Recensioner
Cats in Wonderland Recension (PC)
Lewis Carrol’s Alice in Wonderland är ett inflytelserikt verk i brittisk historia som, likt The Lion, The Witch and The Wardrobe, Peter Rabbit, eller The BFG, har en bestående plats i våra hjärtan. Det är också ett privilegium att ha massor av litteratur på vår dörr; Swindon, till exempel, har The House of Frankenstein, som naturligtvis var en viktig del av Mary Shelleys verk. Ett stenkast från Swindon ligger Oxford – en stad som, tack vare Carrol, har blivit en hyllningsplats för ingen mindre än en ung flicka, en galen hattmakare och, naturligtvis, en liten men tydligt klok katt. Och det är där, under det rosa och lila hjärtat i Oxford, där Cats in Wonderland finner sin plats som ett annat troget kärleksbrev till den lekfulla förtrollningen av det evigt berömda kaninhålet.
Cats in Wonderland drar dig ner i kaninhålet och in i en överfylld värld av flamboyans och episka underverk som öppet överskrider de formella gränserna för en fluorescerande hallucination. Med tusen katter i spetsen och ett generöst fyllt diorama av välbekanta landmärken, bjuder spelet in dig att traska genom en spiralformad värld, avkoda de listigaste katterna och avnjuta en bit tårta med en sida av optiska illusioner. Det är helt Wonderland-likt — och det är en bra sak, med tanke på att Wonderland, så visuellt berusande som det ofta är, är den perfekta miljön för ett gömt-objekt-spel. Cheshire Cat är bara grädden på moset, eller för att uttrycka det mer exakt, sockerbiten på Mad Hatters teparty.

Of course, Cats in Wonderland är fortfarande ett ganska enkelt gömt-objekt-spel i sin kärna. Precis som de hundratals, om inte tusentals av alternativa gömt-objekt-spel på marknaden, bygger det sin värld på de flesta, om inte alla, av samma grundläggande pelare. Självklart har du tusen katter som befolkar ett platt landskap, ett praktiskt skrubbverktyg och en enorm värld av färg och lekfullhet att gradvis utforska. Poängen är att du har troligen redan erfarenhet av den här typen av pussel tidigare. Men det är ingen dålig sak. Om något, så är Wonderland den perfekta platsen för ett gömt-objekt-spel att så sina frön. Det är verkligen unikt, visuellt och utan ursäkt berusande, och framför allt ett klassiskt grepp på en älskad miljö.
Redan från början känns Cats in Wonderland som ett enkelt spel att glida in i och sätta ihop. Med ett rörfritt gränssnitt, enkla att navigera skrubbkontroller och en väl omsluten miljö som, samtidigt som den är full av Wonderland‑känsla och excentrisk, är härlig att plocka isär och organisera, en kattvän i taget. Allt detta levereras också med en lätt berättelse – en handling som, trots att den kraftigt saknar originella trådar eller konventionella vändningar, ger dig ett motiv att hålla fast vid. Men naturligtvis vänder man sig sällan till ett gömt‑objekt‑spel för att stilla ett kli. Ändå är det en trevlig överraskning att ha lite extra kött på benen, så att säga.

Det utvecklas så här: Queen of Hearts ville desperat ha Cheshire Cat som husdjur, men blev så småningom bortförd och tvingad att slå ner hammaren och beordra att alla katter i Wonderland skulle föras till hennes rike. Det är kort sagt ditt jobb att se till att de tusen katterna hamnar i dina händer, och inte i den skurkaktiga Queen of Hearts. Visserligen är det en enkel uppsättning som inte ens börjar skrapa på ytan av en stor saga, men den ger dig en känsla av mening, och det räknas för något här.
Bortsett från den tunna handlingen, Cats in Wonderland är ett charmigt gömt-objekt-spel som kryddar många kriterier och drar i alla vanliga trådar. Med en del slående handritad konst och ett brett utbud av nivåer som sträcker sig över de mest ikoniska platserna i Wonderland, sparar det inte på detaljer eller lore‑korrekta segment, utan väljer istället att sy in en liten bit av något i allt. Det uppskattas också mycket i detta fall, då Wonderland inte saknar områden och berömda landmärken eller karaktärer. Det visar sig bara att Cats in Wonderland är ett spel som utnyttjar alla bitar av pusslet till fullo.

Med några förvånansvärt utmanande sektioner och en skattkista av välplacerade motiv som håller dig sysselsatt under hela det tusenbitars pusslet, Cats in Wonderland levererar ett grundligt njutbart gömt-objekt-spel som, även om det bara är ett av många miljoner, är en idealisk match för genren. Även om det inte nödvändigtvis går bortom ett läroboksavsnitt om gömt-objekt, uppfyller det sin funktion som en modern hyllning till en älskad saga. Med det i åtanke skulle jag säga att om du gör del av en kärlek till Lewis Carrol’s Alice in Wonderland, så bör du definitivt överväga att glida ner i detta kaninhål i en timme eller två, om så bara för en eller två koppar te.
Bedömning

Cats in Wonderland böjer den lekfulla och genomgående märkliga stämningen i Lewis Carrolls tidlösa berättelse till ett perfekt bekant, lättillgängligt och underhållande hidden‑object‑spel som, även om det inte riktigt når den guldstandard som Cheshire Cat representerar i genren, är lika njutbart att utforska som vilket kattcentrerat hidden‑object‑pussel som helst som stoltserar med excentricitet och påtaglig knasighet. Med mycket solid linjekonst, snygga detaljer och igenkännbara områden som för dig genom kaninhålet i en timme eller två, blir det en kort men tillfredsställande resa som varje fan av hidden‑object‑genren sannolikt kommer att älska.
Again, Cats in Wonderland är inte ett spel som försöker uppfinna hjulet på nytt eller söta upp ett välbekant format. Snarare är det ett spel som vet exaktvad det är och vad det bidrar med. Som ett hidden‑object‑spel håller det samma standard som sina närmaste konkurrenter. Men det är inte nödvändigtvis en dålig sak. I vilket fall som helst kommer du sannolikt att stanna till för morrhåren, men du kommer att hänga kvar för en tredje, fjärde eller femte tekopp för konsten och Lewis Carroll‑influenserna.