig lite tid att få min fotning. Jag dog ett par gånger tidigt i spelet, men det stoppade inte roligt. I själva verket, det bränslede bara min obevekliga anda.

Dessutom är gruvbrytning en fröjd. Det gör mer än att tillhandahålla de nödvändiga resurserna för uppgraderingar.

Mer ofta än inte, kommer du att hitta dig själv inringad av svärmar av insekter och chefer. Här är där strategi kommer in i spel. Du måste skära ut en väg som dumpar cheferna och insekterna, eller du kommer att bli överväldigad. Jag fann särskilt att detta var en spännande del av spelet.

Förutom att slutföra målet och samla XP, att hitta en flyktväg mitt i kaoset fick mig på kanten av min stol. Jag kunde inte förstå att folkmassan stängde in mig för hundrade gången, men till slut lyckades jag. Bara gruva din väg ut.

Dvärgar står större tillsammans

attackeras av insekter

Som ett spin-off-spel, Deep Rock Galactic: Survivor utmärker sig för att erbjuda en förfriskande vridning. Jag var inte säker på hur ett solo-spel skulle fungera, med tanke på att Deep Rock Galactic har en förkärlek för det kooperativa aspektet. Förvånansvärt, fungerade det exceptionellt bra. Allt, från ljud-effekterna av att krossa insekter till stenarna, ger en tillfredsställande känsla. Dess snabba spelstil håller dig sugen på mer uppgraderingar för att förbättra dina vapen och klasser.

Men efter att ha låst upp alla klasser och deras alternativa specialiseringar, börjar spelet att kännas upprepat. Men givet att detta är Early Access, kan vi se mer innehåll efter att spelet släppts.

I en relaterad sidnot, samarbetar utvecklarna med studion bakom Dwarf Fortress, och kräver att en “dvärg-tag” läggs till på Steam. “Dvärgar är svalare och har en mycket mer dedikerad fan-bas”, sa studiorna när de svarade på påståenden att andra mytiska varelser inte är taggar heller. De två studiorna startade kampanjen i början av januari, och Steam reagerade med ett villkorligt ja – bara om användare på Steam började använda det som en tagg. Jag vet inte vad dina tankar är, men det skulle definitivt göra det lättare att filtrera genom de många kommande spelen.

Dom

dvärg springer till poden för säkerhet i Deep Rock Galactic: Survivor Recension

Deep Rock Galactic: Survivor är inte ditt vanliga auto-shooter. Det är ett spel fyllt med procedur-genererad terräng och en outsläcklig törst efter gruvbrytning. Den mest utmärkande funktionen ligger i dess utmaningar, där du måste tänka utanför boxen och ta dig ur en knipa. Det håller dig inte i handen, men det ser till att du har roligt medan du är det. Det kan verka som en bit av Deep Rock Galactic- blocket från ytan, men det finns så mycket mer till det. Från att rensa ett område för din uppgraderings-pod att landa till att leta efter mineraler medan aliens-insekterna närmar sig och blir starkare. Efter att ha spelat i några timmar, hade min iver för fler byggnader fått mig fastsatt i min stol.

Slutligen, DRG: Survivor är ett solidt spel. Det finns en anständig mängd innehåll i Early Access-byggnaden som tar bort oron för kooperativt spel. I vapenavdelningen är spelet låst med variation, men att ha fler biomer med större miljöfaror vore bra.

Deep Rock Galactic: Survivor Recension (PC)

En Gruv-Bullet Himla Skådespel 

Deep Rock Galactic: Survivor är ett skjut 'em up-videospel som lånar inspiration från Vampire Survivors. Dess vridning på solo-spel avviker från det vanliga kooperativa spelet i dess föregångare, men packar en hel massa roligt. För Early Access-innehåll, har det definitivt mer att erbjuda.

Evans Karanja är en videospelsjournalist och innehållsskribent på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, funktioner, köpguider, rekommendationer och nya utgåvor över PC och stora konsolplattformar.