Recensioner

Stora Hjältehjälmar Hjältar Recension (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

Big Helmet Heroes Review

Slå-ihop-spel har alltid varit enkla i sin kärna. Nivå för nivå, får du horder av fiender att banka till mos. Idealt, så länge du behärskar en förstörande kombination av lätt och tung attack och kastar in en kraftfull specialattack för god måtts skull, borde du vara bra att gå. Men oavsett hur enkelt slå-ihop-spelens kärna låter, har många populära spel polerat och förfinat hur man håller dig engagerad.

Det är svårt att förklara, men även om striden kan bli ganska repetitiv ibland, känns det förvånansvärt belönande att susa igenom alla nivåer i ett slå-ihop-spel och nå slutet, med din hälsomätare fortfarande havande ett eller två andetag kvar.

Om du har varit en veteran av undergenren sedan 80-talet till 00-talet när slå-ihop-spel var det hetaste, då vill du definitivt kolla in Stora Hjältehjälmar Hjältar. Men om du är en nybörjare eller fortfarande skeptisk till Exalted Studio och Dear Villagers’ senaste utgåva, då kanske vår Stora Hjältehjälmar Hjältar-recension kan göra det lite lättare att fatta ett beslut om spelet är rätt för dig.

Tillbaka till början

Stora Hjältehjälmar Hjältar Recension

Stora Hjältehjälmar Hjältar kommer att ha dig att kontrollera riddare i skottsäkra rustningar på en tävlingliknande slagsmål med en åskådarskara som hejar på dig. Som en enspelarspel, börjar du med en riddare som bär den signaturstora hjälmen, medan lokala co-op-spelare kommer att välja en karaktär från en uppsättning på två. Du kommer att vara upptagen med att sköta ditt ärende, slå fiender som kommer emot dig rakt mellan ögonen när prinsessan plötsligt kidnappas. Dramat utvecklas via handskrivna teckningar som verkar vara utformade för en äventyrsberättelse. Och karaktärerna säger inte ett ord, bara använder grymtningar och skratt för att fylla tystnaden.

Men av någon anledning slutar utförandet av, för att vara ärlig, den förutsägbara historien med att lämna ett leende på ditt ansikte. Kanske är det den underbara estetiken spelet använder för att dra in dig från början. Kanske är det de envisa, söta riddarna som maskerar sig i sina stora hjälmar. Jag bryr mig inte, så länge jag har kul.

Som du redan har gissat, är det dags att gå efter prinsessans kidnappare och återföra henne hem. Vi lever i medeltiden, och som “stora hjältehjälmar”, är det ditt jobb att säkra tronen och trampa på alla som vågar vanhelga dess status bland folket.

Allt går

Stora Hjältehjälmar Hjältar Recension

Så mycket som de tidiga nivåerna är djupt rotade i medeltida miljöer, antingen gräsmattor eller kungliga domstolar, sträcker sig nivåerna som följer snart utöver förväntad sceneri. Dina stora hjälmar-riddare hittar sig snart slåss mot de dåliga killarna i alla möjliga fantasifulla biotoper.

De kan vara trolldomsgubbar bredvid lavafyllda pooler. Men Stora Hjältehjälmar Hjältar har ett unikt sätt att göra bekanta nivådesignval på sina egna. Lava-poolerna övergår plötsligt till en vattenpark av något slag, där du kan simma nerför rutschkanor och allt. Verkligen, i nästan alla nivåer du kommer att gå, från månljusa öknar till neonindränkta nöjesparker, Stora Hjältehjälmar Hjältar har ett humoristiskt sätt att göra dem roliga. Du slåss till och med på toppen av en jättestor elgitarr, om du kan tro det.

Jag tror att detta är den utmärkande funktionen i Stora Hjältehjälmar Hjältar. Kryddan som särskiljer det från andra slå-ihop-spel, inklusive 2008 års Castle Crashers, som du kanske hittar liknar varandra. Så mycket som Stora Hjältehjälmar Hjältar lånar en sida eller två från de stora som kom före, lyckas det också med att vara en unik entré genom de absurda sätten det kryddar sina nivådesigner.

Variation är livets krydda

JÄTTE

Se, ofta är det att se fram emot överraskningen som kan komma härnäst som en av nycklarna slå-ihop-spel använder för att förbli konstant underhållande. Stora Hjältehjälmar Hjältar har den magiska nyckeln för den här knepen, inte bara i dess konstant förbluffande nivåer utan också i de överdrivna vapnen du kan plocka upp längs vägen. Se, dina stora hjälmar-riddare kan plundra vapen från fallna fiender, plocka dem från ibland uppenbara platser men också gömda någonstans, eller som nya låsningar och uppgraderingar.

Medan var och en av de 29 spelbara karaktärerna i Stora Hjältehjälmar Hjältar har sitt eget unika standardvapen, kan du byta ut dem mot kraftfullare vapen under din spelgenomgång. Och för Guds skull, kommer vapnen du plockar upp konstant att knuffa dig till att lägga mer tid i spelet? Jag menar, vem skulle inte vilja slå gubbar i huvudet med en jättestor sockervadd? Du kan slåss med en flugsmällare, men Stora Hjältehjälmar Hjältar tyckte att det var tråkigt, så de gjorde den elektrisk också. Verkligen, ganska många av vapnen här kommer att vara infunderade med någon form av elementarenergi, vilket för oss till stridsdelen av spelet.

Pow Pow!!

Stora Hjältehjälmar Hjältar Recension

Kaosen på var och en av nivåerna i Stora Hjältehjälmar Hjältar, medan du slår ner vågor av fiender, är elektrisk. Dina stora hjälmar-riddare kan inte prata, men de vet hur man kastar sig in i en strid. Det är allt så kaotiskt att du förmodligen kommer att gå vilse i alltihop. Ändå är striden underhållande under hela din tid här.

Medan du börjar med en hjälte och två för en tvåspelar lokal co-op, kommer du snart att snubbla över burar som, när du bryter upp dem, släpper ut en ny hjälte att lägga till din lista. Med totalt 29 spelbara hjältar, grupperar de sig i Krigare, Munk, Brute eller Tjuv-klasserna. Krigaren är din svärd- och sköld-man. Munken är din personal-man. Bruten är den stora hammaren-man, och Tjuven är dubbel-dolk-man.

Genom varje klassens distinkta vapen, vill du vara försiktig med vilken hjälte du tar till strid. Brutes, medan de kan åsamka förödande skada, är långsamma. Tjuvar, å andra sidan, kommer att slita genom vågor av fiender i blixtrande snabba hastigheter. De distinkta klasserna spelar också roll i friheten att byta karaktärer mitt i spelet. Den här funktionen hjälper mest till att fylla på den väntande karaktärens hälsomätare med varje framgångsrik kombination av den aktiva. Men du kan också vara smart i hur du balanserar karaktärernas styrkor och svagheter.

En spricka i väggen

slåss nära en brunn

Saken är, att byta karaktärer inte är tillgängligt i lokal co-op. Inte för att tala om att det bara tillåter två spelare att spela spelet samtidigt och att det bara kan njutas lokalt. Det känns som en missad möjlighet för Stora Hjältehjälmar Hjältar att ta hem segern riktigt. Men förhoppningsvis, med variationen av karaktärer och nivåer, kan uppföljaren introducera online multiplayer.

Det är möjligt att du kan kastas in i den fruktansvärda övningen av frustration när det gäller kameravinklarna. Jag hyllar Stora Hjältehjälmar Hjältar‘ ansträngningar att implementera dynamiska kameravinklar. Den zoomar in och ut beroende på striden och, ibland, växlar från isometrisk till en fågelperspektiv av spelet. Men det kan ibland dölja tydlig sikt på var fiender är och förutsäga deras nästa anfall. Du kan reagera lite för sent som ett resultat. Eller hamna i knapptryckning, i hopp om att träffa en fiende som är utanför kameravyn.

Men det är prestandaproblemen som kan vara avgörande, åtminstone tills de har åtgärdats. Vissa kaotiska ögonblick kan uppleva ramhastighetsnedgång och hackning. Hjältar kan klippa genom golv. Fiender kan nypa dig genom väggar. Inmatningsförsening kan resultera i en förlorad strid, bland annat. Men dessa problem tar aldrig bort den äkta skjutglädjen av ett ögonblick du har med Stora Hjältehjälmar Hjältar. Från de komiska designerna och historieberättelserna till den fantastiska tecknad våldet och konsten, är det tydligt att Stora Hjältehjälmar Hjältar‘ utvecklare har verkligen hällt sitt hjärta och själ i det här, och det förtjänar cred där cred är förtjänt.

Dom

kanoner

Ofta kommer du att välja ett spel baserat på dess genre. Och genom att Stora Hjältehjälmar Hjältar är ett slå-ihop-spel, kan det omedelbart stöta bort vissa spelare. Men du kanske vill ge det här spelet en chans, med tanke på de många spelmoment som det får rätt. Hjältarna, för en, är djupt intressanta, särskilt i sina unika specialattacker. Från att skjuta en konstant laserstråle över hela scenen till att släppa lös en flock får på fiender, har varje karaktär sitt eget unika sätt att gripa din uppmärksamhet.

Men så gör också vapen- och nivådesignvalen, som ofta ligger nära det absurda. Vapen är överväldigande många och överdrivna, medan nivåer aldrig misslyckas med att få dig att skratta. Även om spelet förblir att slå fiender du springer in i till mos över 20 nivåer, är det här de små, humoristiska och kreativa sätten som Stora Hjältehjälmar Hjältar skär ut sin egen väg som säkerställer att ingen nivå någonsin känns den samma.

Stora Hjältehjälmar Hjältar Recension (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

Så stor som hjälmen

Stora Hjältehjälmar Hjältar bevisar att slå-ihop-spel är här för att stanna. Även om du förmodligen kommer att hitta det liknande 2008 års Castle Crashers, lyckas det fortfarande med att skriva sin egen historia. Och nej, inte den inbyggda historien som är förhållandevis barben för någon berättelsedriven spelfan. Spelet är där köttet av spelet ligger, med dess varierande biotoper som skryter med sådan intensiv skönhet och färg. Nivådesignen missar aldrig en chans att få dig att skratta. Och hjältarna bär sina stora hjälmar med stolthet, redo att se till att du har kul.

 

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande utifrån egen erfarenhet, spelar varje titel han täcker innan han rekommenderar den. Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektar marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.