Recensioner

Tillfälligheter? Recension (PC)

Publicerad

 on

Coincidences? Key Art

Tillfälligheter? omfamnar skräckklichén med öppna armar, med en handling som byggs från grunden av ett billigt hem, en till synes vanlig värld där vanliga människor bor, och ett jobb som kräver det minimala men erbjuder de största fördelarna. Allt verkar för bra för att vara sant, men du vet djupt inom dig att det finns något annat som lurar i de dolda klausulerna i kontraktet. Något, någonstans, håller andan i väntan på ditt nästa drag. Är allt bara en mardröm, eller är det bara en tillfällighet?

Som en första-persons psykologiska skräck, Tillfälligheter? äter från samma skål som din typiska kultliknande gångsimulator som har lättviktigt spel och knappt märkbara interaktiva segment. Handlingen, som mer eller mindre lutar sig mot din traditionella B-filmsskräck, centrerar sin värld runt de vanliga misstänkta—det mystiska hemmet på andra sidan stan som just råkar ha ett överkomligt pris och en chans att börja om i en vanlig stad. Allt börjar där, inte med den tidiga döden av en släkting, utan med en antiklimatisk början, ett fegt löfte om att det finns mer, och ett jobb på en lokal butik.

Tillfälligheter? Mörk främre rum

Det tar inte lång tid för hjulen att falla isär och för Tillfälligheter? att börja släppa sin hud. När du börjar hitta dina fötter och uppskatta din tur som en nyinflyttad invånare i en vanlig stad, antar din omgivning snart en mörkare ton. Den bittra sanningen slår till dig som en fraktåg, och innan länge börjar du koppla ihop punkterna. Tur, som det visar sig, upphör att existera, och du, som ägaren till det till synes perfekta hemmet nära skogen, är bara en rökridå för en mycket, mycket mörkare verklighet. Det är bara ditt jobb att förstå allt medan världen kollapsar runt dig och sätter dig på en berg- och dalbana av traumatiska upplevelser.

För det mesta spelar Tillfälligheter? ut som din traditionella gångsimulator-spel. Med lättviktiga spelsegment som främst involverar att utforska miljön, slutföra rutinuppgifter runt hemmet och i den allmänna butiken, och att ha med det övernaturliga tokigheten som omger världen, känns det nästan som ett hem hemifrån. Ärligt talat, du har hört den här historien förut, liksom du har varit i den här delen av skogen, antingen som en lägerledare eller som en sociopatisk mördare med mask. Frågan är, hur jämför Tillfälligheter? med andra B-filmsskräckspel av samma slag?

Tillfälligheter? NPC

Tillfälligheter? får en sak rätt, och det är atmosfären. Blandad med sin visuellt tilltalande hud, hittar den en bra balans mellan att vara en naturlig skräck och en ömtålig bit pulp-fiktion. Medan den fortfarande är uppenbarligen lätt på spel, skapar den en ryggrad som tillgodoser de vanliga aspekterna av en minnesvärd thriller, med spänning, drama och den tillfälliga hopp-skutan för att stödja en annars svag handling. Och ärligt talat, jag kan inte klandra atmosfären, eftersom den verkligen fungerar underverk på sinnet och ger dig något att skriva hem om.

Som jag nämnde tidigare, är stämningen och suspensen det som driver Tillfälligheter. Givet att du inte bara har en dyster miljö att hantera, utan också en entitet som lurar och tvingar dig att hålla koll på de minsta sakerna, är oddsen för att du hoppar till av skräck här otroligt höga. När det slår, fungerar det. Tilldelat kan det börja förlora sin värde efter en tid, men jag skulle också ljuga om jag sa att jag inte upplevde min beskärda del av flyktiga ångestattacker. I det avseendet, Tillfälligheter? hade mig i ett järngrepp.

Tillfälligheter? Allmän butik

Jag kommer inte att låtsas att allt här är gjutet i guld, eftersom på slutet är flera hopp-skutan här billiga. Men, för att ge cred till där cred är due, de flesta av den nittio minuter långa kampanjen är förvånansvärt effektiv. Som jag sa, det träffar spiken på huvudet med sin atmosfär, liksom det gör ett remarkabelt jobb med att hålla din uppmärksamhet medan du långsamt navigerar genom rörelserna och väver linjerna till en trovärdig berättelse. För vissa bör detta göra priset rimligt. Men, för dem som vill ha en fullständig berättelse med stora vändningar och svängar, kanske det inte räcker för att tillfredsställa behoven.

Naturligtvis, för ett oberoende spel, Tillfälligheter? staplar en hel del högre än genomsnittet, själlösa första-persons psykologiska skräck. Med rena visuella effekter, grundade spelmekanik och en hel del teknisk polityr, står det ut som en välrundad upplevelse som får alla sina prioriteringar rätt. Även till den finaste detaljen, hittar det ett sätt att fylla i luckorna. Pusslen, till exempel, innehåller ett alternativ som tillåter användare att kringgå knepigare fläckar. Det är en liten funktion, men det hjälper den immersiva känslan och, naturligtvis, hjälper till att hålla dig på rätt bana.

Dom

Tillfälligheter? Övergiven park

Tillfälligheter? kretsar kring B-filmens pulp i ett försök att hitta en fristad i den välbekanta konceptets armar, med en hand på en förutsägbar handling och en hand på ådran av en genuint obehaglig och skrämmande upplevelse. Till den änden, skulle jag säga att det hittar rätt balans mellan de två. Det kanske inte har en strålande berättelse, men det håller sin egen som en psykologisk skräck som kan hålla dig på tårna i nittio minuter eller så. Kanske räcker det för att motivera köpet. I mina ögon, är det så, även om det kanske inte är av de skäl som andra kan vara intresserade av.

När allt är sagt och gjort, Tillfälligheter? är en absolut skjutning att arbeta igenom. Medan det är svagt i handlingens punkter, levererar det allt det visar på lådan, inklusive en skrämmande spelmiljö, en bra variation av pussel och en hel del riktigt obehagliga hopp-skutan. Och låt oss vara ärliga, om du är en fan av oberoende skräckspel, är detta de saker du vill njuta av. Tillfälligheter? ger bara en tjänst som låter dig komma åt bränslet som driver dina önskningar.

Tillfälligheter? Recension (PC)

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.