Recensioner
Can I Take Your Order? Recension (PC)
Enligt allmänheten är restauranger en av de få arbetsplatser som folk—kockutbildade i detta fall—inte kan tänka sig att arbeta på längre än absolut nödvändigt. Det verkar som att bland de otaliga branscherna är matlagning det jobb som ofta slutar i huvudvärk, trauma och, tydligen, förlusten av en souschef som inte kan kasta en skål sallad för att rädda sitt eget skinn. Spoiler‑alert: Jag är souschefen i detta fall, och till min försvar trodde jag verkligen att det skulle vara helt acceptabelt att kasta en tallrik som frisbee mot pannan på en förbipasserande cowboy. Som det visar sig får man bli avskedad på direkten för sådant beteende. Sådan är verkligheten.
Den allmänna uppfattningen är klar: restauranger är en riktig plåga att arbeta i — särskilt med vänner som är lika inkompetenta. Overcooked var en av de första som belyste oss med sitt grepp om den kulinariska konsten. Och så kom naturligtvis en annan à la carte av kaos för att bredda perspektivet, och sedan ännu en, och sedan ännu en, naturligtvis. Can I Take Your Order?, också, verkar måla restaurangbranschen som ett kolgrillat helvete — en plats där etikett och pompösa beteenden är osagda, och spända gäster samt brinnande infernos är det nya normala.

Om du har spelat ett Overcooked-inspirerat co‑op‑spel tidigare, kommer Can I Take Your Order? troligen att framstå som en ordagrann kopia som lutar sig mot nästan alla samma grundläggande klichéer. Det är inte en matlagningssimulering, utan snarare ett fullständigt galet partyspel där ambitiösa servitörer samarbetar för att betjäna gäster i rätt tid, jonglera med miljömässiga hinder och förhindra att en udda utomjordisk bortföring eller spontant skottlossning skadar företagets rykte. Tänk Goat Simulator eller, om du vill, Rubber Bandits, med de vingliga animationerna och halvt färdiga mekanikerna, så har du en vag uppfattning om vad vi pratar om här.
Målet med Can I Take Your Order? är enkelt: betjäna olika kunder, leverera deras mat så snabbt som möjligt och tjäna kontantdricks för att låsa upp utrustning som kan hjälpa dig i din strävan att tillfredsställa massorna över flera nivåer. En brandsläckare, till exempel, kan ge dig ett extra skyddsnät när saker går fel och världen brinner. Men naturligtvis är det ett oundvikligt resultat som Can I Take Your Order? levererar i överflöd: ostyrt kaos — och en massa av det. Allt går sönder, och utomjordiska bortföranden är lika vanliga som en två‑för‑en à la carte.
Can I Take Your Order? är inte ett seriöstspel. Tvärtom är det ett fristående sandlådespel med svävande delikasskivor, otämjda gäster och, som en följd av allt detta, ett spel som är fullt medvetet om sin egen dumhet. Faktum är att det tar mindre än tre minuter att läsa slutsatsen här. Karaktärerna är till exempel irriterande inkompetenta, och allt som inte är fastskruvat kan flamma upp vid ett knapptryck. Lägg till utomjordingar, cowboys och robotar i blandningsskålen, så har du ett rejält idiotiskt co‑op‑spel i händerna. Men det fungerar, och det vet det alldeles för väl.

Om du hoppades på en sexrättersbankett med en cocktail av ingredienser, utmaningar och berättelsedrivna aktiviteter, kanske du bör överväga att hänga upp förklädet i ett annat kök. Can I Take Your Order?, trots att den innehåller flera biom, katastrofer och procedurgenererade hinder, är fortfarande ett litet spel med en ganska kort livslängd. Konceptuellt levererar det en fullt fungerande co‑op‑upplevelse som kan hålla dig engagerad i flera timmar. Efter den inledande avkylningsperioden kan den dock börja förlora sin dragningskraft. Den blir alltmer förutsägbar, och humorn faller så småningom på döva öron.
Precis som de flesta co‑op‑spel är Can I Take Your Order? ett spel som passar mycket bättre för större grupper av likasinnade servitörer. Även om det kan spelas ensam, hittar det aldrig samma rytm; skämten får mindre genomslag, och avsaknaden av kamratskap leder ofta till ganska tråkiga, om än något mer utmanande, sessioner. Som en multiplayer‑upplevelse, finner det dock ett bra tempo att arbeta med, med underhållande gameplay och en rejäl sandlåda av gig‑arbete som får dig att skratta under en längre period.

Det är enklare att betrakta Can I Take Your Order? som ett nybörjar‑kärleksbrev till indie‑scenen snarare än ett fullt utvecklat multiplayer‑spel med genre‑omvälvande element. Så roligt som det är att spela i korta stunder, är det fortfarande ett ganska rörigt spel som förlitar sig lite för mycket på elasticitet och fysik för att bygga sin värld. Naturligtvis är detta inte en dåligsak. Det gör dock att det blir ganska svårt för dig att skilja på vad som är trasigt och vad som inte är det. Spelet kunde falla sönder omkring dig — men du vet aldrig riktigt om det är avsiktligt eller om det bara, ja, går sönder.
För det begärda priset erbjuder Can I Take Your Order? en solid mängd material för dig och dina vänner att utforska. Med flera restauranger att låsa upp, karaktärskosmetika att välja mellan och en mängd onaturliga katastrofer att tackla under ett oändligt antal skift, blir det en underhållande, om än något slarvig, tidsfördrivande kulinarisk äventyr. Det är kanske inte en festmåltid för själen, men det är ett fullständigt tillfredsställande mellanmål som åtminstone kan dämpa begäret under en kort period.
Bedömning

Can I Take Your Order? kan vara lite på den billiga sidan av den kulinariska världen, men där den saknar genre‑definierande tillgångar och smakfulla ingredienser kompenserar den med sin förmåga att väva ihop hysteriska gåtor ur repetitiva sekvenser. Tack vare dess enorma samling av restauranger, kosmetika och oväntade hinder blir det en underhållande, om än långt ifrån fängslande, arbets‑simulering. Du behöver bara en bra grupp vänner för att få ut det mesta av den.